最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
限界集落底辺で暇つぶしにもならないわこれ。苦行苦痛だけ
ヤメぷそ民さん
凡そ☆1上げてる方々と被ることがあるので、ただの評価ダウンでしか物申すことしかないけど
こないだの12時間生放送のアークスゲストメンバーの会話のやりとりでグダグダでギスギスがするとかモアイ岩下とかいってたり、市来が漢字が苦手なうっちへの読めるようにならなきゃ的なモラハラ感がすごく不愉快に感じた。もうそんな放送しかできないならもう視聴したくない
アークスユーザーでもACで「エキスパート内でも地雷寄生装備してるのは容赦なく叩く」といった要らないモラハラ感もってやってるのみて、もうさこんな限界集落の末期にきてまでギスギスした中で、お布施の課金してやっても、何のお得感がないと思う。ただキャラクリで愛でてやる程度でやるなら別ゲーであるでしょうに(まあプソが一番シンプルで楽でそこだけは評価できるけど、他のマイナス点がでかすぎる)
装備強化にしたって、今だと2020バッジで上限30とはいえ、☆15でOPもそこそこ優秀なノヴェル装備がバッジがたった200個で交換(オススメクエストでも期間限定クエストでもバッジは入手)できるとあたったら、紋章産の☆14装備や、2,3年前はレアドロ装備とかされたエターナルサイコドライブとか、もう要らない子になってしまうでしょって話だよ
ストーリーも、現状のプソのシステムとの親和性を無理矢理とるのに、無理やり物理攻撃系の後継クラスのエトワールが降って沸いたようにだすし、もう運営は一体何がしたいのかがさっぱりわからない
95lV解放したとあったが、1LV上がるステ値が1と2だらけでお得感がほぼ0としかいえない。ミッションなどでボーキー集めてやりつめた自分が心底バカバカしく思えるよほんと。
もう何度引退詐欺したかわからないけど、本気で他所いくことしかないや(FF14?友達に聞いて集合時間かかると聞いて気の短い私は余裕でサポシでとんずら余裕でした)
もうPSO2もとんずらするなら今しかないよ。現ユーザーとなんかやろうとしてる人へ
プレイ期間:1年以上2020/02/11
他のレビューもチェックしよう!
残機1さん
クソ運営がFUNスクラッチ渋くしやがったwwwww
マイショップ利用券出ねえwwwww
1000回やったのに出ないとかwwwwwふざけんなwwwww
こんなクソゲーとっとと終了しろwwwww
もう一回だけ言うぞwwwww
こんなクソゲーとっとと終了しろwwwww
キングオブクソwwwww
プレイ期間:1週間未満2020/01/14
カタワさん
EP3辺りからPSO2をやり始めているが、正直言ってこのゲーム少なくとも始めた頃からずっと本質が変わっていない。
「どうしてもやらせたくないもの、それを徹底的に研究し陰湿なまでに潰す」
こんなことをずっとやり続けている運営にPSO2を面白いものにすることはできないと誰の目に見ても明らか。
エキスパート条件の達成で代わりに行う行為がユーザーからの意見でそれを示唆するものがなかったからどうすることもできなかった・・・?そんな意見がユーザー側から出ること自体がおかしい、更にはそんなこと言われないとできないレベルの運営である時点で終わっている。
ユーザーのモラル以前に運営のゲーム制作に対する姿勢が根本的におかしいので面白くするよりも立て直すこと自体今後は無理だと評価できます。上で述べた運営のやらせたくない病が見受けられてから課金を一切しなくなりました。課金して楽しみたいなと思うよりもPSO2をゲームとして楽しみたいと思えなくなりEP6始まってハンターのツリー見直しの内容を見て今後も運営の本質は何も変わらないと判断したため復帰を見送りました。
今の運営の動きを見ているとジュティス武器で引っ張りたいと言う雰囲気があるように思います。また、良く見てみると星15武器に必要とする素材武器でジュティスのみがドロップ限定と巷の噂を合わせて考えると「武器フォーム変更」でジュティス武器を使わせたくないと言う意向を運営内部の一部が持っているのだと思います。これがただの憶測かどうかはここで何度も何度も定期的に湧いている奴の評価に対する嫌味や粘着質的な言動にてわかると思われます。
正直言ってユーザーからの意見や他の者たちの意見や忠告などを良く考えて本当の意味でゲームを楽しいものにしたいと思って真摯にゲーム制作に取り組まない限り、今後もPSO2運営は何も変わらない。また、その内部の一部がA〇HDを患っていると言われても何も文句を言えないと評価します。
今後、星13武器を取引解禁したくないという運営の意向がドロップする星13武器の仕様変更にて見てとれ、残りのサービス期間を考えて6、7月くらいまでに解禁されなければもう復帰せずアンインストールする予定です。ユーザー側の事を考えて楽しめる要素を残りのサービス期間を考えて配慮できないような運営は今後例えタイトルが新しくなったとしてもユーザーからゲームとして楽しい、面白いと評価されるものは制作・企画・運営は出来ないと断言できます。また、この評価ページで低評価されていることは運営は進んでやらないということが傾向として強くなってきているようなので星13武器取引解禁は同時接続数がまた落ちないと実施しないでしょう。なぜならば、もう手札を出し渋り話題性のみで接続数を回復することは不可能と運営自ら身を以って自覚し始めているからです。最近のブースト垂れ流しや兎に角何かにつけてのアイテムばら撒きがそれを物語っています。
PSO2をゲームとして運営できなかった、それがPSO2運営の敗因です。
今後もこれを認められずに裏に隠れた一部の輩がPSO2を少しでもゲームとして楽しもうとしているユーザーの足を引っ張り続けるだろうと評価し星1未満とします。
プレイ期間:半年2019/05/12
さまさん
いろんな人が酷評してるけどPSO2ほど充実したキャラメイク、しっかりとしたストーリーなどいろんな高要素が詰め込まれてるネトゲはそんなに多くないと思う。ストーリーもEP3まで普通に楽しめたし、EP4以降も最初はうわって思ったけどなんだかんだ言って最後まで楽しめた。あと個人的にゲッテムハルトのくだりは胸熱だった。
あと半年程度しかやってないのにぼろくそに酷評してる人はなんのゲームしても似たようなこと言って楽しめないんだろうなって思った。
ただ緊急の使いまわしクーナライブの曲の使いまわしとかはちょっと擁護できないなと思う。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
スアリングさん
例えばですが、他のゲームをファミレスの画一的だけど
そこそこ美味しく食べられる料理とすれば
PSO2はカロリーメイトってカンジ。
ファミレスのメニューは和食洋食中華デザート等いくらか種類が
存在しますがカロリーメイトは4種類(だっけ?)だけ
ようは味わいって物が何もないゲームなんです。
石拾えば誰でも星13が手に入るので、ガチもエンジョイも
みんなお手手つないでゴールしましょうね形式
誰も損はしないが大きな得だったり感動もなければ
過程を楽しむ事もありえない。
アップデートは基本的に、掘り下げる方向ではなく
奇をてらった異質で奇異なものを無理矢理ねじ込んでいくスタイル
毎日カロリーメイトでも問題なく、気色悪いものをねじ込まれても
違和感を感じない鈍感な人はいけると思う。
私には合いませんでした。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
モスくんさん
サービス開始からプレイしてました。
最初は「無限の冒険」のフレーズにドキドキし、アップデートの多さに期待もしましたが、実際プレイしてみれば、着せ替えゲームでした。
男性キャラより女性キャラの方が衣装は優遇され、短いスカートばかりで、世界観はないです。
今、残ってる人は自キャラLOVEとか、ロボットが好きな人しか残ってないんじゃないでしょうか?
1番難易度の高いフィールドは、ボスだけレア度の高い武器を落とすため、ボス撃退したら退散。雑魚は無駄にHP高くしてるし、レア度の高い武器落とさないためスルー。
そして、手に入れたとしても更なる地獄の強化が、プレイヤーを苦しみます。
ストーリー進めるのも、アイテム掘り。
技や魔法のレベルを上げるのもアイテム掘り。
クラス調整も全然出来てなく、弱体化ばかり。
接近は、敵の攻撃パターンが突撃=長距離移動が多く、更にラグで瞬間移動するためイライラします。
敵グラも武器も、新要素も使い回しばかりで、次のアップデート内容見ても、期待感が持てなくなりました。
チャレンジクエストによる新しいクラス、チャレンジジャーと、ロボットに乗って敵を撃退するクエスト…。
もはや、クラス調整する気はないなと…。
コミュニケーション機能や、シンボルアートは☆5
他は作り直してほしいくらいですね。
自分も、他のレビューさんが書いてたように、2月放送のニコ生見て引退を決意しました。
でもこのゲームをプレイして、感謝祭を通してリアルに友達ができたのには感謝してます。
プレイ期間:1年以上2015/02/05
よもぎさん
序盤,新しいステージを解放してボスを攻略するまでは平凡なアクションゲームです.
それが一通り終わると,途端にクソゲーになります.
【レアが出ない間の苦痛】
希少価値のあるレアが出ないのは別に構いませんが,同じマップを100周も200周もする間,脳死プレイが続きます.モンハンのように,素材が貯まっていくことで少しでも目標に近付いている,という実感がPSO2には全くありません.
全ては確率であり,頑張っても報われないことが,非常に理不尽な印象を与えます.
【課金ガチャ】
ソーシャルゲームと同様にガチャで利益を得ています.
ガチャアイテムの更新ばかりで,ゲームのコンテンツ追加がほとんど無いので,「ああ,プレイヤーを楽しませる気なんて無いんだな」 と思えます.
【メリハリのない戦闘】
デスペナルティが無い上に,無双ゲーのようになっていて,戦闘が退屈です.
【無告知修正】
ネトゲですから,状況に合わせてゲームバランスの調整が必要です.しかし,アイテムドロップ率を下方修正したり,特殊能力の付加確率を下方修正したり,アクションの自由度を制限するような,プレイヤーの嫌がる修正が頻繁に行われます.しかも無告知で.
【無個性な武器たち】
武器は,外見と攻撃力が変わるだけで,固有能力はほとんどありません.状況に応じて武器を使い分ける必要もなく,戦術性がありません.
【溢れる業者】
業者のBOTを頻繁に見かけます.運営には対策をする気がないように思えます.
まだ1年目ですから,今後のアップデートで少しずつ面白くなっていくのかもしれません.
しかし,現状を見る限り,面白くなるとは思えません.
プレイ期間:3ヶ月2013/02/10
あーくすさん
クラス間の強弱は多少あるがそれぞれ役割が異なるから仕方のないこと。
ある程度レベルを上げれ強い武器でなら雑魚エネミーをポップと同時に蒸発できちゃうくらいだから、アークスは強すぎる方だろうね。
アルチという廃人用クエストができるし、ライト勢やガチ勢がすみわけしやすくなると思われる。
PSO2ほど操作の簡単なPSためされるアクションゲームは他にないよ。
ポチポチ遊ぶだけなら他のゲームでいいんじゃないかな。
自キャラのクリエイトの調整は細かくできるし、アクセサリーは毎回増えるし、おしゃれするだけでも楽しい。
ラグが気になるのはアクションゲームだからだろうね。2年前に始まったゲームだから、そこそのスペックのPCで遊べる。
ラグが起きるのって人が多いときの予告緊急とかかな。ダメージ表示が遅れたりするけど、そこまでプレイに支障はない。ラグがひどいのなら画質下げたりするだけで随分違うよ。
vitaだと白の領域や浮上施設がラグりやすい。
黒に染まる領域の共用ブロックは大丈夫だけど、PCブロックは落ちやすかったな。
それにしてもPSO2のネガキャン多いね。業者の仕業かな。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
プレイヤーさん
具体的に何を楽しみにログインしているの気になります
トカゲですかゴキブリカラーチェンジですか
それともウノーリーですかまさか全部ですか?
とか言ってる時点で、評価する気ないだろ。
ダークブラストも好みの色に変えて楽しむ事ができるし、ストーリーも奴さんの要らないバックストーリーを書いてないだけで読みやすく面白いと思う。
エリュトロンもなかなか楽しめる。むしろ、今までのボスは動きが案山子みたいな物だっただけにやりごたえを感じる。
更に言えば、pso2を下げたところで他が上がる要素があるのか?と言うより、現状は評価する人間が居るのかって話ですがね。
順位は高いが最後にレビューされたのが1年前というネタを出すんですかね?
それはそれで笑えますがね。
ダークブラストも各々の好きな色に出来ることは愛着とかネタも出てきてもおかしくない…多分、ネタが大半だろうがw
と言っても何言ってるの君って無駄に上から目線で思ってるんだろうね。自分もだけど。
プレイ期間:1年以上2018/02/05
アンチになった人さん
まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。
そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
評価者さん
本当にこのゲームは何が面白いのか
何をもってしてどういう理念でどういう構想を立てて
どういう思惑でプレイヤーに楽しさを伝えようと考えたのか
まーーーーーーーーーーーーったく何一つ伝わる点がありません。
何も考えずにゲームを知らない素人がプログラムだけできるというサラリーマン
感覚で作った駄作です。
ゲームはある意味個性を見せる芸術作品でもあります。
アイデア勝負です。見た目がどうであれ、遊び手に快適なプレイを提供する
ストレスを感じさせず、またストレスを感じさせない構想を上手く練り、
ゲームの内容そのものもそれぞれのプレイヤーのある程度望むであろう方向を
重点に構築していくものです。
このゲームはゲームを作る上での鉄則、極めつけはアクションRPGである為の
根底の守るべき、避けるべきルール、これはやってはクソゲーになってしまうなという
過去の数々のゲームで編み出されてきた最低限の鉄則を完全に無視した
とんでもないゲームです。
本当に至る所でストレスがたまります。遊び手にストレスを貯めさせるような
構想を改善できない、いやむしろ開発チームがど素人過ぎて改善の点が判らないのでしょう。
このゲーム、本当に今以上によくなることは絶対無いかと思います。
アクションゲームという点において、ファミコンからゲームをやってきて
これほどの何も練られてない浅いクソゲーはこれが初めてでしょう。
名前だけはファンタシースターです、残念ながら。
セガは明らかに人選ミスです。もっとゲームを知り、面白いゲームを深く追求する
真のクリエイターをトップに立たせるべきでした。明らかに大失敗作品です。
プレイ期間:半年2013/05/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!