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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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防御値を上げたい場合料金の支払いを要求されるオンラインRPG

kkkさん

 タイトル通り、このゲームに個性はありませんでした。
ゲームコンセプトはパーティーに固定の構成無くして誰でも好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでクエストに参加可能というものだと思いましたが、実際やってみてまず思うことはどのクエストもユーザー側の一方的な殲滅戦でした。また、折角さまざまな職や多彩な武器種があるのに全員がアタッカーで他の楽しみ方はテクターという職の支援のみで後は全員戦闘不能になっても蘇生アイテムで無限(無くなっても拠点であるシップに戻れば補充可能なため無限です)に復帰しての特攻攻撃をするバーサーカー状態でした。こんな状態なのに全ての主要なクエストに制限時間が有り、クリアできてほぼ当たり前なのにある意味がなく、まるでここでの低評価で書かれている特定のプレイスタイルにのみに課せられた仕様のように見えました。
 それとモブエネミーの耐久値が異常に高くしてあり、レイドボスはソロでもクリア可能という全く以って意味不明な調整内容にも疑問がありました。

 始める前から一部の盲目的な狂信者ユーザーと運営の評判が非常に悪い印象がありましたが、基本無料ということもあり試しに触ってみましたがここの低評価でバランス調整について言及している人たちの言う通りでした。

*運営側が防御値を軽視している
*アクション性と言いながらファイターにリキャストで絶対に戦闘不能にならないスキルを攻撃力を上昇させるスキルの保険として実装している
*パーティーに明確な役割が無くマッチング自由であるのに、その中でも楽しみとしていてくれたら頼りになるなと思える要素の頼もしい存在が支援機能のあるテクターしか存在しない
*装備強化の特殊能力付加では打撃攻撃などの火力は簡単に強化可能だが、防御力は種類が無く自由度がない。
⇒最も疑問に思った点はここにも書かれていましたが、運営が公式ブログにて「他者のプレイスタイルや考え方を否定し貶め、排除する行為をするな」という言葉を載せているのにもかかわらず、その運営自身が上記のようなゲーム環境や仕様設定を用意し、6年間もユーザーの動向を見て明らかな風潮を作り出してしまっている現状を把握しておきながら対処するどころかその傾向を強め、大多数のユーザーの偏見や動向を一定の方向へ向かうように扇動している点でした。

 私は他のタイトルでDPS職をやっており、他の職も楽しみながらほぼ全てのプレイスタイルを経験してきています。PSO2は気軽にできるアクションRPGと聞き今のタイトルとは別の視点でのゲームと思いやってみましたが、正直かなり矛盾する点が運営方針に多いと思いました。またその矛盾の最も目立つ点がやはりここで何度も書かれている「攻撃力と防御力のバランス調整・仕様」であり、また料金ポリシーに書かれている装備品を販売することはしないに反したことをやっているというものでした。防具の特色が誤差程度もなく、その性能差を設けるための特殊能力付加という仕様が始めたばかりの者から見てもはっきりとわかるほどに偏り切っているためプレイスタイルが限定されるし、ここで言われている防御値に強化を与えられるアイテムの入手方法が攻撃値のアイテムの入手方法の手段より明らかに無い為装備作成の自由度がないと感じました。
 
 印象としては「運営側の方針に従えないユーザー層にはその遊びがしたいなら料金を支払ってください」というゲームなんだなというものでした。私の楽しんでいるタイトルにも問題はそれなりにありますが、役割がないオンラインゲームでこれほどまでにギスギスしているのはPSO2ぐらいと思いました。正直、運営側は考え方を根本から改めた方が身のためかと思います。作品の可能性はあるのにそれを壊しているのはどう見ても運営側と盲目的な擁護者の存在かと思います。それとここのページで思いますが、運営側はハンターという職がコンセプト通りにタンクなどの機能のスキルやもっと防御値を強化可能で自由な装備作成が可能にすることでパーティー内にいたら頼りになって面白いかもと思える存在を作ることを「絶対にやりたくない」と思っているように感じました。ユーザー側の考えや改善案などでこのゲームが盛り上がることがそんなにダメなのでしょうか?これもダメなら運営側が言っている「ユーザーさんと共にPSO2を作っていきたい」という言葉すら嘘になると思いました。始めたばかりであってもこの運営側の態度やスタンスにはかなり疑問がありました。

 ゲームの評価としてはやはり運営側の「特定のプレイスタイルを楽しもうとしているユーザーに料金を課そうとしている配慮の無さや悪質さと矛盾を感じさせるゲーム」なので星1とします。

プレイ期間:1年以上2018/11/24

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課金ゲー、コスプレゲー、女キャラは可愛い←、武器は見た目がダサイ、緊急回避って・・
さらには例のアプデ事故・・・あれ以来遊んでないです。
本当にPSOの続編か!?とういうような内容です。PSUとかPSPと変わらないかと・・攻撃の技ってPSOには無かったですよ。
GCのPSO1&2+を遊んでいた者としては正直無いです。
PSOの古臭い感じのシンプルなデザインが好きな人は全くオススメできないです;;
進化しすぎって感じなのかと思います。近未来というか別次元ですよ・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/11/02

随分とプレイしていますが

某7鯖の人。さん

普通に楽しいゲームだと思います。最近自分は課金等しておりませんが(しなくても普通に楽しめるので)身内同士で楽しく遊んでいます。
基本プレイ無料でここまでの完成度のここまで遊ばせて貰えるオンラインゲームを自分は知らないです。もしあるならやってみたいですね〜。
他のゲームもやっているので最近イン率は落ちていますが、それでも5.6年程ログインはしています。遠く離れた両親とも遊べて、話題もとても増えたのでPSO2には感謝しています(^^)

やるゲームがなくて暇な方、特に今はコロナが流行していますのでおすすめですね。

ただ、星を一つ下げたのは自己欲求が強すぎるといろんな面で泥沼化してしまうからです。それについては他のまともなレビューしている方を参考にして頂ければと思います〜。

プレイ期間:1週間未満2020/06/06

psoシリーズの売りと言えばマゾイアイテム堀だと
私は思ってます。それが今や最高難易度のアイテムは
決められた時間のみ発生するクエストだけとなってます。
周回する事も出来ず、早く入手するには課金をしキャラ枠を増やし
他鯖へ派遣し、と言う形でしか無理です。
また、頑張って装備を強化した所で適正クエストがありません。
今やアークス側は過剰といっていいほどの火力で12人で行くと
どのボスも必ず5分以内で終ります。
また、野良の方でも以前は住み分けが出来ていたのですが
どこも効率を求めるようになりました。
新緊急は事前に攻略情報を見るのが当たり前、
初見のドキドキ感が全くありません。
もはや、[ゲーム]といっていいのかすら怪しい所です。

まだEP1やEP2の方が断然愉しかったと言えます。
EP4への期待は誰もして無いと思います、
アニメへどうがんばってもつなげたい運営の汚さ。

日本産のネトゲなのに、今や海外の方が進んでいるという謎の現象もあります。

今から始める新規さんは最初の方は楽しいと思います。
75にカンストした時に何もする事が無くなります
現在ロビー放置が9割以上を締めていて
アルティメットクエストのマッチや、他マッチも一切無い状況です。

一言で言うと
ソシャゲをやってる感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

大学生で時間だけはあったので、2000時間プレイしました。そして激しく後悔しています。
まず、レア堀りゲーと言われているのに運営がレアドロップ率を極限まで絞っているので一向にレアが出ません。
2000時間かけて拾えたまともなレアがランチャーレガシーという育てていない職の武器、しかも低属性(属性値という数値が低いとレア武器でも弱い)。しかし、こんなモノでも出ただけマシらしいです。

とにかく運が全てを左右します。目的のレアのために1000週近く周回しても何も得られず、初見さんや2、3週程度した人が隣で目的のレアを引いていく姿を何回も見ました。(パーティーを組んでると組んでる人が出したレアが分かる)
レア武器をしょってロビーで自慢している人がいますが、最初は「いいなー」だったのが、段々それがストレスに変わってきます。
仲の良いフレンドと一緒に遊んでても、そのフレが次々とレアを出していくと何とも言えない気まずい雰囲気になります。これで崩壊したチームも知っています。

レアが出る人には楽しいのでしょうが、出ない人は周りがレアを出していく中、いいなーと思いながら、指をくわえて見ているしかありません。「このゲーム、面白いのかな?」と疑問を感じつつも、仲の良いフレンドがいたので惰性で続けていました。そして、レアドロップアップ100%1週間と3日間のキャンペーンを終え、引退していくフレが増えてきたので私もここで区切りとこのゲームをやめることにしました。時間の無駄でした。出ない人にはレアは永遠に出ません。

これから始める方は、多分、最初は楽しいと思います。キャラ作ったり、フレンドをつくったり。でも、レア堀りに関しては諦めた方がいいです。まず、目的のレアを決めて掘ってみて、レアが出なかったら諦めましょう。レアが出るID(というか運)なら、続けても楽しいかもしれません。やればやるだけ時間の無駄です。掘った分の時間は返ってきませんし、何も出なければそこで終わりな積み重ねも何もないシステムなので

プレイ期間:1年以上2013/08/05

触るな危険

名無しさんさん

プロデューサーの酒井が金儲けと延命しか考えておらずプレイヤーがいくら不便しようが知らん振り
そしてそんな中でもめげずプレイヤーが美味しく楽しめる方法を見つけそれが流行れば
「我々の想定していない遊び方なので修正します」であっという間に潰されたりと糞さを語りだせばキリがない
ここまで糞名運営を見た事が無いレベル
悪いことは言わないから興味を持った方はプレイをぐっと我慢して回れ右する事をお勧めします

プレイ期間:1年以上2013/06/25

何ていうかあり得ない

ずっとレンジャーさん

レビューにレビューするのはやめましょう。ここはあんたらの庭じゃない。
基本、レンジャー一筋のサブハンターでやっています。ゼイネライフル、ランチャー、アウラライフル、セイントローリオを担いでいます。
後方支援特化でwbを出来るだけ外さず頃合を見てセイントローリオでコスモスを。ヒールシェア20を付けているので、割りと頻繁にスター〜コスモ並みの範囲回復支援が出来ています。
wbの有効箇所を理解せず、妨害しまくる迷惑プレイヤーも多く、そいつらがいると最悪クリア出来ない為、破棄をしないと貴重な時間を無駄にするため、今までは破棄していましたが破棄=悪という、迷惑プレイヤーを野放しにする癖に時間を無駄にするのが嫌な人が破棄をすると一定回数でBanする暴挙に出る運営。
嫌気がさし固定しか行かなくなりました。下位は行ってもチームの子のヘルプで行くだけで基本は嫌です。エキスパートでも寄生は居ますが、ろくに対策もしないので半端諦めていました。それでも他のブロックに比べれば寄生は少ないので。ですがエキスパートが廃止となる?勘弁してください。いくらマッチングだとしてもまたおんぶに抱っこしろとw?アホ抜かせ!
こんな運営ですわ。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

βから始めて、3年程プレイした割といい歳のゲーマー
その後は飽きて(というか、新規実装MOBの使いまわし&ワンパターンAIにうんざり、上位互換武器実装→武器乗り換えの繰り返しにうんざり、しょうもないレア掘りに時間をかける事にうんざり、同じ事を延々と繰り返す事にうんざり、はいはい強職強職でうんざり)何となくプレイしなくなりそのままフェードアウトして久しい
ヒーローなる職が実装されたとの事でちょっと調べてみたがこれはひどい
自分は皆が強武器強職に乗り換え乗り換えプレイしている傍ら、不遇のソードハンターを好んで使い続けていたが、流石にこれはやっちゃった感がある
予想ではこの後、ヒーローの弱体が来るか、更なる強職がくるかのどっちかになるだろう
それですら大きな批判は免れられぬだろうが、このまま手を打たねばそれこそクソゲーのレッテルそのままにオワコンと化すだろうなと思う

要は八方塞ですねと
まあ、自分はゲームに進歩が無くクソみたいなオフイベ乱発してた時期にとっくにオワコンだと思ってやめたんだけど

プレイ期間:1年以上2017/08/31

一体お前は何を考えてるんだ?
12人全員が協力しないと無理な難易度XHのデウスが出ている今の状況でも同じこというのか?
まともにプレーしているなら、最低限の装備は作って当然!というか最低限以上の火力が出ないとそもそも倒せないんだよ!バカタレ!!
お前みたいなやつを寄生っていうんだよ理解しろ!
それとも何か?お前らみたいな火力もない、ルールもへったくれも関係ない屑共を介護して貴重な時間使えってか?バカも休み休み言え!
お前、同じ内容ツイッターないしゲーム内で書いてみ?
誰一人として共感する人いないぞ!
ああ、ごめん、一部はいるな。お前と同じような寄生をする屑は。
だったら固定やれだのお前ら屑はいうがな、365日毎日固定できるわけじゃねーんだよ!
それにローカルルールがどうだのバカの一つ覚えみたいにお前を含めて連呼するけど、これがなかったらもっと酷いことになってるわけ、わかる?そのちっちゃい脳みそでよく考えてみ?
みんながみんな好き勝手に動いて協調性のかけらもなくプレーしてたらクリアはできないわ!
そもそも緊急防衛系なんてVH~xh(エキスパ以外のブロック)でそんなks共と当たるとクリアができない状況を経験してんのか?
みんながみんな好き勝手な行動をした結果、一か所に集中したり、酷い奴だと、一撃で死んだり、放置したり、12人でやるクエストなのに2~3人しかいないのに勝手にゲートを起動して12人ではなく2~3人で行ったり。
そんなことばかりしだすから、どんどん公式のルールが厳しくなっていくんだよ!!ボケが!!
お前らのせいで回線BANが導入されたと理解しろ!!
今度はローカルルールがさらに厳しくなって、そもそも人の装備をみるのが簡単になった仕様変更になったしな!即BLだよ!特にお前みたいな寄生は!
そうこうしてると装備のひどい奴がXHにくるとどんどんBLされてそのうちだれともマッチされなくなってようやくわかるんだろふつーは。
でもお前みたいに人のせい、ローカルルールのせいにしてるんじゃ常識がそもそも通用しないし、批判だけするんだろうな!
オンラインゲームはみんなが協力してやるもんだ!
寄生は何を協力してくれるんだ?お前らの糞火力、すぐ死ぬ糞装備の奴を幾ら蘇生してもこちらにメリットは何もないじゃないか!時間制限なけれりゃ妥協はするけどあるわけ!いい加減に理解しろ屑が!

プレイ期間:1年以上2017/04/21

去年に比べて

七瀬さん

開始当初から改善どころか悪化していくラグ。
単調なアクション。
マンネリしていくコスチューム。
意味のないプレミアムセット。
不誠実で怠惰でおかしな運営。
悪い点は★1をご覧になれば良いかと思いますが、去年に比べて、その★1の勢いは減ったと思います。

ここだけではありません。
ゲーム内の人口も某掲示板等も去年の減ってきています。
★1の不満が出ていた去年の方が遥かにマシ。
運営がその不満に対処しなかった結果「いやなら辞めろ」が実現したんですね。
楽しめないなら、他に情熱と時間とお金を使った方が良いでしょう。

他の★1を参考にした上で、課金は絶対しないなら、試しにプレイしてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

 コレクトファイルが実装されてから、大和緊急連発したことは記憶に新しい。新規プレイヤーに装備をばら撒いてコアプレイヤーに追いついてもらう意図であろう。ただし大和緊急があんなにあったというのに、最大強化値+35にしている人はあまりいないという現実。わたしの想像を越えて、ずっとライトプレイヤーが多いことに気づく。レア武器を得る楽しみそれそのものがすでに過去の価値観なのではないのかと思う。ファッションアップデートで着飾りたいと同列の価値であっても、それが今の価値基準なんだろうな。そんななかで自分の価値観に合わせてアップデートしろなどととても言えないわ。
 ライトユーザー向けにコレクトファイルを実装したのはいいんだけど、運営の想像を越えたライトユーザーだったから驚いている。こんなのなら、もっともっと楽なファイルを出してしまえば良いよ。どうせなら、強力なセット効果を持った強化値+10のユニットをコレクトファイルに入れてしまえば、装備格差すら一気に縮めらのだがな。
次のアップデートが来たら、新たなコレクションのコレクトファイルが実装される。期限付きで実装されるそれはキリがなく終わりがないと思う。同じことの繰り返しが見えてきて、やることがあっても、新鮮味がなくてやる気が起きない。
 レアドロップの感動はスペシャルエッグについてはまだ残っている。コレクトファイルの欠点は属性を選べず固定になっている部分。光属性のものであれば良いのだが、光属性でない場合には、属性変更にメセタがかかり過ぎて困る。オフスが最強である間は、作る必要がないとは言うものの、強力な潜在能力は実装されていく。今が楽しくないなら少し離れてみたほうがいいだろうな。
 せめてコレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけでも別にして取引可能にするべきだった。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

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