最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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神ゲームになる
超ベテランアークスさん
アクションゲームとして難易度は中堅ランク。
壊滅的な反射神経でない限りは大丈夫。
プロ()がやれば某、死にゲーと比べてアクビが出てしまうレベルだが、
肝心のアクションはしっかりしているほう。
職業(クラス)の戦闘力のバランスが軽く酷い。
自分のような、全職業カンストやりこみすぎの古参は、
数時間おきにランダムで発生する緊急クエストを待ち、オーダー報酬の高い
タイムアタッククエストをする毎日。ほぼ、そのパターンに陥る。
何故そのようなゲームにいつまでも居るのか。
なによりも、
運営が問題点を常に改善しようと努力し、楽しんで貰いたい姿勢が感じられる。
その姿勢に伴うだけの開発力がある。プレイヤーの意見を聞く体制がある。
間違いは間違いと即認め、緊急メンテナンスを行ってでも直す。
HDDデータ消去時も、該当者全て個々に対応し、企業として最善を尽くした。
『基本無料で遊べる』この看板にも偽りなく、無課金で遊んでるのを自慢している輩も存在する程。こんな運営は過去に存在しない。
8月末にはカジノが実装。新職業バウンサー実装、デュエルダガー、ジェットブーツ実装。新惑星『ハルコタン』実装。キャラクタークリエイトのバージョンアップ
キャラクター移動速度の向上
それよりなによりも、
バウンサー実装を含めた上でのツリー見直しを含めた全職業のバランス調整!!!
別ゲーに生まれ変わる勢いで、楽しみである。
ここに書き込んでいる他社の方々も工作してる暇があるなら自分のとこの運営と
開発の尻を叩くべきであろう。流れるぞ。客が。
プレイ期間:1年以上2014/06/18
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餡掛け野球さん
一年遊んでますが普通に遊べてますけどねw
どこのオンゲでもある程度のラグですよw
ラグあるある言う人は何を言いたいんでしょうかねっw
評価h5でしょうか。倍の10上げたいですがw
まぁープレイしてみればわかりますよ
愉快な仲間もできて楽しく遊べてます^^
プレイ期間:1年以上2015/05/19
すてあかさん
楽しめる要素は多いけど、かなりの時間かけないと、レベル高いとこは難しい。
武器強化はふざけてるのかというほど、あげにくい。
旧世代武器と新世代武器で上げ方が違うが、旧世代武器は確率があり、成功確率はいろんなサイトで出てるが、数字より下の確率で上げれない。
新世代武器は、経験値を上げれば確実に上がるが、かなりの経験値が必要マックスまで行くのに、廃人でない限りは数か月は必要レベル。
クエストいっても、一撃で死ぬことが多く、装備を強化しても、HP半分以上楽に持ってかれることが大半。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
くそぱーまさん
虚無と超加速するインフレゲー。
ここ数ヶ月で環境が一気にインフレしまくり装備の強化にかかる費用やキャラクリに関わる要素に使うメセタ(ゲーム内通貨)の必要量は爆発的に上がってます。数ヶ月毎のレベル5上がるごとに環境における火力差が旧国も真っ青なレベルで上がっており1クールサボったら全く追いつけない状況に陥ります。このゲームは人数補正で敵のHPが上昇していき妥協程度の人とガチガチに装備作ってる人では数十%以上も差が産まれ、しまいには人数増えてHP増えるくらいなら参加しない方が貢献してるとか言われるレベルです。旧国よりも遥かにカウンターにDPS比率もかなり偏っているのでアクションが苦手な人も多く離れていきました。
レベル差補正もあるため適正レベルまで追いつくためのレベリングをしようにも低ランクの狩り場は凄まじく過疎っているので新規、復帰プレイヤー共に非常に苦しい状況です。
また課金スクラッチによるアイテムのインフレも凄まじいので、あまり戦闘はしたくない人やそもそもログイン頻度が低かったり金策しない人には目玉であるキャラクリもあまり楽しめない環境になっています。現状の金策は主に、デイリーをこなす(大した足しにはならない)、モグラ叩きの虚無作業を延々こなし装備強化におけるアイテムをこつこつ集め売却する、戦闘エリアや緊急レイドなどでレアな武器や高ランクな能力がついた物をワンチャン狙う、課金スクを引く。この辺になります。虚無か運かリアルマネーを天秤にかけないといけないためオシャレ好きなプレイヤーも多くの人が引退していきました。虚無作業でズルをするため放置してアイテムを集めるプレイヤーも現れ民度も下がる一方です(通報によりbanされたりもしていますが)
多くの方も言っておりますがNGS以降バグも多く、PCスペックがいくら高くてもバグのせいで重くなったり等目も当てられないケースがよくおきます。
他にもコンテンツの少なさであったり男女や種族格差(コス実装度)、ストーリーの薄っぺらさ、オープンフィールドの無駄具合等々上げれば無限に出てくる程悲しい環境です。旧国初期から続けてますが斜め上を行く運営は変わらないものの現状怒鳴り散らしたくなるほど苛立ちが止まりません。
新規に始められる方、復帰を考えている方、どうか思い止まって他の良いゲームや趣味を探してみてください。
プレイ期間:1年以上2022/03/13
おこさん
ヤマト緊急で Sハードではじめると4人しかいなかったんだけど
すると入り口のゾンビたちに 自分以外の3人全滅→あきれてゾンビかたずける
まで放置しようかと思ったら キャンプに3人もどって除外された
解散したのかな? でも除外って出たから
入り口のゾンビに皆殺しに される人達がSHで何がしたいの?寄生しかないよね?
ユニット☆11難しくても ☆10強化すればしなないと思うんだけど
寄生とか言わない派 なんだけどさすがに言うわ。
さすがにそんな装備じゃ他の人に迷惑になると 思うんだけど?
ゲームの内容だからレビューになってると思う
ユーザーが最低と書かれてたけど これは納得
ゲームでわなくて ユーザーの問題なので ゲーム内容には影響しないはず
普通の ☆3くらい
プレイ期間:1ヶ月2016/05/29
最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!
このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。
プレイ期間:1年以上2015/02/28
オラクルの大地主さん
PSO10周年に発表されたタイトルですがハンターズの皆さんは期待しない方が良いでしょう。PSOのネームバリューを借りただけの別ゲームです。PSU2…むしろファンタシースター無双といったところでしょうか。
PSOとは違い種族関係無くクラス次第でテクニックを使用出来ます。テクニック発動に必要なPPは自動で回復(PSOにおけるニューマンのTP自動回復より早く、移動してても回復)しますしダブルセイバーが持ってたTP吸収のような特殊効果を必要とせず通常攻撃をヒットさせれば一気に多く回復します。
これにより回復テクニック使い放題で戦闘に全く緊張感がありません。
ストーリーについてはPSOがクエストを進めて行くとストーリーが展開していくのに対し、こちらにおけるクエストはPSOの素潜りです。素潜りで必要アイテムを揃えたりイベントを見る事でようやくストーリークエストが出現しそれをクリアして次のストーリーを見るためにまた必要アイテムやイベントを…。
季節限定クエスト中に登場したNPCに「通りかかった船だよ」とか言わせちゃうライターだけあってストーリーも面白く無いんですけどこれを進めないとストーリーに登場するNPCを一緒にクエストに連れて行くことが出来無いので渋々やりましたが。
レアについては数時間置きに発生する緊急クエストで一度に十数個ぐらいでます。
低ランクとはいえレアがドロップし易いせいでこういったレア掘りゲーに慣れてない人は当たりID外れIDだの言い出し慣れてる人は回数こなせば交換出来るようになったりとどんどん緩和されていき価値が下がるレアに疑問を感じたり。
アクションゲームとして売っていくのかな?と思ったら意味不明なクラスバランスのまままともな調整をせずオフラインイベントで集金ばかりかついにはアニメ化まで…。
このままコラボスクラッチとオフラインイベントで稼ぐだけ稼いで逃げるようにサービス終了かな?
プレイ期間:1年以上2015/10/10
逆考さん
キャラクタークリエイトを行う段階で調整し、完成したキャラクターで
いざフィールドに出てみると、何かがおかしい・・・
小顔を作るため、頭と首のバランスを頑張って調整したのに
なるべく骨格として奇形にならないよう頑張って調整したのに
アングルを変えつつ、おかしく見える所を減らしながら調整したのに!
なんだこの首長族
あれ?と思いもう一度キャラクリ画面、間違いなく自分が作ったキャラクターだ・・・
そして外に出てカットインを使いつつ確認する
なんだこの首長族!
ちなみに出来上がったキャラクターの容姿を変えるにはお金が必要です
ゲーム内通貨ではありません、現実の通貨をもってポイントを購入して、そのポイントを使って専用のチケットを買う必要があります。
細かくフィールドで確認しつつ、出たり入ったりを繰り返して調整するには一回ごとにお金がかかるんです。
「容姿なんか適当でいいや」「ちょっと違うけどまぁこんなもんだろ!」「私キャストなんで」という人なら気にならないかもしれませんが
とにかくどうせ作るんならとことん凝ってやろう!ってタイプの人には向かないんじゃないかな・・・
まぁ容姿がおかしく見えるのは操作出来る時だけなんで割り切るのも・・・
割り切っていいモノなのかこれは・・・・・・
プレイ期間:半年2013/03/31
にゃうさん
PSO2本当に好きなの?と疑ってしまうコメントが多くてビックリしてます
・エキスパ取れないヤツは辞めろ
今エキスパ人数は全体の約30%、残り70%はいらないって事?
ただでさえ人少ないのにこれ以上減らすって正気ですか?
Ep5で大失敗して人数が大幅に減った事に対して
運営が謝罪を表明し普段絶対配らない様なアイテムばらまいてまで
必死に人を呼び戻そうとしたの、もう忘れたの?
・課金しなきゃ上手くならない
アクションゲームなのに課金しなきゃ上手くなれないってどういう事?
そもそも課金しなくても多少の時間と知識があれば資金も装備も整えられるし、
クエストもレベルさえ上げれば全て解放出来るので、必要なのは知識と反復
よって課金は無関係
それと運営は、課金によってゲームプレイが左右される事はない
あくまでも課金は容姿に対しての報酬に限定すると公言してます
(装備強化に関しては多少は課金すると楽だが無課金でも十分同じ物が作れる)
貴方こそ運営の意図を理解出来てないんじゃないですか?
それとも課金するとは代行を雇ってエキスパ取るという事かな?
それなら理解出来るけど
あと1人でも十分楽しめます
勿論気の会う仲間が見つかれば楽しいでしょう
そこの楽しみ方は人それぞれ、他人が決めつける事ではない
最後に
何かと「嫌なら辞めろ」と言ってますが
こちらからは「楽しんでるなら黙ってやってろ」
そう言わせて頂きます
PSO2が好きなら黙ってやっててください
ここに来てPSO2の評価を上げたいと思ってるみたいだけど
客観的視点もなく自分の主張だけ押し付け
その上、他人に辞めろとか他人を見下してる様な連中が
「PSO2たのしい~」
と言って誰が信じると思います?
そんな事も分からなくなるんですか?
まぁ多分馬の耳になんとやらですが、改めてもう1回言います
黙ってやってろ
プレイ期間:1週間未満2019/08/16
げげーまーさん
☆5なら☆5付けられるだけのもっともらしいレビューにしてくれ。
ゆっくり生活を楽しむのにこれほど良い環境はない?
こんなことは生活系mmoあたりのゲームで言ってくれよ・・・
このゲームをこれからやろうとする人が
このゲームに求めてることがコレジャナイというのが判らんか?
(ゆっくり生活するなと言ってるわけじゃないよ?)
レアについてはもう何も言わん(散々書かれてる)
なので改善案を書くわ。
・レア掘りやらずに済むように他のやり込み要素を作る。
→まずは糞ストーリーをどうにかしろ!意味判らん&つまらなすぎ。
そしてストーリーにまで掘り掘り要素を設けるな!
・レア掘りへのモチベが維持できるようにする。
→例えばTA並みの金策にもなるようにすれば良い。あくまで例えの1つね。
セリフをそのままそっくり返させてもらおう。
“だってこれ娯楽でしょ?”
マッチングについてはユーザー総数のわりには
かなりもったいないよね。
要因は大きく言って2つあると思う。
①1ブロックあたりのキャラ数制限が少なすぎる。
→せめて500は必要な気がする。
②ビジフォンに張りついてたほうが金策効率が良い。
→まともにゲームをやってないユーザーが多い。
まあ①は解決は難しいにしても②なんてのは
明らかにこのゲームの本質がおかしいということが
証明されていることにもなってるわね。
最後に。
レビュー書くなら客観的視点をもって書いてくれないか。
低評価レビューもただの私怨しか書いてないのがごく少数いるが
これは私怨だとすぐ判るからまだマシ。
これに対して高評価レビューのほうがタチが悪い。
事実を偽ってまで新規ユーザーを獲得しようとしてる輩がいる。
(少なくてもレアは出ると言ってる奴は全て該当)
ゲーム内でレア出土数を確認すれば一目瞭然。
出ない奴のほうが圧倒的に多いのだから。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
アンインストールさん
やっと自キャラの愛の呪いから決別できました。
ありがとう我が子。
それだけで続けてきてたゲームだった。
面白くねぇが口癖になるゲームはゲームじゃないよね。
最初の2年弱くらいはまだ全然楽しめてたよ。
でもそこからある程度たったときに育てる意味とかねえなって思ったから
キャラを愛でるだけのpso2だった。
というか作ってる人ゲーム好きじゃねえだろってたまに感じる
あとバトルアリーナはクソだと思う。レジェンドまで遊んでるけど。
物の作り方に性格が出てるとすれば
なかなか歪んでる
プレイ期間:1年以上2019/02/28
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