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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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初めて投稿します

こんにちはさん

一般人の認識

FF14:有名MMO
モンハン: 狩猟
PSO2:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/09

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1年前は楽しく遊んでいたがゲームの糞化に伴ってフレンド等が激減したので僕もやめた。
ネトゲは人の多さが命だと思っているのでこのゲームは到底おすすめできない。
おいしいクエストが開催される時間だけ人が増えるが終わると開催前よりも減る。
まるで出勤してきた会社員が定時でそそくさと帰っていく様だ。

戦闘はとにかく爽快感がない。かといってモンハンのような重厚さもない。
軽くて重量感のないモーションのくせに操作感はもっさり。
敵を殴った時や武器を振るった時の効果音もなんだか安っぽくて格好悪い。
フィールドには折角作ったギミックを使ってもらわなきゃヤダと言わんばかりに無意味な障害物や段差。

戦略性は皆無。RPGを謳っておいて育成の多様性も戦略を練る楽しさもない。
ネットで最適解を調べてそれに従うだけのゲーム。

よく良い点に挙げられているキャラいじりだがそんなに優れているとは思えない。
3Dモデルはカクカクだし指だって動かない。
個性が出せるというわりに似たり寄ったりな低身長女キャラばかり(これは客層的にしょうがないが)。
キャラいじり目当てに始めようとしてる人はPCにそういった美少女ゲームがたくさんあるのでそっちをおすすめする。
衣装とか髪型欲しさにイカサマスクラッチに課金したり転売屋に多額のゲーム内マネー支払うようなこともないしね。

民度はすこぶる悪い。ギスギスで有名なFF14はやったことないので比較するのはまずいが、どんぐりの背比べなのではないか。
普通は良識のある人が大多数だとおかしな人は自然淘汰されていくがこのゲームは真逆。
常識人がゲーム内容に呆れて次々に出ていってしまったので暴言や晒しが大好きな問題児が幅をきかせるようになってしまった。

運営に関してはノーコメント。調べればいくらでも不祥事や噂がヒットする。


僕としてはPSO2はまったくおすすめできない。一緒に始めてくれるお友達がいてもこれはやめておいた方がいい。
だけどクソネトゲーマニアには超おすすめ(ただしPC版は悪名高いnProを採用しているのでお気をつけて)。

プレイ期間:1年以上2017/09/21

いかんせんレア掘り以外にやる事がないです。
スキルもレベルで覚えていくものより、ディスクというアイテムで覚える物が殆どなので、取引仲介所的なところで買えば、大体覚えれてしまう為、レベルアップでの楽しみも少ないかなと思います。

良い点でいえば、日本産のゲームなので完全にゲームパッドに対応していることですかね。キーボード派じゃない方でもお手軽にプレイできたりします。
ボス戦も味方がボスフィールドにいれば、何度死んでも復活して戻ってこれますし、よくも悪くも緩いゲームです。

2週間~1ヶ月程度の暇つぶしにはなるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

オフライン版配信希望

オフライン版希望さん

βからプレイして、毎月最低10万強課金し続けてのレビューです。
容量ばっかり増えるだけで、中身スカスカのゲームシステムと糞ストーリー。
ちゃんと装備を作っている人と作っていない人の差が酷すぎる上、下手にクエストクリア系にこだわって寄生野郎でもエキスパにこれちゃう糞仕様。
上位クラスがヒーローとファントムだけ?アホか。
小出しのストーリー、直ぐ飽きる周回プレイ。
ログインするたびに減るフレンド。
やる気?課金する気?ゼロだよ馬鹿タレ。
毎日のログインボーナスも面倒でログインすらしなくなって早1週間。
オフラインて良いぢゃんこれ。
糞ゲーオブザイヤー。まさにコレ。

プレイ期間:1年以上2019/04/17

内容の浅さはぴか一

工作活動じゃありませんさん

広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた

開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。

ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。

プレイ期間:半年2014/08/10

このゲームはオススメしません

PSOBBの方が良かったさん

サービス開始からずっとやっていたけどコレクト実装から一気に冷めました。
レア堀ゲーなのに特定の敵を倒し続けたら必ず入手出来るとか糞だろ。それなのに倒す数は大量に必要とか。
いつ手に入るかわからないから頑張れるんです。あと1000体倒せば手に入るとか言われて皆が皆頑張るぞ!ってなりますか?
だったらドロップ率を全体的に上げればいいのに。
そんな感じに相当な時間をかけてやっと入手して、自分好みに強化出来たと思ったらすぐにその武器よりも強い物が実装されてまた相当な時間をかけて入手して強化して・・・の繰り返しに疲れました。ゲームは暇潰しであるけれどPSO2はやるだけ時間の無駄です。
「ネトゲにストーリーは不要」と言う人がいるけど、ゲームである以上ストーリーは必要だろうと私は思います。
そこで宇野という無能シナリオライターの存在がデカい。この人は「こういうシーンをやりたい」となったらそれまでの過程は一切無視して無理矢理該当シーンをぶっこんでくるので、見てて「なんでそうなるの?」とユーザー置いてけぼりなシナリオしか書けない人です。
それに引き出しの量も少なく、同じような言い回し・わかりにくい表現を延々と繰り返すので「その表現・セリフ前に使ったばかりだよね。」とか、他ゲームやアニメから流用しまくるので「あれ?このシチュエーションってどこかで見たな。」というものばかり。
なのに幕間については一切描写なしがほとんどなので、シーン単体なら「多少見れるもの」なのにどうしてそうなるのかが理解出来ない。
一言でまとめるとPSO2は「他アニメ・ゲームの良いシーンだけをまとめた継ぎ接ぎパクりゲー」です。良いシーンだけをまとめただけなので一つの物語として見ると矛盾だらけです。
宇野を外したら復帰してもいいと思うくらいこの人の存在がネックですね。
一つ例に挙げるとPSOシリーズにはダークファルスという敵がいますがPSO2ではその名前は一切描写されてないのにいきなり「ダークファルスが原因」という様な選択肢が出てきます。歴代シリーズを知っている人からすればわかるけどそうでない人にとっては「何それ?」
ストーリーを重視する人には×、このシリーズが好きな人にも×、運営の自己満足に従順に忠実に喜んで従えるマゾには〇。そういうゲームです。
一つだけ。BGMだけは〇。すぐ戦闘終了して最後まで聴く事は出来ないけどw

プレイ期間:1年以上2017/05/07

当たりIDでは新レアは頻繁に出現し、数も多く出る。
逆に俗に言う外れIDではレアが出る事自体が稀であり、出たとしても型落ち品や一個前の難易度でしか使われないハズレアであることがほとんど。
今作のドロップが過去作で用いられていたID制(アカウント毎に割り当てられたIDによって出るアイテムが違う)であると公式には言及されていないものの
単なる気のせいだとは思えないほど顕著な例が多々存在している。

私の体験ではPT全員が同じレアドロップブーストを用いているにも関わらず
PTメンバーのある一人には☆11含む高級レアが多数
対して私には高級なレアは何一つ無く、ハズレアばかりが出現する。
たまたま一回やったクエストならば単なる偶然で済むところがこれがもう何十回も続く始末である。

レアを掘るゲームにも関わらず、何時間やろうともめぼしいレアはでず
まれに出る高級レアを落とすレアボスと呼ばれるモンスターに会っても落とすのはすずめの涙程度のメセタ(お金)だけ
外れIDを引いた時点で達成感を得られる事はなく、欲しいレアを他人が引いていくのを見るだけのゲームになるといっても過言ではない。

これからもしこのゲームを始める人がいるならば、最低でも
「最初のチュートリアルでレアドロップを発生させる」
をしなければ、到底快適なプレイは望めないだろう。
また、仮に出来たとしてもそれが当たりIDであるという保障は皆無な為
それなりの覚悟をもって行う方がいいだろう。

国産だから、大手だからといって安易に手を出してはいけない。
なんせこのゲームは、BOTの対処が出来ない為にプレイヤーに苦渋を強いり
人気の無い自慢のコンテンツを流行らす為に、後から高額の報酬を設定して釣り、
無告知の修正がばれればバグといい、あまつさえプレイヤーの勘違いなどとプレイヤーを嘘つきよばわりする。
そしてそもそも、運営側はプレイする人間に楽しんでもらおうなどという気概が一切ないのだから。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

今後に期待してはいけません。

傍観者(現在進行形)さん

αテスト時代から続くサーバ遅延は現在進行形で続いており
(サービス開始から暫くして多少軽くなった時期もありましたが)
運営側は今後も恐らく、何らかの対策をする事なく淡々と営業していくことでしょう。

アクションゲームとしては致命的な遅延ですが、
①倒したはずの敵が5秒以上動き回る事もあります。この敵には
 当り判定や攻撃判定が残っていますので勿論攻撃されて殺されることもあります。
②緊急クエスト時のサーバー負荷による突然の回線落ちによりクエスト達成できず、
 結局30分の時間を無駄に過ごす事になる場合も。

全て「ユーザー側の責任」との事ですのでサーバー遅延に関しては
「そういうゲーム」なのだと諦めたほうがいいでしょう。

レアアイテム自体は、私もID制を疑っていますが、もはやどうでもいいです。
ユーザーの9割9部9厘が「運が悪すぎてレアが出ない」だけなのですから。
これから遊ばれる方は「自分は大丈夫だろう」と思わないことです。
他のメーカーのゲームではそれなりにレアアイテムなどを獲得されているであろう方でも、
残念ながらこのゲームでは間違いなくあなたも
「運の悪いユーザー」の一人になるのですから。

世界観はいいのですが、ユーザーの9割以上が女性キャラばかりを使用しており、
よもや世界観と全く合わない「スクール水着」「メイド服」「巫女衣装」などの
キャラクター達が闊歩する気色の悪いゲームと化しています。

1クエストで入手できる金品が売却しても雀の涙ほどにしかならず、
このゲームの売りである「カスタマイズ」を思う存分に楽しむことが出来ません。
なぜなら「可愛い・セクシー・見た目の良い」衣装やアクセサリー、髪型は
普通に1億メセタ(ゲーム通貨)以上で取引されている為です。
そして簡単に100万メセタや1000万メセタを稼げるゲームではありません。
(課金を使えば、その限りではありませんが、かなりのリアルマネーを要します。)
例えば1日に50万メセタを稼いだとしましょう。1億稼ぐまでおよそ「200日」程掛かります。
顔立ちや身長などは細かく設定できますが、
結局そのキャラクターにあった衣装が無ければ存分に楽しめないはずです。
例えば「メイド服+スポーツ刈り」で遊びたいと思いますか?
極端な例えですが、ゲーム内マネーが無いと結局このようになります。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

「私の中で」この手のゲームで重要な要素は
①レベリング
②武器掘り・強化
③競技性
④キャラクリ
⑤課金
⑥PTプレイ
の6点。 これらを1~5点で評価すると。

①1点
理由:一瞬でレベリングが終わって、レベリングに楽しさは皆無

②1点
理由:武器はすべて努力賞で自慢できる要素が皆無 強化面はリターナーばらまきとかあったし・・・

③2点
理由:一部の人はTAとかで競技性を楽しめてると思う

④4点
理由:キャラクリは細部まで作りこめる でも個人的にレイヤリングウェアは仕様が気にいらない(気に入らない理由は長いのでry)

⑤1点
理由:ガチャとか基本PSO2をやらないために課金する感じ するメリットが感じられない

⑥1点
理由:12人だと連携なんてない(特に野良) この職を募集みたいなのも必要ない

キャラクリだけ良くてもってのと、個人的な不満点が多々あるので総合評価は1点に。
①はもう手遅れだと思うけど、②~⑥については昔よかったし頑張れば改善できそう。
改善されたらまた本気出します。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

新規を新規鯖に閉じ込めなかったのは完全に運営の失態
既存のネトゲはどれも、新規育成用に新サバ立てて、新規を隔離するのは常識なのに
古参の中にぶちこんで、思った通り「寄生」「雑魚」「地雷」と暴言の嵐

1クラスのレベルだけ上がって何の規制もなく最高難易度のエクストリームに入れちゃうもんだから、当然装備は作り込んでいなくて、それベリハすらソロクリアできないんじゃないの?って人であふれかえる始末

当然古参は固定組める人は野良から遠のき、クリアすらできないXH緊急のできあがり
大和はそんな新規勢の為に調整されているのか1人XH推奨装備の人がいればクリアできるくらいヌルゲーだが、他の緊急はそうもいかないのでギッスギスオンライン草不可避である

今まで十分楽しませてもらったから、無駄だったとか時間がもったいないとか言わないけど、この先だよね、どうにかして古参と新規(装備未到達)との住み分けしてくれないと辛すぎでしょ

全エクストラクエスト制覇でXH参加権獲得 ←これ一番に導入してほしいわ

ぶっちゃけ新規の介護に疲れる超クソゲー
フレパNPCより雑魚なヤツ連れて介護するってどんだけマゾゲーなんだよ

大学内に試験もなしで年だけ取った小学生なみの知能な奴が溢れてるって感じ
受講しても当然わかりませーんで授業の足ひっぱりまくり挙句居眠り
それが今のXH帯野良の実態

プレイ期間:半年2016/05/18

要点だけ書かせてもらおうと思う
1、エキスパ条件ついて
2、Phのクラススキルについて
以上二点について

1
エキスパの条件に付いて、別に難しさについて批判等するつもりはない
10鯖民だが、今のPSO2の民度は(10鯖だけだが)正直お世辞にもいいとは言えないから、隔離する意味でも条件を厳しめにするというのは理解できる

ただ、PT組め という割には条件が ソロクエスト オンリーのTAで火力出ない奴は来なくて良い、と言わんばかりな条件なのはどうかと思う。
正直、これでは余計民度が下がるし新規ユーザーと古参ユーザーに余計な亀裂が出来てしまうと思う。
やるなら、PT組んでTAを目指す、またはソロでかなりの強敵を時間をかけてでもいいので倒す、とかでいいと思う。

2
Phのクラススキルだが、サブクラスとして使用できるものが現状あまりにも少なく
防御系スキルがないのでかなり打たれ弱い。

火力は上がるかもしれないが、防御系スキルがない分サブHuなどの方が総合的に全然いいし、スキルポイントが余るのでかなりもったいない。

また、上に書いた通り防御系スキルが1つもないため、打たれ弱く装備依存なのはダメだと思う。
Hrアイアンみたいなの付けろとまでは言わないが、せめて防御系バフ効果が大UPする等のスキルがあってもいいと思う。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

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