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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ヒーロースターオンライン

ちょこぱふぇさん

12月から始めた新参ですが、EP4は良かったと思います。よくEP4はクOっておっしゃる方がいます。それはストーリー、クエスト内容、どっちなのかどっちもなのかわかりません。私はEP4の最初から居たわけではないですし、同接13万?を記録した大和緊急、その後の没落等?経験してませんが、少なくとも後半のEP4は良かったと思います。もちろん対比はこのEP5です。全てにおいてバランスが崩壊してると思います。他ゲー2種類やっていますが、ここまで極端なネトゲも初です。もはやヒーロー武器種以外ドロップする意味がないのでは?バスターもやることは単調ですし、普通のエキスパヒーロー12人いると上級でもクリアが容易なので、運営自体がヒーローの過剰すぐる火力を把握できていないと思います?次回バスターのテコ入れはいつか知りませんが、そのアプデ来る前に飽きてしまうのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2017/08/12

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通称「ラグ」と呼ばれるゲーム内における通信遅延がひどすぎて、現在、「遊べるゲーム」になっていない。「KUSO2」、おっと失礼「PSO2お」内で「待遇」を良くするとされている(?)「プレミアム」と呼ばれる課金をした人々に対し、このひどいプレイ環境は、補償に値するものだ。原因は、「運営会社サーバー」の脆弱性ではないか?と、一部の知識あるユーザー達から指摘されている。運営側もこの「クソラグの原因調査を実施している」としているが、「運営会社サーバー」の脆弱性を認める発言は今まで皆無である。いつまでたっても解消されないこの「ラグ」について、ここの運営の数々の信頼失墜の実績から、「本当にラグについて原因を調査しているのか?」という意見が大多数ユーザーの意見である。ゲーム内セキュリティについても、度々部外からの「ハッキング」を許しており、(特にship2)「信用」という言葉からは程遠い。
もし、これからもプレイを続ける、もしくはプレイを始めるという人がいるのなら、それなりの被害(個人情報、金銭、精神的なもの)を被ることを覚悟して挑むべきゲームである。
特に、ネットゲームにおける被害、社会的悪影響、詐欺について、日本のお役所は軽視(ほぼ無視)する傾向にあり、金銭搾取を第一とした、悪意のようなものを持つネトゲ運営会社が存在したのなら、現状、国内ではやりたい放題なのだろう。どこの運営とは言わないが。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

なんかNGSでオープンになったけど戦闘が絶望的につまらなくないか?
敵のデザインそして硬さがつまらなくしてる一因旧作ぷそのほうが
まだ戦闘面で楽しめるような..
キャラクリのみで続けてるからそのうちギブアップしそうだなバウンサー実装次第

NGSの戦闘おもしろいって人どのくらいいるんだろうか?
他のゲームやってるほうが普通におもしろいゲームあるよなこれではキャラクリの良さのみでなんか続けてるって人は結構いるんだろうな旧作のグラは微妙すぎたけどな

プレイ期間:1年以上2021/09/11

可能性の無駄遣い

あくすさん

無課金で出来る家庭用ゲームと思えば遊べます。
金策もある程度NPCオーダーをクリアすれば可能。
高価な衣装は大体が世界観ぶち壊しのコラボ系なので、それっぽさの服やアクセサリーなどは適度に露店で買えるでしょう。
メイキング自体、自分だけのキャラクターを他人と比べる必要はあまり無いでしょうね。それこそ家庭用ゲーなんか衣装チェンジ出来ないじゃないですか。欲を出したら負けです。
そもそもアバターは戦闘性能になんの影響もありません。見た目がパンツ一丁でもフルアーマーでもドレス姿でも明らか戦闘する気0な服でも一緒なのですから。
武装だけはなんとも言えませんが、こちらも地道に金策していればそこそこのものは買えます。武器の強化などは1~2本だけに絞ればまだいけます。

ただしこれだけ出来るならもっとほかの事できるだろうとは思います。
他のオンゲでよくある「クエストやフィールド散策中に他のプレイヤーと出会う」ことがほぼありません。っていうかフィールドでのんびり出来ませんし、ここはこうしたらいいよねっていう会話が(戦闘が早すぎて)出来ません。ボスなら部屋に入る前に打ち合わせなどが出来ますが、母船にいるときしかまともにチャットできないってなんじゃそりゃ?オンゲの意味あるんかいと思いますね。
あと羽やブースターアクセがあるんだから空くらい自力で飛べよと感じるので個人的にマイナスポイント。

ストーリーはアクションRPGなのでツッコミません。ハリウッド映画みたいな勢いと爆発で進んでいる感じです。ガバガバだとか言うならノベルゲーへどうぞ。

評価を大きく下げているのはプレイヤーの質ですね。戦闘がほぼオンリーなのでガチ勢が幅を利かせるのはよくありますが、さすがに野良でガチを求めるのはいかがなものかと。この職はこうするべきという固定観念も大きくその概念から少しでも外れると即地雷扱いまでする人もいます。逆に開き直ってクエスト終了までどっかに隠れている寄生行為をする古参もいるしもうやりたい放題。音楽ライブはステージに上ってジャンプなどして観賞の邪魔をする、何か行動するたびにカットインを発し画面を占領するなど、新参さんを殺したいのかと疑う行為が多いです。最大の問題はそれを迷惑行為だと思っていないことなのですが・・・。

プレイ期間:半年2017/01/04

サービス開始からずっと続けているプレイヤーです。
個人的にはすごく楽しめてます。
全クラスもカンストして装備も最低限マナー盛りくらいにしてゆる~く遊んでます。クエストも緊急以外にデイリーやらオススメやら気が向く程度にやってるし、気が向かない日にまで無理してやることもないくらい緩いバランスで遊べるところなんて好きなんですけどね。
飽きやマンネリを感じる人もいるとは思いますが、私はあんまりそういうものは感じなかったです(全く無いとはいいませんが)。定期的に目新しく感じるコンテンツ等の増えるのは勿論、二週間おきのスクラッチで新コスチューム等の配信があったりするのでそういうのを見ているだけでも楽しめています。
特にスクラッチ品をマイショップでも購入できるのも大きいのですね。高い商品ならそれを買う為の金策とかがモチベーションにもなってますし。
私としてはアバターを着飾らせてSSを撮ったりするのが楽しくて仕方ありません。キャラクリの幅も広いし、周りの人々の創意工夫に刺激されることも多々。
そうやって作り上げたアバターが華麗なアクションで動くというのはそれだけでもテンションあがります。

とまあ私はそんな感じなので大した不満もなく幸せに遊べています。
あえて不満?をあげるとするなら火力要求が高まりすぎてるような少人数でのコンテンツが最近増えてきていること。今の所はちょっと頑張ればどうにかなるレベルではあるけど、極端にそういう方向性にならないようにだけは願いたいものです。


ゲームとして何を求めるかで、面白さには個人差が出るのは仕方ないと思っています。
ただ、楽しめていない人の一部には、何も考えず適当にやってる人がいるように感じる方もいます。
自分にはこれができないから、合わなかったから糞ゲー!!とかいうのはただのワガママ。意見は自由だけどちょっと勿体なくも感じますね。



プレイ期間:1年以上2017/06/22

そろそろ終わるんじゃないでしょうか?

もう終わりじゃない?さん

新しい職ができましたが、非常に高性能で楽です。ゲームをクリアしたら使える高性能な機体みたいな風で楽です、同時につまらないと言って辞める人多数。
この職は新規の人にはしばらく使えません、始めた時自分の周りは強い人ばかりを加速させてくれてます。
今から始める人・・・周りの人達はゲームが終わった後のボーナスゲームを楽しんでいる感じなのであまり楽しくはないと思います。
あとオンゲならではの人とのやりとりは話しかけてもまともなコミュできないゴミが大半なので覚悟が要りますw
コミュニケーションなくても進めれるゲームでまともにチャット出来ない人が多いのでコミュ楽しむフレは殆ど引退、原人みたいな人ばかり残っていってる状態です。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

αTからやってますが、正直お勧めしません。
他の方が散々仰られてるので詳しくは言いませんが、とにかく運が全てです。
運です運。
不幸な方は何もできません(私もですが)。
全てのオンラインゲームをしている訳ではありませんが、数千時間プレイしてまともなレアアイテムが出ないとか最早嫌がらせのレベルですね。
相当に強化しないとVH(祭壇とか)のボスの一撃で終了ですよ。HP900くらいではまだまだです。
当たり判定が少々おかしいので下手したら雑魚エネミーで即死しますよ。
私は5職LV50まで何とか行ったのでボチボチですが、インする時間も減ってきておりそのうち辞めちゃうでしょうね(すでにフレも一人を除いてインしてない)。

どうしてもやってみたいなら、無課金でノーマルで一通りしたら辞めちゃうのが幸せかと。
ハード以降はやる価値無いです。どうせイライラするだけですよ。

まあ、言いたい事は75%を15回連続失敗とかそう言うの無くしませんか?

プレイ期間:1年以上2013/05/30

昨年末の採掘基地防衛戦:来襲というクエは悪くなかったが、このクエももはや飽きられ、3月上旬まで行われてたプレイヤー全員参加ビンゴ等のイベント期間も昨日で終わり、もうやりたいことが無くなったので、今日から一気に過疎に向かうものと思われる。PSO2は予算配分が年末に集中しててその他の期間はスクラッチ売上と同接数が落ち込まない程度に流すのが毎年の傾向。よって昨年同様に今年も年度初めはグダグダ進行だろう。
ゴールデンタイムのゲーム鯖のラグは恒常的に酷いが、RDB鯖の処理飽和のほうがもっと深刻。ただ今日から過疎が進むことは確定しているので、何も対策をしないでも問題解消するのだからこのまま放置されると思う。

プレイ期間:1年以上2014/03/19

アバターオナニーゲー

ランペ厨さん

PC版で数年前にやってたけど飽きてやらなくなった。
んで最近PS4買ったら友人に誘われてまたやりだしたんだけやっぱりクソゲーだわ。

まぁ昔からだけどただのアバターオナニーゲーでしかないんですわ。
デイリークエ、TAクエという作業を繰り返して貯めたお金で「僕の考えた理想の娘」のための衣装を買ってあげて着せ替えしながらニヤニヤするだけのゲームなんだよね。
装備も高額な衣装もそれなりに揃ってるカンスト組みは最早緊急を待つだけ。
課金する価値はないけどすぐにでも金が欲しいってときはスクラッチで人気高いのを当ててマイショップで売れば豚供が買ってくれるぞ。
武器、ユニットにOPつけるのにハマってた時もあったけどビジフォンに張り付いて淡々と素材集める時間がもったいない事に気づいてやめた。何やってんだろ俺ってなる。

クエスト難易度はぬるい。
よっぽど地雷だらけの部屋に当たらない限り余裕でクリアできる。アクション(笑)を楽しむ前に相手は死んでる。
野良にイライラするんだったらおとなしくチームにでも入って寄生してろ。
ストーリーは相変わらずひどさで鼻で笑ったわ。
ネトゲについてくるストーリーなんて期待してないけどよくこんな糞みたいな話ばっか書けるなと思う。
運営も昔から変わらず無能っぷりをご披露なさってるようで安心した。
何で事あるごとにやらかすんだ?皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます><って何回言ってんだよアホか。
この運営がまともとか言ってる奴は感覚マヒしてる馬鹿か引くに引けなくなった廃人ぐらいだろ。

対人ゲーとかで毎回しゃぶられちゃう雑魚とか特に趣味もなくやることのない暇人、時間がありあまってて仕方ないニートとかにはこの手の着せ替えお人形ゲームにハマるのかもなwwwwww
誘ってきた友人も1週間ちょっとで「飽きちゃった^^;」とか言ってやらなくなりやがってワロタ。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/07

今後の予想

運営の嫌いな近接職さん

始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
 新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない

プレイ期間:1年以上2016/09/26

コラボゲー?

チルルさん

なぜここまで人気なのか。

1.キャラクリの自由度が高い?

高いといっても、エステ中とエステ外で見え方が違う。アニメ風に作ることは不可能。良いデザインのアクセサリー、髪型などはガチャ形式で相場も高い。服はアークス服、季節モノ、コラボものだけ。超ミニスカ、超長スカート、上げパンなど作り込みが甘い。

2.コラボしている

もはやアバターゲー。自分の見てるアニメとかだったら嬉しいかもね。

3.戦闘スタイルに幅がある?

昨今のアクションゲーと比べて爽快感は見劣りする。エフェクトもスピード感もしょぼい。コンボやチェイン、連携要素はほとんどなし。状況に合わせて最も使えるPAを連打するだけ。このくらいのアクションなら、スマホゲームでも出来るレベル。クラス構成と武器では魔法剣士も可能だが、素手で魔法を打つとか開発がサボってる。バランス調整ばっかり。

レア掘りゲー、緊急ゲー、個別ドロップゲーなので効率が求められる反面、寄生もできる。緊急参加回数の制限、貢献度に応じたドロップ調整のような根本的な対策がほとんど打たれてないので、多くのユーザが悲しい目に合ってきた。いつになったらウィークバレットとボスのHP弱体化が来るのか。

正直、PSO2を楽しんでるのはイベントとかも参加しちゃうリア充組ぐらいで、登録者の数だけ引退者を出してる。スマホのゲームに切り替えて、さっさとリア充しようね。

プレイ期間:1年以上2015/10/27

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