最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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タダより高いものは無いネ。
銃乱射さん
新規の頃には気づかなくとも半年近くやってみて振り返ってみると、結局は
カネ、金、リアルマネーを要求しまくるタチの悪いチョンゲーというコトが分かるヨ。
そして皆が指摘する問題だらけで鬼畜な運営、
コイツ等はどういうワケかチートやRMT業者などの違反プレイヤーを
長期間にわたり野放しにし
課金者含む正規プレイヤーにはゲーム内マネーを殆ど入手できなくしたり
レアアイテムのドロップ率をコンマ001%に下げてほぼ入手不可能にしてみたりと
ありとあらゆる自由度を奪って窮屈なプレイ環境を強要している有様。
奇しくも武器や設定などちょいちょいと
今旬の「進撃の巨人」からネタをパクっているというのもあってか
正規プレイヤー側が狭い塀の中で怯える人間側といった漫画の設定と
ちょうど被ってしまっている。
ちゃんと作者の許可を得ているのか、それとも本当にチョンだからなのか、とにかく
武器や装飾品や敵キャラは漫画やアニメや他社様のゲームから悪びれもなく
パクリまくってるネ。
それって他のマイナーなチョンゲーでさりげなくやればいいことだよネ。
なんでPSOという大きなタイトルでやっちゃうのカナ?
酒井、オマエの出生にとやかく言うつもりはないが
オマエの作品じゃないないからな、そこんとこ勘違いするなヨ。
プレイ期間:半年2013/05/17
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10/23さん
なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?
そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?
今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・
なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。
フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w
唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
PSO2大好きっ子さん
サービス開始後からプレイさせて貰ってます
ゲームの内容自体はとても面白いです
以前と違ってLvアップに必要な経験値も緩和されて新規にキャラを作ってもそこまで苦にならずにLv上げができます
が、これはあくまでプレイしている人がする場合で新規に開始される方は自分がプレイしている所に人がいない事に驚かれるかと
さすがにサービス開始から数年経過してますので残っている人達はエンドコンテンツで遊んでいます
他の人達が書いていますが新規の人はアイテムの強化に戸惑うかもしれません
なかなか成功しませんのでこつを掴むまでに心が折れない事を祈ります
そして最後になりますがPSO2に激レア装備は必要ありません
私自身今まで一度もレア装備にお目に掛かった事がありませんが普通にプレイできています
現在はクラフトというシステムが追加され今まで弱い装備であったものが強くなりました
理論上最高火力は出せなくてもある程度の火力は出せる状況です
しかしプレイを進めていくとやはり激レア装備は欲しくなると思います
今ではアタリIDやサクラキャラの存在が囁かれています
某掲示板で激レア装備を持っている人達のツイッターやブログを張って叩いている
非常に残念な事が起きています
ファンタシースターシリーズ自体レア装備は出ない人には出ないものなのです
DSで発売されたファンタシースターにアカツキという装備があるのですが
この武器ドロップ率が0,005%です
この確立を見ればわかると思いますが出ない人には出ません
家庭用ゲーム機で発売されたソフトでこの確立なのでましてやオンラインゲームの
PSO2でこのレア装備を狙って出すのは・・・
レア装備が出ない人達が純粋に楽しんでいる人達を叩いている嫉妬乙な状況
しかしレア装備を気にしなければ楽しいPSO2
お勧めです
プレイ期間:1年以上2014/12/03
ひじきさん
正直な話、始めた当初からそれほど面白いゲームだとは思っていませんでした。ただ、キャラクタークリエイトがかなり細かく、自分のお気に入りのキャラが作れた事と、前作からのフレがそれなりにプレイしているので今までやってこれた感じです。
クエスト自体は本当につまらないです。12人のマルチパーティエリアなんかは敵を倒すどころか手つけさえ精一杯、ただただ他のプレイヤーについていくだけの作業です。5分プレイすればあくびが出てくるレベルです。職のバランスが悪く、一部の職にアドバンテージが偏りすぎているため、同じような職の同じような装備のプレイヤーが大量に存在し、職ごとの個性というものは完全に殺されている感じです。フォトンアーツという必殺技のようなものを武器のパレットに組み込み、オリジナルコンボなるものを作成できるとの謳い文句がありますが、これも強力なフォトンアーツが一部に偏っているため、それだけをパレットに組み込んでおけばいいという感じです。逆に、フォトンアーツにこだわろうとすれば、クエスト中に他のプレイヤーから白い目で見られてしまう傾向にあります。運営のさじ加減がヘタクソなのかどうか知らないですが、極端に弱いか、極端に強いかでしか職やフォトンアーツの強さを調整できないようです。
あと、巷で騒がれているレアドロップですが、自分自身あまり人の装備を気にしないので、ハズレIDだとかそんなものは気にかけた事もないです。それに、現状最強の装備がなくても、難易度に見合ったそれなりの武器防具があれば全然戦えます。他人様の装備を気にしながらプレイして、それに追いつく事を常に意識しながらプレイすればそりゃどんなネトゲでもしんどいでしょう。上には上がいますから。飽くまでゲーム、余暇活動です。
自分はそういった事を意識せず、ボイスチャットを利用してまったり気の合うフレと一緒に遊んでいます。フレとコミュニケーションをとるためのツールですね。友人とチャットなどをしながらプレイする分にはなかなか良いゲームだとは思います。ソロでこのゲームをずっとプレイしろと言われれば、もはや苦行としか言いようがないですね。
プレイ期間:1年以上2014/02/11
(´・ω・`)さん
プレイ時間5000時間程です。
キャラクリが充実していてソロでも気軽に遊べるネトゲをプレイしたいと考え始めました。
【良い点】
・キャラクリがかなり優秀。他ゲーと比較して自キャラの調整できる範囲が広い
・ソロでも気軽に遊べる
・微課金でも十分遊べる。むしろそこまで課金するような要素がない
【悪い点】
・クラスにしろエネミーにしろテストプレイをしているのか疑問に感じるようなバランスの取り方
・ラグが酷い。エネミーが瞬間移動をしたり死んだエネミーから攻撃が飛んでくることは日常茶飯事
・見かけほどプレイヤーがいない、放置が大半
・星12以上のレアは出ない人はどんな廃プレイをしようとも絶対に出ない。正直あまり根を詰めてレア掘りはしない方が良いです
・武器強化の成功するときとしない時の偏り(乱数?)が酷い
・武器の更新頻度が早い。数十時間かけて手に入れた武器がメンテで微妙な武器にor安値にということがザラ
・ノーマル~ベリーハード帯に人がいない。初心者はチーム加入推奨
【良くも悪くも】
・底がかなり浅い(コンテンツが不足しているので初心者でも頑張れば上級者に追いつける)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
クソゲーさん
やってて最初の内は面白いかなと感じたんですが、レベルを上げてもやる事が増えないばかりか急激にマゾくなるので萎えました。
・戦闘
敵のクソのような当たり判定とプレイヤーのできる動きと敵の攻撃やらが全くかみ合っていない。このゲームは某人気狩りゲーのように難易度で分別されているが、それが上がっていくごとに敵の攻撃頻度が増え、近接職お断りの状態。しかも廃装備の近接職が攻撃→一見強くみえるDPSを叩き出すが他職と比べてしまうとゴミ。
・クエスト
某人気狩りゲーのようにクエストカウンターでクエストを受けてクリアを目指す方式。αテストから既に1年以上経過しているにも関らず常時行けるフィールドはたったの7種類。
・アイテム
下の方も述べていますが、攻撃力/防御力のステータスと見た目しかない武具。ただでさえ種類が少ない上に極端な縦並びの性能、加えてチョイ出しアプデのせいで選択肢が皆無。そのくせドロップ率はといえば、ゲーム内でアイテムが過去一週間の内に全サーバーでいくつ出土しているかという記録をいつでも閲覧できる機能があるが、現在のPSO2のアクティブユーザーは約10万といわれています。平日プレイヤーをメインに少なく見積もっても5万くらいでしょう。で、肝心の出土数と言えば
1現状最強(同系統と性能は殆ど変わらない)が50個出ていれば多い方
2 2番手(1現状最強とほぼ同程度)は100~200出ていれば多い方
3ほぼゴミ バラつきはあるが、だいたい3000~5000
単純に計算してもゴミですら一週間の内に自分に回ってくる確率が10%
頭がおかしいくらいの確率設定は百歩譲っていいにしてもこの運営、乱数の調整が出来ないので上記の物を入手できる人は確率が0.0001%だろうが関係なしに何度も引き当てたりする。全く出ない人は3ヶ月間何も出ない事もザラ。現にそれで何人ものフレが引退しました。
文字数足りないので割愛。
クソゲーなだけでなく、果てしない運の格差でプレイヤーに不平等な扱いをするクソ運営。
プレイ期間:半年2013/03/17
《*≧∀≦》さん
課金したくないけどゲームの上位層になりたい人にはオススメ プレイヤーの8割がチンパンジーだから装備とか戦術調べてプレイすれば課金しなくても強い人扱いされるレベルにはなる
ただ作業が多くなりがちで、一回一回のクエストを楽しめる人じゃないと飽きるかも ゲームシステム的に他人と会話しなくても不便にはならないからプレイヤー同士の交流はオンゲにしてはとても少ない 完全なオフゲは嫌だけどチャットあんまりしたくない人ならピッタリハマる そんなクソゲーです(*´ω`*)
プレイ期間:1年以上2017/06/26
コロナさん
サービス開始からプレイしていて、最近は半休止状態です。
ディフェンスブーストの件は運営の嫌がらせで間違いないですしょう。また、ゲームの方針自体は結局は運営のやりたいことで、ゲームとしては表向きのコンセプトは好きな職、武器云々でしょうが実際は支離滅裂でTAレースゲーです。
カタワ特化の噛み付きは本当に意味がわからない。ディフェンスブーストが取引解禁を求めるならアタックブーストも取引解禁だろ?とか論点ずらし、話題ずらしにも程がある、相も変わらず意味不明です。ハクスラ要素をゲームコンセプトで打ち出しているが、運営のバカな方針でやらせないからな!としている為に運営の気に入らない対象物は何でも自由に入手不可または供給量激絞りとしている為にそれを台無しにしているのが現状でユーザーの努力、時間を無駄にし、課金の可能性ですら運営自身が吹き飛ばしている。
ここで評価されている通りに運営が動いているため、やはりここを見て潰しと放置をしているのは全くの無関心層の自分にも伝わっています。結局。EP6でも遊び方を潰していく、これです。唯一の防御力のブーストアイテムをハクスラ要素が強いこのゲームでユーザーが自由に入手できないようにしてある時点で矛盾が生じており、方針が定まっていないではなく明らかに嫌がらせで間違いないかと思います。
何人かが評価している通りサービス終了まで取引不可能を黙って続けるでしょう。武器のソード強化、チームツリーの常時点灯化と同じで改善する動きが遅すぎて多くのユーザーの反感を買うことになるでしょう。
先週辺りに自分のチーム(アクティブ50人ほど)で今後の話をし、全員で他タイトルへ移行することになりました。少し話題になってたディフェンスブーストなどの運営の嫌がらせの動向とEP6での店終いの動きを見て回収期に入ったと判断しての決定でした。
他タイトルを皆でやっていて思ったのはやはりPSO2がゲームとして根本的におかしいと言うことです。
はっきり言いたい、PSO2には感謝すれど運営には二度とゲーム制作をするなと。7年間続けてきてやることが潰し運営とかアホかと呆れます。最期まで負け続けてやり逃げしたオンライン史上最低のタイトルと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
のんせんさん
モンスターハンターとやってる事はそんなに大差ないと思ってたんだけど
3日くらいやってみて決定的な違いを見つけた。
モンハンは社会人同士でも人目を憚ることなく大声でゲーム用語を叫んで遊べるが
このPSO2はプレイしてる姿を誰にも見られたくない、絶対に知られたくないって事。
殆どの奴がロリコン、スク水、ブルマなど。
モンハンにもパンチラはあったと思うが、あくまでもメインは集団狩猟の楽しさにある。
しかしこのPSO2はゲームバランスが出鱈目。間違いなくパンチラで集客するゲーム。
同じパンチラでもセガのは不健全。セガ社内に痴漢や盗撮やってる社員ばっかじゃないかって思うくらい病的で陰湿。
じんましんが出そうなキモゲーだったので住人の誰とも交流する事なく即削除。
しかし、人に知られたくないとは言ったが、やっぱり話してしまうんだな。
しばらく笑いのタネにされたりと、自分が今日まで築いてきた地位が一気に陥落したようで本当悲惨だった。
知人の手伝いでアパートの防火設備取り付け工事を請けおった友人が
中には入室を拒んだり居留守を使う住人がけっこういて、そういう人の部屋の大半は
パンツ丸見えのフィギュアが飾ってあるヲタクの部屋なんだそうだ。
PSO2を愛するユーザーなら
これやってる姿を人に見られたくないっていう俺の気持ち分かってくれるよな?
プレイ期間:1週間未満2013/11/04
閃光魔術さん
どうしてなんでしょうねぇ?
ゴールデンタイムになるとサーバーが重くなるのは、どうしてなんでしょうねぇ?
メンテナンスの度に安物のサーバーに変えてるって噂ありましたよね。本当なんでしょうか?
緊急の時に全10サーバーのうち7サーバーに混雑表示が出てるのは不思議ですねぇ。見間違いでしょうか?過疎化が進んでるって噂ありましたよねぇ。本当なんでしょうか?
なんでも昨年8月以来の同時接続数を記録したそうですって。何があったのでしょう?
アドバンスクエストに難易度スーパーハードが追加されて、そのクエストで☆11レアが楽に手に入るって噂らしいですよ。なんでもベリーハード帯の必要経験値が緩和されたそうで、レベル上限に達した人は、余った経験値をエクスキューブとして還元されるらしいです。地道な改善が実って来たのでしょうかね?
どうしてなんでしょうかねぇ?
高評価にすると社員っていわれるのは?自分と違う意見は認められない狭い了見の方なんでしょうかねぇ?ずいぶんと収益が好調らしいじゃないですか。HDD内データ消去の補償額ももう回収できたらしいですよ。そんな良い企業の社員になってみたいものですよ(笑)
プレイ期間:1年以上2014/03/19
ぼっち(ノ_・,)さん
PSOシリーズは、個人的に好きだけど…レビューでは、正直に書きますね。
まず良い点は…キャラクタークリエイトですね。
やり方が、些か…難しいので、じっくりと時間の有る時に凝って、作るべきだと思います。センスとかは、要りません…割と直感的で良いと思いますが、一番最初は、髪型やアクセサリー、瞳の種類などが少ない為、最初からは…理想的なキャラを作るのは、難しいかも知れませんね。
また、キャラの職業ですが、ロビーで好きな職業に、ペナルティー無しで、無制限に変えられるので、向いた職業をじっくり、見付けるのも、良いと思います。
操作方法も、簡単で、序盤のチュートリアルで説明を受けられます。
ストーリーは、好みが別れると思います。ある程度は、無難なお話だとは思いますが…プレイヤーが、PSOの事を、ある程度知っている事を仮定した上で、作られている節があるので、評価は…かなり変わると思います。
実際に、私なら…まあまあかな?って感じですし。
さて、次に…悪い点ですが、先に述べた…良い点のキャラクタークリエイトの中で、膨大な髪型や声の種類、また服装等が、順次追加されていくのは、良いのですが…その中で、男性キャラやキャスト等は、あまり優遇されていないのか?その点で、不満を持っている方も、少なくありません。
そして、ストーリーの更新が、やや遅れがちで、ストーリーを待つ人も、少なくありません。
クエストでは、とてもアクション性が強く、それは良いのですが…チャットが打てる余裕は、実は、あまりありません。ロビーでのチャットは、楽しいのですが…戦闘中は、PVの様な軽快な会話は、無理ですね。
コンテンツやイベントも、同じ事の繰り返しだったり、似た様な事の焼き増しだったりします。
また、装備の強化も…成功率と言うモノが、やや歪と言えて…他のゲームの確率とは、明らかに違います。
そして、このゲームの最大の楽しみ方は、仲の良い友人達とやる事です。ボッチには、とても厳しいと言えます。今は、やや緩和された様ですが、ボッチだと…レア☆12と13をゲットするのは、極めて難しい事でした。
評価4にしては、かなり辛口な事を書きましたが…良い友人に恵まれた方なら、評価を5として、楽しめると思います。
コレを読んで、始めた方が、楽しい時間を得られる事を心よりお祈りします。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
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