最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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検討中の方には是非一度プレイして腐って欲しい
PSYさん
キャラクリ、グラ、機能等は他レビューでも酷評されていると思うので割愛。
1戦闘バランス
全ての職業が同程度な攻撃、回避手段を持ち合わせているので似たような戦闘しか出来ません。
回復アイテムも適当に所持できるので、回復スキルが使用できなくても
相当な下手を打たない限り十分に寄生する事が出来ます。
2レア武器について
現状最高レアリティは13、最低レアリティは7です。
12武器はドロップ率の緩和がされたかもしれない?今でもハズレIDには入手出来ませんが
10、11の武器は然るべき難易度に行けば簡単に入手でき
12武器の一部には指定アイテムと交換可能で運営がバラマキした物を入手出来る物もあります。
また、装備には通常強化の他にエクステンド強化というものがあり
最大強化すればレアの低い物でも限界を超え、高レア武器に迫るがヤッパリクソな威力しか発揮しません
高レアリティ武器でないと寄生、邪魔者扱、即抜け、晒しという罵声や行動がおきます。
3エンドコンテンツについて
所謂レア掘り。レア13の武器を入手する事しか無いのが現状のエンドコンテンツにあたります。
最近では素材と交換可能な武器の出現で13武器の価値が下がったと意見がありますが
ドロップ限定武器と交換可能なオマケ武器には強さや汎用性に差があり
ハズレIDには出ないレアリティ13武器自体の価値が貶められる物ではないと感じます。
また交換に必要な数も膨大ですが、集めれば容易に手に入る物です。
やり込みの観点から言えば十分過ぎる程単純でイライラして辞める物だと思います。
ここでの評価は自分の気に入る点が一つでもあれば
最高評価を付けている方が多く、評価の体をなしていないと見受けられます。
興味のある方は激プラスの評価を気にせず是非一度プレイして腐って頂きたい。
プレイ期間:1年以上2015/10/26
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やみさん
矛盾しまくってるやつがいるが、防御のことについて酷評されると必ず気持ち悪いくらい必死な奴が湧いているが…みな矛盾またはただ否定したいだけで話の流れに辻褄が合わないでいる。分かりやすいのはノってやつ、お前自己矛盾してるぞ?評価それぞれなんだろ?どうして明らかにできていない要素について事実を言われてそんな擁護を?ガドスタは防御を上げるコンセプトなんだろ?なのにガドスタアドバンスで火力だけを上げてるじゃねーか(笑)クエストでDPS求めるようにしたり、制限時間ばかりにして兎に角火力って状態にしてるからだろ。今運営が一番見失ってることと矛盾をまさにおまえが代弁してるぞ?後、アクション的に防御が高いことへの優位性を何かしら与えたくないなら限定的な場面をpsで作り出してフューリーに火力が勝るようにするのもアリだとは思うが?何で常に勝つと勝手に決めつけてるのか…自分たちが生放送で言ったことすら忘れたのかとしか。限定的にと言ってただ…。
ノってやつは運営関係者か?妙に防御に関して粘着でまるで木村や酒井みたいに思える。決め付けと言うならあんたもだな、なぜFFと繋げるのか。そもそもPSO2も火力DPSゲームになってるだろ。業界って案外狭い意外な繋がりがあって知りたくもない会議の話などを聞く。ゲームを楽しんでもらいたいとしてやってない奴らには幾ら開発費を掛けようが良いものはできんわな。
評価としては職バランス以前にたった二つのバラメータですら調整できない始末なのでお察し。また、都合の悪いことを評価されると運営関係者が必ず嫌がる要素には特に突っ掛かるように思うため変な印象がある。
運営もまともに機能してなければ、変なところに出てくる。下の方が言う盗作に関しては問い合わせ始めてます。少しだけ期待してたがノって奴の熱烈なガドスタ否定とこの盗作無視の件で、EP5前に既にチェック体制に疑問ありですね。残念ですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
ポニ子好きさん
私はファンタシースターのレアドロシステムが大好き。ドロップして装備できれば少しレベルが上の人よりも強くなれるから。
今作のレアドロシステムはいろいろとおかしい。他の方が詳しく書かれています。
マルチエリア。ぐるぐる専用クエスト。ひたすらみんなに付いていきボタン連打するクエスト。vitaでpseバーストはカクカク。アイテムすらまともに拾えない。テレパイプポチッ!・・・・反応なし、ポチポチポチポチ・・・・反応なし、ポチポチポチキュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!・・・・・・・、ですべて無くなったことがあります。
緊急クエスト。日常で毎時45分後のTwitterを確認→ダークファルス確認→アームでひたすらレベル上げ→本体戦→初見さんは地雷に扱われ、部位破壊がお粗末だと嫌な空気になるボス戦→期待に応えないドロップ→整理→ログアウト。
最近はこの緊急クエストしかログインしないプレイヤーも多いことでしょう。
特にTwitterを毎時45後に覗いてる君!気にしすぎには注意してね。
なぜpspo2は良くてインフィニティでは微妙になってpso2ではアカンくなってしまったのか考えてみた。
ずばり!後者になるにつれてプレイ時間=強さになっているのではないか。
そしてシステムがどんどん複雑になっていくではないか。
pspo2は強武器あれば150-200レベでも仲良くできた。必ず特定の武器がドロップするorリザルトでもらえるクエストを行きたいときにできる。
インフィニティは転生システムというのがあった。どれだけマガ殺をやったか、どれだけ転生したかでどんどんプレイヤー間に差ができてしまった。未転生者禁止部屋もできてたな。
そしてpso2。ゲーム内+リアルの金ですべて解決。タイムアタックを行きまくり、いらないスクラッチアイテムは売っていけばどんどん金が増えるぜ。npcからのおつかい行ってこいオーダー。システムはやり直したければ金払えのスキルツリーや潜在能力解放とか特殊能力追加とかどうすればいいのかよく分からない。
未だに職バランス調整やら不具合やら苦戦しているのにどんどん新要素追加していくのはおかしい。大事な土台がもともと不安定ですから。
pspo3でまた会おう!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
plmnjiさん
サイトに630エラーで何回も落ちるとペナルティーが付き、永久アカウント停止と書いています。これには困りましたねー。気分悪くなります。運営は数年前にユーザーのpc壊したのにね。。。ユーザーのエラーが出たら永久アカウント停止。。。何を考えてる会社なのか。。。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
ゴリーパMk-2さん
なんだかんだ4年間プレイしている人間からの目線で評価させていただきます。まず他でもあるように10種もあるジョブのうち1つ(ヒーロー)しか息をしてません。しかもなるためにはそれ以外のジョブを3種を現最高難易度で活動できるくらいまでレベルをあげなければならないのでそれまでがとてもつらいしつまらない。次につい最近追加されたクエストについて、あまり大げさには語られていませんが個人的に鼻にかかったので、エクストリームクエストというジャンルのクエストに最近新コンテンツが追加されました。5ステージあるエリアのエネミーを順番に倒していく高難易度クエストでエキスパートマッチング(腕のいいプレイヤーとだけパーティー組めるようにするフィルター)を使用するの際にこのクエストのクリアが前提条件になる、すなわち一種の登竜門のようなものなのですが。問題なのがこのクエスト自体の難易度、難易度どうこう言う前に理不尽としか言い様がありませんとくに1ステージ目が極悪で避けにくい攻撃をいくつも持ってる上にその全てが体力の半分を持ってくか即至級の攻撃です。おまけに回復アイテムも効果を大幅にダウンさせてくるので真っ正面から挑んでもまず勝ち目はないし回避しながら安全に行こうにも一撃が重いので足元掬われたらそれでもアウト、初っぱなからストレスフルです。他にも体力の4分の1くらい削る毒沼のようなものなどがあり正直語りきれません…。ここまで散々批評してきましたがまあ良いところもあります。一つは素晴らしいBGM、特に採掘基地防衛戦系統はその場の緊迫した状況もあり非常に燃えてきます(最近滅多にやらないのが残念なところ)二つめはキャラクタークリエイト 老人、幼女、ロボット、果てにはよく分からないクリーチャーなどかなり幅広くカスタマイズできます。ただしキャラクリに関してはコスチュームやマフラー等のアタッチメントのほとんどが有料コンテンツな上なので拘るのであればリアルマネーが多少飛ぶことを覚悟しましょう。一応ゲーム内通貨でも他のプレイヤーから有料のコスチュームやアタッチメントを買うことができるのですがデザインがいいものだとアホみたいな値段で売られてることがほとんどです。総じてやりこむであればクソゲー、キャラクリ「だけ」で見ればかなり良ゲーだと思います。あとはとりあえず基本無料なのでやってみてから合うか合わないか決めても良いと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
MO初心者さん
EP6からプレイし始めてもう飽きました・・・。やってみてまず思うことはMOとは言え、好きな職好きな武器、好きなプレイスタイルとか言いながらまとめると火力特化プレイスタイルがゲームとして「正」であり、他は間違いではなく「悪」となっているゲームとはとても言えないようなものだと思いました。
それと調べていてここにたどり着きましたが、ここにずっと運営擁護として張り付いている名前がプレイヤー(カタナ特化など)という人のように他のゲームを比較してはとりあえずPSO2が面白いなどと言いながら、他の評価を批判しこのページを主観でしかなくレビューですらないとか・・・うすらトンカチのようなことを同じく主観でずっと言っている気持ち悪い粘着質な人種がこのゲームには多いように思いました。
運営もそれに当たるものかと思います。自分だけが「正」であり他は間違い以上の「悪」であるため、例え矛盾していようが自分の言っていることは正しいから他は排除されるべきだ、という本当に気持ち悪い考え方を持っていると言えます。
ここを見て、更にはゲーム内を見てはっきりと思うことはPSO2運営は職バランス以前に攻撃力と防御力のバランス調整、いえ更にそれ以前に平等に設定することができていないと言う印象を持ちました。
PSO2をプレイしている者ならばわかると思いますが、兎に角火力さえあってある程度プレイヤースキルがあれば今回のようなエキスパート条件などというものはクリアできます。ただ、ここで思うのは例えば武器種ソードで星1無強化ソードでスキル火力特化、ユニット火力特化という構成でランクSを取っているユーザーの動画はあるでしょうか?あれば調査不足ですが・・・気になったことは、クエストのボスへの攻撃機会がターン制のようになっているため火力さえあれば本当に簡単でした・・・しかし、火力をわざと落とせば落とすほど一気に難易度は上がり不可能となります。つまり、PSO2でのエキスパートの条件はこうなります。
「火力特化であることは大前提であり、ある程度のプレイヤースキルが必要」
となるのではないでしょうか。
これで上で挙げた「好きなプレイスタイル」とは一体何なのか・・・となりました。また、これだけメリットのある火力特化要素についてさらにアクションRPGとしての根本的な疑問が生まれました。
「ゲーム内でメリットしかない攻撃力を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムなるものがメセタで簡単に入手可能なこと」
更に、対してゲーム内でただ死なないだけにしかならず、クエストに制限時間があること(エキスパート条件などには経過時間でランク付けがあるのに(笑)⇒そもそもこれが目的なのに制限時間を設けてクリア不可能にするとか意味があるのか・・・)そして、オンラインRPGだと言うのに味方を守る要素に使える能力値としての楽しみすら用意されていない「防御力」を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムが半有料コンテンツ更には「ユーザーがメセタでは絶対に購入不可能」となっていること・・・
このことに本当に疑問を感じると同時に色々と調べているとこのPSO2運営の防御力に関する仕様への態度に悪意を感じると共にかなり恣意的な調整だと感じました。例え、ゲーム内で意味がない、必要性がないとしてもアクションRPGとして考えるとそもそもならなぜその意味のないものの方が入手し辛いのか説明してほしいと思います。これってかなり沢山評価されていましたが、誰がどう考えてもそれを使いたいと思っている少ないユーザー層への嫌がらせだと思います。
また、EP4辺りからディフェンスブーストという防御力を強化する特殊脳直を付けられるものを実装したそうですが、残りのサービス期間でずっとこの仕様設定で行くつもりなのかかなり疑問に思います。これでユーザーの遊び方を潰さないようにと言ったそうですが・・・一体何を考えているのかかなり疑問に思いました。
PSO2運営に一言言いたいですが、ここを見ているそうですね。あの、自分たちが運営であるから自分たちの思い通りにゲーム内の仕様やバランスを決められて楽しいですか?ここまで火力特化しか意味のないゲーム風潮だというのにここまで入手することが制限されているようにして、でも実装してやったからな!という態度は運営としてどうなのでしょうか?
運営の一部のユーザーたちに対する明確な悪意を感じたためゲームとしてはとても見ることはできないお粗末なものと評価します。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/23
うんkさん
最高難度のVHでも1050メセタで売ってる★7の赤の~って初期武器の色違いゴミ装備を+10にしてればソロでも余裕でクリアできる 防具も適当なの+10にしてればいい
課金アバのパンツみたけりゃ当たり衣装のハズレ色違いが8万ぐらいで売ってるからそれ買っておけ
高いアクセサリーもすぐ再販で新ガチャに混ぜてくるからその時安値で買え
プレ課金しても大した物でないから無料FUNガチャでショップ券出た時にまとめて売れ
ブロックのプレ枠で入れねーって人は早朝スッカスカだからその時入って放置してろ
金策はクロトオダでTA回してろそれ以外の狩りは時間の無駄よ
どうしてもほしい新武器があるなら次の新武器出るまで我慢しろ10分の1以下の値段になる
プレイ期間:1年以上2013/07/11
ごっちんさん
やることがなさ過ぎて飽きます。
アバターが可愛い・かっこいいのは確かですが、緊急クエストしかまともにレベル上げが捗りません。
ハマっているうちは気づかないものですが、サーバー攻撃で停止中の時に他のゲームをやっていて気づきました。ロビーとクエストマップという狭い世界で2時間に一度必死にレアドロを祈りながら作業をするゲームです。
面白いところ
・キャラメイクが細かくできてクオリティーが高い。
・アバターが比較的安く手に入りやすい。
・いろいろな職でプレイ出来る。
面白くないところ
・ストーリーが飽きやすい。
・緊急クエ以外の経験値が低く、やる意味がなく感じてくる。
簡潔にまとめてみました。
プレイ期間:3ヶ月2014/07/12
菅沼さん
あえて言うなら面白いところを言いましょうか。
運営の不具合を利用して楽しむゲームですかねw
ずいぶん前からあったバグをやっとエピソード3のマガツ出るか出ないかの時期に無通知で修正w
たしかオーダーの二重報告ですね。
アイテムポーチをオーダーの報酬以外のアイテムで限界の一歩手前までアイテムを詰め込む。
そして、どのクラスでもいいのでオーダー報酬の経験値でエクスキューブがてにはいる状況で報告する。
すると何故か二回報告できると言うバグを自分が知ってる限り1年以上放置していたと言う。。。。流石pso2の運営は違うね!!
不具合を放置してると言ういい証拠でしたおww
そしてそれを使っていたユーザーはペナルティ無しw
まあ、自分もその一人ですけどね。
言ってしまえばこのゲームってセコいことした者が勝つと言うゲームですよw
その点では高い評価あげてあげますよ。
そおいえばアクションとかそう言うの書いてませんね。
まあ、言ってしまえば金とれるような物じゃないですね。
遠距離職使ってれば取り敢えずオッケーですよ。
まあ、クエスト行くより転売してメセタ貯めておいた方がいいですね。
最後はメセタ握ってる人が勝つゲームですしねw
あと、無課金でなんでもできるってのは真っ赤な嘘ですよw
一度でも課金しない限り10以上のレアは購入できません。
まあ、それくらいですけどちゃんとそう言うのの書いておかないとダメですよ?高評価さんw
じゃないと我々と同じずるいことをしてる人間と同じですよw
見え隠れしてる場所は鮮明に出さないとねw
さてさて、ズルいことして楽しみたいって人はオススメできます。
以上ですね。
プレイ期間:1年以上2015/03/08
もももさん
好きなクラスで楽しめるpso2
エピソード6は不具合出しません
ファントムの使用率は20%以下
この方が言ったことで実行できたものありますか。
なので、今後も彼の発言はまったく信用できません。
ここまで、言っていることとやっていることが乖離しているネトゲーをわたしは知りません。
とりあえず、エピソード6が良くなることはないと思います。
だってあれ以下はないと思われていたエピソード5より酷いですから。
プレイ期間:1年以上2019/11/01
ねこみみぷりんさん
PSO2初期に1年やって辞めて。
EP6で復帰してからNGSまでずっとやってる人間
実質付けるなら星2.5くらい。
PSO2ユーザーすら辞めてしまうボリュームのゲームですが
今から始めればそれなりに楽しめる気がする
グラフィックは綺麗、アクションも癖がなく触りやすい
キャラクリの自由度は他のゲームより抜きん出てると思います。
アニメっぽいものからリアル重視まで作れる
ゲームボリュームは2周年めでようやくマシになったレベル
物語に関してはPSO2と比較しても内容は薄く
導入
お使い(物語進展なし)
お使い(物語進展なし)
探索(ほんの少し進展)
↓
最終決戦!とか言われてるので期待できないかと
触ったことない方はPSO2の既存コンテンツも含めて
NGSをやれば2~3か月は楽しめると思います
現役プレイヤーとしては
更新頻度の少なさ、内容の薄さ
イベントの同じ事の繰り返し感と
思うこともありますが
フレンド、旧からやってる自分のキャラクターへの愛着と
世界の雰囲気のよさで続いてます。
決して全部が悪いわけではなく素材はいいと思います
それを生かしきれない運営さんがいるからこその
アンチの沸きなのかもしれませんね
民度も悪評が悪目立ちしてますが実際ゲーム内はそこまで荒れてないです。
やりこみする人はコンテンツ消費が早いので向かないかもしれませんが
興味もったなら触ってみてもいいかもですね
あせらずのんびり楽しんでください
プレイ期間:1年以上2023/01/21
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