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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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シナリオに対する宇野氏の擁護で一気に冷めました

初心者アークスさん

アクション性は高く、キビキビ動くので面白いなあ・・・イオちゃん可愛いなあ(NPC)・・・これが基本無料で遊べると考えれば、遊び方次第で長く遊べる良いゲームだわ・・・という感想が出て来る筈でしたが、シナリオを進めていく内に突然ストーリーが訳わからなくなり何じゃこりゃ!?と思って調べてみたら外伝ストーリーに切り替わっていたらしく、しかもそれが思いっきりメインシナリオの途中に挟まれていて1から順番にストーリーをクリアしていった僕には何がなんだか。普通、外伝ストーリーはメインの後にちょこちょこっと出てくる物ですよね?それなのにいきなり何の説明も無しに外伝に入られたので困惑してしまいました。その肝心の外伝ストーリーも、メインをクリアすればちゃんと説明がなされてちゃんと楽しめれば良いのですが、もしあのまま進むなら、説明不足過ぎてとんだクソです。そうじゃ無いことを祈ってますが・・・。そして シナリオ 糞 と検索をかけると、案の定、悪評ばかりが出て、中には宇野氏本人が書いたのではないかという2ちゃんの記事まで出て来ました。本人ではないとは思いますがその記事での発言がとんでもなく酷い上に、その性格が高慢で・・・もう最低最悪でした。アレがファンによる擁護だったらシナリオもアレならファンまでアレなんだなあとしか言えません。

メインストーリーの方は今の所は王道SFっぽく、ありがちな感じで、それなりに楽しめない事も無いですが、上の件で一気に気持ちが冷めました。まだ始めたばかりだしキャラも可愛く作れたので続けるつもりは満々なのですが・・・ちょっと考えちゃいますよね。
後、これはレビューとは全く関係ないのですが、批判する前に先ず自分がやってみろっていうのは何にしろ作者側の甘えでしかありません。多くの娯楽なんてやった事が無い人にも楽しめるようになってますもんね。それが出来なかったからって消費者が間違ってる事は絶対に有り得ません。意見が分かれる物ならともかく、これはハッキリ駄目だと分かってますもんね。オンゲでシナリオはオマケってのは無しで、シナリオ入れるならちゃんと力を入れないと駄目じゃないですか。

肝心のゲームの方も、ストーリーが終わったら何をすれば良いのか分かりませんし、前に引き継ぎで新生という意見を見ましたが、本当、そうして欲しいです。まだVHまでしか進めてないぺーぺーの初心者ですけどねw

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

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既に手遅れ状態です。

マナ・レヴリーさん

EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

酷評されるようなゲームではない

モスコルファイアさん

低評価をつけてる人のほとんどは辞めた人です。
そんな人達の意見を見て「クソゲーなんだな、やめておこう」って思って自分は満足ですか?
気になったらやってみるのが一番です、どうか鵜呑みになさらぬよう。
まあ最近のゲームみたいにバリバリレベルがあがるわけではないので少し序盤はつらいですが。

そこよりも気になるのは課金ゲーかどうかだと思いますが、
このゲームは課金しとけば超強い無双!できるゲームではないです。
課金してもレアアイテムがいっぱいでるわけじゃないです。
おしゃれアイテムが手に入るくらいです。

動作環境としては設定1なら少し前のPCでも遊べるレベル、
FFが動くなら多分大丈夫です(適当)
ちなみに意外とファンがうるさくならないです。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

あまりに低確立かつプレイヤー間で偏っているレアドロップ
体感も実感もできないレアブーストアイテム
誇大広告としか思えないレアブーストイベント
自身に不利な評価や質問はスルーの運営
使わないアイテムと売買できない武具を増産し無料倉庫から有料倉庫へと誘導する新たな集金方法
無料のおかげでダウンロード数は稼ぐが、始めてもどんどん辞めていくユーザー
上昇し続けるインフレ
手間と時間を返して欲しくなるクエスト
ただ敵を固くしただけの期間限定クエスト
これでもまだ勧めてくる工作員

プレイ期間:1年以上2018/03/10

例のノートPCとかが当たるキャンペーンな。
あれに当選しててゲーム内メールが来てないかを

確認するためだけに

時々INしてるんですがね。
人が少なすぎてまじ哀れ・・・・。
4鯖にいったけど、今流行りのUHですら
1chも満員じゃないんですよw

さて
ただいまのスコア2.01ですが、正確には
2.0119350732 です。
計算上、あと75回連続で「★1」評価が付けば
丁度、2.00000...となります。
ふへへへw

プレイ期間:1年以上2019/10/01

新しく実装された採取システムが完全に終わっている

採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)

つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである

少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである

プレイ期間:1年以上2016/03/12

頭やべー奴の隔離施設としては超優秀だから
サービスの終了はしないでほしいと思ってます。
(やってるゲームとかに来て民度を更に下げられるの嫌だし)

これだけじゃ文字数足りないしとりあえず最近の話しとくか。
過去の運営の不祥事の数々はUNEIカルタなり見てどうぞ。

ホロライブ?とかいうカバー会社のVtuber達が
セガのゲームを実況出来るようになったらしいっすね。
白○フブキとかアークスらしいじゃん?
PSO2動画上げて話題になって新規来ると良いね。
魚民とVtuber信者で地獄絵図にならなきゃ良いけど…

炎上しまくりの無断動画大量投稿集団、
(バレて1万件以上非公開又は削除したらしいっすねw)
もはや炎上すらしない運営の嫌がらせまみれの国2。
お似合いだと思うよ。NGSに向けて新規獲得頑張って。

プレイ期間:1週間未満2020/12/07

このサイトでの評価を見るかぎり星2とひどいですね。
しかし、レビューの件数に注目してもらいたいです。
なんと3000件を超えています。他の作品のレビュー件数を見てもらえば分かりますが多い方で100〜300件
ましてや1000件越えなんて見かけません。

レビューの件数の圧倒的多さからわかるようにこのゲームのプレーヤー人口はかなり多いです。その分プレーヤー間のアイテム取引やチーム(他でいうギルド的なもの)が充実しています。
また、アップデートの数は現在日本でリリースされているオンラインゲームの中で最く、運営の対応もしっかりとしています。
レビュー評価のみでゲームをするかしないかを決めてしまうのはもったいないです。
是非1度プレイしてみてください。それくらいオススメのゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

防御仕様がわかっていれば、ディフェンスブーストが如何に時代遅れの代物かと言うのを散々言ってきましたが…どうやら無理だったようですね。
ハンターの提案スキルをわざと違う方向に持っていく形をとって正解だったようですね。
そもそも似たような仕様のリングが存在します。パーティーオブタフネス。これはパーティーの人数に対して防御が上がる仕様。これを含めて更に上げろと言うのは、どうなんだろうとは思います。現状のスキルポイントもカツカツです。2つに分けてと言うが、既に別れてるんですがね?
あと、ファイター、ブレイバー、ヒーローの方が硬いってどこ基準なのか。
確かにファイターとヒーローにはHPが1残る仕様があるとはいえ、連発出来る仕様ではありません。特にヒーローに関しては2回耐える(2回目はギアを半分消費して発動)仕様しかなくハンターのアイアンより実用性は低いです。ブレイバーは何もないんですよね。
ガードに関してはハンターほどの使い易さはファイターのツインダガーの武器アクションのみ。ナックルは時間が短いのでタイミングが難しい。ダブセはギアありきかPAのガードポイント付きのみ。ブレイバーのカタナは前面のみ。ヒーローはダブセと同じか気弾チャージから放つ時に付くくらい。
それくらいやってれば気づくはずなんですがね…あとアカツキさんの言う離れすぎに関しては近接職にも一定距離まで届くPAは存在するので届かない=近接は要らないは草。
特にカタナ特価であっても弓ならそれなりのダメージは出ます。
武器一本しかなくて、アンガ倒せるんですかね?

最後にアストラルソールさんとアカツキさんは自分とは別人なのに自分と思う時点でここのエアプ度が増してますね。低評価をすればするほど地下に行って真反対側まで到達してしまいますよ?大丈夫なんですかね。

プレイ期間:1年以上2018/12/28

笑える

嬬螺乃さん

高評価付けて的外れなことを言っている工作員の人、ツッコミどころが多すぎて笑えるw
嘘を言ってもバレバレですよw
こんな底の浅いゲームはやるだけ時間の無駄、装備やコスチュームは色違いばかり追加され続けクエストも使い回しが多くてすぐに飽きる
これはオススメできませんね、これから始めようか検討中の方はやめといた方がいいですよ時間と金の無駄ですからw

プレイ期間:3ヶ月2015/12/12

要素が沢山あって新規の方はけっこう楽しめる(^○^)。今は運営が新規と古参の格差を全力で埋めようとしている状態なので、wiki等でちゃんと調べればすぐに強くなれます。最高レア度の装備すら余裕で手に入ります(笑) 強い武器や防具を揃える主な手段が緊急クエストと呼ばれる12人制のクエストで、自分自身が弱くても簡単にクリアできます。 コスチュームの量も膨大でキャラクリがとても楽しいのも魅力です。また、アクションゲームが苦手な人でも楽しめるように、HP自動回復やダメージ軽減スキルが完備され、モンハンのようなシビアな難易度ではありません。イベントがかなりの頻度で行われ、幸子さんのダンスやゴジラとのコラボなど他のゲームにはない運営の力の入れ具合です。(*^▽^*)
 一方、残念なところもいくつかあります。((+_+))真面目にプレイしているうちに、このゲームがゴミ・クソの塊であると理解できるようになります。プレイヤーに下手くそが多すぎて、野良の緊急では12人のうち、半分くらいいなくてもいい存在です。戦闘を構成する大きな要素としてスキルツリー、クラス構成、使用PA、装備などがあり、これらへの理解がないプレイヤーが抜群に多いと思われます。そのため、このゲームをやり込んでいくとちょっとイライラする方も沢山いる現状です。上手く住み分けができれば良いのですが、運営はどんな人でもゲームを楽しめるように古参の方々に新規さんのサポートをして貰う方針みたいです。 アップデートの方向性も迷走しており、ラスベガスにて変な乗り物で飛びまわらせてプレイヤーを酒井Pのごとく禿げさせる、まさに『新体験への出航』です。
 苦言も呈しましたが、ネトゲの中でも一番おもしろいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

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