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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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合う人には合う

kさん

まだ半年ほどしかやっていませんが、基本的にやることは変わらないと思います。合わない人はすぐ飽きるでしょうし、合う人は楽しめると思います。

●良いと思うところ
  ・無課金でも最後まで遊べる、課金すると快適
  ・★12までの武器の売買が可能(次なにを買おうか考えるのが楽しい)、一月1300円のプレミアムで★10~12の武器をパスに交換できるので、プレミアムのうちに交換しておけばプレミアム期間が切れても購入可能
  ・好みのキャラを作れる(自キャラが動くのを楽しめるなら合うかと・・)
  ・技(PA,テクニック)がなかなかかっこいい
  ・課金が強さに直結しない、課金したほうが資金の調達は楽ではある
  ・クラスの組み合わせはなかなかある(一発芸的な火力ものもあるが)
  ・そんなにギスギスしてない(自分のshipではそう、または運がいいだけか)
  ・各クラス間のバランスはそれほど崩壊していない(クエストや敵の種類で有利、不利なクラスは変わると感じる)
  ・コスチュームが色々あって楽しい(半年ほどのプレイのためそう感じるのか)
  ・ちょっと飽きてやめても、すぐ追いつける(大幅な変更を体験していないからか)
  ・技を出したり、ガード、カウンターをするのが楽しい(単純ではあるが)
  ・おしゃべり楽しい

●悪いと思うところ
 ・通常クエストをやる理由があまりない、緊急に頼っているように感じる
  ・その武器種にあまり合っていない潜在能力がついて、よくわからないものがある
  ・受身な人にあまりやさしくない(主に武器の強化、タイムアタックのショートカット、交換ショップの利用など)、wikiをみれば解決はするが
  ・新しいもの(緊急、ライブ)ができると、一週間の予告の大半をそれが占める、毎日インできない人のためであるのかもしれないが、違うものも織り交ぜてほしい(特にライブに関して)
  ・合う人合わない人がいるため、フレンドやチームメンバーでインしなくなる人が多い(このゲームに合う人はインしてる)、人の出入りが激しい
  ・クエストを緩和しすぎのような気もする、これ以上緩和してほしくはない
  ・アイテムショップ店員がむかつく、話のネタにはできるがむかつく

ほどほどに楽しむ分には、いいゲームなのではないかと私は思います

プレイ期間:半年2015/08/20

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 クエストプレイ自体は普通というか十分というか、少しぬるいかな?とも思うが綺麗で快適であり今時大手がやってるモノとして必要十分かなあ。問題はクエストプレー以外が課金しないとほぼ何もできない事。ドロップ品を個人商店で売る事もできないので通貨が入手できずクエストをクリアする以外ほぼ何も楽しみがない。ただ、自力ドロップを無加工でそのまま装備していても、野良PTに混ざってればクリアできるような仕様ではあるっぽいが。
 そしてさらに問題なのが、課金してお店を開いてお金を貯めて装備を強化しようとしたら、強化がぬるくてすぐ一流装備になってしまうこと(超一流装備は一年くらいはやらないと無理)。つまりネトゲとして全体的にみると奥が浅いので1年たたずにやりきってしまい飽きてしまう。
 毎月きちんと課金して、見た目で気に入った服を着せて、つまりキャラを「着せ替え人形」として遊ぶにはかなり奥が深いゲーム(らしい)。そういうコスプレ勢が「あれが欲しい、これも欲しい、あれ着せてみたい・・」とよく駄弁っている。そういう人達が「○○のクエストつれていって~」というから一緒に行くと見た目のみ綺麗な装備でコロコロ死ぬ。でもコスプレ+駄弁るだけで楽しいらしく毎日インしてる。そういう人向け。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

ここに書いてある批判コメはほとんどがプレイしたことがない人が書いてます。なぜかPSO2は昔からアンチが大量にいます。試しにクソゲーと言っている人に具体的にどの辺がクソなの?と聞いてみてくださいほとんどが何も言わないか適当に考えたことを言います。
代表的な批判コメを上げると、レベル上げが終わったらただのレア堀になる。当たり前です。では、レベルを上げて何をやるゲームが良ゲーなんですか?強い装備を作る、強い敵と戦う、PSを磨く、違いますか?このようなコメントをしている人は今までやりこみというものをしたことがないのでしょう。家庭機でいう「エンディングを見たらもう二度とそのゲームはやらない」ような人が言っていることです。やりこみが嫌ならそもそもオンゲーをするなということです。野球が好きで将来プロになりたいといっている人がサッカー部に入部するようなものです。
そして課金要素について。まず最初に言っておくと、課金者と無課金者の違いはありません。課金者の方が強い装備を持っている、いい服を着ている、クエストの制限、そんなこと全くありません。そして課金して入手するコスチュームなどはほぼすべてゲーム内のお金で購入できます。お金の貯め方も課金者と変わりません。

プレイ期間:1年以上2016/03/16

このゲームはレア武器掘りが最大のコンテンツとなっていますが、出るか出ないかは全て運です。
ただ全ての人に出ないというのならばそれはそれで公平性があるのですが、なぜかアップデートの度に出まくる人がいれば、2年以上プレイしても全く出ないという人もいます。これを単なる運と言い切れるほどの忍耐力があれば楽しめるのではないでしょうか。アタリIDの存在が疑われていますが、その真偽は分かりません。否定はしてはいますけれど、現実はかなりの偏りがあります。
現時点での最高レアリティーは☆13で常設クエストで入手可能です。そのためわずかな希望を持って掘りに行くこともできます。ソロでは難しいですがフレンドを作るか、共通の目的を持つ人を募るか、そのあたりはユーザーの努力も必要かとは思います。ただ、☆12を掘りたい人は、機会の少ない緊急クエストで掘るしかありません。色々な人がおっしゃっていますが、まさに宝くじです。そこで上記のような偏りがあるので妬みがでたりモチベーションが低下してしまいます。

最近実装されたチャレンジクエストではポイントを貯めれば必ず必ず☆13のイデアルシリーズという武器が手に入りますが、「これをやるから黙ってろ」と運営に言われているような気がしてなりません。あくまでも主観ですが…

その他のシステム面では大小問題はあるとは思いますが、オンラインゲームならばこんなものかと思う程度です。
ユーザーのモラルについてもあくまで一握りであり、目立つから多いように思うぐらいだと思います。
やはりレア入手難度の問題が大きいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

どこぞのソシャゲとなんら変わらんただ時間かけてレア掘って喜ぶだけのゲーム。
いい加減気づけ、ストーリくそ(ストーリあったがあれはストーリといえん)スリルもなく
装備整えまた新たな装備でたら掘っての繰り返し、PT組んで無双、つまんねー
プレイの腕も攻略Wiki読むだけの機械自己満足ゲーム

プレイ期間:1週間未満2016/04/29

マナーが最悪

りんさん

HDDクラッシュ事件からマナーが悪いユーザーが増えた気がする
挨拶しても無視 無言退出 キックは当たり前 罵詈雑言は当たり前
どうやらガチ装備以外はお断りらしい。
チムメンが残っているので続けていますがチムメンがやめたら引退します。
ネトゲの魅力のひとつが野良だと思うのですが
マナーの悪化がひどすぎて不愉快な気分になるだけです。
やはりHDDクラッシュの時点で大抵の良識ある人間は引退してしまったのでしょうね。
全員とはいいませんが残ってるのは効率厨やマナーの悪い人間ばかりです。
新規さんはもはや入れないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/09/29

タイトル通りです。

某掲示板では延々とFF14の宣伝が繰り返されています。
しかもわざわざPSO2と指定しているスレッドにまで毎日宣伝書き込みを行い一日で100レス以上の宣伝書き込みを行われています。
そればかりかPSO2のタイトルをつけながらFF14の宣伝スレッドまで立てる始末。
最近はPSO2のネガキャンスレを立ててFF14の宣伝を行うようになってきました。
少しでも彼らの宣伝行為を邪魔すると(PSO2の)運営のバイトと言われるのでどうしょうもありません。
職対立スレやネガキャンスレの大半は彼らの仕業だと思われます。

肝心のゲーム部分ですが、バランスなどはある程度致し方ない部分があります。
運営も極端なので困ったものですが結論から言うと一応許容範囲内です。
正直運営はユーザーの言うことを聞きすぎなのかなとも思います。
ライト勢からガチ勢まで幅広いのがPSO2の特徴なので、みんなの言うことを聞いてしまったらゲームバランスがおかしくなるのは当然です。
色々やりたいのは分かるけどもライトはライト、ガチはガチとある程度棲み分けあせる必要があるように感じます。
ゲーム自体はすごく面白いですしポテンシャルも非常に高く、アルティメットクエストを少し期待している意味も込めて星5つ。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

お、おうクソゲの王様です

うんこっこさん

良い点
キャラクリ・BGM・チャットのしやすさ、キャスト女が作れる
中々ロボ系の女作れるゲームは少ないからね

悪い点
その他全て、バランス皆無・爽快感皆無・作業感MAX
取って付けたようなシナリオ・使いまわし緊急・緊急ゲーム
使いまわしマップ・使いまわし色違いのエネミー

なんだろ、こんなゲーム初めてだな、ここまで適当かつユーザー舐めた運営は
良い点にキャラクリ上げたけど肝心のグラフィックはたいした事ない
キャラクリはわりと細かいけどグラフィックが糞だと思う
キャラクリもバリエーション増やすにはスクラッチ品ばかり
服の一部はキャラ毎に使いまわしはきくが、チケットタイプの服やアクセサリ
また、髪型等全て1体までしか使えない為キャラを増やせば更に金がかかる
しかも人気色の物や髪型は今や気軽に買える価格ではないから
着せ替えゲーム楽しむにはまずかなりの金策か課金のどちらかになる。
緊急待ちゲームにはいい加減うんざり、それしかやる事がないのも終ってる

こんなゲーム本気で楽しいと思ってる人おるのかねw
高い評価のレビューもいくつか見たけどコスが安いとかもまったくの嘘
人気物や人気色は鬼価格だからどう考えても安いとかありえん
それ以外の人気のない物は確かに安いけど。
装備に関してはやり込めれば課金との差は大してないのは事実だけど
プレミア無しだと装備の売買出来ないから倍の時間がかかると思われる
高難易度とかも最近は多い見たいだけど装備や敵のパターン覚えれば簡単
一部の人が高難易度だと思うのは野良しか出来ない人達や
Wikiや攻略法が分かってない人の言葉だと思うけど…

まぁ長くやってる人とそうでない人のレビューが一致するはずもないけど
正直こんなゲームおすすめは出来ない、もっとまともなゲームいくらでもある
中華ゲーム以下のアホゲですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

時遅し

サタンさん

今更解禁してもなあ...。いや、違うんだよ。そもそもRPGの根本からしてもう飽き飽き。初めてpso2をやった時に感じた違和感を周りは覚えてるんだろうか?前までの惑星間の直接移動でのクエスト解放が無いこと、中盤くらいまでの武器防具屋が無いこと、PAがEXPではレベルが上がらないこと。ゆういつの自由であり長所だったのが消され、今あるのは家畜みたいに、狭い水槽にいる魚みたいに同じ所をブラブラしてなんとなく強化だのレア掘りだのするだけ。例え武器解禁がきても、もう冷めてるし、これだけじゃ足りないと思う。もう少し全く別の場所を増やしてクエストを豊富に盛り付けるとかの新鮮さがないとついて行けない。マップを見るとほとんど似た作りでこれもまた飽きる。むしろ逆にレア掘り忘れるくらい忙しくすればいいのに笑

プレイ期間:1年以上2015/06/21

 タイトル通りで各所で作りの雑さが目立つような気がします。また、長くやっていると(まだ2か月の時点でなんだこれ?という感じになってる部分が多い)なんでここをこんな風にした?という部分が多く感じるようになり徐々に嫌になってくる人が多くなってくると思います。少しやってみてユーザー目線に良い意味で立って考えて作ることができていない印象を強く持ちました。

以下、PSO2を少し触れてみての良い点、悪い点
良い点:緊急クエスト中のテーマ曲、戦闘を盛り上げる要素として出来が良く聞いていてテンションが上がりました。もう大分古いクエストでしょうが、エルダー戦のアーム戦?という前哨戦の曲と本体の残り少しへ移行したときのテーマ曲がこれなのですが良かったです。

キャラクリ、最近になって漸く再販などが細目に実施されるようになったらしく新規で始めてもコラボ品でなければ入手できる機会が設けられている点が良いと思いました。ただ、グラフィックは好みでしょうがこの手のキャラクリはもう他のタイトルでも十分に可能となってきているので余り評価できる部分ではなくなっていると思います。

悪い点:バランスがとにかく悪い、誰がどう見ても悪い、悪すぎる。率直に言うと職や武器という以前にかなり大々的に評価されておりまさにゲームの根本の部分に当たると思いますが、「攻撃力と防御力の様々な部分の仕様設定がおかしい」これに尽きます。7年やってきてこの状態なので運営的には開き直っている部分が大きいと思いますが、これを自分たちの非として認め直さない限りいつまで経っても同じことの繰り返しです。バランス調整の出来はまさにそう感じさせるものでした。だからずっと雑なままなのでしょう、その根本的な運営の姿勢の表れの代表例がここで叩かれているディフェンスブーストの件だと私も思いました。各ブーストアイテムの存在を知って、ゲーム内の環境や風潮を知って何でこの唯一の防御力のブーストアイテムはこんなに入手手段が制限されてるのか?と思いました。経緯を知ると、まぁ運営は使わせたくない理由があってそれを言えないのも・・・あぁ~と思うところです。需要が少ないと分かっていてこういったことをやるのは使いたいと思っているユーザーサイドから気に入らない意見や要望をもらったからというのは合っていると思います。ユーザーが望んでいるものを実装した場合もわかっていてそうでない仕様にするのがここの運営のやり方であり、性質なのかな?と思います。多分長くプレイされている古参の方々がその点は詳しいと思いますが、たった2か月しかやっていなくとも嫌な部分が見えてきます。その結果、新規として思ったのはこのゲームには課金したくないなと言うことです。

 オンラインゲームは好きな時に好きなように好きな仲間たちとできなければ意味がないです。それを制限したり絞ればやるだろうなどと言う殿様営業では特に今の時代では受けは良くないです。PSO2ではそれが強く感じられました。これではユーザーの満足は得られないのでは?と言う部分が本当に多く、悪い意味で満足させていない部分しかないように思いました。最近チームツリーという支援してくれる要素が常時解禁されユーザーが自由に使うことが可能になったそうです。こういったことが今制限されているもので適応されていかなければこのゲームは良くならないと思いました。

 運営の考え方、姿勢そのものが変わらないとゲームとして根本的には良くならないと感じさせる作品でした。ただ個人的には要らないものだから要らないんだ!なんて言っている運営がいるゲームはやりたいなとは思いませんでしたので引退予定です。確かに楽しませたくないと思って運営されているゲームはいくら心が広くともやりたくないなと。

 最近ずっと星5で吹聴されている方に意見したいですが、衣装のカラバリはカラー変更パスがあるのだからスクラッチでの陳列数は減らしてそこは自由度を設けないと売れないと思います。倉庫の問題があると運営は言っていたみたいですが、リサイクルできるからと言って、変更不可のカラバリばかりを増やしてもそれってどうなの?って意見がかなり来ていると思います。その点は運営側も考え直すべきかと私は思います。かなり悪い方向だと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/08

PSO2のユーザーに関連したレビューとしての善意のFF14紹介をただのレビューとして受け止めるのもどうかと。

PSO2はレビューをさせてもらうとチャットやシンボルアート、SS、キャラクリは優れているけどストーリー・戦闘・装備の強化システム・運営の対応・クエストはかなり悪いのでこの評価。NGSは期待を裏切らないで欲しい

プレイ期間:1週間未満2021/02/12

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