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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やべえ、どうしよう

なんだこの毎日運動会さん

モチベが上がってこない。
Hr一強時代もダークブラスト実装時も楽しんできたしエキスパも入れてるのに。
フレが居なくなってという人達もいるみたいだが自分の場合は違う。
そこで何故なのかを考えてみた。そして分かった。

競争させ過ぎなんだわ。

事あるごとに競争。やたらランキング増やして競争。
最も重要なレア堀も出過ぎたら調整入るからやっぱり競争。
しまいには派生ゲー?のesもイドラも特装だのタワーだのアリーナだのと他人の目を気にさせるものばかり作って競争。
Web上でもセラフィ賞だのコンテストだのと競争。

そんなもの一部の人間が楽しいだけだ。

これって小学校の体育と同じだな。
今日は何がしたいか教師が尋ねると一部の奴が必ず即座にやりたいものを答える。そして中身はいつも同じ。
で、そいつらはイキるわけだがそれを見た教師はそれが子供達の一般的に求めるものだと勘違いする。周りの子供らは渋々やってるだけなことには気付かずに。

まさにこのゲームと同じだろ。

新実装された武器で人が大量に張り付くだろうと思ったが、違ったな。
確かに初めの頃はそれ目当てで大量に人がいたが、今やいつも通りどころか逆に過疎った。今週から始まった通称ニートランキングが原因で萎えた人も大勢いるようだしなあ。
また新緊急もやたら時間を要するものになって急激に人口が減っている。

人口減はレアが絞られたのも理由にあるだろうな。星14が出にくくなる、不人気の星13が出やすくなる、そもそも虹が出なくなるなど体感であからさまに分かるからアイテムレコードをアテにすることなく参加しなくなるし、欲しい物が取れたらそれはそれでまた参加しない原因となる。

他にもチャットが出来ないレベルの高速化や派手なエフェクト、足枷になるだけのギミックなどを増やし続けてすっかり落ち着かないゲームとなってしまった。
集金の主役であるガチャもカラバリ水増しでわざわざ課金を遠ざけている。

今のDは元々ゲーマーだからガチ層が楽しい遊びしか理解出来ないんだろうなあ。
ストーリーは全然進まないし、新しい整備士NPCの存在なんか殆どの人忘れてるだろ。

なんというか、無数にあるただのネトゲの一つに成り果てたなあ、と。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

他のレビューもチェックしよう!

まさしくタイトルの通りです。ゲームとしての素材は素晴らしい。
ただ、運営のやり方が下手過ぎてクラス(他ゲーでいう職業)のバランスが酷すぎます。
他にレビューされている方がある程度のことを書かれているので割愛しますが、
↓簡単にまとめると・・・

・良い点

キャラクタークリエイト
これは他ゲーにはないぐらい細かいとこまでいじれたりします。
身長や髪型だけでなく、腕や足の長さなど。自分好みのキャラが作れるますよ。

ゲームのBGM
何気にみんな注目してないけど素晴らしいの一言に尽きる。
特に採掘基地防衛戦、ビッグヴァーダー戦などが個人的に好みですが、
フィールドで敵が出現したり残りHPが低くなったりした時に
BGMが変化するのは、好感が持てました。

ビジフォン機能
これは賛否両論ありますが、良い点としては他のプレイヤーが出品している
アイテムなどをビジフォンという機能を使って買うことができます。
無課金の方でも今じゃ難易度VH(ベリーハード)帯までの武器や防具などは
安い物が多く売りに出されているので、まず困ることはないと思います。

クラフト機能
さまざまな外見の武器が数多くあるのもこのゲームの特徴の1つ。
武器の見た目を維持したまま、攻撃力を底上げすることができるシステムです。
最近実装されたこのシステムのおかげでVHまでは無課金でも困らなくなりました。

長くなるので続きは分けて書きます。

プレイ期間:1年以上2014/04/08

クソゲー

(・A・)さん

大体は星一レビューの言うとおりだねー、サービス始めに「下方修正はしません!」(キリ
とか言っといて下方修正の嵐!自分たちの思考の足りなさとエアプぶりで露呈する「不具合」!テストでガチでやればんなもん直ぐ解るだろwwwwwwって言うレベルのを不具合と称して下方修正
ディレクターのSGNMはアホで無能と言う最早何の取り得も無い人間だった、そしてニコ生からも逃げるディレクターの責任も果たせない子供以下の屑!
んでさあー評価5つける知恵遅れの常套句でさあー「基本無料のネトゲで一番面白い!基本無料はPSO2くらい!」(爆 とか言っちゃってるけどブレイドアンドソウルが今度無料化するしモンハンもHR99まで無料でやってそっちに鞍替えするのも多数居るし
Warframeっていう基本無料で遥かに面白いアクションありますんで^^9m
ま。。。脳に大腸菌の沸いてるチョンゲをいつまでもありがたがってやってるといいさwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/03/09

ヒーローが特に修正がない事に文句を言ったり、コレクト等をユニクロ武器だのと言ったり、クラスバランスが0と言ったり…逆にヒーローの修正箇所は?レア掘りだけがpso2なの?ここのクラスバランスが0なら、他のゲームのクラスバランスなんて存在すら怪しいんだけどさ。
と言う捉え方すらできる。
どっちに転んでも文句しか出ないレビューがまともなレビューなんですか?
レア掘りはやりたい人はどうぞ。だが、掘れない、取れない人に対する救済は?
下位武器と言うなら、長く残る人は居ないでしょうね。
絶対的な差を作らなければレア掘りの意味と言うんでしょうが、絶対的な差=過疎と言う事を考えてない感がありますね。
本当に自分勝手過ぎるプレイヤーのレビューって無に等しいほど役に立ちませんね。

pso2と言うゲームは他のゲームに比べてまだクラスバランスが良い方です。
どの職も普通に戦えます。ちゃんと装備を整えればですがね。
逆に整えてれなければ、案山子同然です。そう言うゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

やってしまいましたなぁ、クソ運営www

新生してもやらないわwさん

誰もが期待をしたアムドゥスキアのアルティメットクエストが実装されました。
今年のアップデートはクソの山でひどい過疎化になった現状、
なんとか持ち直すかなと思いきや、さらに過疎化になるとは夢見てるみたいww

クリア時間の指定、レベルの指定、職の指定、武器の指定、能力の指定、ツリーの指定
これらを満たした、エリート12人固定で「Sクリア」取れました。
恐らく他人の死亡回数もカウントされて、ランクが下がると思われww
野良でやるならほぼAランクのゴミwwやるだけ無駄ですおww
さらに、ポケモン現象とも言える画面の明滅がすごい
明滅はやばいから止めろと昔から散々言われたのにww聞いてないクソ運営ww
今まで通りのんびり周回しようとした層がほとんどだろうけど、残念、ご愁傷様 でしたww
自分のペースでなんてプレイしてたら陰口を言われるか、ブラックリスト入り確定!
晒しスレが捗る性格の悪いユーザーが多数と言うのもお忘れなく!

いよいよサービス終了が見えてきた、糞ゲー
財産はとっとと馬鹿ユーザーに売却して、泥船から抜け出す用意はしておきましょうww


プレイ期間:1年以上2016/10/20

PSO2運営は、詐欺師

パチンコ嫌いさん

今わかってる問題点を書いていきます

・11/19のアップデートで新しく実装された☆13武器のTMGとタリスが、約一週間経った現在でもドロップが確認されていない。(アイテムレコードにも無し、wikiにも情報無し、某大型掲示板にも出土報告無し)。アイテムが存在するなら、サクラや運営バイトがwikiや大型掲示板に、画像付きでアップします。
公式HPのアップデート情報詳細に、画像付きで載っています。

公式HPやブログでも、11/26現在一言もコメント無しです。
これ、TMGやタリス欲しさにAC品のレアブ150や300%買って、レア掘りした人はどうなるんですかね?出ないものを載せるなんて、詐欺じゃないですか?

仮にドロップしない不具合だった場合、一週間何の発表も無いのはおかしいですよね?

・他の方も書いていますが、ドロップの偏りが酷いです。

サービス開始から2年以上経っているのに、未だに☆12武器を持っていない人が多い中

◎SH時代の☆12をコンプした人が、 アルチ・XH実装で、また新レア即ゲット
◎オロチ、サイコ、ヤスミ、ニレンオロチその他計14本持ってる人
◎一ヶ月間で☆12を5つ入手した人
◎一週間で★12を13個も出している人
◎11/19に実装された☆13武器2個、☆12武器2個出した人

こういった人達がいます

他にもいますが、ほとんど(とういか、ほぼ)がブログ(サポリン)やtwitterをやっている
いわゆる広告塔と言われている人たちです。
運営は、「☆12が出る確率は、宝くじを当てるようなもの」と言っていました。
それがこんなに、しかも同じ人達に何故ポンポン出るのでしょう?
11/19に実装された☆13を2、3日で属性60にしてる人もいます。

これを見て、何の疑念も抱かない人は、いないと思います。
IDによる偏りが酷いですね

・アルティメットでは☆10以下がドロップしないはずなのに、何故かドロップする

ニコ生のPSO2放送局内で、たしかに「☆10~13しかドロップしない」と運営は言っていました。他の方も言っていますが、平気で嘘をつく運営です。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

まあ前から言われてたけど、今はさらに運の差が激しい。
あとプレイヤーのレベルも低い(マナー的に)

実体験だと、チームに入って仲間とわいわい楽しくやっていた時のこと。
自分はアルティメットという、最高ランクのレアが落ちるクエストをひたすら周回していた。仲間がのんびりやっている数より、3倍以上は周回し努力を続けたこともある。*レアドロップ率増加というアイテムを最大限に使った状態で

それなのに努力は全く報われず、仲間は普通に何度も取得し「最高レアとったぜw」みたいに、自慢&証明する感じで武器を全部見せる。
むかつきながらもさらに努力し、やっとの思いで最高レアの武器を取得。愛用しようと思った矢先に、「能力がゴミ」「サブ武器に使えるんじゃね?」と仲間から悪口雑言。調べてみても批判だらけの武器だった。

そして仲間との関係は悪化し関係を断ち、ソロプレイを続けるもこんな苦行を延々とやれるわけもなく引退の流れ。

なのでやる気があるときに短期間プレイし、仕様や環境に嫌気がさしたらやめる。そんな「暇つぶしorつなぎ での妥協案」くらいの軽い気持ちで、何も考えずプレイできるほうが楽だと思う。

楽しさについて、自分は見出すことができなかった。
ちなみにアルティメットのクエストだけど、完璧なクリアをするのに必要な時間は5分~10分。そして完璧なクリアをしてもらえるアイテムを250個集めると、最高レア1個がもらえる。もちろん「同じクエストを250回クリア」ね。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

もうダメかも

まだやってますさん

採掘場防衛という緊急イベントの実装で一時的に人は増えてますが、
ロビーを見てもその緊急イベント目当ての待機組みばかり。
それ以外にうま味や面白味のある要素が皆無なため
ロビーに放置キャラが溢れ活気がなく末期感が漂ってます。

レベル上げもマルチPTで12人でわいわい稼ぐ本来の遊びを運営が潰したため
1日一回受ける事ができるクエストで報酬の多いものをこなして終了。

レアアイテムは狙って出るものじゃないので、周回という
トレハンゲームでは当たり前の要素が成立していない。
誰もそんな不毛な事やってる奴はいません。

とにかく見返りが何もないので、少しでも条件のいい方にと
ユーザーが出した結論が緊急イベント待ちの放置。

マゾ仕様にしすぎた結果、誰も何もしなくなったと言う
あまりにもバカバカしい現状。

あらゆるバランスが崩壊してます。

運営がもう少しユーザー視点でゲーム作りしてくれれば
もっと良くなると思うのですが、1年半経ってもこの有様ですから
もう良くなる見込みはないかも知れません。

個人的にはこのゲーム気に入ってますが、人に勧めることはありません。

ゲームバランスを決める権限を持ってる人が、1ユーザーとなって
運営特権を使わず遊んでみればなにがダメで、どうすればいいかなんて
すぐ見えてくると思うのですが・・・

プレイ期間:1年以上2014/01/12

勿体無い

sonic_taxiさん

ファンタシースターはアリサが主人公の頃の初代から全部やっています。PSO1もDreamCastの頃の初代からやりました。
PSOシリーズは毎回新作出てレベルゼロからやり直して…な感じで。PSO2の何が一番の問題かというと、シナリオがダメ。PSO1の様に一旦クリアさせてから、それ以上を目指すというスタンスにして欲しかった。何をやっているのか?何の為にやっているのか?というと、レベルアップやレアの為。そもそもPSO2とは何なのか?ということになる。
ライト層には良いですよ。たぶん500時間までは楽しめる。
しかし、それ以上になると目的意識も微妙で調整もおかしくなる。新システムがどんどん出るけどこれも寿命を短くしているだけ。
課金した時の差もイマイチ微妙。旨味が少ない。無課金は、やや厳しさを感じる。この調整も惜しい。
レアも本当にレアなのか?って代物もある。
最初の頃、レアアイテムはID登録され譲渡禁止になるのは良いなと思ったんですが、結局、それが除外されるレアがあるので、そもそもそのシステムの意義は何だったのか?という気持ちで一杯。
また、一般ショップの品揃えが兎に角ダメで買うことはまず無い。PSO1の頃はそこそこ買っても問題なかった(敵キャラがドロップするより少し強いものが売っていたので買っても良いし我慢して強いものを手に入れても良いというバランスが良かった)のに、圧倒的にレベルが低いものしか売ってない。
システムとしては良いのでしょうが、バランスと脚本がダメ。シナリオライターの責任は重い。バランスは調整が足りない。調整も上手くいかないまま新機能搭載で更にバランス崩れて、レア追加で更にバランス崩れて。
ある一定のゴールへの青写真と、高難易度へのチャレンジしたくなる調整をして欲しい。これは大変な改造ではなく、まず目の前をきちんと見つめることで対策できるはず。
惜しい、勿体無い。こんな有用なコンテンツを活かしきれていないなんて。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

このレビューを見てやりたいと思う人は一般的に見ていないでしょうね

見苦しい

少なくとも調べる気すら起きないですよ

同じゲームやってて足の引っ張りあいしてるとか
意味不明ですね

ファンタシースターオンラインってこんなゲームなんですね

プレイ期間:1週間未満2017/04/12

このゲームはよく考えられたゲームだと思います。

一昔前のMMORPGはゲームのプレイヤー人口が増え、時間が経過すればするほどゲーム内通貨が多く出回り、インフレが起きていましたが、武器強化によってちょうど良いくらいのメセタ(ゲーム内通貨)を消費するため、ゲーム内通貨によるインフレが起き難くなっています。
また、超・高性能武器が存在するのですが、レアドロップ率もその性能に合ったもので、なかなかドロップしてくれません(10万人も同時接続しているはずなのに、ショップにもほとんど出回らない、さらに、販売不可能の一部の星11武器の1週間におけるドロップ数は指で数えられるレベル--アイテムレコードより)。
さらに、武器や防具の能力追加を最高まで極めようとすると、恐ろしく手間がかかります(不可能だと思ってもいいくらい)。

はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

また、従来のファンタシースターシリーズと比べ、アクション要素がかなり強くなっております(わかりやすく言えばモンハンに近づいた?)。作業ゲーっぽさはだいぶなくなっていると思います。

サービスが始まってから1年目、10万7000人もの同時接続が行われたオンラインゲームです。アップデートを重ねるごとに面白いゲームになりつつあると思います(一時、サブクラス実装などでバランス崩壊することもありましたが、徐々にゲームバランスが修正されてきてはいます。まだまだ課題は多いですが)。

あと、友達と一緒にプレイすることをオススメします。一人プレイだとだいぶ、評価が変わっていたかも。

プレイ期間:1年以上2013/08/24

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