最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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踊らされるゲーム
ジゼさん
相変わらず全員アタッカーの色のないもの。オンラインアクションRPGとはなんだろうかと?となる作品かと思われる。
最近の生放送を見て最新の星15武器なるものを入手するのに必要な素材武器などでアトラ武器の入手条件がおかしいと言われているがそれは自分も思った。やっている人らならわかるでしょうが、リュミエルとシュベルブースターだったかそんなものを落とすクエストを配信予定らしい。←ここから察すること、運営はどこぞの評価とかを見てジュティス武器について余計にへそを曲げたということ。
毎度思うが、最近の運営の動きには本当に呆れて何も言えなくなってきています。
ここで低評価されていたディフェンスブーストのことについては、付与することに意味があるかどうかとかではないと思います。重要なのは需要が少ないと運営自らわかっていることなのにそれをSGでしか入手できないようにしていることと言える。
また、PSO2の被ダメージの仕様が敵の(攻撃力ー自分の防御力)で最後に耐性によって決まるものなのでVH、SH帯では確かに最大HPと敵の攻撃力を考慮して耐性とHPが最も重要とはなっていたと思います。耐性が重要と言うのであれば、今まさに運営が絶賛絞っているオールレジストⅢや各種レジストを盛ることをやっていれば良いと思います。流行のクエストではアークスブーストと呼ばれるものが掛かるのでHPがかなり多くなるので確かに意味はあるのかもしれません。←そのクエストのみ。
今はXHと言われる難易度になっており実装されているユニットの性能と敵の攻撃力を考えるとどちらかと言うと防御値の方が重要になるのかなと思います。ただし、このゲームは何でも特化させないと実用的な効果を得られないので武器も含めの能力付与にすればです。デウスやディアモスと呼ばれるエネミーの攻撃力に暫く経ってから修正(運営のご都合調整)を見ればどうなってきているかは何となくわかる方もみえるはず。
要は、敵の攻撃力をバカみたいに高くしたためにもし食らったら生き残れるのは本当にカチ勢のみになってしまったという状況になってきてしまったため。こんな状況では耐性やHPを盛っても平気で3000や2000ダメージを受け、HPが1800や1500など今は構成上多いと思うが全く意味を成さなくなる。
敵の攻撃力に肉薄している防御力をしている所謂防御寄りのキャラなどはこう言った攻撃でもまだ1000や800などが被ダメージになるため辛うじて生き残れるようになっているのが現状かと思う。何でもエアプエアプと言うのが最近の流行なのだろうが、自分の興味のないことを以前から大々的に言われていたことだけで判断して批判するのは正直どうかと思う。PSO2だけではないのだろうが、最近その手のユーザーが多いというか目立つようになってきているような気がしている。
このゲーム、自分はEP1からやっており仲の良いフレンドさんと細々とやっています。嫌がらせに注力する運営、エアプエアプと自分の気に入らないこと、やらないことや目立つものを叩くユーザーなどは相手にせず気の合う仲間とやるなら長続きはするかと思います。確かにここで評価されている通り、ディフェンスブーストのことやハンターのコンセプトなどを改めない運営のままではPSO2はゆっくり腐っていくだけかと思います。完全に商機を失っています・・・。ファントムや垂れ流しのブースト、最近では2の付く日にバカみたいにブーストを掛けるつもりらしいですが、そう言った見かけだけの何かで食繋いでいくしかないゲーム運営になってきており、ゲームとして楽しいかと言われると疑問な作品になってしまっています。
プレイ期間:1年以上2019/01/22
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プレイヤーさん
最初から説き伏せる気なんてさらさらない。
アホなこと言ってると言うこと言ってるだけ。
何度も言うが、フォトンに関しては最初に言った通り。それに勘違いしてると言ってるに過ぎないし、自分の面白いと他人の面白いが同じなんて思ってない。完全な煽りを込めて言ってるだけ。
防御特化に関しても打射法の防御を一部位150盛れた程度なら四桁手前の三桁のダメージが三桁の前半500位抑えれるレベル。
防御力も三千超えたレベルだろうね。
それでカチ勢名乗れるなら大半の人が名乗れるね。
その程度の知識レベルの72人が辞めた程度なら居なくてもいいよね。
防御の仕様、敵の攻撃属性すら考えてない装備で打射法防御の合計が武器合わして600超えました。って言われても凄いとは思われない。ふーんって言われて終了。
ここのレビュアーがエアプと言われる所以がそこにある。
全く理解してないね。
まぁ、完全に煽るつもりでやってたが…本当にキッズ感満載で笑ったわ。
99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだなって思ったが…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わったなって思った。
こんなのがまかり通るような場所は初心者に言えないわ。
寧ろ、その為の5だと言っておこう。
大半の星1は嘘で塗られたものの証明として5なんだよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/09
もうだめさん
psシリーズは初代からpspo2iまですべてプレイしてきました。また、pso2 以外にはffやリネをやってました。
真面目に疑問なのですが、なぜ運営は選択肢の1つとしてヒーローを追加すればよいのに「トレンドがヒーロー」とか言ってプレイスタイルを押し付けるのか謎です。
もうやめてしまったので復活してしているか分かりませんが、レベルアップクエストも期間限定やバスターをやらせるために消されましたし。
ゲームをやるのはユーザーであって、運営ではありません。
オンラインゲームなのに、プレイスタイルを強要される理由が分からないので、低評価とさせて頂きます。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
まぁアレださん
無料だから登録すればカウントされるんだよな~
ユーザー数=登録アカウント数で計算されてるよなこれ
ユーザー数●●万人!人気の~~~ってよ
無料なんだから1回やってみればいい
クライアントのDLで挫折するヤツが何人居るか?
やってみて1ヶ月もやれば『あ~これクソゲーだな・・・』
気が付くだろう
キャラクリ、コラボアイテム集め、レア武器集め以外何も無いゲーム
そして1~2年かけて必死に集めた12レア武器の販売決定
13武器のバラマキ開始
高難易度の敵を柔らかくするって?
本格的に終わったなこれは
運営が下手すぎる、自由と勝手の区別が付いていないのが問題
緊急クエ行って、何もしないで金とアイテム拾ってても経験値貰える
武器の強化がシビアすぎる、壊れないだけマシとか言ってるヤツ頭大丈夫か?
壊れないが金だけゴッソリ使って性能低下する確率高いだろうが
レアが出ないのは仕方が無い、レアなんだから出ないのが当たり前
ただ、強化はもっとヤリやすくするべきだろう
レアが出なくても強化が簡単ならヘボ武器持ってウロウロしてるだけのヤツ居なくなるんだし
バラマク前にやること考えた方がいい
バラまいて、強化はさせないコレでいいのか?延命だと思ってるのか?
レアを必死に集めたヤツが大量に引退するぞコレは
レア度の低い武器はある程度強化しやすく出来てるのは判る
ただ、13武器があって、さらにやってれば取れる13武器
必死にやっても出ない12武器、強化で即死できる12武器
誰がレア集めなんかやるんだコレ?13武器貰って強化すれば
もうやること一切無いぞ
だから強化しにくくするってか?
クソゲの無限ループやぁ~
金づるさんガンバレ~ガチャでリアルマネー溶かしてるだけのプレミアムプレイヤーとか大草原だな
プレイ期間:1年以上2015/06/27
冷静さん
どんなに擁護しようとも、どんなに高評価を書こうとも結果は結果switchの大惨敗を忘れたとは言わせねーぞ?
俺を含めここでどんなに低評価を書こうともどんなに低評価とレビューの差が激しすぎる高評価であろうとも、ゲームをするのは新規で自身の意思。
結果は世間はPSO2は溢れ出る怨念の悪評、キズナアイへの異常な行動を繰り返す信者、やらかしてまた馬鹿さを露呈したカードゲーム、大して自分たちのゲームがよくなってないどころか悪化してるのに他所のゲームと比べる信者、8割使い回しのボスを目玉と言い張る運営のアピールポイントの無さ。
これが全てTwitterも含め様々な所に拡散している現状が今のswitchの過疎過疎な状態を表しています、そして今はSG無限増殖のバグを発生させるという。
結局は運営にやる気がなければ何の意味もない、擁護もアンチ活動もね…口だけの信頼を取り戻すなんて幼稚園児でも言えるんですよハゲ一味、超現実ばっか見てないで現実を見ろ。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
なすさん
友達に誘われてやってみました。
基本無料な割に結構遊べます。
キャラクタークリエイトは細かく出来るのは良いです。
オンラインゲーム初心者の私でも楽しめました。
ただ、一通りクエストを解放した後はひたすらレアアイテム掘りかフレンドやチームメイト等とチャットでおしゃべりくらい等で後は作業。
EP3で追加されたカジノも結局コイン稼ぎの為の作業。
難易度が上がるに連れて装備の強化が必要なのは当たり前なのは仕方ないですがこれが罠。
相当なゲーム内通貨が必要となります。
無課金だとここで苦しくなります。
クエストの報酬だけだと1週間で稼いだお金が強化で無くなるのはザラ。
課金でスクラッチを引いて高額商品を引ければ手っ取り早く稼げますが、1万円は覚悟が必要。
ほとんどお金にならないゴミばかり出るように設定されています。
課金は手間さえ惜しまなければある程度までは(難易度ベリーハードくらい)普通に遊べます。
そこから先の難易度(スーパーハード)は課金と運の問題。
そして一番ひどいと思ったのがSEGAIDの退会の手続き。登録はIDとパスワードだけなのに退会しようとすると住所や電話番号等の登録時には無かった項目の入力が必須となり、これを入力しないと退会出来ないシステムになっています。
恐らくほとんどの人が放置かと。
ID登録250万のカラクリはここかと。
あと、夏頃にディレクターかな?担当スタッフの一部の人が代わりましたがどうやら株主総会で株主に色々言われて代わったみたいですね。
大赤字らしいですから。
サービス終了まで後1年くらいの可能性が高いですね。
必死に課金してまでやるゲームでは無いかと。
プレイ期間:半年2014/11/09
アブラハムさん
自分もβテストから最近までこのゲームをプレイしてましたが、今はやめてとても有意義な日々が送れています。引退して初めて時間と金を無駄にしてきたかがよく分かりました。
ラグや職のバランスが最悪なのは他の人が散々言ってますが、その通りなので自分は他の点を書いていきます。
レアアイテム収集と緊急クエストの関係で、マガツとアンガ実装前まではまだフレンドも結構いたので楽しかったのですが、この二つが出てきてからやることもフレンドも激減しました。
マガツに関してはテコ入れ後からですが、☆10以上が他の緊急クエストとは比べものにならない程手に入るのでキューブ収集はそれだけで事足りるようになり、今まで☆10以上の武器集めで役立っていた緊急が全部産廃になり、フレンド達もマガツ以外の緊急ではほぼ募集をかけないなど、とてもつまらない物になってしまいました。
また、アンガに関しては☆13武器の実装により、他の☆12武器への関心が薄れる、あまり価値のないものという認識が強まり、フレンド達もアルティメットクエスト(アンガ掘り)の募集が殆どで、☆12が掘れる緊急クエストが来たとしても大体スルーでアンガばかり狩ってました。
そんなやることがワンパターンで作業ばかりの苦行は、もはやゲームとして破綻していると思います。
ゲームは娯楽が目的のはずで、苦を感じさせちゃいけないものだと思っています。
フレンド達は今でもやっている人がいるようですが、自分はもう本格的に復帰しようとは全然考えておらず、フレンドのために復帰したとしても無課金で気が向いたときにインする程度でしょう。
フレンドには申し訳ないけど、こんなクソゲーやるなら他の事した方が有意義です。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
パチンコ嫌いさん
今わかってる問題点を書いていきます
・11/19のアップデートで新しく実装された☆13武器のTMGとタリスが、約一週間経った現在でもドロップが確認されていない。(アイテムレコードにも無し、wikiにも情報無し、某大型掲示板にも出土報告無し)。アイテムが存在するなら、サクラや運営バイトがwikiや大型掲示板に、画像付きでアップします。
公式HPのアップデート情報詳細に、画像付きで載っています。
公式HPやブログでも、11/26現在一言もコメント無しです。
これ、TMGやタリス欲しさにAC品のレアブ150や300%買って、レア掘りした人はどうなるんですかね?出ないものを載せるなんて、詐欺じゃないですか?
仮にドロップしない不具合だった場合、一週間何の発表も無いのはおかしいですよね?
・他の方も書いていますが、ドロップの偏りが酷いです。
サービス開始から2年以上経っているのに、未だに☆12武器を持っていない人が多い中
◎SH時代の☆12をコンプした人が、 アルチ・XH実装で、また新レア即ゲット
◎オロチ、サイコ、ヤスミ、ニレンオロチその他計14本持ってる人
◎一ヶ月間で☆12を5つ入手した人
◎一週間で★12を13個も出している人
◎11/19に実装された☆13武器2個、☆12武器2個出した人
こういった人達がいます
他にもいますが、ほとんど(とういか、ほぼ)がブログ(サポリン)やtwitterをやっている
いわゆる広告塔と言われている人たちです。
運営は、「☆12が出る確率は、宝くじを当てるようなもの」と言っていました。
それがこんなに、しかも同じ人達に何故ポンポン出るのでしょう?
11/19に実装された☆13を2、3日で属性60にしてる人もいます。
これを見て、何の疑念も抱かない人は、いないと思います。
IDによる偏りが酷いですね
・アルティメットでは☆10以下がドロップしないはずなのに、何故かドロップする
ニコ生のPSO2放送局内で、たしかに「☆10~13しかドロップしない」と運営は言っていました。他の方も言っていますが、平気で嘘をつく運営です。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
オフライン版希望さん
βからプレイして、毎月最低10万強課金し続けてのレビューです。
容量ばっかり増えるだけで、中身スカスカのゲームシステムと糞ストーリー。
ちゃんと装備を作っている人と作っていない人の差が酷すぎる上、下手にクエストクリア系にこだわって寄生野郎でもエキスパにこれちゃう糞仕様。
上位クラスがヒーローとファントムだけ?アホか。
小出しのストーリー、直ぐ飽きる周回プレイ。
ログインするたびに減るフレンド。
やる気?課金する気?ゼロだよ馬鹿タレ。
毎日のログインボーナスも面倒でログインすらしなくなって早1週間。
オフラインて良いぢゃんこれ。
糞ゲーオブザイヤー。まさにコレ。
プレイ期間:1年以上2019/04/17
ろえきらむき・いかささん
現役プレイヤーだが、今このゲームが盛り上がっているとは悪いがお世辞にも言えない^^;すまん、正直言って本当につまらん。最初からその気はあったが・・・今はもう完全にブーストやらばら撒きやらで常に何かの話題性だけでしかユーザーを繋ぎとめられていないってのが現状だと言えるかと。
ジュティスシリーズやディフェンスブースト、ハンターのコンセプト、またハンターのカツカツなスキルポイント、はじめは使えたデバンドカットやコンバットエスケープのメインスキル化、対してスキルにハンターとあるようなマッシブハンターをメイン化せず更にはリングでサブハンターでなくとも使用可能にしたりと・・・運営のやりかたには確かに何か感じる物があるかと。多分もうこうしてやらないからな、これもダメだからな、そうだあれもだ、だって〇〇だもん!と言って運営しないといられないほど”病気”なんだと思うぜ。
ここまでユーザーに楽しませる気が無いゲームってのは基本無料としては珍しい。悪いが現実はこのゲーム・・・ではないか。こんなもの基本無料でなければやり続けない。さらに言えば、基本無料かつ仲の良いフレンドさんが数人いれば続けられると更に限定的な条件が付くかと思うわ。
運営もここ見てるならジュティスシリーズやディフェンスブーストの件は嫌がらせでやっていますといい加減誤った方が良いと思うぜ。はっきり言って見てられない。わざとやっている。それで一体何を得られるのかは知らないが、SEGA自体の評判も徐々にPSO2運営のために悪くなりつつあるように思う。あのトップ二人は公式に出ないことだけでここまで酷くした責任をって考えているのか知らないが、甘い。特に木村のやってきたカチ勢潰しは本当に酷い、調べてみたが異常だと思う。誰も食らうことのない攻撃だから何やっても良い?はぁ?それで良く雑誌とかで「多くのユーザーが楽しめるゲーム作りを」だ・・・その為には極少数だけはどうしてもつぶさないといけないのか?と疑問にすら思う。
ここまで支離滅裂で後先何も考えず、コンセプトですら最後にはオールラウンダーと言って滅茶苦茶にしてきた癖にしっかりと防御関連の要素は一貫して不遇していればそれは嫌がらせだと言われても何も不思議に思わない。ボディⅤなどの因子がない、マグのフードデバイスミニが防御側のものがない、能力追加ブーストデー5%のものに防御系のものがどこにも並んでいない、←これらが需要を見ての事であったとしても需要がないからディフェンスブーストを取引不可能にするのはどう考えても容易に入手させたくないからとしか考えられない。これ以外にあるのならば運営は説明すべき。いい加減都合の悪いことにダンマリは止めてほしい。それに例え会議などで残り3年間あれこれ気に入らない要素については不遇措置で行くと決めたとしても今後やり方は十分に考えるべきかと思うし、それらをチェックを疎かにしてまでやる意味がどこにあるのかをもう一度再考すべきかとは思う。
嫌がらせばかりに傾注するようになった今のPSO2運営には本当にこの作品を見事にダメにしたと言う印象しかない。
プレイ期間:1年以上2019/01/19
EP4で引退した人さん
引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ
・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない
まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね
次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。
キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。
ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。
ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…
キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…
まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…
楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…
しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。
長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…
プレイ期間:1年以上2018/08/27
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