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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営が無能なのは明らか(笑)

排斥反対さん

私も約4年間やってます。毎度毎度これまた定期的に防御仕様に関する評価が書かれるとそれに対して非難するヤツが湧くが、お前らの方こそ悪質な粘着か?だろ。どう見ても運営のやってることこそがおかしいだろ。下の奴で防御仕様について言ってる奴の方が一般的な意見としては正しいだろ。排斥が妄想?あの酒井のコメントは見る人が見れば怒るのも当たり前だ。
下のまいどさんよ、お前はなに見てんだ?他のゲームと比較してなかったらPSO2にも無くて良いのか?それにないから要らないって何だ?それこそ意味不明だわ。なら、ガドスタがなぜある?火力が低いのは当たり前?んなことはわかってるだろ。下の奴はゲームとして面白みがなければ使われないと書いてあり、それが正しいとまいど野郎あんたがまさに言っている。需要がない?そうだろうな、私も火力特化でしかやっていない。まいど野郎、あんたと同じ理由だ。だが、実装しておきどう見てもゲーム環境に合わないようになってきており初めから使われていないものならクリエイターとして改善するのは当たり前のはず。それを5年間も放置し、サモナーであんなふざけた調整し、あの酒井のコメントでメリクリに例え偶然だとしてもスノウ夫妻を出さなければ言う奴も出るだろ。多分わざとだと思うがな。
それに私見だが、何も考え無しに火力特化ゲーにしてきたから防衛クエストで失敗が多くなり苦情沢山でコレクトがあるにも関わらずVRをほとんど配信せずに保身に走ってるのが今の運営の実情だろと思う。
私も下の奴らが言うように運営は排斥していると思っている。逆に故意にやらず、素でやっているならゲーム運営はやらない方が良いと思う。
カチ要素があるなら言ってみろだって?ないと誰もがわかる。だから、使われていない。面白くもない、メリットも無いのに誰が使う?なのに能力付けは確かに火力盛りの方が楽、さらにこれは知らなかったがマグのミニデバイスに防御支援が上がるやつもないから育成は火力特化マグの方が楽だな。なのにアクションRPGだと言うのに環境に合っているのが火力特化か。飛んだ甘ちゃん矛盾ゲーだな、と改めて冷静に見るとわかる。何言っても聞かないと思っているそこら辺の火力特化ユーザーはいつか私のように気付くか、まいど野郎のようにレビューで自分と運営の矛盾を内外に示し続けるユーザーの二つに分かれるのかと思う。
正直自分の作品に責任を持たない酒井や木村などは今後も空振りし続けると思う。5年経ちこれではサービス終了まで今のままだと思う。最後まで火力特化ゲーならクリエイターとしてPSO2運営は大敗だろう。
ゲーム自体は良いと思うが、舵取りが意味不明で残念すぎるものになっている。たぶんほぼ確実に手にとってやっていない。やっていたとしても狭い視野でやっている。ただ、邪推だが一度生放送で木村がカチ勢が極少数と言っておりそれ以降何も言わないのでどっかに書かれていたが、多分NGワードとして打ち合わせとかで出ているだろうと思う。私も今の運営はユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲームを運営していないと思うため新規さんには紹介しません。後、話題性だけで食い繋ぐことばかり考え、ゲームとして根本的におかしい点をわかっていながら直さない運営に嫌気がさして課金もやめましたが、課金するにしても何らかの動きがあってからが良いと思う。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

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採掘防衛実装で復帰。
評価サイト全般に言えることだけど、低い評価ばかりになるのは仕方ないことだとは思う。
大きな不満が無い人はわざわざ書きにこないだろうし、どうしても辞めていった人達が愚痴を書きにくるのが多くなるのが現実。
確かに必滅やHDDバーストがあったけれど、ゲーム的には結構しっかりできていると思う(もっとひどいゲーム経験してるからかもしれないけど)。

特に採掘防衛は中々面白くて、レアドロ+250%を使用すれば☆10がバンバン出る。
☆10武器6個でレアドロ+250%と交換できるし、S評価なら6個以上はほぼ確実に出るからおつりが来る状態。
レアドロ系を使用しなくても☆10はそこそこ出るので、2~3回防衛やればレアドロ+250%ゲットできてうまく回るようになる。
別に今☆11拾えなくてもいつかは拾えるだろうし、DFと違って採掘防衛はやっているだけでも面白いから苦にならない。
☆10武器でも十分な火力あるから特に問題無いと思う。

以前のアカウントは消してしまったから再度作り直したけど、0からやって1週間かからずにレベル45までいけた。
今はクライアントオーダーやディリーオーダーが優秀すぎるので普通の人でもそれほど時間もかからないと思う。
基本的にこのゲームはヌルゲー仕様だから、ライト層でも十分楽しめる。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

 約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^

 このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。

 自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。

 EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。

 思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。

 本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?

プレイ期間:1年以上2017/07/24

基地◯運営

mamiさん

バレないうちはバレるまでやる!
バレたら隠蔽工作に必死になる
食い物の異物混入の様に目に見える物でも無ければ
客共は馬鹿だからバレるハズも無ければバレる要素もないわい!

だって、俺達さえデータ開示しなけりゃ
バカ共には目に見えないただのデータの世界だもの・・・ 

BY みつを

もうこんな運営に慣れすぎてしまって
どれだけ不信を買って客離れを起こしても
一切クリーンで透明な運営をする気は微塵も無いようです
ただの食い物とおもって馬鹿にし続けた客が次々と「SEGA」という企業に不審を抱いたまま居なくなっている状況です。

これだけの不信を買って
SEGAという企業として真っ当に運営しているのなら身の潔白を晴らすべく
全てのデータの可視化やらを率先して企業イメージを損なわない為にするのが普通と思われる所に
更に更に不審を買うような事しか出来ないおかしな企業が運営しているネットゲームです。
現実には今と同様、今後人が増える要素もなければ
ただただ人が減っていくだけのゲーム(オンゲでは致命傷)になることは
誰の目から見ても容易に伺えます




プレイ期間:1年以上2015/01/17

今さらどうなの?

せがっちさん

運営が色々頑張ってはいるが、もう昔のように盛り上がることはないんじゃないかなと落胆しています。このゲーム、何故新規が定着しないのか?を良く考えて欲しいですね。このままだと過疎ったままで一部の現役プレイヤーだけで寂しく盛り上がるだけな気がw。私がおもうに新規が定着しない理由は①アイテムが多過ぎる(何が必要で何がいらない物か判別がつかない)②強化関連が分かりにくい(知ってれば得をするが知らないと損をするシステムはストレス)③必要なアイテムが何処に行けば手に入るかわからない④コンテンツが多過ぎる(ダークブラストって何?って感じw)⑤レベルキャップ開放75でだいたい引退(キャップ開放の方法が分からない、コレクトファイルの存在を知らない?、知っても嫌になるほど同じクエストを周回、最近は他の手段もあるみたいだけどその存在をしらない、交換に必要なアイテムは何処に行けば手に入るかわからない)⑥人がすかない(混雑している高レベルブロックに制限のせいで入れない)⑦頼んでもいないレベリング(暇な高レベルが初心者ブロックの緊急にレベリングとしょうして参戦、敵を一掃していくために初心者は何もすることがなくなりゲームがつまんないと禁じる)⑧初期の段階で強くなっても無意味と感じる(強くなって高レベルのクエストや緊急にいってもやってることががあまり変わらない)なとなど。一言でいうとシステム全般が複雑すぎな感じでしょうか?、まあ長年続いたゲームなので仕方ないと思いますが・・・今なおアイテムが増えつづけてるとか運営の頭の中が心配になりますw。武器やユニットの強化関連の説明動画を見ましたが、初心者にわかるのか?って感じですねw。『原点回帰』とうたっていますが、何処を原点としてるのやらw。運営には頑張って欲しいですが、今さらって感じw。沢山人がいたときには天狗になってやりたい放題して、危なくなったら心入れ換えましたってw。なんて虫のいい運営でしょうかw。さっさとサービス終了して次回作つくったほうがいいんじゃないでか?

プレイ期間:1年以上2019/04/13

障害者年金ぶちこんだ?

やれやれだ…さん

アホか?ってか、レアブースト300やらなんやら当たり前にやってんだよ!
このエアプぶりに大爆笑したわ…草だらけ…www
みんな同じにブーストしてなおさら決まったやつにしかドロしない言ってんだわ…わかる?
早く宝くじの例えの答えを書いてくれ、火消し君たちさ…
それからお粗末な消化活動しなよ?
障害者年金とか…本気で障害者年金もらってる人とかに失礼だわ…
火消し君はあれか?知的障害で年金か?なら納得だわ…
数学も望めないかもな…
なら運営の糞禿眼鏡!宝くじの例えの答えを書けよ!
禿げててできね〜か?
とりあえず、こんだけ沢山のユーザーが同じ事言ってんだからよ?
くだらないオフイベやめて、ユーザーと話す時間でも作れや?
HDDバーストの責任は辞めることじゃない…とか勘違いしてっけどさ…
日本人なら切腹って感じだわ…普通…
まぁコリアンに期待はしないけどよ…
あ…言っちゃった…酒井さんごめん…日本名語って流の日本ばらしちゃった…

プレイ期間:1年以上2015/10/05

運がどうのこうのじゃない

あきらめたさん

なにがひどいか、は他の皆様が熱弁しているので自分は遠慮しておきます。
ゲーム内、ゲームの目的である「レア武器の収集」のお話をさせて頂きます。

このゲームはMOでハック&スラッシュを主にしたゲームですが、
高位武器と下位武器の違いは「見た目」と「攻撃力」だけです。
攻撃範囲が広いとか、攻撃速度が上がるとか、そういった要素はないです。
数値の大小だけです。
運営が「宝くじに当たるようなもの」と言った武器と、いわゆるユニクロ武器は数値が30~100程度しか違いません。
更に、ドロップした武器個別に設定されている属性値(最低15~最大50)のおかげで全サーバーで数本の武器より、磨いたユニクロの方が強かったりします。
プレイヤーが皆、やることがないから掘っているだけで実際は掘る意味なんてないのです。
サウンドは良いです。キャラクリも楽しいです。ですが、ゲーム性とストーリーは限りなく0に近いです。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

vita民pso2歴1年半

鶏肉野郎さん

このゲームで気に入らないところは主に3つ
まずストーリー
基礎となる起承転結がしっかりしておらず設定は2転3転し矛盾点だらけ。どう考えても破綻している。キャラクター達の行動や動機は不自然さや不明瞭さが目立ち、キャラの掘り下げも殆どされないため魅力が欠片も感じられない。最近なにか勢いだけはやたら良くなったので頭空っぽにして雰囲気だけ楽しむならありかもね。

次にアクション
ソロでマルチに自分一人しかいないような状態ならとても快適、爽快感もあって楽しい。けど、ある程度レベルと装備が整ったら基本的に緊急クエストという12人前提のクエストにしか行かなくなるのだが、これのラグがとにかく酷い。画面はカクカクのスローモーションになり敵がワープするのは当たり前、瞬間移動からのノーモーションアタックを仕掛けてくる。高性能なPCなら少しはまともになるのかな?

最後にレア堀り
個人的にこれが最も致命的。まず☆12以下の武器。他の方が言っている通りなので細かいところは省くが、レア堀ゲーのはずなのにレアが掘れない。
そして☆13武器。これは常設クエストに仕込まれているため一応レア掘りゲーとしての体裁は保っているが、武器以外の旨みが一切無く、何十時間何百時間と何の収穫も無い苦しい作業を強いられる。高額ソールが手に入るかも? 高額な物がなんでその値段なのか考えましょう。普通は出ません。

手放しで褒められるところはBGMとキャラクリとラッピーくらいか。ただどれもそれ単体でゲームを引っ張っていくのはどだい無理な相談だし評価にはあまり影響しない。


低評価つけちゃったけど工作員って言われちゃうのかな? 私嘘書いてますかね?

☆1から☆4にいくにしたがって順当に評価者数は減っていっているのに☆5になると突然☆2と同じくらいまで評価者数が増える。☆1の数が異常なのはその通りですが、☆5評価をしている人の大部分が工作員であることも間違いないでしょう。事実、過去のレビューを見ると低評価者に対して人格攻撃をするだけの中身の無いレビューや別ゲーよりはましという話題そらし、そもそもpso2をやっているのか怪しいレビューが高評価者にはやたら多いですからね。

ゲームに関係ない事を失礼しました。
それでは

プレイ期間:1年以上2015/04/23

お願いがあります。

ngsに言いたい事さん

ほんとうにお願いなので、このレビュー、並びにpso2で暴れてまくってる基地外プレーヤーの筆頭格、闇めう、しげとその一味、あちゅらと言った害悪連中は、来ないで下さい。
まぁ生活保護のクソ野郎共なんで来ないとは思いますが、あんたらの居場所はこのpso2だけにして下さい。
大草原不可避なんですわwww

プレイ期間:1週間未満2020/08/14

↓のコメに草

あさん

タイトル通りだが、↓のコメは何が言いたいんだ?
長ったらしい長文ダラダラ書いてるが何課金した方が良い誘導コメ書いてんだよw
運営の工作員か何かかよ?w

PSO2を楽しむには長い目を持つことだと言うが既に常設フリークエストは超絶過疎
しかも目玉コンテンツのアルティメットクエストもesのクイック探索という糞のせいで本家アルティメットクエストが過疎過ぎて楽しむもへったくりもないんだが?w

ここら辺の問題を放置して禿KMR菅沼はオフイベントばかりしまくって肝心の本家を完全放置してる始末な状況でどう楽しめと言うんだよw
いい加減にしろよ工作員w

プレイ期間:1年以上2015/12/12

有名なHDD消去事件の補償ですが
何台PCが被害に遭っていても1台分しか補償しないとの事です

他人の何かを壊してしまった場合は壊してしまったもの全てにおいて弁償・補償が成されるべきなのは当然ですよね
1つ壊したら1つ分、2つなら2つ分、3つなら3つ分…というように

しかし、SEGAにはそういった常識もないようです

事件から2ヶ月待たせておいてこの対応です
しかもまだ補償が終わっていない人が居ますが概ね終わったつもりで居るようです

ゲームの事については低評価の方の言う通りで散々語り尽くされている事なので省略します

プレイ期間:1年以上2013/11/01

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