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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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EP3時代に戻って欲しい勢

もう無理ニャウ~さん

EP4は新体験を売りにしてるけどここのところ声の大きい信者の意見を取り入れたようにしか見えないんだけど。コレクトファイルのせいでエネミー討伐に一切貢献していない放置寄生でも最高レアが楽に入手できるってどうなんだろうか?
エキスパBで住み分けが出来てるって聞いたけど、結構難易度の高い独極というクエストをクリアしないといけないので、実際は隔離病棟みたいに気に入らないプレイヤーを追い出そうとしてるように見える。チームやフレンドの間でもエキスパBに入れない人は冷遇されているそう。(まぁ自分用蘇生アイテムを大量に購入すれば誰でもクリアできなくは無いんだろうけどねー)
某Wikiとかのコメだとこの程度の条件を達成できない奴なんぞさっさと辞めちまえとかプレイスキル低すぎて脳障害の疑いありとかめちゃくちゃな暴言を撒き散らす奴が多くなって気に入らない。
このまえ知人に聞いたところによるとEP4で発生した不具合を利用して不正にゲーム内マネーを荒稼ぎした悪質ユーザーは結局永久BANはされなかったそう。プレイヤー同士の通貨が移動しただけという理由で特に問題視されなかったとか。
どうしてこうなった・・・ 差別主義者の古参のせいで新規は隅っこに追いやられ引退を余儀なくされるらしい現状に価値はあるのか。古参を大事にしすぎて同時接続が下がったら短命になるのは解りきっているのに。

プレイ期間:1年以上2016/10/27

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いろいろMMOを渡り歩いてきた古参プレイヤーの戯言ですけどね
・PSO2プレイヤー年齢のコア層は3,40代
・4亀のレビューは信用するな
・GENESISは恐らくコケる

 このゲームFF11とかの時代なんすよ…古いでしょ?若い世代もいるにはいるけど、大抵他ゲーと掛け持ちしてるんよ。プレイ時間が足りなくて、コスパを重視するから、古参からはエンジョイ勢って蔑まれてる。

 そして現在。PSO2では、エンジョイ勢の若い世代がすごい勢いで消えてるの。こういう末期症状のオンゲの特徴として、レビューが90点か10点みたいな両極端になる傾向があるんよ。
 経済的理由だったり、歳とって新しいこと始めるのがしんどい連中が、どうにかして自分の居場所を守ろうと信者化するからだね。

 今の時代、ネトゲはSNSでどれだけ話題性があるかが大事なのね。色々掛け持ちしながらも、新しいこと始めてくれる若い人が宣伝してくれないと困るわけ。

 ここまで理解できる人なら、結論は分かると思う。SEGAにものすごい宣伝攻勢をかける体力があれば、巻き返せるかもしれない。例えば、強力な中国資本が入ってくるとか。そんなミラクルが起きない限り、GENESISはコケるんじゃないかな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/25

 クエストプレイ自体は普通というか十分というか、少しぬるいかな?とも思うが綺麗で快適であり今時大手がやってるモノとして必要十分かなあ。問題はクエストプレー以外が課金しないとほぼ何もできない事。ドロップ品を個人商店で売る事もできないので通貨が入手できずクエストをクリアする以外ほぼ何も楽しみがない。ただ、自力ドロップを無加工でそのまま装備していても、野良PTに混ざってればクリアできるような仕様ではあるっぽいが。
 そしてさらに問題なのが、課金してお店を開いてお金を貯めて装備を強化しようとしたら、強化がぬるくてすぐ一流装備になってしまうこと(超一流装備は一年くらいはやらないと無理)。つまりネトゲとして全体的にみると奥が浅いので1年たたずにやりきってしまい飽きてしまう。
 毎月きちんと課金して、見た目で気に入った服を着せて、つまりキャラを「着せ替え人形」として遊ぶにはかなり奥が深いゲーム(らしい)。そういうコスプレ勢が「あれが欲しい、これも欲しい、あれ着せてみたい・・」とよく駄弁っている。そういう人達が「○○のクエストつれていって~」というから一緒に行くと見た目のみ綺麗な装備でコロコロ死ぬ。でもコスプレ+駄弁るだけで楽しいらしく毎日インしてる。そういう人向け。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

採掘基地防衛戦で今まで敵を適当に蒸発させるだけだった緊急任務にゲーム性が生まれて少し楽しくなりました。
既に慣れてしまってSランククリアが当たり前になってしまいましたが、それでも今までのダラダラマップ回りながら敵が消えていくレベル上げ緊急よりまともです。
4人くらいでやるとかなり難しくなります。

戦闘はレベルを上げきってある程度装備をそろえれば簡単、ソロ基準な難易度といっていいのでPTでは温く、12人だと敵が一瞬で消える

装備強化のシステムははっきり言ってまともじゃない。グラインダーをアホみたいに消費するくせに、PSOにあったディグラインダーやトリグラインダーなども無く、もう稀少性も薄くなり当たり前になったレア度10の武器を強化するのに何度も倉庫から手持ちカンストする量のグラインダーを取りにいってはメセタと一緒に溶かすのを繰り返すのみ

チャットのシステムは過去作の使いまわしとは言え、他のゲームには無い要素が多く好きです。
キャラクリというか種族もキャストのようなアンドロイドはなかなか他のゲームで見れないですし、私自身キャスト好きなので◎

結局MOは同じクエの周回になる事が多いので飽きは当然ありますが、日がな一日ゲームしてるような人間でもなければそれなりに楽しめると感じてます。

初めて3ヶ月の頃にPSUよりはマシというレビューをしましたが半年した今でも少なくともPSUよりはマシという評価は変わらず、PSUは1年で苦痛すぎて辞めましたがPSO2のモチベーションが1年以上持つかはまだ不明。

プレイ期間:半年2013/12/30

サービス再開してから、今は更にほんとやることがないですのよね。
期間限定クエの混鈍でCO消化するくらいしかやることがないのは事実なんです。
アークス船対抗戦とか、賞品アイテムがなんか、別に。。って感じなので、最初だけがんばってみたけど、飽きちゃいました~。
船対抗戦があるせいだからなのか、このゲームの醍醐味といえるような緊急が更に少ないような気がしてなりませぬ。
今まで、ドラゴンネストやマビノギ英雄伝などプレイしてきましたが、マビノギ英雄伝は装備素材集めやファーガスさんの強化になかなかいい感じに心が萎えるけど、1年以上遊べたゲームです。けど1年くらいすると、なんか飽きの波がきます。ミーの場合。
PSO2も1年以上プレイしてますが、今とってもやることがないので飽きつつあります。

これはもうEP3に期待するしかないですね。
っていっても実装は9月付近かもね。
来週実装予定の防衛戦 絶望は楽しいというより、なんか萎えそう。。


プレイ期間:1年以上2014/07/12

まだ野良の野良がいるPSO2

はくのはなさん

このゲーム、俺はEP1からEP4の初期までやり、EP5で久しぶりに触ったが過疎化が酷くまぁ例によって相変わらずバランス調整が悪く、余計に割りに合わないように作ってあってまた辞めました。確かにこんなユーザーを楽しませたくないと思って運営しているゲームなんて下の一人のキチガイ(野良の野良)の言うとおり早く辞めた方が良いように思う。

因みに今俺はどう駄目になって行くのか参考にしている。需要や経済など意外と為になり、運営はこれは絶対にやったらダメと言うことを見事にそのままやってのけるのである意味すごいと感心している。

野良の野良?お前それさ、俺の子供らの「みんなやってるから良いやん。」ってやつだろ。他のゲームでバランス取れてないからPSO2でも良いのか?それと防御特化が作り難いって確認したが、全くその通りだぜ?あと、何で明後日の方向?お前またその事で誰かが突っかかって来るの待ってまた変なこと引っ張り出してきて論点ずらして自分の言いたいこと言うだけだろ?お前が豪語してるよな?

攻撃力と防御力について同様って言ってるのになぜ同じだけ盛れるようにしてないからバランスおかしいって評価をお前は批判してるんだ?訳がわからない。

後、木村が需要が少ないのを把握+気に入らないから=ゲーム内通貨で取引不可な防御系ブーストアイテムだったかを実装し、極少数に対してそうしたってのはかなり納得できるが?

あいつ確かギャザリング実装後、サポートパートナーだったかにお使い行かせられるようにって質問にどう答えた?たまたま見てたが、「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません。」って言っていた。こんな事言う奴だぞ?ここ見て目の色変えて余計にやってるってのも納得が行くだろ…。だから、最近のレッサー何たらでもまた防御系が無いんだろ。実装したら誰か文句言うのか?需要ないなら話題にすらならんだろ。今なら別の遊び方で盛り上がるだろうがな、役割ないのにオンラインアクションRPGなのにビルド楽しめないし幅がないからな。

今まだやってる人らも何でもTAみたいなクエストとかにもウンザリしてるだろうさ。それにこういった今の運営のやり方全てが火力が全てって流れに繋がるからこそ、それ以外の例えば防御特化とかが排斥してると言われるのも当然だろさ。おまけに最近ハンターをヘイト管理はさせるが、タンクにはしないだったか?ガードスタンスは他のゲームの真似事で適当に実装しといたものだったからな…。どう見てもこの発言も先を見てない結果+ここや送られてくる意見要望を逸らせたものだろ…。

野良の野良、お前それで30のおっさんとかやめろよ…何か結婚できるかどうか他人ながら不安だわ。悪いなレビューで人格否定してさ。でも、お前も結構前の方で同じ事してただろ?許してな。

結局このゲームは木村Dって奴が全ての元凶かと思う。極少数に対してまで運営の思い通りになる仕様で執拗に排除するとか…やばすぎだろ。そんなんで一般受けするわけがない。

プレイ期間:1年以上2018/06/13

無能運営&進歩なしで終わりそうです

ゲームになってないさん

過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。 

プレイ期間:1年以上2017/09/09

信者すら認めていますがここに書かれているあまりにも酷すぎて一見悪意によって誇張されているかにもみえる現状のpso2に対するレビューは全て事実です。これは断言できます。

それでもなおこのゲームを始めたいという変わった方はまずやってみるといいでしょう、基本無料なのでお試しだけなら金銭面での負担はありません。しかし60GBを超えるのでそこは注意してください(最近はゲーム内容の薄さを皮肉って60ギガのチャットツールなどと言われていたりします)。

1ヶ月、これだけあれば9割9分の新規ユーザーが自分の愚かさに気付くでしょう。何故わざわざレビューサイトまで調べたのに忠告を聞かなかったのか、と。それほど今のpso2は酷いです



プレイ期間:1年以上2018/02/07

MMORPG?MMORPGwwwww

ムックさん

無課金でも課金者と同じクエスト行けて報酬も同じ。

ハッキリ言って装備なんてクラフトしてたらなんでもいいのに見栄っ張りな無課金古事記達は星13が欲しいなどふざけた事を平気でぬかす。

強化できるメセタがなくて+10にすら出来てない装備晒して二重に恥をかくだけなのにwwwwww

あとここのレビュー見てるとマガツのドロップ緩和されたみたいだけど普通にいいことだよね、なんでそれで今までの努力が無駄になるとかいってんのよwwwwww

防衛戦で難易度下がった時今まで難しい中クリアしてたのに今までの努力が無駄になるとか言ってた奴いたか?

自分に都合のいいようになんでも書き換えてんじゃねえよwマジで。

レビューのほとんどが発狂したお子様みたいな内容なんてここだけだぞ。

レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ、そんでいい加減「恥」と言う言葉の意味を知れ。以上‼︎

プレイ期間:1年以上2015/03/06

調整ゲー

クソゲーかなさん


いろんな部分でライト向けに難易度緩和がされまくったので、ほんとにかるーくちょいちょいやる程度ならいいけど、やりこむ人には辛い、頑張るだけ無駄なゲーム

課金は初期投資(5000円程度)と月額と倉庫を買う程度でいい。

レアを出すゲームなのにイベントがきただけでゲーム内通貨で買えるようになってしまっている。今ではほとんどのレアが安価で買える。ちょっと転売したらなんでも買えるくらいぬるいのでやることがない。

またクラス格差と火力インフレによって近接は敵に触れられない。触れられても火力インフレのため技を1回出せば雑魚は倒せる。アクションゲーとしてはおわってるかもしれない。なお、2014/08/27でクラス調整がくるのでそれに期待か?
クラス調整は何度も行われているがバランスが取るというより強クラスが変わるだけ。運営はクラス調整をアップデート内容としてドヤ顔で発表するが、プレイヤー側としてはさっさと対応してくれと思うところ。

プレイ期間:1年以上2014/08/22

初めに

レーラキタ━━━━(さん

合うあわないがあるゲームですね。
合う人はだらだら続けいて、合わない人はすぐに
去っていく感じです。
のんびりマイペースに違うゲームの合間にやる感じぐらいでやるのがいいかもです。
サボっても言うほど大差がつくゲームではないので

このゲームは武器も大事ですが先にスキル構成が一番大事です。
メインクラスとサブクラスのスキル構成でかなり変わってきます。これをしっかりやっておかないと、いくら強い武器を手にして大した火力がでません。


武器は潜在能力がいいか悪いかで使える武器かどうかと見られてます。
だから、ほとんどの人が同じ武器を使う傾向にあるんだと思います。
でも、中にはこの武器の見た目が好きって言うのでクラフト頑張って強化してる人もいます。

個人的には武器よりもユニットの方を頑張って強化して、六スロ以上にした方がいいかなと。
ただ、ユニットの素材をビジフォンで買うとなると武器より全体的に高いので大変です。

緊急クエストはやりたいのが来たら行くって感じでいいと思います。
ただ、時間が決められているのが難儀ですが。
緊急クエストもチケット制にして1日4回までとかにして好きな時間に行ける様にして欲しいかな?って、それはそれで行く時にはロビーで人を集めなければならなくなりますが(笑)

ストーリーは人それぞれなので何とも言えないですただ、イベントの時に武器が表示されないのが嫌ですね、何とかしてほしいです。

スクラッチは能力寄与・属性変換・属性+5とかまで入れてるのはどうかなと。これらのアイテムは買い切りにするか、別枠のスクラッチにすべきだと思います。

運営・開発が元はいいゲームなのに壊して壊して、ぐちゃぐちゃにしてる気がします。
運営・開発には原点に帰ってPSはどんなゲームだったか思い出して欲しいですね。
どんなモノも貪欲に取り入れるのは悪いとは思いません。それで、ゲームが面白くなるならユーザーにはいい事ですから。

ただ、最近はユーザーの予想の斜め下をいく事が多い気がします。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

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