最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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寄生推奨ゲー
ウノナミさん
運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
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ななしさん
頭やべー奴の隔離施設としては超優秀だから
サービスの終了はしないでほしいと思ってます。
(やってるゲームとかに来て民度を更に下げられるの嫌だし)
これだけじゃ文字数足りないしとりあえず最近の話しとくか。
過去の運営の不祥事の数々はUNEIカルタなり見てどうぞ。
ホロライブ?とかいうカバー会社のVtuber達が
セガのゲームを実況出来るようになったらしいっすね。
白○フブキとかアークスらしいじゃん?
PSO2動画上げて話題になって新規来ると良いね。
魚民とVtuber信者で地獄絵図にならなきゃ良いけど…
炎上しまくりの無断動画大量投稿集団、
(バレて1万件以上非公開又は削除したらしいっすねw)
もはや炎上すらしない運営の嫌がらせまみれの国2。
お似合いだと思うよ。NGSに向けて新規獲得頑張って。
プレイ期間:1週間未満2020/12/07
ブードゥーさん
αテストからプレイをして、EP4サービス開始あたりから生活の都合で11月頃までプレイでず、復帰したプレイヤーの感想としてお読みください。
サービス開始~1周年
取得アイテムの販売価格の下方修正や、各クラスのバランス調整等で振り回された。
しかしこの先何があるのだろうという期待感と、
育てていく、キャラの戦闘スタイルを模索していくという要素があったのでとても楽めた。
1周年~2周年
難易度の追加や、新惑星の追加。また新クラスの追加等で楽しみが多かった
レア堀もまだ活発だったため、休日1日をつぎ込んでも遊べるくらいのめり込めた。
しかし相変わらずの やってみたらだめだったね という安直な理由により
バーストの修正やPAやテクニックの修正。クラススキルの修正等は多かった
2周年~3周年
通称、防衛とよばれる惑星リリーパを舞台にした緊急の攻略等で楽しめた
追加惑星ハルコタンの緊急大型ボスの攻略の模索や、
レア堀もまだある程度楽しめたが、何か方向性が違うという気配が漂い始める
この頃から周囲で引退や他のゲームへの移住者が出始める
3周年~4周年
目新しい追加もなく、装備の強化費用や強化素材の購入のコストが膨らみ
一定期間ごとに行われる、装備の強化成功率ボーナス期間のために
面白味がないTAというミッションを義務として行うことに厭戦的なムードが出始める
また、一定以上の装備がないと最前線で戦える火力がないという
プレイ歴やプレイ時間。また課金の度合いによる装備の格差が大きくなる
これらを打開するためにコレクトシートなる物が導入されることになるが
レア堀がこの存在により形骸化したため、
今までの苦労が無意味だったと感じて離脱するユーザーが続出する
またNT武器の実装により強化方式が変わったため
今までなら2000万はかかった強化費用が、
NT武器はやり方によっては300万もかからないため
過去の苦労が多いユーザー程反感を抱いき離反していった
4周年~現在
装備とプレイヤースキルの違いによる差別化のため
こう難易度クエストを攻略しないと入れないブロックをもうける
これにより、初心者と熟練者の交流が途絶することになり
新規ユーザーは情報サイトか自己模索しか道標が無い状態になる
また、EP5の追加が夏に行われる予定だが
相変わらず、EP1-3までの本編的な部分はスルー気味。
プレイ期間:1年以上2017/04/04
エンジョイ勢さん
リターナー事件についてだけど、下の方のレビュー見れば概要は分かると思う。が、正直俺はリターナーというものを今回初めて知った。周りの友達もまず「リターナーって何?」って感じ。憤慨してるのは必至に集めようとしたり、買おうとしてお金を貯めたりしてた人たちだと思うけど、まあそれなりにってスタイルでやってた奴らからしたらへぇ〜くらいのもんだ。結局どれだけやばいのかもピンとこない。
というのはともかく、PSO2は不祥事?やバグが多いのは確か。弱体化とかのバランス調整もよくあるから、慣れた戦い方が通用しなくなることもある。自分の引いた一定のラインに戦闘力が到達してない人をボロクソ言う奴もいる。まあそんなのどのゲームだってあることなんだからって思えるなら楽しめると思うぞ。
ストーリーのdisも結構見かけるけど、俺は面白いと思ってる。EP1の始末屋さんの話は個人的には燃えなかったけどね。深く考察するタイプの人は矛盾感じたりして萎えると思うけど。
他ゲーをやったことがほぼないから当然なのかもしれないけど、強化済みの武器もメセタ(ゲーム内通貨)を貯めれば買えるし、マターボードとかいうストーリー進める過程でやるクエストみたいなので、最初は結構使える防具とかも手に入ったりするし。無課金でも遊べるのは嘘じゃないよ。もちろん廃人レベルは高望みだけどね。
全部含めて「過度な期待はしないけど、オンラインアクションゲームをやってみようかな!」って人は楽しめるんじゃないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
堀り堀りさん
はじめた頃は楽しくて楽しくてしかたなかったですね。夜布団の中でも、明日は何の武器を強化しようとか考えたものです。一日5時間も6時間も睡眠時間を削って遊んだものです。今現在は、緊急クエスト参加だけになってしまいました。しかしこのゲームはそもそもあるレベルまで行ってしまうと、やり込んでも変わらないように出来ていますし、緊急参加程度に遊ぶように出来ているとおもいます。
なので初めて3ヶ月は評価5でした。そして1年以上たった今現在は評価4です。
プレイ期間:1年以上2014/01/22
酒井・宇野を排除せよさん
>あとレビューサイトでコメント出来ないって言ってる人いますが、そもそもアカウントを作ればいいだけの話です。アカウントないと書き込めない=鍵ブログと言いたいらしいですがフリータイプのブログが規約による縛りが多すぎて(投稿者を守り運営を守るためなんだろうけど)書きにくいんですよね。
OH・・・これぞカタナ特化がキチガイと言われる所以だな。
お前のブログは垢が無いとコメント出来ないが、お前以外にアメブロやってる奴は垢なんぞ無くてもさくっとコメント出来るんだが?
つまりお前がそういう制限を「わざわざ」かけてるんだろ?
という事は、垢作ってコメントしたところでその他大勢の目に触れるように出来なくされる可能性もある訳だ。
ほんとPSO2運営とそっくりだよなコメントが承認制ってところ。
何故そんな制限をかけるのか?
それはお前が散々垂れ流した嘘発信なブログ内容とは異なる突っ込みをされた際に対する保険なんじゃないのか?
自分に不都合なコメントは事前に検閲して周りの目に触れないように非公開にするんだろ?
お前はどこぞのくまのプーさん国家主席かってのwwwwww
つかその為だけに垢作れとか頭おかしいだろwww
なんでそんな事の為だけに垢作んなきゃいけねえんだよまじ馬鹿だろお前。
だらぷその指摘は非常に理解出来る。
伸助さんの書いた内容も非常に理解出来る。
しかしお前の書いた反論やお前のブログの内容は文脈・主張・内容が意味不明過ぎて理解出来ん。
なんでその流れでそういう事を断定出来るの?答えは簡単だ。「カタナ特化の書く内容は嘘」だからだ。
解りやすい例を出すと
「1+1=2です。」
という真実に対してお前は一生懸命
「いいえ1+1=100なんです」
って言い続けてるんだよ。
だから俺を含むPSO2を実際にプレイした人から見たら「え?PSO2にそういう部分ってあったか????」って理解されない。
>ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。
流石文盲www
以前の書き込みで
「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww
はい一生懸命スルーしてるけど俺のコメにも返答よろしく。
伸助さんにしたような「およそ返答とも呼べない、意味不明な主張」はすんじゃねーぞクズ?www
プレイ期間:1年以上2018/09/13
(^o^)さん
先月いっぱいまでプレイしてました。現在は他のゲームがメインになってます。
ここがなにかと話題になってたので自分もレビューをw
まず正直言ってもう無理、なにが楽しいのかさっぱりわかりませんでした。
意味が分からないレベルでめんどくさいです。
ゲーム自体も面白くは無いので作業のすべてに飽きます。
緊急は時間指定なのでゆっくりじっくり攻略法探すことも出来ず、まずWikiみろ、覚えたら来い、って感じですかね?
ネトゲでは当たり前なのかもしれませんが、これでおもしろいと思える事が理解出来ませんでした。
このゲームハマれる人は、結構アニメとか好きな人達な印象がしました。
実際オタ系の方が多いな〜ってはすぐ思ったし。
自分はこの辺でも話が合わずちょっと苦労したw
みんなでワイワイ楽しめるゲームでは無いです。
チームやグループの中で、全員が同じ方向、同じ感覚持って決められた事するのが好きなら楽しめるのでしょう。
新規で始めるにはもうキツいんじゃないかと感じます。
やる気次第でしょうけど。
でも他のゲームと比べてもつまらない人多い印象もあるかな?
つまらないというか、なんか独特な感性というか病んでry・・・
しゃべってても話がつまらないかなぁ。
運営もなんだか不思議な感覚持ってるようです。自分は合いませんでした。
今回飽きた理由の一つ、だだっ広いフィールドにお城ぽつーん。
なんか、いつの時代のゲームだろう。
やめる人多いの当然だと思えるゲームです。
普通の人ほどおかしなものに近づきたがりませんから。
プレイ期間:半年2017/07/07
のんのんびよりさん
ソロでのんびりを望む方は、心地の良いゲームに感じられると思います 理由としては、ゲーム内での他人との関わりが他のゲームとは大きく異なり 他のユーザーとのコミュニケーションが極めて取りにくい仕様、環境なので知人以外のユーザーと会話等を交わす事は、まずありません なので変に気を使ったり クエスト参加(他のゲームだとID)で職のしばりみたいなものや 誰が決めたかわからない様な変な決め事など一切なく 気軽に遊べるという点です
このゲームの悪い点は、稀に外部ツール(チート、ラグ)を使うユーザーがおり サーバーのログイン人数が明らかに少ないシップの状況が過疎状態であっても 外部ツール(チート、ラグ)を使う特定のこの様なユーザーとクエスト部屋が同じになると突発的に酷いラグが発生し(部屋にいる間 数秒おきに止まる)クラ落ちする事もあります 対処方法としてはそのユーザー(キャラクター)がいない別の部屋に移る事です(違いが目に見えてわかる)極めて迷惑で妨害となるので もし遭遇し発見したなら容赦なく通報をするのをおすすめします
個人的にソロでのんびりと遊びたい性格なので 丁度いいゲームに感じてます
評価としては
ソロでのんびり希望の方☆5
ソロは絶対に嫌の方☆1
だと思うので真ん中の☆3です
プレイ期間:1年以上2016/03/21
ればたくらむきさん
大体4年くらいやってるが、もうやめ時かなと思いここに。木村や酒井が巡回してると聞いているので言いたいことをPSO2のレビューとして書く。
総じて言うと素材は良かったと思うが、木村や酒井など運営によりダメになった悪い代表例かと。ユーザーの意見要望を聞いていたらまともに運営できないとかそれこそ戯れ言、寝言だなと思うぞ、木村さん。そもそもあなたは生放送で口を滑らせてユーザーの意見を聞いていないことを吐いた。つまりは今まで聞かずに運営してきたのにまともに運営できていないと言える。まず、トップらはその態度を根本的に改めるべき。あんたらの元ではまともなクリエイトができない、作品を酷評される側にも立って発言してほしい。
横に逸れたが、今ある要素は唯一残ったキャラクリだが、それも途中からスクラッチがデザイン側の意向を無視して水増しで引く気にもなれないラインナップになり回す人が減り、更にはプレミアムユーザーが減ったこともあり出品そのものが減りゲーム内市場も縮小し価格がメセタの飽和以上に物価が上昇しているため、あまり自由にできなくなったため楽しみが無くなりつつあると思う。再版物の選定の仕方もユーザー側には言えないような方法でお粗末、何が運営側の立場で評価だ?と言いたい。そもそも評価はユーザーがするもので運営側がするものではないのだから、ユーザー視点なのは当たり前だ。
能力ブーストについてはボディなどをラインナップに入れなかったのは配慮不足以前にただの嫌がらせとしか、それすら追加するのにコストがとか言って言い訳にするのはあり得ない。因子もトップの意向がそのままに、実装しない理由は人気がないからだったか。こうした私情が絡んで今の形になったのだろう。防御をそんなに盛ってどうするの?は論点ズレで、それなら火力も同じことが言える。また、ゲームだからこそ盛って楽しむことも本来ならあるべき。火力もTAみたく速くクリアをゲームとして楽しむためだろと。徒花の仮面の無理矢理なダメージ入力がそのゲームとしての楽しみ方を根本的に潰しに掛かる大元であり、季節限定でのかのソール供給潰しはその追加のようなもの。今年もやるかと。いつもクエストに時間制限を設けるのも火力がなければ仕様上クリア不可にするためで、ここにも時間経過にして少しでも多くの楽しみ方を用意する努力の怠りがあるかと。
一部のユーザーしか楽しめないものにはしたくないとDは言うが、少数派を潰して楽しむ姿がちらほらと。こうなったのも過去作から何も変わらないのが原因かと。火力が優位なゲーム環境で火力を盛ることが楽な仕様に加え、そもそも防御側は盛れる上限を下に設定し、可能性はあっても厳しくするなど途中からソールなどの実装内容も火力側の複合ばかりで誰が得するのかと言う具合になったと思う。
建設的なゲーム作りをしなかった結果が今の形に落ち着いたと言える。多くのユーザーが楽しめるものが今やクラスで言えばヒーローを楽しめる者だけしか楽しめる可能性を残さない運営の身勝手さを形にした作品になっている。デザイン、音楽側でゲーム内容を勧めたいと思う人がいるか…。本当にあり得ない運営方針だと言える。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
悲しかったさん
いくつかチョンゲと呼ばれるゲームをしてきて小学生のような口論も見てきましたが、このゲームのユーザーも違う方向に最低中の最低です
チョンゲは小学生のようにその場で口ゲンカをしますが、このゲームはツイッターなどで本人の知らないところで晒されて笑いものにされて叩かれます
実際に私も晒されて好き放題言われていました
いきなり「○○って人は寄生で有名なのでみんな破棄しましょう」と周囲チャットで言われその人に話を聞くまで私は裏で何が起きてるかすら知りませんでした
それでわかったのですが、私は自分なりの最大限で頑張って強化したのですが、他の人からすれば最高レアじゃなければ許さないって人ばかりです
もし何か間違いをしていたならその時に直接私に教えてくれればいいのに、それをせず笑い者にしたがる人ばかりです
というより私は女なのになぜか下衆な男と冤罪までつけられていたので、不快に思い取り下げるよう伝えても、どうして装備鍛えないの?寄生する気だったんだよねと話をそらされ周囲の人たちからも攻撃され、もう聞く耳もたずというレベルでした
もちろん私は寄生する気ありませんし、必死に金策をしてレア11の武器を限界まで鍛えました
なのにそれを否定されていっきに熱が冷め、キャラを削除しゲームも辞めました
後から知りましたがこのゲームは周囲チャットもマナー違反だそうです
なので人は居るのになぜかゲーム全体の雰囲気が葬式でした
相手にガムがくっついてても相手にそれを教えず写真をとってツイッターに上げて笑い者にして楽しむような、自分が常に正しいと思い込んでる反抗期の中高生くらいのユーザーとエアプエアプと罵り合って口論をするのが楽しい人にはこのゲーム向いてます
FF14よりマシって聞いてたけどどっちも同じようなユーザーの質です
すべてのコンテンツをソロで遊ぶつもりならいいでしょうね・・・・
運営もソロ仕様にしているようなのでもし始めるなら緊急クエストにさえ参加しなければ大丈夫です
これじゃネトゲじゃなくていいですね
熱くなって書いたので読みづらいと思いますすみません
プレイ期間:1ヶ月2016/04/30
hageさん
運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。
で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。
プレイ期間:1週間未満2014/12/09
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