国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

寄生推奨ゲー

ウノナミさん

運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

他のレビューもチェックしよう!

俺ら他のネトゲさ行くだ

よし、イクZOさん

(´・ω・`)あ~レアは出ねェ メセタはねェ フレもそれ程INしてねェ♪

(´・ω・`)★13ねェ ★12もねェ プレイで一度も見たこたねェ♪ 

(´・ω・`)ULTの放置規制 10分ちょっとのアンガ掘り♪

(´・ω・`)★13ねェ 出るわけねェ 俺らのIDには当たりがねェ!!

(´・ω・`)俺らこんなPSO嫌だ~ 俺らこんなPSO嫌だ~♪

(´・ω・`)F〇14行くだ~♪

(´・ω・`)F〇14行ったら~ 馬鳥乗って~♪

(´・ω・`)himechanプレイで貢がせるだ~ ギスギス♪

プレイ期間:1年以上2014/12/06

一度倒産しかけ、トラウマを背負っているSEGAの姿勢が体現されている作品です。
結論から言いますと、これは、「MORPG」ではなく、「ソーシャルゲーム」です。
β期間中にコンプリートガチャ問題が巷で提起され、実装をやむなく中止した経緯がありますが、こうした事実からも、PSO2は限りなくソーシャルゲームに近い作品であるということが分かります。
ファンタシースターシリーズのソーシャルゲームは、エターナルハンターズ、エターナルプラネッツと言う2作品がありましたが、PSO2は初代PSOよりも、これらのシリーズに近いと言えます。どちらも半年ほどという異例の早さでサービスを終了しましたが、他のソーシャルゲームとは違い返金等は一切なく、SEGAがPSO2の開発資金繰りに相当焦っている実情が伺えたと同時に、金集めのためならどんな汚いこともやる、という不誠実さが際立った瞬間でした。
この不誠実さの精神はPSO2に受け継がれ、MORPGユーザーの大部分に酷評されるような結果に繋がりました。SEGAは直ちにPSO2をMORPGとして宣伝するのをやめて、ソーシャルゲームとして宣伝するようにしないと、これからもMORPGユーザーの怒りを買い、批判を浴び続けることでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/08

軽く遊べる普通の共闘アクションRPGという感じです。レビュー数通り人もそこそこいます。
あまり先に進んでない段階でキャラの服を変えたり出来ます。装備で格好が固定されないのが嬉しいです。
ただゲーム全体にオタクっぽい雰囲気が感じられますので、鼻につく人も居るかもしれません。
長くガッツリ遊んでいる人に色々不満が出てくる感じです、まあこれもネトゲでは普通な感じ。
共闘感が薄く他のゲーム程には大きな感動もありませんがゲームの出来は可もなく不可もなくな感じです。

プレイ期間:半年2017/07/09

 同じくサービス開始からやっててEP5脱落組です。このゲーム、下で怒ってる子の通りもうゲームとすらいえない状態なのはその通りだと思います。

 良かった点はBGMくらい、キャラクリもサービス開始時から少しの間は良かったのですが今は色々インフレしていて始めたばかりだとあまり自由にキャラクリできないのが実情です。

 下の方が言っている打射法マグミニデバイスの各種とは打射法防御力側を含めたことを言っているものと考えます。打射法防御側も確かに最初からあってしかるべきだとは個人的には思います。打射法各種と書いてあるのに条件反射的に攻撃力側だけを考えて、あるでしょ、エアプ?と至るのはまさにこのPSO2での火力偏重の考え方に染まった人だけが陥る後天的な考え方かと思います。自分でキチガイだけがそんな考えだと言っていますが、自らの事を言っているのは皮肉に思います。今残っているユーザーのほぼ全てがこの考え方に染まっていると思います。低評価の方々の言う通り、PSO2は環境・バランス全てが火力偏重で、敵の攻撃力が激化してどうしようもなくなってきたので死に戻り可能・インシュランスと言われるスキルなどが実装され始めたと言うオチかと思います。

 上で言ったようにPSO2ではずっと火力が全ての本当につまらない状態となっています。この風潮の下、ほとんどのユーザーは火力が無ければ不正解という状態になっており、下の方々のように自分たちだけ(火力が全て)が正しいとして他は全て不正解とする傾向にあります。ここにPSO2の限界を感じるとともにこれが6年間ずっと続いており今後も変わる見込みがないので拡張性がないと結論付けてきっぱりやめました。

 カタナ特化って人、あなたはここで何度も低評価特に防御に関するものに楯突いているようですが、結局は最後「気に入らないなら辞めろ」とその低評価されている要因の防御関連周りのもので用意されていないものがないのがおかしい、用意されているべきでは?ということに対して「必要ない、いらないんだ」と言っているだけ。論点のすり替え・必要ないとだけを繰り返しているだけなので何度楯突いても同じでただ反論したいだけ。この考え方は多分PSO2運営の考え方そのものだと他の低評価の方々と同じで私も同意です。ここの運営もこの需要がないのにそこにリソースを割く意味が無いと言いながら使用者が少ないサモナーに関しては全力でリソースを割いて超強化していたと思います。ここに今の防御仕様の着の回らなさ・不遇措置が故意に行われているという低評価につながるのは一理あると私も思います。運営のこの歪な傾向が変わらない限り今後もコンセプトも何も変わらないと思います・・・。

 PSO2が今後どうなるかは最後に見たゲームコンセプトが崩壊したのでごめんなさいという生放送で見た通り、今後の動き次第だと思いますが、カタナ特化や他の火力が全て!ユーザーのようなPSO2運営の排他的な考え方が根本的に変わらない限り何も変わらないと思います。分かり易く言えば、マグのミニデバイスに打射法防御側のものが実装され本来あるべきものが用意されたり、検索機能や他のまだ使い辛いと言われているUIなどが見直され始めたら少しはユーザー寄りに考えてサービス配信し始めたかなと考えて良いのではないでしょうか。恐らくここで騒がれているものを運営はチェックしているかと思います。今後も何も変わらないでしょう、残りのサービス期間徹底的にユーザーの意見を無視し、やりたい放題するのが目に見えています。残っている古参の方々、まだプレイするなら根を詰めずほどほどに。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

HDDバーストに続いてDDoS攻撃とか、顧客を舐めまくってきた末路でしょう。

EP3を間近に控えてのこの対応の甘さは企業として如何がなものか…

安心したプレイ環境はサービス開始時から守られてきていません。

ワンタイムパスにしてもそうです、他社のセキュリティーツールを付け加えないと安心してプレイも出来ないようなゲームにお金を支払う事の怖さ。

期待させるだけさせて出来上がった物が前作よりも劣化しているモノがある等、運営はもう少し客の声に耳を傾けるべき時期です。

キャッチコピーがタダひたすら遊べでしたっけ?タダですら遊びたくないゲームを再びにしましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/07

ここでそれなりに評価されてるレビューを参考にゲームを始めてみました。
結果を言うと、どちらかといえば☆1のレビューさんの方が正しい評価でした。。。

まずレベル上げが大変でした。
45まですぐと書かれていましたが、一日3時間プレイで1ヶ月かかりました。
クライアントオーダーが好感度の所為かオープンせず狩りでは緊急以外ほぼソロに。。。
未だにHのオーダーが全部開いてません。物によって7日クールもあり大変でした。
また、サブクラスも育てましたが30レベル止まりでとても育ててられません。

つぎに難易度開放レベル開放が大変でした。
このクエストをしないと良クライアントオーダーがオープンしないので必須でした。。。
レベル開放のアイテム拾う作業が地味に時間の無駄と感じました。必ず落ちませんし。
VH開放はスノーバンサーが難しくてPTも無くソロでクリアは厳しいものでした。
クォーツドラゴンはさらに強くてソロで倒せず物凄い大変でした。
結局クリアできたのは緊急クエスト中にマルチで倒してもらえたからですね。

噂通りの強化マゾ仕様で強化が無理。
30レベルになって☆7の武器を改造したところ、+5から進まなくなりました。。。
結果として全財産250kの内170kを使って+8止まりで+10や特殊追加なんて無理です。
防具もクーガーソールが付いた物を買って強化しましたがこちらは比較的マシでした。
強化については防具と同じくらいの成功率でないと無理ですよ。。。このゲーム。

お金がとにかく貯まらなかったです。
ショップのみ課金でやりましたが、このゲームで拾うレアはほぼ価値が無く稼げません。
最近クラフトと呼ばれるシステム実装で1kが4k程に売れるようになったくらいです。
テクニックディスク分解なら稼げるそうですが、11ディスクはVHから。。。初心者つらい。
ヴォルソール等を売って資金を貯めますが、マゾ強化の前では塵も同じでした。
クラフトで既存武器を強化可能ですが、こちらも費用がかなりかかる仕様で無理。。。

最後に。
自分で作ったキャラクターを使って冒険は楽しいものです。
またSFでPSO2みたいなゲームは少ないので個人的には好きなゲームです。
もっとユーザー視点に立って調整すれば満足度も増えて良評価も増えると感じました。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/19

防御仕様がわかっていれば、ディフェンスブーストが如何に時代遅れの代物かと言うのを散々言ってきましたが…どうやら無理だったようですね。
ハンターの提案スキルをわざと違う方向に持っていく形をとって正解だったようですね。
そもそも似たような仕様のリングが存在します。パーティーオブタフネス。これはパーティーの人数に対して防御が上がる仕様。これを含めて更に上げろと言うのは、どうなんだろうとは思います。現状のスキルポイントもカツカツです。2つに分けてと言うが、既に別れてるんですがね?
あと、ファイター、ブレイバー、ヒーローの方が硬いってどこ基準なのか。
確かにファイターとヒーローにはHPが1残る仕様があるとはいえ、連発出来る仕様ではありません。特にヒーローに関しては2回耐える(2回目はギアを半分消費して発動)仕様しかなくハンターのアイアンより実用性は低いです。ブレイバーは何もないんですよね。
ガードに関してはハンターほどの使い易さはファイターのツインダガーの武器アクションのみ。ナックルは時間が短いのでタイミングが難しい。ダブセはギアありきかPAのガードポイント付きのみ。ブレイバーのカタナは前面のみ。ヒーローはダブセと同じか気弾チャージから放つ時に付くくらい。
それくらいやってれば気づくはずなんですがね…あとアカツキさんの言う離れすぎに関しては近接職にも一定距離まで届くPAは存在するので届かない=近接は要らないは草。
特にカタナ特価であっても弓ならそれなりのダメージは出ます。
武器一本しかなくて、アンガ倒せるんですかね?

最後にアストラルソールさんとアカツキさんは自分とは別人なのに自分と思う時点でここのエアプ度が増してますね。低評価をすればするほど地下に行って真反対側まで到達してしまいますよ?大丈夫なんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/12/28

二職レベルカンストしてからは緊急クエストと
TAやるだけで終わる、しかもそれはついででやってる状態
今は主にキャラの着せ替えとチーム内でのチャット、それとアイテムの売買によるメセタ稼ぎの状態...
EP2やって飽きたり、その後も改善される要素がなかったら地球防衛軍4とかASB(ジョジョ)
とかあるしできっぱり辞められそうなのでいい機会かな

ストライキ的な活動が起きれば面白いんですけどね

プレイ期間:3ヶ月2013/06/25

■良い点
・他のレビューでも書かれていますがキャラクリ
ただし調整のUIは使いやすいとは言い難いので好みのキャラを作るには相応の手間と時間がかかることを覚悟しましょう。
謎クリーチャーも多いですが作りこまれた美人も多いです。このあたりの自由度の高さ”だけ”は素晴らしい。

・無料で3体まで作成可能
完全無課金で進めるなら同一サーバーを勧めます。

・12人マルチはサクサク進む
ヒーローばかりだけどね!

■悪い点
手間をかけさせる=やりこみという作りこみ。以下代表例。

・劣悪なクラスバランス/レベリング
EP4までは強職があっても、そのクラス一色になることはありませんでした。EP5で追加されたヒーローが強力かつ、既存職の下方修正によりほぼ駆逐されました。
ヒーローの条件が既存職の打射法3カテで各1職ずつ75レベルにする必要で新規がヒーローになるには相当時間が必要。下位レベル帯にも一応、人はいますが過疎気味。
育成には相応の時間と忍耐が要求されます。
既存9クラスはレベル70でステータスボーナスがあり、効率を求めると最終的に全職レベリングが要求されます。

・レア武器入手方法
最高レアはドロップ限定で確率は現実的と言い難いですが。
1ランク低いレア13が実質最高レアでコレクトシートというスタンプカード方式で入手可能です。ただ完成品にするのに6本必要と手間は相応に。課金要素とスマホゲーのesで時短できますが多少のレベル。
強力な武器を皆が入手可能なのはよいのですが、シートの配信終了後に完成品を作ることがほぼ絶望的。
シートを進めるには時間指定の緊急クエスト依存となるので、時間が縛られることを嫌う人には勧めません。

・ストーリー
ライターが書きたいシーンのみを書く、というタイプなので期待するだけ無駄です。SF世界なのに世界そのものの科学的な説明や描写もなく、矛盾や無理の多くは「フォトン(エーテル)万能説」で済まされスルーされます。重厚なSFアクションRPGを期待するなら回れ右。
すごくふしぎ(SF)なふぁんたじー、ならまだ良いかな。
EP5では中世ファンタジーと、PSシリーズのSF要素すらうっちゃりました。

・理不尽レベルのソロクエ
狭いエリアにボスと状態異常付与エネミーを敷き詰めることが高難易度クエです。


■課金要素について
ストレスなく進めたければ3-5千円程度はパッケージ代と割り切り課金をお勧めします。ある程度無課金で進めたうえで検討を。

・アイテムボックス/倉庫
無料分はアイテムボックス50個
基本倉庫200にキャラ単位の300、OTP倉庫の200、es連動の100
多いように見えますが、強化素材等ですぐに埋まります。
特にアイテムボックスの50は装備含む数で、クエ中のドロップ数と全く釣り合いが取れていません。
パーティーに参加してアイテム整理に時間をかけると間違いなく嫌がられます。無課金の場合、拾えない分は諦める、ソロで行く等の割り切りが必要。
最大150まで増やせますが3500ACかかります。
100ぐらいまで拡張するとほぼストレスフリーです。
サブ2体は倉庫扱いをお勧め。

・マグ
ステータスを補強してくれたり補助でも役立ちますが、打射法の3カテゴリそれぞれに特化するのが現在の主流。全クラスやりこむなら課金はほぼ必須。無料で1体使えるのであとは2体必要。1体300AC
現状、特化マグを用意しないと火力が大きく劣ります。

・スキルツリー
基本的に追加購入は不要ですが、ハンターおよびフォース/テクターをやりこむことを選んだら課金検討を。
ハンターは他クラスのサブクラスとしても有用ですが、メイン使用の物と使い分けると便利。フォース/テクターは単純に火力追求に必要です。500ACと割高なので、プレイスタイルと相談。
ヒーロー一択なら不要。

5000円(5150AC)に若干余るので残りはスクラッチ券の安売りに取っておくなり、スケープドール(使い捨て蘇生アイテム)に取っておくとよいでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/09/20

>>社員の自演とかチョンがどうとか。そんな事しか言えんのか。正直言うけど、高評価より、高評価は社員の工作とか書いてるレビューの方が工作に見えるからね


顔真っ赤でワロタ
くやしいんですか?wwwww

プレイ期間:1週間未満2014/04/22

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!