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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

まだ言ってるんだ

プレイヤーさん

金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

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わざとなのかねー

情報通さん

お金は凄まじく貯めづらく、レアアイテムは滅茶苦茶入手困難です。
そしてその凄まじく貯まりにくいお金で、滅茶苦茶入手困難な確率を制して得たレア
武器を強化しようとすると、破滅的な確率で強化に失敗し、壊滅的な損害を被って
破産し、武器も強くなるどころか反対に弱体化し、取り返しのつかない最悪の結果に
終わる、まるで報復ばかり考えてる朝鮮人の嫌がらせのような鬼畜ゲーです。
故意に入れているとしか思えないような悪質な欠陥が毎週毎週途絶えません。
あまりプレイヤーを楽しませる気はなく、かといって独り善がりで迷走してるとも
思えない運営の謎な行為に首をかしげてしまいます。

過疎化も激しく、フレンド登録した114人中、分かっているだけで82人はずっと
オフラインのままでゴールデンウィーク期間中もとうとう姿を見せませんでした。
一緒に遊ぶ同志に困らないようにとの目的で結成したチームの団員数は19人、
ですが自分を入れて4人しかインしていない有様です。

まるで客離れを仕向けるかのように、
まるで内部から故意にセガの評判を貶めているかのような、そんな気がします。
会社や日本を乗っ取るのは勝手ですがPSOをダシにするのはやめて欲しいですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/07

未練なし

ボイコットさん

触れなければひっそりと消えるかひっそりと続いていくよ。娯楽としてはどうであれ所詮ゲーム。変わらないものに縋り付くのは別に間違ってはいない。腹の虫が収まらないのは忘れたくとも忘れられないから。愚痴をこぼし怒り狂ってもいい。ただ、いつまでも引きずっているなら するかしないか 決めたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2017/02/28

このサイトもう終わってる

聖徳 太子さん

まだ過去の事件で批判なコメントする人いるんですかね。
低評価してる人は評価がガキっぽいです。学生さんなのですかね。
もうすぐサービス終了って書いてる人いますが未来でもいけるんですか(笑)
このゲームが好きか嫌いかは人それぞれなので別に悪評価の一つ二つぐらい構いませんがこのゲームを楽しんでる人は楽しんでいるんですよ。その楽しんでる人たちを邪魔するような評価はやめてもらえませんか?
クソゲーと思ったならそのゲームをやらなければいいだけでしょ。
それでも変な評価する人がいるのなら汚い言葉を使いますが、馬鹿やガキですね(笑)

プレイ期間:1年以上2015/03/12

ヒーローを出した理由がまず意味不明、今まで使ってきたクラスを全てゴミにし
そのゴミを改善していっている、別にそんな物は問題ではないんだよ
ヒーローと言う形で上位クラスを出したからには上位職として他よりも強くないと
上位クラスではない、そう考えれば分かるとおり結局ヒーローゲームは終わらない
TMG、タリス、ソードの三種類しか装備出来ない他の選択肢はゴミの修正待ち
今までのクラスを元に戻したとしてもヒーローが強いのは
瞬間火力だけでなく機動力にもPP回復速度も圧倒的過ぎた。
もはや他のゴミを戻してもゴミはゴミなんだよ。
今まで何度もここの糞運営に振り回され萎えて辞めた人が簡単に戻るわけがない
もうゲームとして終わった産敗物でしかないんだよPSOは。
まずゲームり根元(運営)への信用が全く出来ないし期待出きる要素すらもない。
スイッチから新規(被害者)がこのゲームに手を出すと思うと同情するわ。

プレイ期間:1年以上2017/11/27

ヒーロースターオンライン

ちょこぱふぇさん

12月から始めた新参ですが、EP4は良かったと思います。よくEP4はクOっておっしゃる方がいます。それはストーリー、クエスト内容、どっちなのかどっちもなのかわかりません。私はEP4の最初から居たわけではないですし、同接13万?を記録した大和緊急、その後の没落等?経験してませんが、少なくとも後半のEP4は良かったと思います。もちろん対比はこのEP5です。全てにおいてバランスが崩壊してると思います。他ゲー2種類やっていますが、ここまで極端なネトゲも初です。もはやヒーロー武器種以外ドロップする意味がないのでは?バスターもやることは単調ですし、普通のエキスパヒーロー12人いると上級でもクリアが容易なので、運営自体がヒーローの過剰すぐる火力を把握できていないと思います?次回バスターのテコ入れはいつか知りませんが、そのアプデ来る前に飽きてしまうのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2017/08/12

PSO?2

ごまさん

このゲームの評価できる点は、無料でもここまでの遊びが体験できる事のみだと感じます

スマホにアプリを入れる感じと似てるかも(連動してるアプリ自体もありますけど)
基本無料で暇な時にログインし、フレがいたら自作のキャラでチャットしたり、歩き回る程度の遊びであれば、そこそこの暇潰しにはなります

楽しみ方はそれぞれなので一概に決めつける事はできませんが、上記以外の遊び方、所謂ゲームとしてやりこむのは、正直お勧めできません

強力なアイテム自体なかなかなドロップしないうえ、繋ぎで使えるそこそこ上位のアイテム加工には、無駄な時間やゲーム内通貨が必要になります
楽しいから長く遊ぶ、ではなく、遊ぶ為に苦しい作業を要求される
そんな感じでした

どこまでを目的とし、どのように遊ぶかはプレイヤーが決めるべき事です
運営サイドは、もっとこの部分を見つめなおすべきと思いました
営利目的ですから金作システムに走るのは仕方ありませが、疑惑まみれな所も、問題なゲームでした

プレイ期間:1年以上2015/10/11

5年近く続けてきました。
運営が地雷対策をはじめ、独極をクリアしないとエキスパートに入れなくなる。
まではよかったのです。
その後運営が迷走し、一気にユーザーの厳選が始まりました。
レベル80になるのにまずレベルを最大にして、それからまた21回カンストボーナスを得らなければならないようになり、運営がやりこみ要素と言っていたはずの武器強化+35を強制。
さらにそれが実装された直後にメインサブ80限定クエストが発生という、もう上級プレイヤーのみにターゲットをしぼったクソゲーに。
更にはそのすぐ後にもエキスパートの条件を上げ、防具全てを最大レアリティの最大強化にしないと入れないというように、わずか2か月かそこらで敷居がガクンとあがりました。
旧武器や11防具を一生懸命強化してきた人は全くお構いなし。
チームにいた大半のユーザーがFFへ行き、引退していきました。
もう初心者は確実にお断りという感じです。
+35強化なんて、13武器6個とエンペが大量にいります。
どれだけ時間かかるでしょう。

そして謎のデウス弱体化。
ツイッターでは約80%のユーザーがデウス弱体化に不満をもち、トレンドに上がるほどの炎上状態。

更に新しいEPではついにFFの丸パクリまで始まる始末に。

5年間頑張ってきましたが、あまりにも無理やりすぎるアップデート速度、ユーザーの意見と逆を行く姿勢、正直ついていけないです。
自分自身もついに今月で引退を決めました。

せっかく誰もが知っているオンラインRPGという座までのぼりつめたのに、運営がユーザーをはたき落すところまで行きついてしまいました。
生放送を見ていても、以降運営に改善がみられるとは思えません。
あと2年もつかわからないし、上級者に追いつくには廃人並みの時間を要するようになってしまったので新規さんはやめた方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

現状ゲームバランスや多少の遊びにくさを考えても十分遊べる内容だと思います。

評価1が目立ちますが、無料でこの内容はかなりいいと思いますが、1をつけている方はかなりの課金者なのでしょうか? 課金によって強くなる要素があまりないので評価低いのかな?

このゲームは女キャラを使う人が多いように思います。なぜかと言うとこのゲーム着せ替えゲームです。コスチュームにお金かかります。

他の人のレビュに書かれていることを私の体験でお書きします。

※当たりID有無?
よくブロガーの方が当たりIDになる、と言っていますが、私の意見としては、あくまでもランダム設定だと思います。私は現在300円の課金しかしてないし、ブログも書いていないのですが現在最強の✩12を持っていますしレア度の高い✩11も多数所持してます。ただこのゲームはホント運要素が強くレアドロップ率250%使ってもまったくレア10以上がでないこともよくあります。 逆にレアドロアップアイテムを使わない時に✩11が出ることも多いです。

※ゲーム内通貨?
無課金がゲーム内通貨を稼ぐには毎日のプレイが必須になりますが、課金をすることによってそのプレイ時間を短縮しお金を稼ぐことができます。 これは無課金と課金の差別化で問題ないと思います。 

※緊急しかやることがない?
その通りかもしれません。ですが、やっていて思うのですが、このゲーム、今まで育てたキャラを緊急で活躍させるって感じだと思います。 

※ゲームバランスが悪い?
全職業をカンストさせてみて思うのですが、火力にばらつきがあるのは確かです。ですが私が以前やっていたゲームバランスと比べるとまったく問題ないです。プレイヤーのみなさんが自分のお気に入りの職業のキャラを優位にさせたいとの一心でクレームを出しているのだと思います。8月末に修正入るので期待したいところです。

※武器強化
まともに✩11~12武器を強化10潜在3という物にする場合1000万~3000万はかかると思います。 ただ強化成功率を上げるアイテムを使うと✩11武器。強化10。潜在なし、なら100万~200万くらいで成功します。が、難易度はかなり高いです。失敗が続くとウンザリしてイライラします。

※評価 
全体的にみんなが言っているほと悪いゲームじゃないと思います。さすがに評価1がつけられるクソゲではないです。

プレイ期間:1年以上2014/08/20

新規プレイはやめておいた方がいい

真面目にやってた人さん

2年以上プレイしてきた訳だが、今夏実装したEP5でPSO2は自滅している。
今まで存在したクラス(職)を、一部除き軒並み弱体化した上、ぶっちぎりの超性能を持つヒーロー実装。これで今まで真面目にやってきたプレイヤーほど被害を受けた。
運営は「ヒーロー使ってくださいね」と言うが、それは「何でそんなクラス使ってんのw」って自分で言ってる様なもの。

なおヒーローを使うには複数あるクラスのうち打撃、射撃、法撃(魔法的な)の各1職ずつ合計3職をレベル75にしなければいけない。つまり新規がすぐにヒーローを使うことは出来ないということ。

チュートリアルが悲惨なほどお粗末だったり、レベル上げをしようにもコンテンツが死んでたり必要の無い晒しが横行していたりで新規にも全く優しくない。

やめておいた方がいいよ本当に。

プレイ期間:1年以上2017/09/23

ゲームバランスなどが酷いです。

その辺のユーザーさん

 企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
 PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
 PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
 以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。

プレイ期間:半年2013/09/23

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