最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い!
秋刀魚さん
プレミアム課金程度の課金者ですが今のところ楽しめていますよ。
スクラッチをしないから重課金者とは言えないですね。スクラッチしても強さに繋がる部分が、以前は属性強化の部分と武器強化の部分でしたが、属性強化については緩和されて一部の高額レアの属性強化にしか使わなくなるように、更に遊びやすくなりました。課金について批判する人は雇われ工作員とみなして差し支えないです。
ここのレビューには嘘がほとんどで本当にプレイしているのか疑問です。☆1レビューに何の価値もありませんし、まず多すぎて不自然な作為を感じます。
重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いについては、お金はあってスクラッチを金策のため引く方は絶対的なプレイ時間が少ないです。抽選回数少なくてアタリが出ないって当たり前すぎてよく恥ずかしくもなく書きこむと感心します。
レアドロUPには非課金の250%使うのが最善ですが、課金アイテムを幾度となく買い使うという時点で取り組みの甘さが伺えます。
もっと真剣にプレイしてください!
体力回復を使うときのモーション時間はトリメイトでは長く、回復中に攻撃されて瀕死になるためすぐに使用せずに、モーションの短いモノメイトで即死を予防しておいて、安全を確認してトリメイトを使えばまず死にませんが、あまり辛いなら装備が整っていません。
本当のことをちゃんとプレイしてから言いましょう?
海外の人もいまだに続けているのは、一定水準の品質を認めているから
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?
無料ですからとりあえず始めてみては?
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
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なめころさん
開発・運営によるゲーム内の問題把握が基本的に遅く、責任者の認識も遅いため問題が深刻化し重大な影響が出るまで放置されることが多い。
特に今回の魔法職のゾンデという魔法の問題は問題発生から対策発表まで2ヶ月要していて、1ヶ月経過時点では責任者が問題を認識すらしていなかったことが責任者のブログ記載内容から把握できる。
2013-01-23
ttp://pso2kizuna.blog.fc2.com/blog-entry-435.html
アップデートでゾンデの当たり判定変更
2013-03-01
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11481289033.html
>基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を行っています。
2013-03-22
ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11495844092.html
>やむなくテクニック「ゾンデ」の高さによるダメージ補正に関して、下方修正をさせていただくことと決定いたしました。
プレイ期間:半年2013/03/25
ガウスさん
このゲームもう先は短いと見て自分もプレミアムさえ切りました。ゲームとして根本的に大事な部分が抜け落ちているため今後も何も変わらないでしょう。それに仮に続編が続くとしてもこのPSO2運営とSEGAではもう同じ結果になるといえると思います。
ずっとここに噛り付いている気持ち悪い奴がいるが、カタワ特化だったか?お前いつまでそんなこと続けるつもりなんだ?30代とか言われているが、本当に気持ち悪いんだが・・・。お前こそ明日にでも辞めろ。とは言え、恐らくもうゲーム内でやっていることはほとんどないのだろうなとここを見ていて思った。やることがないからここやお前の批判しているブログに張り付いているんだろう?可哀そうに、ほかにやることを見つけられないまま7年以上も経過したためもう自分でもどうしてよいのかわからないのだろうと思います。
カタワ特化の矛盾点
楽しみ方は自由→だが、ここを見ているとなぜか防御特化プレイヤーについてはゲーム仕様が~とか合っていないから辞めろとか言ってほかの評価に噛み付いていたので矛盾している。お前のその考え方は自分のルールだ、まさにお前が言っていたその自分のルールでしか云々だ。自分で自分を否定していれば世話ないな。それと文句ばかりの下手?下手なユーザー=文句ばかりと決めつけているのか?それもおかしいな。あと、お前が見下している防御特化プレイヤー、所謂カチ勢だが今も尚そのプレイスタイルを揺るがすことなく最近の徒花UHでも12分ギリギリでクリアしてる人を見たぞ?お前確か、イクス刀だかを振り回してブーストやらなんやらをフルにしてやっとクリアだったと聞いたことがある。一時期エキスパ条件にお前は文句を言っていたな?それから少ししてその意見を和らげている。ここで言われて悔しくて必至こいてクリアして意見変えたんだろ。所詮お前は「自分さえ良ければ良い」って考え方の典型的なサンプルだ。
こんな変な奴がいるのがPSO2、自分はシップ4だったがこいつがシップ4に沸いたというのがここで分かったので古くからの仲間たちとサブでやっていたゲームに皆で移りました。PSO2は最早新規がほとんどいないです、しかしほかのタイトルでは夏休みシーズンともあってかなり見掛けます。この差は本当に大きいと思われます。今のPSO2はブーストやバラマキなどあらゆる手段を尽くして現状のような悲惨な有様です。つまり、ゲームとして面白みがないから何をエサにしても人が定着しないのです。ここの評価での酷評などを運営は悉く否定し、認めず無視し、まるでガキのようにそうではない違う形=自分たちのやりたいことだけでPSO2を盛り上げようとしてきました。EP4からその気が強くなり、EP5で大失敗し現在EP6でEP5の同接を下回り始めています。
何度もここで酷評されている通りここの運営は自らの非を認め、改めるということをしない人種です。なので今後も(根本的な部分は)何も変わらずつまらないままでしょう。
それとカタワ特化、毎日ここに星5投函をなぜしない?言われたらやらないか。ただ、今も張り付いているためまた1週間も経たないうちに評価に噛み付くか最近のトレンドは無視したかのようにPSO2が盛り上がっているという嘘の宣伝を評価ページだというのにコピペで投函する、なんてことをやるのだろう。そんなことをやっている奴がPSO2を楽しんでいるなぁと誰が思うのか。その辺り他のユーザーたちが納得行くように自身のブログなどでもいいから書けば?と思う。恐らく人生を失敗した人種だと思われるが、ここまで粘着する奴もオンラインゲームに関わって初めて見たが本当に異常だと感じている。PSO2はこんな化け物を生み出してしまったことも今後悔い改めるべきなのだろうなとここの星5評価をずらりと見て思った。お疲れ、カタワ特化。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
元当たりIDさん
運営:タレント気取りのスタッフでオフイベ大好きである。ゲーム内容もそれくらい気を入れて欲しい。各調整は期待するな、とにかく上げ下げの繰り返しが激しく、やらないと言ったことも後日やり嘘も平気でつくのはもはや恒例。
ストーリー:幼稚すぎる、どこかで見た・聞いたような内容であり、ワクワク感は無い。
課金関係:緩い、特に悪い所は無い。
ユーザー:緊急クエストの直前のみ人はそれなりにいるが放置が大半である。会話なども期待してはいけない、無言オンラインである。
緊急クエストが終われば過疎過疎になり、平常時がいかにつまらないかを示している。
不正ユーザーも多く一ヶ月18万BANはもはや伝説級であり、運営が講座を開く程である。チームは他プレイヤーの文句と幼稚な会話が多いのでストレス大。
クエスト関係:自己中と寄生のオンパレードである、ユーザー同士のトラブルは日常茶飯事、28分破棄は当たり前である。レンジャーが居なければ破棄推奨であり、取り残されないように常時周囲の人数を確認しよう。
総評:おすすめは出来ない。レアドロは甘くは無く、レア武器がほしければ数千回に渡る石拾いオンラインに突入し、こつこつ集めて交換するのである。これからは毎度毎度この繰り返しが容易に想像でき、かなり過疎が進行しつつあるがまだ黒字である模様。
沈みかけの泥舟にいつまでしがみつくのかは本人次第。
☆1を付けたい所ではあるが、引退前の財産整理で諭吉20枚程利益が出たので温情で☆2を付けておく、売れるうちに売るこれが賢い引退だとは思う。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
お餅さん
民度民度と言うけどどこのゲームも似たようなもんだと思うぞ民度は
↓でも話しでてるけどチャットにしてもしろ白チャット奴がうざいんでしょ?
大体どこのゲームでも全体チャットは好かれないからね
使う側と受け取る側の考え一つで換わるもんじゃないっすかねそれは
チャットだけは他のゲームより使いやすい点だけは評価出来る(これだけしかない
民度にしてもそうだけど鯖や中の人の問題だからね
ただ効率を貶す人もいるみたいだけどどこのゲームでも効率VS非効率
大体は共通しちゃってるからそれも仕方ないと思うよ
問題なのは運営がバスターか緊急でしか遊べない仕様で更には
ヒーローだけが強い仕様だから効率取ればヒーローゲーになるしね
効率は固定組むのは当たり前だと思うし野良に効率なんて求めるのは無駄よね
それが他のゲームより酷いのはここの運営のやり方が問題だと思うよ
どこのゲームでも100%満足いけるゲームは存在は勿論しないからね
ただしPSO2は過去最低の不万だけが高いのはやはり運営のやり方だと思う
そりゃ毎日毎日バスターやらされて緊急待機の放置ゲームの繰り返しだからね
しかもバスターなんてつまらないだけだからやる気も起こらないし
他に腐る程コンテンツあるくせに2種類しか遊べないっておかしい
他の場所にも☆14のドロップ仕込めば多少他のクエにも意味出ると思うのにね
レア堀が好きな自分には現状それらの要素が皆無だからやる気なくなって辞めた
レア堀も正直言えばだるいだけだけど出た時の喜びが大きいからね
その楽しみもなければ遊べる場所すらないってゲームとしては異常だと思うの
後は着せ替えゲームですかね、正直↓の人も言っている通りだ
課金しなけりゃ買えないって訳ではないけど課金した所で水増しのハズレだし
課金しても運がよほど良くないと金にすらならないからね結局+なんてほぼなし
じゃあ課金なしでどうやって買うのよって話しだけどこれも正直
くだらないTAしつつモデュ堀とかして溜めるしかない(廃プレイでもしないと無理
衣装も趣味の悪いコスばっかで露骨なエロ衣装で客つってんだろね多分
どないしょーもないですわアクセも数キャラで使いまわせないし金かかるだけだし
ゲームバランスなんてまったくないし遊ぶ場所もないし評価するに値しない
やっぱ全てひっくるめて運営の責任ですな。これからも期待は出来ない
変な方向へ向いすぎて年々酷くなってるしね。
これから始める人は別に止めはしないけど別ゲしてたほうがよっぽどいいっすよ。
プレイ期間:1年以上2017/10/20
新規はやめときなよさん
まずはクラスはヒーロー一択。
それも、3部位ある防具(ユニット)にopと言われるステータス(打撃・射撃・法撃のいずれか)が1部位100はつけてないと、「え・・・」って言われるレベル。120で普通って感じ。
んで、武器はソード・TMG・タリスのいずれかだけど、ほぼタリスを使用しているヒーローはいない。
ソード、TMGのopも180〜200つけてるのが普通。
武器で180〜200つけようと思ったら、5000万メセタくらいは最低かかる。
ユニットはその3倍のメセタがかかると思ってていい。
ドロップするアイテムの7割が武器。3割がユニット。なのでざっくり3倍。
あと、刀なんて持って行ったら直接は言われないだろうが、なんで???って思われて当然の雰囲気。
サモナーなんて論外。
だって刀なんてヒーローが使うソードの3分の1くらいしか火力でない。
火力ゴリ押しのゲームなんで当然地雷扱い。
8sのop220盛りのクリファド刀と6sのop180盛りのクリファドソードを使って比べて見たが、
歴然とした差がある。
ブレイバーやるなら、まだ弓の方がまし。8sの220盛り弓を使ってたが、ヒーロー実装以来ほとんど使ってない。
こんなゲームに誰がしたんだよ またっく・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/25
井の中のオルグブランさん
自分たちの意見を正当化したいのは分かるが…
あんなイミフな長文、3行しか読まねぇよ。
自分が評価5っていうなら5なんだろ?
1を評価した人間は自分評価で1なんだよ。
別にどっちの味方でもないけどな。
最近見ていて
もはやレビューじゃないと思ったんで書き込んでみた。
お互い煽るな!!
煽られても煽り返すな!!
きちんとしたレビューかけよ。
お互いに。
あ、俺のレビュー?
ヒーローは楽。
ただ同じ字でも楽しいとは違う。
セイカイザーソード持ってりゃ死なないしな。
40秒に1回100%回復ってw
4ターンに1回、ベホマが掛かる感じだなw。
プレイ期間:1年以上2017/10/02
初心者さん
キャラクリが目当てで始めてみました。いやー、楽しかったです。スタイルのバランスを好みに近づけるのに悪戦苦闘する事3時間。漸く完成した我が子の姿に喜びつつ、彼の前に広がるであろう世界に胸踊らせて、いざオープニングへ!
あ?…あ…?
なんかもう…まったくやる気が起きない作りで、がっかりしました。
デタラメな土台だけ組んで、あとは乱暴な確率と、ユーザーの善意に丸投げしたゲーム未満の集金システム…私の現在抱く感想です。ゲーム部分、スカスカですね。NPCも、世界観も、満足に説明を受けられないため、自らの立ち位置すら理解できずにお使いと紙芝居の観客をしています。
今後に期待…ですね。ゲームとしての評価に値しません。
プレイ期間:1週間未満2013/07/10
楽しめてる?さん
バランス調整と苦くて渋い調整は意味が違うのだが理解していない
自らの手法が会社と社員に迷惑を掛けている事に気付いていない
仕事と私生活において後ろ指を指されている事にも気付かずに生きている幸せな人達が運営している
数値を求めるというのは渋る事では無い
宝石を原石から磨いて如何に形を成すかという求道者の精神が無ければならない
やってやっているんだという心持ちでいては周囲に恥を晒している事が分かっていない愚者である
時間を掛けて建てた愚者の壁は、そのまま本人達の人生に関わるだろう
このまま運営を続けても評価が上がる事は無い
会社の悪性腫瘍として残り続けるか自分達から離れるか判断が迫られているのを知った時の反応がどうなるやら
バランス悪い 自己満足 ストーリーが微妙 SFしていない 褒められるのは良いデザインがあった時くらい
損をしたくなければ止めましょう。そして辞めましょう
プレイ期間:1年以上2018/09/30
どうなの?さん
PCゲームの配信プラットフォーム「Steam」で、規約に反する「自社ゲームの不正レビュー」を従業員に指示していたことが明るみに出たゲームベンダー「Insel Games」の全製品がBANされた。
BANされてしまうきっかけになったのがRedditにリークされた社内メール。「最新作の売り上げ実績が前2作と比較してもイマイチ」であること、その理由よして「レビューが6件しか投稿されていないこと」が挙げられている。
そこでCEOは「従業員全員で6人以上いるはずだ」とし、「以前にレビューする指示をしたところ、これを拒否する従業員がいてガッカリした」ことがあり、「もちろん強制はできない」としながらも、「このゲームがコケると会社が傾く」ので、「金曜日までにゲームを購入してレビューを書くか、そうしたくない場合はその理由を翌日までに説明するように」と指示。
このRedditでのリークを知ったSteamはすぐに調査を開始し、Insel Gamesがその事実を認めたことから今回のBANという結末に至った。
わたし個人としてはゲームはすでに終わっていると思う。なんか今年中に終了しそう。PS4でボーダーブレイク出るしね、だめでしょ。
プレイ期間:1ヶ月2018/02/15
現役さん
プレイヤーさんと同じと言われた現役です。
装填伍長さん、本当にプレイヤーですか?ロックシステムに関しておざなりでは?
pso2と言うゲームには、ロック機能が二種類、肩越しとあります。
肩越しはTPS系ではお馴染みの照準が画面中央に出て左下にキャラが見えるものです。
ロック機能は、キャラが認識してる物に対してロックするかしないかを決めれます。一応、攻撃もキャラが認識してるのが先ですがカメラで追尾はしません。
そして、ロックすればカメラでの追尾を始めます。
この時、ボタンを長押しで起動して離すとキャラが認識してる状態に移行する物と一回押して起動する物の二種類が存在します。
ここに関しては割と後半の一回押しの人が多いです。
すぐに外せるので割と便利ですが、ずっと追尾状態なのと部位破壊されると一旦外れるので付け直しの時間が掛かりますね。
これが、このpso2のロックに関する仕様です。
ですが、ここの大半の方はロックすればしっぱなしのようで外すと言う行為を頭から外れてるようなのでレビューとしては今ひとつです。
それにpso2に関するレビューはプレイヤーさん書いてくれてるので省かせていただきます。
それにダークブラストが特殊強化スーツでないなら何?になりますし変身に関しても何を想像してるだになります。
それに運営も言ってますが、嫌なら使わないで良いわけです。そして、誰かが使う時はその人の火力が低いか周りの火力が低い時と知ってます?
因みに戦闘時間が20分以上掛かった時と残り時間が危ない時に使うだけです
プレイ期間:1年以上2018/01/24
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