最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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みんな何が不満なんでしょうか?
ネトゲ大好きさん
現状ゲームバランスや多少の遊びにくさを考えても十分遊べる内容だと思います。
評価1が目立ちますが、無料でこの内容はかなりいいと思いますが、1をつけている方はかなりの課金者なのでしょうか? 課金によって強くなる要素があまりないので評価低いのかな?
このゲームは女キャラを使う人が多いように思います。なぜかと言うとこのゲーム着せ替えゲームです。コスチュームにお金かかります。
他の人のレビュに書かれていることを私の体験でお書きします。
※当たりID有無?
よくブロガーの方が当たりIDになる、と言っていますが、私の意見としては、あくまでもランダム設定だと思います。私は現在300円の課金しかしてないし、ブログも書いていないのですが現在最強の✩12を持っていますしレア度の高い✩11も多数所持してます。ただこのゲームはホント運要素が強くレアドロップ率250%使ってもまったくレア10以上がでないこともよくあります。 逆にレアドロアップアイテムを使わない時に✩11が出ることも多いです。
※ゲーム内通貨?
無課金がゲーム内通貨を稼ぐには毎日のプレイが必須になりますが、課金をすることによってそのプレイ時間を短縮しお金を稼ぐことができます。 これは無課金と課金の差別化で問題ないと思います。
※緊急しかやることがない?
その通りかもしれません。ですが、やっていて思うのですが、このゲーム、今まで育てたキャラを緊急で活躍させるって感じだと思います。
※ゲームバランスが悪い?
全職業をカンストさせてみて思うのですが、火力にばらつきがあるのは確かです。ですが私が以前やっていたゲームバランスと比べるとまったく問題ないです。プレイヤーのみなさんが自分のお気に入りの職業のキャラを優位にさせたいとの一心でクレームを出しているのだと思います。8月末に修正入るので期待したいところです。
※武器強化
まともに✩11~12武器を強化10潜在3という物にする場合1000万~3000万はかかると思います。 ただ強化成功率を上げるアイテムを使うと✩11武器。強化10。潜在なし、なら100万~200万くらいで成功します。が、難易度はかなり高いです。失敗が続くとウンザリしてイライラします。
※評価
全体的にみんなが言っているほと悪いゲームじゃないと思います。さすがに評価1がつけられるクソゲではないです。
プレイ期間:1年以上2014/08/20
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ふむさん
12や13が出なくても楽しいものはたのしい
人によるかもしれないが共闘による
防衛線など、新しい要素など結構あるのでそれなりに楽しめるとおもいます
自分は12や13でなくて周りが出てるの悔しいですけど、、、、
プレイ期間:1年以上2014/12/04
あくさん
しばらくログインしてませんでしたが、この間少し覗いてきましたw
過疎ってるとは聞いてましたがこれ程とは・・・フレさんも減ってました。
なんかいやらしいコス・・ロリ?エロ?すごく目立ちます。
モニター前でニヤニヤしてるんでしょうか~?気持ち悪いです・・
サービス開始時からのフレさんも0でしたので挨拶も出来ませんでしたが、もうログインすることは
ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
ればたくらむきさん
大体4年くらいやってるが、もうやめ時かなと思いここに。木村や酒井が巡回してると聞いているので言いたいことをPSO2のレビューとして書く。
総じて言うと素材は良かったと思うが、木村や酒井など運営によりダメになった悪い代表例かと。ユーザーの意見要望を聞いていたらまともに運営できないとかそれこそ戯れ言、寝言だなと思うぞ、木村さん。そもそもあなたは生放送で口を滑らせてユーザーの意見を聞いていないことを吐いた。つまりは今まで聞かずに運営してきたのにまともに運営できていないと言える。まず、トップらはその態度を根本的に改めるべき。あんたらの元ではまともなクリエイトができない、作品を酷評される側にも立って発言してほしい。
横に逸れたが、今ある要素は唯一残ったキャラクリだが、それも途中からスクラッチがデザイン側の意向を無視して水増しで引く気にもなれないラインナップになり回す人が減り、更にはプレミアムユーザーが減ったこともあり出品そのものが減りゲーム内市場も縮小し価格がメセタの飽和以上に物価が上昇しているため、あまり自由にできなくなったため楽しみが無くなりつつあると思う。再版物の選定の仕方もユーザー側には言えないような方法でお粗末、何が運営側の立場で評価だ?と言いたい。そもそも評価はユーザーがするもので運営側がするものではないのだから、ユーザー視点なのは当たり前だ。
能力ブーストについてはボディなどをラインナップに入れなかったのは配慮不足以前にただの嫌がらせとしか、それすら追加するのにコストがとか言って言い訳にするのはあり得ない。因子もトップの意向がそのままに、実装しない理由は人気がないからだったか。こうした私情が絡んで今の形になったのだろう。防御をそんなに盛ってどうするの?は論点ズレで、それなら火力も同じことが言える。また、ゲームだからこそ盛って楽しむことも本来ならあるべき。火力もTAみたく速くクリアをゲームとして楽しむためだろと。徒花の仮面の無理矢理なダメージ入力がそのゲームとしての楽しみ方を根本的に潰しに掛かる大元であり、季節限定でのかのソール供給潰しはその追加のようなもの。今年もやるかと。いつもクエストに時間制限を設けるのも火力がなければ仕様上クリア不可にするためで、ここにも時間経過にして少しでも多くの楽しみ方を用意する努力の怠りがあるかと。
一部のユーザーしか楽しめないものにはしたくないとDは言うが、少数派を潰して楽しむ姿がちらほらと。こうなったのも過去作から何も変わらないのが原因かと。火力が優位なゲーム環境で火力を盛ることが楽な仕様に加え、そもそも防御側は盛れる上限を下に設定し、可能性はあっても厳しくするなど途中からソールなどの実装内容も火力側の複合ばかりで誰が得するのかと言う具合になったと思う。
建設的なゲーム作りをしなかった結果が今の形に落ち着いたと言える。多くのユーザーが楽しめるものが今やクラスで言えばヒーローを楽しめる者だけしか楽しめる可能性を残さない運営の身勝手さを形にした作品になっている。デザイン、音楽側でゲーム内容を勧めたいと思う人がいるか…。本当にあり得ない運営方針だと言える。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
4所属さん
12年春のクローズドβテストから今に至るまでプレイしています
テスト段階からサーバーダウン、ラグの問題をずっと抱えており、一切ない状態に出来るなんて出来ないことも重々承知しています
只、段々と悪化していくのは何故でしょうか? 13年春~秋にかけて、非常に効率よくエネミーを狩ることのできる手段がプレイヤーの同士の格差、個人のPS、サーバーへの負荷を名目に修正されました。確かにあの頃はラグかったです、当時に至るまでの中で
今現在、当時よりずっと酷いラグになっていると思います。アクティブの数は当時よりずっと少ないのに
オープンからのマルチエリアでの狩り、人が入れ替わりつつ効率よく狩れるマップの維持などがありましたが、これらもすべて負荷を理由の一つにすべて潰してきました
なのに何故?より悪化し続けてるんでしょうか
ネットゲームの多少のラグはしょうがないと思います。しかしこのゲームはしょうがないで済むレベルじゃないラグが発生し続けます
プレイヤー間で取引できるアイテムの物価も上がり続け、とてもじゃないですが新規にはお奨めできるものではなくなってると思います もうだめぽ
プレイ期間:1年以上2015/05/21
他の投稿の★1評価を支持します。妥当です。
PSOファンや、この手のグラが好み、自キャラに愛着がある人でもないと
続けられないと思います。他ゲーに明らかに劣る点を記載。
・コンテンツ不足
みな恐らく、最終的にレア堀に落ち着きます。
只でさえドロップ率格差があるのに何が楽しいのか理解に苦しみます。
拾えないレア堀に満足感を覚えられるドマゾではない私には辛かったです。
他のレビューにもありますが、熱くなる要素は一切なし。
PvP、RvRがあれば少しは違うと思うが・・・。
・ガチャ不正
確率操作してます。RM吸われる覚悟のある方はご利用ください。
また、課金したところでゲーム内には還元されません。
変わり映えのないイベントが良い証拠。馬鹿の一つ覚えの良い例です。
今後は国産という強みを生かして良い方向に舵取りをして欲しいです。
プレイ期間:1年以上2015/10/07
もももさん
えーーと?なんでしょうか?このクラスは?
以前から全員アタッカーでロールもも何もないゲームでしたが、他からの回復を1にするクラスとか、ますますRPGとは何か?になってきました。いちおうこれアクション"ロールプレイング"ゲームでですよね?
今まで何だかんだで課金は続けてはきましたが、流石に課金ストップですね。
「普通の」オンラインゲームをやりたい人には勧められません。感性がずれている人にはお勧めします。
プレイ期間:1年以上2019/12/21
今流行りのさん
SF系のゲームをプレイしてみたく丁度見つけたのがPSO2
クエストを受けて装備を揃えて強いボスに挑む
おもしろそうですね、自分はまだプレイしてませんが期待を込めて☆1つ!
これからインストールしようか検討中です
プレイ期間:1週間未満2016/05/06
アタリID専用ゲーさん
アタリにしかレアがでない
露骨な操作がみえみえでやっていて萎える。
そのアタリIDもコスプレ大会入賞者とかイラコン入賞者、大会優勝者など有名人ばかり
宣伝効果のある人間にしかレアがでないようになっていて萎える。
プレイ期間:1年以上2014/11/24
のとすさん
クエスト行くよりビジフォン(マーケット的なもの)に張り付いて転売を繰り返していた方がメセタ(ゲーム内マネー)が数倍効率よく稼げます。
そのため転売が横行し、人気コスチュームやアクセサリーは買占め&値段吊り上げが当たり前になっています。
コツコツクエスト行っても意味が無いので、緊急クエストを待っている間はほとんどのプレイヤーがビジフォンに張り付いて転売を繰り返すことになります。
現実で投資の才能がある人間なら楽しめるかもしれませんね。マネーゲームを(笑)
プレイ期間:1年以上2016/06/18
プレイヤーさん
良い所
・キャラクタークリエイトの幅が広い(EP4で色々修正予定)
・無課金でも、ほぼ制限がない(クエストやアイテム強化、スキルなど)
・やり込み要素が少ないので、新規で始めても追いつきやすい
・ゲーム内でのお金稼ぎ方法もあるのでゲーム内通貨を集めやすい(と思う)
・アクションが苦手な人でも安心の敵が弱い
悪い所
・レベルキャップになるとやることがない(比較的早くキャップに届く)
・細かい所は課金しないと解消されない(ブロックや取引、クエストオーダー、倉庫上限など)
・やり込み要素がないので飽きやすい、やることがなくなる(敵が弱い)
・レア武器を集める概念が今のプレイヤーにはない人が多い(この辺は賛否用論)
・最上級の武器を用意しても使う場所がない(敵が弱い2)
新規で始めるには始めやすいと思います。ただある程度知識が必要で、知識がないと同じ武器、クラスでもスキルによりものすごい差がでます。
あと武器強化やOP付けも知識が必要です。この辺はゲーム内のチームなどにはいって上級者の方に教えてもらったり、WIKIを見て調べたり、動画で説明してくれてる人もいるので積極的に見たほうがいいです。
この工程を無視して好き放題にやると、ゲーム内でトラブルに巻き込まれたりするので、自衛の為チームに所属して教えてもらうなどしたほうが私は良いと思います。
ゲーム内まで揉め事は嫌ですしね。(注意:必ずされるわけではありません)
このゲームの問題は大雑把に分けて課金者、非課金者の争いが多いんじゃないかと。
課金者はお金を出してるので優位にしろ、無課金者はあれもこれも無料にしろ。
これでは運営も困ってしまう・・・。
クイック探索は時間のない社会人(課金者)には有利だけど、非課金者には時間をかけて出したのが安易に手に入るようになり面白くない。
非課金者はあれもこれも無料にしろ!というので課金者には面白くない。
いっそ月額にして全員同じスタート地点に立たせるべきだったと思う。
大雑把に分けてるだけなのですべてがはまる訳ではないが、PSOからやっていただけに、時間のない社会人が騒いでるのかソーシャル化が進み、非課金者のアレもこれも無料にしろなどツィッターを見てるとげんなりする・・・。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
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