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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

微妙

通りすがりの村人Aさん

*良い点
 キャラクリがしっかりとしていて、キャラ作りだけでも楽しいです。歩くときでも髪の毛がゆれたり、光の影響を受けていたりして、とても手がこんでいると思います。
 ソロはともかく、フレと通話しながらやるのも楽しいですね。フレがレアドロップしたときはいつも盛り上がります。
 クラスが今のところ7つありますが、それを使い分けていけるところがまた楽しいです。ガチガチの接近戦で挑んだり、スタイリッシュな動きをしたり、と色々な戦い方ができて面白いとおもいます。

*悪い点
 まず、一日2時間ほどしかやらない方にはオススメできません。レベルがVH中盤から上がりにくくなります。ぶっちゃけ、飽きやすい方は20代で飽きます。これ、レベル上がらなすぎですよ……。
 そして、マップはいつも変わるは変わるのですが、レベル上げの際はその場所をぐるぐる回っているだけなので、これも飽きます。飽き要素がたくさんです。
 というか、PAの種類もちょっとしかないので、戦闘にも飽きます。一つのクラスが飽きたら、もう1つをクラス、とやっているとレベルが上がらりません。なんだこれww

 レベルカンストしている方もいますが、私は一応公式サービス始まってから4日後ぐらいからやり始めました。しかし、飽きて半年ぐらい放置していたりしたため、まだ最高難易度のSHを受注することはできません。VHができるようになったのも数ヶ月前です。

 このゲームはとにかく飽きやすい。ですけれど、はまっている間は楽しい。当たり前ですが……。
 ぶっちゃけ、作業ゲーが好きな方は向いているかもしれません。レベル上げてレア武器を掘るだけですから。

 そんなこんなで、評価は微妙です。すごい熱中するほどでもありません。「これ楽しいな」程度でプレイすることをオススメしますよ。

プレイ期間:1年以上2013/11/24

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Cβでキャラ作成、正式サービス開始後も、暫く同じクエ内イベの連続だった事もあり、半年程前まで放置。

まあ、酷い。
プレミアム料金を払うか、公認ネカフェの利用をしないと、ある程度以上の装備品をユーザー間取引不可能という仕様。
ある程度溜め込んで一気に交換した為、ネカフェ通いは一度で済んだけど。

緊急クエストはほぼ変わらない内容ばかり。
前半で何度も同じステージ繰り返し→後半に弱体化云々で一回限りの本戦。兎に角これがメイン。
しかもSHかXHでなければ、なかなか人が集まらないという。(4鯖の場合)
前あった奴を予告に復活させれば、まだマシか?

メインストーリーの鍵になるマターボードで、それなりの装備は入手可能。一部馬鹿スペックなのもあるけど。
でも結局最強と呼べるのは、緊急で入手する●●石での交換品。しかも必要個数がおかしい。欲しい人は毎日ログインしませう。

ストーリーは、薄っぺらい上に展開が読めるけど、フルボイス。更新速度はお察しください。
装備揃ってないキャラでも、ログインボーナスの復活アイテム持てばごり押し出来る程度の雑魚ボス。・・・・・・これボスって呼ぶの?

何度か、キタエリが本気出す。セガが無駄に能力を発揮する瞬間です。この時だけは、どこにいたんだ、って位の集客力。詳しくは「終わりなき物語」か「our fighting」でニコニコかyou tubeをどうぞ。

アバターの組み合わせは、無料状態でもほぼ無限。
髪型から色の基本から、脚の長さやら筋肉量まで。細マッチョからゴリマッチョ。好きなNPCと同じ見た目にする事も。(一部髪型等は要資金、見た目変更は時折無料アイテムの配布有)

声優が無駄に豪華。精神崩壊した史上No.2の新型人類とか、東西南北中央惨敗、何とか目録さんとか。
どこぞの赤いサーバントとか青いのとか、赤いあくま、どのルートでも死ぬしかないワカメ頭も。
声豚は残念、無料では集めきれません。NPCの固定台詞で我慢してください。

多分、頑張れば成長出来るコンテンツ。あるかどうか分からない、限り無く微妙な覚醒の可能性に賭ける!

プレイ期間:半年2015/11/26

本物のクソゲー

クソゲーシューターさん

ドロップ率や強化確率、アタリIDとかいう話をされている方がちらほら居ますがそんなのはどうでもいいです
正直このゲームの欠点は操作してて楽しくない、アクションゲームとして圧倒的に面白くないという点です
同じ技をポチポチしてるだけのゲームがアクションゲームとか甚だ笑えます
最初はなんとも思わないですが後からそれが苦痛になり、狩りに出るのが面倒になります
狩りしかすることは無いのに狩りがつまらないんだからどうしよもないですよね
レア武器を拾って強化してもやることは延々とつまらない狩り
結局はこちらに向かって来るモンスター相手に出る数字を見るだけのゲームです

プレイ期間:1年以上2015/01/06

過去の遺産で食う飯は美味いか?

使い捨てカイロさん

ええ。ホントに最悪です。
Vitaで敵を倒し続け大量に涌くボーナスチャンスで大暴れするとハードの処理が追いつけず
ほぼ確実に落ちます。

オンラインだからソロで辛いのは当然として受け止める。
レアは滅多に出ないからレアというのも当然として黙々と掘る。

しかしRPGでありながら基本中の基本たるストーリーが
そこらの素人が書いたSS(ショートストーリー)以下の出来が納得いかない。RPGなのに。
どんくらい酷いんだって聞かれたら書ききれない。

宇野のシナリオに物申すスレ まとめWiki これをコピペしてググって欲しい。

PSO、PSUの12年間で何も学んでないそうなのでこれからもこの運営のままだと
延々と繰り返して更に駄作化が進むだろう。

プレイ期間:半年2013/06/09

俺ら他のネトゲさ行くだ

よし、イクZOさん

(´・ω・`)あ~レアは出ねェ メセタはねェ フレもそれ程INしてねェ♪

(´・ω・`)★13ねェ ★12もねェ プレイで一度も見たこたねェ♪ 

(´・ω・`)ULTの放置規制 10分ちょっとのアンガ掘り♪

(´・ω・`)★13ねェ 出るわけねェ 俺らのIDには当たりがねェ!!

(´・ω・`)俺らこんなPSO嫌だ~ 俺らこんなPSO嫌だ~♪

(´・ω・`)F〇14行くだ~♪

(´・ω・`)F〇14行ったら~ 馬鳥乗って~♪

(´・ω・`)himechanプレイで貢がせるだ~ ギスギス♪

プレイ期間:1年以上2014/12/06

当たりIDは存在する

アルストさん

良い所
キャラクリ BGM  グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇

運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)

そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX

プレイ期間:1年以上2014/11/25

俺もPSO2の日に記念にきっぱり辞めました。もうすぐ1ヶ月経過しそうですが、仕事も乗ってきて残業無しで切りが良いと同僚や先輩達と飲みに行ったりとPSO2をやってた時よりかなり充実しています。

まだ、プレイしてる人は楽しいなら良いがそうでないならすぐに辞めた方が良いと思います。ここの防御の仕様についての低評価を見ていて確かにその傾向はあるなと思い、今まで溜まっていたPSO2への不満が爆発した感じです。俺も火力特化しかやってなかったが、ブーストデーの仕打ちや因子にボディⅤやⅥがないことなどが運営による需要の判断でこうなってるなら許せないなと思う。

散々支離滅裂なバランス調整をやってきてなんで防御の仕様だけ一貫性があるんだ?PSO2運営の場合、こういった場合はどう考えても嫌がらせ以外ないなとしか思えません。また、こう思われるのが今までの積み重ねによるものだと本人たちは理解しているだろうか?

俺も今の運営はユーザーのブログやツイッター、それからレビューサイトなどを見て何をやるか、やらないか、してやらないかなどを決めているのだろうなと予想しています。もうチェックとかもろくにやっておらず、特定のユーザーやプレイスタイルをなくすことに躍起になっているんだろうなと思い、かなり不愉快だなと思います。

武器カスタマイズも迷彩化と秋武器の件で少し話題になったからやってやるが、そうはさせないとどうせここを見ていて決めたんだろうなと思います。多分、マグのフードデバイスミニはもう実装は絶対にしてやらないと意地になっている頃かと思います。利益にならないから、とその内生放送で言いそうです。

後、下のアークスと言う名で書いているカタナ特化と言う運営の生き写しさんよ。あんたいい加減にしときなよ?そんなに防御特化ユーザーが気に入らないのか?そういった排斥行為が運営を更に調子付かせるんだよ。ディフェンスブーストとか、思い通りの利益が出ない腹いせにやったのがあの対応でしょと容易に想像ができるんですが?本人たち以外擁護する気にはとてもじゃないが思えない。

年末商戦で新レイドで再浮上を画策しているのだろうが、運営の明らかな排斥行為がなくならない限り根本的な解決にはならないかと。そもそも極少数のユーザー層に対して一貫した嫌がらせなどするような運営に人を楽しませるゲームなど制作できる訳がないと俺も思う。

やりたくない(ゲーム制作、運営)ならやるなとは今の運営にそのまま返されるべき言葉かな、と思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/23

面白い

hageさん

運営からハッキリ否定されたレアID制を、あたかも確定事項のように記載してるのはレビューとしてはナンセンスではないでしょうか。レアが出ないって気持ちは分かるけども。
それに関して、私自身ブログやってるし公式サポーターズに登録されてもいる、公式ブログに顔も出すけどそれでレア優遇されてる実感はないですね。周りの友人たちを見てもそれは同じく。

で、現在プレイしてる感想を。
正直Guの調整とかラグの問題点を筆頭に、言いたい事は多い。けれどそれらに関しては改善をはかっていくとの事なので、今後どうなるか要注意ですかね。
基本的に天井が低いタイプのゲームなので、自分のペースで進めていけるのが気に入って続けています。
まぁ、辛辣なレビューが多い中、自分みたいに楽しんでやってるプレイヤーも多いんだよって事を知って頂ければと。

プレイ期間:1週間未満2014/12/09

switch版サービス開始のためかGWのためか国内500万ID達成のためか昨日夜のゲーム内は賑わっていましたね。switchの人と関わることがなくて実感は記念イベントをやってるなくらいの感想ですね。成功失敗ってどのような指標でいってるのかよくわかりません。
ここでどんなに低評価を書こうとも高評価であろうとも、もう平均点が変動しないようですので、自由に思ったことを書いたらいいのじゃないですかね。そもそもswitchでゲームを新規で始めている人ってそれほど多くないと思います。
他所のゲームと較べてPSO2は復帰のしやすさが抜群です。半面にプレイした実績を残そうとどんなに時間とお金を掛けても、確率の壁に阻まれて、差は大きくならないことも意味しています。このゲームで最も運営が重要であろうと考えていることは、ゲーム内経済だと思っています。RMTへの対策はとても重いものですし、不正者の検出については信頼できる水準にあります。これはゲーム内通貨のメセタを稼いで貯めておけば、休止しても蓄えたメセタがあれば、復帰が容易になるという保証に、経済を正常化しておく必要があるためでしょう。
SG無限増殖のバグがswitch版で発生していますが、この対応についても相当重い対応になっています。これも経済を守るという観点からはとても重要なことです。プレイした実績はメセタで残ると、私自身は考えています。
重要なのは経済で、武器の排出確率や、クラス間の強さのバランス、これらは運営にとってそれほど重要ではなく、ユーザーの要望を聞こうが聞くまいがどうでも良い事なのでしょう。私自身も運営の立場ならそう思いますよ。ゲーム内で生みだされるものは、現実のお金の日本円に繋がらない限りにおいて、実態があってないもので、最初から詰まらないものなんですよ。ACスクラッチを通じて現実のお金に繋がるメセタにこそ、全ての価値が集中しています。そう思いませんか。

プレイ期間:1年以上2018/05/03

浅はかさは天下一品

プレイヤーさん

なぜ、無料なのかって話が余りにも分かってないなと言う印象なので書いてるが…そもそも年会費無料のカード会社も個人情報の塊なので欲しい所は欲しいだろう。
TSUTAYAを出して、セガを出して無料や格安はおかしいと言うが貴方が言ってる内容が一番おかしいからね。
正直、今まで静観してたがやっぱりここのレビューってエアプ同士の傷の舐め合いにしかなってないですね。レビューすらなってないです。それに自分はレビューを書くのを辞めたのは意味がないと思ってるからです。何でもかんでも批判しか出来ないなら書いた所で意味はない。ない事を証明することが出来ないのと同じ。
あと、リュウインって人、本人じゃないでしょ?
明らかに書いてる内容が過去とチグハグ過ぎて何言ってるんだレベルになってるよ。
本人っぽいレビューしようよ。名前使うなら。

プレイ期間:1年以上2019/02/20

うーん

ははわろすさん

面白い!
運が最大に重要なファクターになってて、蓄積型コンテンツが少ないのは新規参入者の
入りやすさを重視した結果だからなあ。運だけは廃でもライト層でも平等公平だし
(運っつーのがそもそも公平かどうかは別として)
それらが金とか時間でどうにかできる事を極力排除するとこういうデザインになるでしょ。

むしろ変質的にネガキャンだけが目的のレビューとかが多すぎてそっちの方がキモチ悪いわ。
4亀なんかのユーザーレビューでも好みと良し悪しがゴッチャになってる厨房みたいな
レビュー風ネガキャンレポートばっかりだしw

プレイ期間:1週間未満2013/02/06

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