最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営に文句言っても、聞いてくれませんよ
ハゲが一番の戦犯さん
最近弱体ばっかり(最早下方修正とは言えない)で、ユーザーのモチベーションが低くなっているこのゲーム。
キャラクリがイイとか言ってるけど、キャラクリの画面とプレイ画面を見ると、大なり小なり誤差が出ていて、実は奇形キャラが出ているという。
自分のキャラもそうならないように注意してるが、2つあるうちの2キャラ目が奇形だということが分かってがっかりしている。
それとラグの問題は実は一昨年から頻繁に出ているのに、何度も私やフレンドやチームメンバーも報告したが、動いたのは去年のEp3が始まってからの事。その間動いてませんし、nProの不具合もあって散々でした。
ダンボー転売事件の時の対応も甘っちょろいし、運営自らゲームの需要を縮めているとしか思えない対応の数々。
やる気のないゲームの調整。違反者の対応。そして運営の高慢さ。去年はこれでアクティブユーザーがかなり減りました。
最も、その一昨年のHDDバースト事件で下手な対応取らず、賠償等をきちんとやってゲームをたためば良かったのではないかと、今でも思います。
最近はマガツのドロップを情報修正したら、下手な言い訳すらならない事を述べての下方修正。
ユーザーが望むものと、運営の考えが見事に乖離して、もはや修復不能の事態にまで陥っています。
それ以前にも「ユーザー必滅の呼び声事件」で初年度から酷い事していますがね。いや、αテストで、掲示板を作って欲しいという意見に耳を傾けなかったのが遠因かもしれませんが、どうでしょうねぇ?
ともかく運営がまともな意見を聞かず、偏った意見だけを聞き、数々の誠意いなき対応、嘘ばかりを言って、その結果現状がこうなってると解ってない、理解出来ない以上、このゲームは早くて来年で終わるでしょうね。
最も、今の日本のオンラインゲームやブラウザゲームの運営を見ていると、【集金】だけに拘り、肝心のゲームを面白くしようとする心意義がないのは、他の作品のレビューを見てもお解りでしょう。短命の予算少ないゲームを出していかに金を搾り取るかを腐心している以上、ユーザーを喜ばすゲームは中々出ないでしょうね。
素材は良くても運営がダメにするゲームが多いのが今の日本のゲーム業界の姿です。
まぁユーザーの民度も比例して酷い事になっていますし、このゲームに限らず大抵は酷い民度です。
以上を踏まえてやる人はどうぞ。止めはしません。
プレイ期間:1年以上2015/01/25
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ふぁーおふぁーおさん
他レビューを読み漁るうちに、一つ多いに共感できたものがあった。
「一部ユーザの意見を全ユーザの総意として扱い、ユーザ同士の競争を最優先させている」という意見である。
特に、エキスパート条件を難化させたあたりから同じ感覚をいだくようになった。
初めて導入されたエキスパートは、ある程度の装備と練習、基本操作の理解、得意武器の把握をしていれば、簡単に達成できるものであった。いわゆる、ビギナー卒業認定書だ。
しかし今のエキスパートは、最高ランクの装備を整え、敵の挙動や武器の特性を理解していながら達成が難しいものであると聞く。特にアクション面での難易度は厳しく、練習する時間を確保できないユーザ、アクションや素早い動きが不得手なユーザを絶望させた。これが原因で、何人ものフレンドがクエストに興味を失っていった。
邪推ではあるが、これは一部ユーザ、特に自分自身のレベルがゲーム内の標準であるべきと思い込んだユーザが、運営に対して住み分けを強く求めた結果だろう。
そもそも、この辺りからクエスト全般においてタイムアタック要素が強くなり、敵の攻撃や挙動が非常に慌ただしく、かつ一撃の威力も大きいものになっていった。
ここでエキスパートの立ち位置が「さらに実力を追い求めたい人向け」ならば問題はない。しかし、実装される強力な新武器、新アイテムは殆ど最高難易度クエストでしか望めず、最高難易度では「エキスパートのみのマッチング」が大半を占め、エキスパート未取得者は追いやられている。
つまり、エキスパート取得者が新しい楽しみを十分に得られる権利を持ち、そうでない者は楽しみを得られにくい構造と実質なってしまっている。
そもそも今では、レベリングPTで賑わっていたVH帯〜SH帯も人が減り、以前の最高難易度XHもやや陰りを見せ、最高難易度UHがメインコンテンツである。そのメインコンテンツにて、難易度の非常に高いエキスパートをクリアすることが、事実上の暗黙の了解となってしまっているのだ。
アクションが得意な人でかつ、武器やクラスの偏りを受け入れ、武器強化の理不尽なシステムに耐えられる人だけに、楽しみの間口が完全に開かれているのだ。そうでないものは去るか、耐えながらレア掘りに邁進するか、チームで協力しあうか、私のように旧友とお人形遊びをするしかないのだ。
これは「住み分け」でなく、一種の「選民」に近いものだと感じている。
もしPSO2をこれからより良いものにするには、前のレビューで申したとおり、楽しみの間口を広げることだ。
最新の最強レア武器がなくとも、チャットを楽しんだり、キャラクリを楽しんだり、宝探しの要素が強いクエストを楽しんだり…と、楽しみ方ごとに「住み分け」がきちんとできており、それぞれが自分の楽しみ方に満足すれば、お金と時間を割いてくれるので問題ないはずだ。
キャラクリの自由さや世界観、ブランド、アクションの格好よさ、豪華な声優陣、個性的なエネミーデザインなど、保持している要素は素晴らしいと、個人的には感じている。確かにPSO2は人気タイトルとして認知され、賑わったのだ。
一部ユーザは、自分だけ得をしたいために間口を狭めるよう求めた。それに従ってしまったのが今なのだ。もう一度、健全な形で賑わうPSO2が見たい。
プレイ期間:1週間未満2020/05/06
カピさん
悪い所
アクションはそこらへんのゲーム並以下
クエストやってると眠くなる
いいところ
スクラッチが二週間おきに更新
はじめてレビューサイトみたけれど擁護コメントきもすぎて笑う
プレイ期間:1年以上2016/11/19
あkげさん
おお…糞ゲ…超糞ゲ…もう終わり猫の糞ゲ…(´・ω・`)
かなり前から酷かったけど今回のアプデなにやりたかったの?(´・ω・`)
やればやるほど絶望するファンタシースターを貶める糞ゲ(´・ω・`)
ガチャやらしたいだけの糞ゲ(´・ω・`)
もう終わり猫の糞ゲー(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/06/11
んがさん
えらく容量を喰う割りに見た目はしょっぱい
ついでに動きもしょっぱい、古いゲームだからねしょうがないね
民度は最低、無言でPTに入って抜ける
中途クエスト破棄は当たり前、固定が鍵掛け忘れて野良が混じった→解散なんて平気でやる
野良非推奨。というか固定組めない人は絶対にやめたほうがいい
ヘタするとクエスト失敗して30分が全て無駄になる
だいたい緊急以外にやることがないのでチャット勢以外は生き残れない修羅の道
課金と無課金のえげつない財力差、あなたの貴重な時間を捨ててもいいなら無課金でどうぞ
プレイ期間:半年2016/07/29
様々な職になって、クエストをクリアしていくMOです。
職バランスはそこそこ整ってきてるかな FiとHuさえ選ばなければまぁまぁ何選んでもいける。
N~VHまでは特に課金なしで困難なく進んで行けます。新鮮味があるし、アクションも楽しい。少し疲れたらストーリーを進めるなどして、ちょっとした気分転換もできる。
システム面では操作しづらい、プレイしにくさを体感する要素もありますが、モンハン的要素が好きな人なら特に不満なく楽しめると思います。
アップデートも多いし早い。今まで遊んできたゲームの中でもトップクラスの更新速度。
ただlv上限が解放されて、どんどん次の難易度が追加されています。
SHになると、いわゆる★10以降の武器防具が必要となり、プレイヤーからの購入にはプレミアムに加入する必要があります。ネカフェでもいいけど。自堀すると百数十時間ほどかかる。
また、武器の強化や能力追加のハードルも高く、無課金では金銭的にもアイテム入手的にも難度が高すぎると感じます。(無課金では基本出店できないので金を稼げない)
一応輝石交換武器が無課金救済的な立ち位置ですが、今はそれすら最低限と呼ばれる時期。今後★14とか来ても、無課金では相当の廃人プレイしないと手に入らないでしょうから、SH以降の難易度に参加することも出来なくなる可能性はあります。
ただ、一度課金すればしばらく課金しなくても余裕があるという点では他のゲームより課金度は低めでしょう。あとは数ヶ月アイテムを溜めて課金出店するというような遊び方が良いかもしれません。
アップデートが早いので、数ヶ月休止して、その後復帰するというプレイなら、新要素も多くて楽しめるかも。リアルも圧迫しませんし。
始めて300時間ほどはゆうに楽しめるゲームです。無課金でも課金アイテム買えますし。
その後難易度が上がって装備に能力を求めはじめたら課金という手順をおすすめします。悪くはないゲームです。良いとも言いませんが。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/12
ろこつなとんこつさん
普段何もやらなくていいゲーム。一応ハクスラをうたっていたが、今はもうその面影も無い
まずまともプレイできないラグ、重い、重い。
取引不可の最高レアはいつくるかわからない30分限定の緊急クエストでしかでない、それも天文学的に低い確率
レアが出ない、普段掘れない、さらに相次ぐ弱体化を繰り返しユーザーのやる気を削ぐ運営。
ゲーム内通貨は現金でスクラッチを回せばおもしろいほど増えるが、結局最高レアは買えないので強化もできない、型落ちの装備を買って強化するくらいしかない。
だから課金はいらない。
世代遅れとはいえグラフィックはPCの性能次第で良くなるので、着せ替えやアクセサリーが欲しいのなら課金が必要、一応ゲーム内通貨で買えるが転売が横行しており一部の人気アクセサリーやヘアスタイルはとても高く、全部揃えようとなれば何年かかるか分からない。
元々お手軽アクションが売りのシリーズだったが、PSO2に限っては無駄にプレイヤーの動きを良くしようとした為敵の動きも複雑になり、まともな装備が無ければ戦闘はただのストレスでしかない。
がんばって倒したとして見返りがあればいいのだが、恐ろしいほど何も出ない、ボスを倒して貰えるお金もありえないほど少なく、それだけでは回復アイテムすら買えない。
何度もいうように緊急でしか価値のあるレアが出ないので普段ボスを狩る必要が全く無く、また緊急は12人一組で行うクエストがほとんどなので適当な装備でも簡単に勝ててしまう。
そして何千人かに1人が最高レアを引き、他の人には何も出ない。
それが2年近く続いている、そんなゲーム。
無限の冒険と大々的に宣伝していたが、何も出ないだけのランダムマップでストレスが増すだけ。
さらに完全マップ固定のタイムアタッククエストで無限の冒険を全否定し、あまりにも誰もやらなかったのでゲーム内通貨でユーザーを釣り、すこしはやってくれるかというところで複数キャラ回しが横行しここで報酬も弱体(減額、再受注期間が大きく延長)している。
楽しみ方は人それぞれだが、基本的に12人で回るので1人だけ飛びぬけて強くても意味がなく、12人のうちで何人か全く役に立たない人も混ざるので、結局本当にうまい人は身内で固まって野良の質は下がる。
そんな現状を放置している運営も悪いのだが、とにかく、酷すぎるラグ、転売、寄生、弱体による調整しかしない運営。クソ。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
レビンさん
MO、MMOなどそれなりにやってきてEP5後半より少しPSO2をやっていますが、聞いていた通り本当に偏屈な奴らばかりだなとここのページを見て思った。
レビューに対して噛み付く変な奴がいると聞いていたが、話題のカタナ特化という奴以外にも10鯖住人とか言う奴もなかなかに思った。
10鯖住人って方の批判、多分防御関係や他のレビューに対してそれらをヘビーユーザーと見受けて言い始めたのだろうと思うが、ヘビーユーザーの意見が絶対などとどこのレビューが言っているのか疑問に思う。曲解は自身がしているのではと俺は思う。
声の大きいユーザーが全て無課金と決めつけているようにも思える。また、多分だろうが防御関係のレビューをしている方で長くやっていたり(過去作も含め)している方で改善されると希望を持ってお布施として払っていて余りにも嫌気が刺して途中から無課金になったと見受けられるものも多数ある。もしかして、それらもあなたの言うセコユーザーですか?あなたの言う遊ぶ価値がないと判断したからそうやってお金を支払わなくなると思うが、これはおかしいのだろうか?
このゲーム少しやっていて思うが、他のオンラインでも良くあるが全部白黒決めて更にはそれを曲解や決めつけ、レッテル貼りなどで決めてあれは悪いこれは良いと言うユーザーが多いように思いました。
無課金であろうが、課金者であろうが意見が出ればそれが現状のPSO2にとって改善すべき重要な点なのかどうかを判断するのは「運営」だろうと・・・。それを上手く取捨選択できずに聞いてはいけなかったものを取り入れてしまったりしてここまで酷くなったのだろうと思います。今まで取り入れられてきた大きな変化が声の大きい意見であったことが多かった為こう言わしめている理由だろうとも察しました。
一言お聞きしたい、初心者さんの肩を持つわけではないが今までの大きな意見が無課金者の意見だというのだろうか?また、ゲームとして一般受けしない面が多かったため無課金者が多く、そして取り入れられてきた意見を言った者の割合もその無課金者が多かったという可能性くらいしかあるとすれば思いつかない。そして、遊ぶ価値がないと判断しており、なるまでお金を支払うわけがないと思ってそれを待ってプレイされている方もいたらどうなのだろうか?この感覚もおかしいのだろうか。ゲームだけでなく満足されるサービスでなければ、お金を支払わないのは当たり前の感覚だと思う。
そして、ここを見る限り思うのは恐らく10鯖住人と言う方はこのPSO2で正しいとされる全員アタッカー状態の風潮の下、自身もアタッカー志向である。そして、何度か評価されている防御関係のレビューに対してと無課金であることのこれらのことを繋いで「自分とは違う」と判断し感覚が違うから理解できないと言っているのかなと思う。
何度も言うが、実際プレイしているユーザーから出る意見はそのユーザーが課金者であろうが無課金者であろうが採用すべきか否かは運営が決めるべきこと。その舵取りが上手くできていなかったから今の惨状がある。そして、全員アタッカー状態を正とする運営のスタンスは大多数の意見を聞くをスタンスとしてやっているため防御関係の仕様についても不平等で割に合わないバランスで運営してしまっている。このように運営は大多数の意見で動いているのは見えている、だから取り入れられてきた意見による変化は「大多数の意見」であることは明らかであり、そこに課金どうこうは関係していないように思う。お金を支払っていることで支えている運営と言うからにはその運営が意見を採用して変化してきたと思うが、そこで無課金ユーザーの意見を聞くなはそれこそ暴論かと。あなたの支えているはずの運営が決定してきたことかと。
無課金ユーザーの意見を聞くな!と気に入らないのであれば、それこそ遊ぶのを止めるべきかとは思う。確かにまだ半年しかやっていない俺にも割に合わんだろ・・・というか何で自由に使わせないの?明らかに火力ブーストアイテムの方が簡単に入手できるだろ(笑)などとも直ぐに判断できるほどの運営をしているここの運営です。完璧な運営などできないのはわかるので基本無料と謳ってやっているのだからこの程度だと思います。そもそも基本無料のゲームで課金しているから無課金ユーザーのことをセコユーザーと言ったり、彼らの意見を聞くのはおかしいと言うのもどうかとは思った。
まぁ、明らかに防御強化アイテムの入手手段は割に合わないし、ゲーム内の風潮と相反しての設定をして放置してる運営のやっているゲームに俺も長居はできないと思った。
プレイ期間:半年2019/05/30
アルファテスターさん
αテストから参加していましたが「どうやったらこうなるんだよ」という現状です。
クソゲーとほかの方も評価していますがクソゲーは「クソなゲーム」の略称で一応「ゲーム」なのですからクソゲーに失礼です。
コンテンツが非常に少ない、レア掘りゲーなのに実装されるレア事態が少ない。
いくらレアといっても限度がありすぎるドロップ率、そして手に入れたころには産廃
加えてレアに個性もなく「ただの強い武器」
グラもPSOからの引用ばかり、PSO2からの新デザインはすでに
使い回しを前提にした手抜きグラフィック
手に入れても強化と合成で素直に喜べない
そしてレア掘りよりも交換品が強いためメインコンテンツも意味がない
という酷さです、よく「みんなが同じ武器使ってたらもうレアじゃないよねー」という意見が
ありますが、それは固有グラフィックや固有能力武器が豊富なゲームなら通用しますが
このゲームはそんなものはない+交換武器が強い+安いので
もうすでにみんなが同じ武器使ってます。
さらにいえばクラスバランスが悪いのでみんながフォースでロッドを持っています
また、フォース以外はPTに入れません
課金コンテンツですが、こちらもかなり酷く
プレミアムセット(1300円/30日)があるのですが、こちらを購入するとショップ、マイルームに加えプレミアムユーザー間のトレード機能、星10アイテムの取引ができたり、エステ(別売り500円)が1時間使い放題になります。
と書くと聞こえがいいですがよく考えると「これって無課金で出来てもいいだろ…?」
と思う内容がチラホラあります
有料スクラッチ(ガチャ)もありますが、こちらは完全に女性キャラクター専用といっても過言ではないくらい男性キャラクターが差別的な扱いをされています。
女性が5つコスチュームが実装される中で男性キャラクターは1つしか追加されなかったりと男性キャラユーザーをないがしろにしています
レアは出ない、でても強化合成、終わってもすぐ産廃、職バランス最悪、Lvアップの要求経験値もおかしい
そして唯一の楽しみのコスチュームすら男キャラは追加されるかどうかすらも運…
運営の方針も固まらずその結果としてライト~ミドルユーザーを追い出すゲームバランスで時間に余裕のない人や仕事をやめる覚悟のない人には向いていません。
プレイ期間:半年2013/05/02
nikuさん
FF14の変に意識が高い連中からの要望でエキスパートルームが出来ちゃったか?
14とコラボするべきじゃなかったんじゃないかな〜何の得にもならんだろ?あんな死亡遊戯。変な意識を14からもらって来ちゃったか?
プレイ期間:1年以上2017/01/29
相変わらずの運営さん
自分も今の運営は遊び方を強制していると思ってます。プレイヤーって人のような輩が運営内部にいたらそれはいつまで経っても変わらないと断言できるでしょうね。あんたの言う通りかと。
無料がどうのと言っているが、秋武器のことを言いたいのか?と、これは誰がどう見ても同じことを思うと個人的には思う。長引かせたいにしても掘れるクエストをもっと広く設定したりした方がユーザーは遊べるだろうと思う。また、下の人らが言っているのは性能面でも大きく差がないのに入手方法や強化値最大にするにもインヴェとは違い運要素しかないところがやりすぎでは?ってことかと。プレイヤーさんの言っていることが運営側の言い分ならば、時間を掛けたらその分のリターンが確実にあるのは和風武器に関してはダメだと言っていることになるのかな?と。確かにこれなら今の運営がやっていることも納得できる。(インヴェの緩和と同時に秋武器にもテコ入れすべきでは?)
トリガークエストでおかしくなってきたと思っていたが、結局はクエストをやりたいならお金払ってとなっているかと。基本無料にありがちだが、今の運営方針は窮屈にして如何に課金させるか、では?秋武器が人気→強化値最大にし辛くする→嫌なユーザーはやらざるを得ない状況に→今の激減したアクティブ層の数に貢献させる、の流れと言われても文句は言えないと思う。
インヴェ武器を緩和したのなら秋武器もやるべきだとは思う。なぜ両方とも素直にやったらやっただけのリターンを与えないのか。こんなやり方をしてれば、反感を買うのは当然。それと下の人らは別に物乞いのようなことは言ってないかと。まるでプレイヤーさんは下の人らが今の運営のやり方に嫌気が刺してプレミアムを切ってプレイしていると決めつけているかのように思う。運営はそんなに課金してもらいたいと思っているのならば、PSO2を良い意味でゲームにしないとダメだろうと思う。
窮屈にして課金させてやる、の今の運営方針では離れて行くユーザーを増やすだけでなく、敵も増やすのだろうなと思う。ゲーム内の設定は運営の思い通りなのだろうが、ユーザーのモチベーションを良い意味で盛り上げることはできていないように思う。評価は3は愚か1以下で、一部のユーザーさんにしてみれば評価に値しないのだろうなと思う。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
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