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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

超絶くそげ

imさん

この運営はひどすぎる本当に馬鹿だと思う
HDDバーストの件は置いておくとして
まずやることがほとんどない、ほしいと思うレアがあってもそれはドロップ率が極端に低くつまらないボス周回を何百下手すれば何千週とさせられることになる
しかもその当時は最強だったとしても発掘した頃にはすでにゴミ化してるなんてこともよくあるが使えないこともないので最強厨の方以外ならまあいいんじゃないですかね

まあこの武器もゲーム内通貨で買えたりもするのだがその条件として課金が必須になってくる
基本無料と言っておきながら重要なところに課金を絡めてくるバカ運営
課金したところで莫大なゲーム内通貨が必要になってくるので買うには高く売れるものを拾うか課金でクソみたいなガチャを回すしかない
他の金策方法に関しては他のレビューでも買いてあるので割愛します
そして緊急クエストで通称DFと呼ばれる現時点で最もレアで最強武器を落とすクエストが配信されるのだが
その中にある☆11以上の武器は現在取引不可な上にクソ確率という仕様
自分は7000時間以上プレイしているがこれらのアイテムを一度も拾ったことがない
周りのフレンドやチームメンバーは複数出しているというのに
そのせいで萎えてフレリスの消去 チーム脱退まで最近し完全にぼっちになってしまった
もう続けていくのが辛いのと時間の無駄だと気づいたので近いうちにやめるであろう
とりあえず言えることは遊ぶなら絶対に課金してはいけない
課金するだけレアでなくなるしやめるときに悲しくなる
20万ほどこのゲームに課金して非常に後悔しています

最後にキャラクリとチャット機能だけは充実していると思う

プレイ期間:1年以上2013/11/07

他のレビューもチェックしよう!

ここでは酷評も多いですがまぁ普通に面白い部類だと思いますよ。
レアアイテムなんて手に入らなくても汎用武器とスキル振り、立ち回りで
普通にやってけますし。
そもそもレア装備とてそこまで劇的に強いわけでなく、見た目もいいかと言われると微妙?
なものも多いですからね。(まぁドゥドゥだけは許されませんが。)
コンテンツが少し不足かなーと思うところもありますがそこは今後に期待ですかね。

キャラクターも幅広く作成できるのでまったく同じ見た目なんて意図して作らない限りは
ほぼありえないのもいいかなと思います。
ここで言われてるほど女キャラばかりでもないですしユニークな見た目の人も多いです。
(というか自分は意図して探してみないと女キャラ数なんて気にならない
レベルだったんですが・・・多いという人は単に類が友を呼んでるだけでは・・・)

他はアカウントハックの対策だけは注意というぐらいですかね。
自分にあったスタイルでのんびりプレイしてみるなら十分なゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

2020年最強の神ゲーム

火力テクターさん

昨今乱立するスマホゲームなどとは違うからね
ゲーム性とかストーリーとか。
あとね、世界観って言うの?
秀逸。

本とか読まない野蛮な人には中2とか言われてるみたいですけどね。

Unreal Engineを用いた美麗グラフィックスは
黒い砂漠と比較しても見劣りしないし、
パーティーでの協力プレイは、真にMMORPGと言う感じ。
低スペックパソコンでもプレイ可能なのは好感が持てるし
何より運営の真摯な姿勢には頭が下がる

ガチャ課金しか考えていない
そのへんのソシャゲとは違うからね

プレイしてない人は人生損してますよ

プレイ期間:1週間未満2020/09/26

楽しさの間口はどこへ

ふぁーおふぁーおさん

以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。

そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。

その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる

つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。

ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。

しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。

みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。

個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。

これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。

プレイ期間:1週間未満2020/05/05

わざわざプレイヤーって名前に変えてまでご苦労なこった、文章の特徴が一緒だから名前変えてもすぐわかるよ

EP4以降どんどん右肩下がり、TAに訳の分からない縛りに大量の敵を沸かせれば難しいでしょうと言わんばかりの適当な調整(それ以上にこちらの攻撃力がインフレしすぎてすぐに蒸発するが)
うすら寒い楽屋裏のチープなお話かと思えば中世って…SF要素どこ行ったよ、SF要素蔑ろにしてなーにが原点回帰だか…PSファンからしたら失笑物ですわ
EP3までは問題もあれどこれぞファンタシースターって感じがあったのにどうしてこうなった…
よくHrが原因で凋落したように書く人が居ますがHr騒動はEP4からの不満がクラスバランスの崩壊と共に大爆発して凋落しただけなので、崩壊の兆しはEP4から始まっていたので間違えぬよう

下の方のレビューで売り上げ90%減と言っていた人が居ましたが正確にはアクティブユーザー数90%減です。とはいえユーザーが減れば売り上げも減るので似たようなものだが…
とはいえ、カタナ特化のような思考停止状態の魚民がいまだ健在なのでまだしばらくは崩壊しないでしょう、私はとっくの昔に引退して運営の炎上芸を楽しませてもらっています。

プレイ期間:1年以上2018/09/24

かつてDF系緊急クエストのみに当時最上位レアだった★12が実装されていて、極端にレアが出る人と出ない人の格差発生。その末にアタリID問題と多くのユーザーを引退に追いやった事があった。

この事態受けて★13からは運営が想定した分頑張っても狙いを引けない人向けに特定アイテムの収集や一定数エネミーの討伐で目的品を手に入れられるようになった。他のゲームではアイテムの収集や一定数の討伐で武器を得るのは当たり前の事であり、この恩恵は大多数のユーザーが受けている。

しかし、★14の武器が登場。その入手方法は過去のDF系のように緊急クエストのみ、しかもドロップ専用なので完全な宝くじゲーの再来。Twitterではたまたまドロップした人に対して誹謗中傷によるユーザー間のギスギスを生み出した。

過去のDF系緊急での過ちを再度繰り返し、事実としてユーザー間のギスギスや格差を再来させた事は再びユーザー引退を招く事は避けられないだろう。
まだ常設クエストで同じ★14が狙えるならばレア掘りとして機能するが、緊急クエストのみかつドロップ専用は、レア掘りではない。宝・く・じ。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

しっかし信者の廃人ニート達も相変わらず懲りないな。これだけ今に至るまでバグや不祥事を繰り返してる糞運営が開発した糞ゲーをよくも長々と続けられるわ‼きっと君達の神経はこの糞ゲーに毒されて正常ではないんだろうね(笑)そう遠くない内にサービス終了して俺TUEEEEEE行為やアバター自慢出来なくなったらどうするんだか(呆れ)課金に使った金はドブに捨てたも同然だな‼

今後もまたユーザーが驚愕する様な大きな不祥事を起こさないとも限らないのにね?その時になったら信者の廃人糞ニート達はどう言った反応するのやら・・・そもそも自分達が気に入らないから糞ゲーと言ってるだけじゃないのか?って何だよ?新参者だから知らないのだろうがここの運営はそれだけボロクソ言われる様なユーザーの信用を平気で裏切る行為を何度も繰り返してるんだから言われて当然だろ?まさか相応の理由も無くて私怨だけで叩いてると思ってるのなら勘違いも甚だしいね。

アバター自慢をチャットでされるとか見たことねえよ‼(笑)←こいつはPSO2歴の浅いにわか勢なのだろうが国士無双さん同様に普通に俺も経験あるのだが・・・お前がされたこと無いから他の不特定多数のユーザーもされたことが無いとでも思ってるのならかなり視野が狭い馬鹿だな‼正に井の中の蛙よwwまあ、お前がされたこと無いと言うならそうなんだろうな、お前の中ではな‼ww

プレイ期間:1年以上2017/07/05

EP6始動で簡単ログインが出来る様になり始めてみました。
まず、GW通してストーリーを中心にプレイ。
結果は、EP5の赤き竜を撃退し砂漠の国の四天を倒した後のオメガで行き詰まり断念。
おそらくはレベルと火力が足りないと思われるためにレベル上げに移行する。
[と言うか一撃2~3000ダメージの攻撃を数十回叩き込みしても、完全回復連発されたら勝てる気がしない]
ただねぇ、ここに至るまでに何度かあったが、ストーリーなのに、いきなりマルチに強制突入させられたり、それまでは普通にサクサク行けたレベルでも、いきなりボスが異常なレベルで硬すぎる&火力がケタ違いになったり、バランスも糞もないゲーム。
推進レベル指定的な注意書きもなく、レベル一桁からストーリーを追って、いきなりレベル50以上ないとクリア困難な所に飛ばされるとか、運営は好き放題やってる感じがする。
魔神城辺りから正直イライラやストレスしか溜まらない様になる。
あれをストーリーソロで、いきなりマルチ突入にするのは良いが、過疎って人が一度も入って来ない。
ロビーに人は居ても、ストーリーのあの任意タイミングのマルチ仕様は駄目だと感じる。
あの仕様が許されるのは、人が溢れている全盛期の話、過疎った時の事を全く考えていない運営ってw
それを延々と何度もやらせる神経を疑る。
元々マルチイベントの1つのコンテンツとして作った物なら、ソロストーリーに何度も入れる意味が理解出来ない。
ソロクリアが不可能な訳ではないにせよ、本来複数のプレイヤーと協力する仕様の物をソロで一度成らずも複数回プレイさせる神経が謎すぎる。
EP3のもう1つのエンディング、深淵なる闇も別キャラでストーリーを追いかけてると、いきなりあの雑魚連戦で、先にも進めない・他のエピソードも選べなくなるとか、何を考えてゲームを作ってんだかw
とりあえず、キャラ追加枠は3人移行有料のわりに、エピソード進行は共有とか、倉庫はともかくエピソードまで共有はやり過ぎ。
更に一度選択してしまうと、クリアしないと艦橋エリアに戻れなくなるとかw
これの何処にキャラ枠を有料にしてまで増やすメリットがあるのか意味がわからない。
しかも、敵のアルゴリズムがストレスMAXにさせる仕様。
とにかく同行NPCをガン無視してプレイヤーしか狙わない・最短ルート・最短距離スピードで攻撃してくる動物的、機械的な動きを無視した、完全なプレイヤー潰しセキュリティシステム思考AIの敵。
更に同行NPCも、PTに入れる価値がほとんどないゴミな存在。
パートナー命令の項目に幅がなく、どちらを選んでも、プレイヤーが敵から少し離れるとパートナーは戦闘を放棄して追従するだけの所謂、金魚の糞状態。
近接連打系職種ならともかく、溜め系攻撃や遠距離職種には、この仕様はストレス以外ない。
ボスなども、基本プレイヤーしか狙わないし、パターンははっきりしてても攻撃の頻度等がプレイヤーの反撃を許さない程の勢いが強く、しかも目に見えないタイムリミットが存在して、即死攻撃連発や、高い確率でボス本体の耐久力を完全回復してくる凶悪振りな敵等、ストーリーが進むに連れて歪な作り方をしてくる運営。
何処も行き詰まりレベル上げに目を向けた頃には、何かしら働いていたブーストも切れたらしく探索クエストも差ほど稼げない、と言うか、行き詰まりしてレベル上げに視点をむけて気付いたのは[このゲーム、差ほど遊べるコンテンツがない]
成る程、ストーリーの節目に壁を作って立ち止まらせる、所謂延命の為の小細工が、このゲームのストレスの部分[深淵なる闇]の部分だったと気付いてしまった。
活気があったで在ろう全盛期ならともかく、過疎って人の来ないストーリー部分にマルチ仕様を入れるとか、この運営、頭おかしい、どうかしてるとしか思えない。
良ければ課金も考えたけど、正直、ストレスにお金を払う程、私は危篤な人間ではないですw
人は本当に面白いと思ったら世間がクソゲーと罵っても続けるだろうし、その価値観で言うなら↓
[私はストレスをお金で買う気は毛頭ございません]と、はっきりとした結論が即出たゲームでしたね。

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

内部資料とか、嘘丸出しのコメントや特殊能力付けでつまづいて辞めるとか…アフォーなの?
今の時代、なんでもネット見りゃ分かるだろ?
分からずに何言ってるの?
4鯖の王とか、きもい人が居るけどさ。
本当に気持ち悪いほど頭のよわーい人多いね。
ソールステ3スピ3スタ3
これだけで、だいたい分かる。これで分からないならオンゲ辞めるのを勧める。
逆にこれを調べれば良い。
特殊能力を5つ以上付けて、基礎ステータスにプラス100上げても大して火力が上がるわけでない。
他の有名なオンゲに比べれば、割と楽。
あいも変わらず酷いネギャキャン祭り。
やった事あるの?
逆に何を教えたの?大した事教えずにウィキ見てこいって煽ったんじゃないの?
本当に気持ち悪い人のネギャキャン祭りのこんなサイトを見て参考にする方がおかしいレベル。

プレイ期間:1年以上2017/04/13

今、私たちの力が試されている

止まるんじゃねえぞさん

Switchブロックも始まってから一段落しアクティブユーザーの数が安定してきたわけですが、これからどうなるかは私たちユーザーの成果にかかってます。

EP5は一年半ほどあるとのことですから、今年の秋から冬にかけての終わりを目指し、ストーリーはもうじき後半戦に突入するでしょう。
プロデューサーの酒井さんがPSO2は10年続けると公言していますので、今年の冬にはおそらくEP6が始まり、最高レアにいよいよ星15武器も登場すると思います。
新レアが出るたび取れる、まさにスターと言っても過言ではないユーザーさん達がいますので、星15は彼らが早々に取得し私たちに希望を与えてくれることでしょう。

そういえば下のレビューでエフェクトの綺麗な紅葉武器、いわゆる秋武器について書かれてますけど、きっと旧ガルグリ武器のような枠でしょうから今後もいろんなクエに仕込まれると思います。ゆっくり掘ればいいんですよ。

さてディレクターの濱崎さんが今、もう一人のディレクターであり先輩である木村さんから次世代を担う立場として手ほどきを受けつつ、試行錯誤で既存のクエストを調整し新クエストとして次々リニューアル的に実装してくれています。
今忙しい運営にこれ以上負担をかけさせてはなりません。新規を増やしたり育成するのは私たちユーザーの役目です。リアルの友達に勧めたり、チームに新規が入れば一緒にプレイして手伝いましょう。4人用新エクストリームクエストなんかは元々そのために作られたとも言えますし。しかも約10分の1の確率で出現する虹色のレア武器がドロップすれば感動と共闘の喜びも得られ一石数鳥です。
まあこのゲームは既に6年続いていますからね、逆に言えば残り4年を維持すればよいだけなので必死に盛り上げようと気負う必要はありませんよ。もちろん気負ってもよいですが。

ストーリーについて話を戻しますが、製作時間を考えると現在はEP6のキャラデザインその他を順次作っているところでしょう。ストーリー原稿そのものはEP7の書き下ろしが既に始まってるはず。
基本的にハッピーエンドのゲームですので、私たちから見ると来年から再来年にかけてのEP6でストーリーは大詰めを迎え、再来年から約1年ほどのEP7で完結。ちょうどサービス開始から10周年となり仕様上作成可能なことが確認されている星16武器もアクティブユーザー全員に行き渡って大団円で楽しかった思い出と共にチムメンやフレンド達と別れを告げる、そんなゲームになるのだろうと思います。

私たちに課された使命はこの残り4年間を平和に存続させるため、そこそこの課金をしつつ、出来れば人口も増やす方向に持っていって濱崎さん達運営をサポートすることです。難しいようですがとても簡単なことです。
上手くいけば酒井さんの特別な計らいで10年を超えて新たな幕開けになるかもしれませんよ。

このゲームを一言で言うと、数年間はサービス続くことが保証されている、一度嵌ると抜けられない楽しさがあるオンラインゲームです。オフイベまで用意されていてとにかく至れり尽くせりです。評価は5でも足りないくらいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/04/21

可愛いファンのJKをお持ち帰ってパコれるイベント
なんて公式関係者(会一太郎)の発言がありました。
オフイベに参加する未成年の女性は犯罪に巻き込まれないように気を付けましょう
過去書類送検等で色々あったゲームですしね。
とにかくユーザーを煽る発言を毎度毎度言ちゃうもんだからヘイトがすごい

ゲーム内容ですか?クソゲーですね、もう下の方に散々書かれてるので割愛
伝える努力が足りないとKMRに怒られそうですね、失礼失礼。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

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