最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
改めて言うなればプレイヤーにも問題があり
Gさんさん
運営の采配も確かに悪いですがなんとか不満を改善しようと試行錯誤をしています。
それゆえに生まれる新しい問題があります。
中堅クラスのプレイヤーでも廃人並の装備が簡単に手に入るようになったことや
使えないスキルやPA、テクがあることが問題でしたがそれが改善されてきたのはいいですが
今度は便利すぎるPA、テクが増えてしまい、それを使わないとDPSがまったくでなくて適当にプレイしてる人との格差が大きくなった。
以上の「改善」によって一昔前はただ強すぎるボスにみんなが同じように蹂躙されながらもなんとか倒していく光景が普通でしたが
慣れたプレイヤーがいるかいないかでボロ負け(クエストクリアしても評価低ければボロ負け同然)するか、瞬殺するかのどちらかとなり
それがぷれいやー同士でいがみ合いが増すことになっているんですね。
これがプレイヤーの問題であります。しかし、そこを改善してくれる気配がないのが運営の問題でもあります。
初心者や適当にプレイしてる人をうまく別個に分けたりできればいいのですが、現状だと後腐れなく分けるのはかなり難しいんじゃないでしょうか。
でもこのまま放置するとPSO2もいわゆるギスギスが生まれていくことに繋がるかもしれません・・・。
私は別に、弱いプレイヤーやさぼってるのがいて大負けしようがそれも醍醐味だと思う人間ですがそう思わない人ももちろんたくさんいるってことです。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
他のレビューもチェックしよう!
キタローさん
他の低評価の方の言っている通り武器の強化や☆13などのレア武器を手に入れてあらかた終わると基本緊急待ちやアプデ待ちとやることがなくなったりする。
しかし私のようにキャラクリやマイルーム、SS、チャット勢にとってはコスチューム、アクセサリーやマイルーム家具の量などを見るとかなり充実している。
キャラクリは若干どうやっても変になる部分もあるが他には無いほどかなり色々いじれて満足している。
マイルームに関しては斜め置きが出来なかったり部屋の角に置けない、隙間がどうしても出来る、などの不満も上げるにはあげられる
チャットに関してはこれと言った不満も無く、吹き出しが無く不満のあるゲームは多いがpso2は逆に吹き出しに音や表現を入れるなど力が入っていて満足している。
ただ大半はエンジョイ勢としては満足しているが若干作りが甘い部分があるため評価は4です。
それと評価の高いレビューなど他のレビューに対して指摘している人がいるがそれほどこのゲームの印象を悪くしたい質の悪く性格が悪い人たちなのかルールも分からないお子様なのか。。
ここは公共の場と変わらない、皆が見る場所だと分をわきまえて欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/14
EP3になってもゲー無さん
下方修正しまくりで何もしないほうがかえっていいゲー無
アイテム探すしかやることの無いゲー無、
がんばって集めて、強化しても、カスタマイズしてもなかったことになるゲー無
ん?
何もしないほうがいいってことだよね?
TA以外で金策ができたことは評価できなくは・・・・あっ・・
そもそもアイテムの売却価格を下げてお金を得るために
TAしないといけなくなったんだよね・・・なんだ・・・そもそも評価する必要ないじゃんw
適当に金を掛けない装備でそのときの強いキャラでもやってろってことなの?
昔あった某格闘ゲームのバランスのとり方を思い出させてくれるね
強い技を弱くするだけのマイルド調整、それってさぁ・・・よほどのバカ、よく言えばマニア以外面白いとは思わないよ
EP3になってすこしだけ戻ってみたけどやっぱりゲー無でした。
まぁ、アクションゲームなのにラグがひどくていくらダメージを与えても敵が死なない時点で
ゲー無wwなんだけどさw
プレイ期間:1年以上2014/09/16
Nさん
エピソード1からプレイしています。
自分で作ったキャラを愛で、よりよい武具を与えて強くするのが楽しくてずっと頑張ってきましたが、他の方々も書かれている通り、エピソード4に入ってから雰囲気というか、方向性が色々おかしくなり、モチベが下がってきてしまいました。
PS4サービス開始による新規勢の大量流入に伴う野良の質の急激な低下、コレクトファイルの実装によるレア武器の価値の暴落、緊急クエストありきのレア取得(緊急オンライン)、ログインしてもやることはいつも大体同じで単調、緊急クエストに拘束され、他のことを楽しむ余裕がなく、辛いと思うことが多くなり、ログインする時間は確実に短くなってきました。が、それでも未だにPSO2を捨てきれないのは、自キャラへの愛情。これだけが今の自分のモチベを支えていて、どうにか毎日ログインしている感じです。
PSO2に対する思い入れは個人的にはなかなかに強いので、簡単に終わってほしくないとは思うものの、エピソード4で色々拗らせすぎていて、もはや修復は難しくこのまま衰退していくのではないかという気持ちと、現状を打開して何とか盛り返して欲しいという気持ちと、半々です。
このゲームがどのような形で終焉を迎えるのか、いちプレイヤーとして興味があります。
果たして10年持ちこたえられるのか、10年目を迎える前に衰退して終了か…
その日を迎えるまでは、どうにか続けていきたいところなのですが。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
パカパカ弁護士さん
ダークブラストが良い要素とはさすがに盛りすぎでは?
気に入らないなら専用ボイスを切れば良い等とほざいてますが専用ボイスは強制で今のところ専用ボイスのON・OFFの切り替えは不可能です。
慣性でやってる身ですが引退も視野に入れなければと思っていますね。
運営の無能さと信者の気持ち悪さと相まってもう やってられません。
リアルフレンドの洗脳を解くことが出来れば潔く引退します。
あ、そうそう。☆4付けてるゲッテムハルトと誰だっけ?はカタナ特化だゾ
プレイ期間:1年以上2018/02/10
キッズ(30~40) このゲームのプレイ年齢層は30~40代
湧き出る不正さん
レビューに対して突っ込むという意味不明の行動ですが、突っ込みになっていないので補足して聞き返してみましょう。
>そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。
・コラボ品や再販されていない高額品の入手難易度についての話なのに観点が運営視点なのは何故でしょう?
このレビューを見てネトゲ運営をこうしよう! という発想になるのでしょうか。理解できません。
>無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。
・これも無料でできる事を増やせと要求しているわけではありません。無料でできる範囲の狭さを解説しているだけです。
発想がやはり運営視点なのは何故でしょう?
補足しておくと、ロボのパーツが安いというのは恐らく胴、腕、足などの基本パーツの事ですね。確かにこれらは安いですが、更にロボ向けのアクセサリというものがあり、一部これが凄まじい値段をしています。下手をするとヒューマンタイプ向けのアクセサリを上回る程のものもあります。
>ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。
・残念ながら中学生の思い付きメモ書きにも劣ると感じました。
>限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。
・逆に言えば、これからゲームを始める人はチームを選別して入団し、自分で開拓するのではなく誰かに教わらなければゲームを進めることができないということですよね? ハードルが高いように思います。
付け加えますが、残存ユーザーは緊急クエストの発生時間だけログインし、終わればすぐログアウトしてしまう人が大半なのでクエストに出発して知り合う等はほぼ期待できません。
>公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・公式の回答は問題のすべてに対して完全な回答を行っていません。都合の悪い部分や言い訳不可能なものにはだんまりです。動画も恐らく私は見ましたが、突っ込みどころをあえて挙げるなら内容が不十分だった事でしょう。もっと疑問に思わなければならない点は多かった筈です。
>実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。
・使いまわしが多いという根拠のもとに開発力が低下しているのでは、という話なのに何故根拠0なのでしょう? 予算と売り上げは関係ないですし、売り上げはセガデジタルゲーム部門の中でという注釈が必要なのでは? セガゲームス自体が低迷しているので何の参考にもなりませんが。
>どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。
・どうしてこれから始めようというユーザーが儲けを気にしなければならないのかという疑問と、基本無料を謳っている割に基本無料では成立しない点を挙げているだけですが?
加えて補足するなら、有料なものを挙げていって最終的にかかるであろう費用を算出しているだけです。
この項目で説明したい事は、基本無料でありながら最終的にかかるリアルマネーは月額定額ゲームやパッケージ販売のゲームよりかなり割高になるでしょうという事ですけどね。
PSO2は元々が期待が高かっただけに残念な結果が出ていますが、その残念な現状を擁護している層がどういうものなのかを考えると、衰退も納得できます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
お茶さん
紹介文(セガ作成なのかは解りませんが)の嘘がひどいですね。
・毎日いつでも新たな冒険へ旅立てる3Dオンラインゲーム!
毎日毎日同じことの繰り返し、1年前は目新しさもあったものの、最近は似たようなフィールド、焼きましのエネミーの繰り返し。
ひたすらヒット&アウェイを繰り返すエネミーを「待て待てー☆」と昭和60年代のトレンディドラマのように追いかけ続けなければなりません。
・ランダムフィールドだから同じエリアでも毎日新しい発見が!
ランダムフィールドだから同じエリアでも新しい発見があるとは限りませんよね?
構造が変わるだけで本質は変わらないのだから、3回もやれば「ああ、あそこが出口ね」
って事になります。勿論、目新しさは欠片もありません。
・RPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション搭載で、簡単操作なのに華麗なコンボが決められる!
本作では「PA」と呼ばれる技みたいなものがあります。
これを3種類組み合わせたものが所謂「コンボ」らしいのですが、各PA毎にダメージ倍率が設定されているため、死にPAがいくつもあります。
Fiのダガーで例えると「ワルツ→スケルツォ→オウル」とやりたい所が、スケルツォとオウルがシンフォ・ブラサラと比べると弱い為、選択の余地がありません。
生まれながらにして死んじゃってます。
これがセガの考えたオリジナルコンボ(笑)の正体です。
・起こされる三つの革命を今すぐ自分の目で確認しよう!
クソゲーの革命児だったのは間違いないです。
ゲームの根幹は悪くはないです、根幹は。
ただ、運営が全てをブチ壊しており、もう今から回復する見込みもありません。
このゲームは「自キャラを可愛く作り、エロい服を着せてエロいアクションを撮影する」為だけのアプリです。
セガサターン時代から脈々と受け継がれている「エロい以外に何の取り柄もない代物」ですので、過剰な期待はされないほうが良いかと思います。
ネトゲ運営関係者の方々は是非一度プレイしていただいて、反面教師にして頂けると今後のゲーム制作が捗るかと思われます。
現状の日本のゲーム制作、ゲームに対する姿勢の醜悪さをこれ以上ないくらい表現しつくした「そびえ立つクソの山」な作品です。
プレイ期間:1年以上2013/11/26
また不具合さん
また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合また不具合
いい加減にしろ
プレイ期間:1週間未満2019/07/13
mamiさん
バレないうちはバレるまでやる!
バレたら隠蔽工作に必死になる
食い物の異物混入の様に目に見える物でも無ければ
客共は馬鹿だからバレるハズも無ければバレる要素もないわい!
だって、俺達さえデータ開示しなけりゃ
バカ共には目に見えないただのデータの世界だもの・・・
BY みつを
もうこんな運営に慣れすぎてしまって
どれだけ不信を買って客離れを起こしても
一切クリーンで透明な運営をする気は微塵も無いようです
ただの食い物とおもって馬鹿にし続けた客が次々と「SEGA」という企業に不審を抱いたまま居なくなっている状況です。
これだけの不信を買って
SEGAという企業として真っ当に運営しているのなら身の潔白を晴らすべく
全てのデータの可視化やらを率先して企業イメージを損なわない為にするのが普通と思われる所に
更に更に不審を買うような事しか出来ないおかしな企業が運営しているネットゲームです。
現実には今と同様、今後人が増える要素もなければ
ただただ人が減っていくだけのゲーム(オンゲでは致命傷)になることは
誰の目から見ても容易に伺えます
プレイ期間:1年以上2015/01/17
ジョッチさかもとさん
同じくソードの調整内容を確認して辞めた元アークスです。ずっと不遇措置されており、しかもそれが木村の「ソードは弱くても使う人はいますからぁ(笑)」と、そんな言葉を放つような運営によってやられていたとなってはもうPSO2をゲームとして見ることは段々できなくなってきていました。そもそも、そんな態度で運営しておきながらよくインタビューとかで「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきたいです。」なんて言えたもんだなと今でも思う。モノ作りの側の人間としてはあり得ない奴だなと。それは酒井についても言えるかと思う、誰が公共の場でお客さんに対してユーザーの意見を文句と言う奴がいる?SEGAのPSO2運営にいたわけだが、呆れて物も言えない状態だった。こんな奴らが運営し、企画・制作しているからこんな状態になったのだろうと言える。
他のタイトルさんを何万人登録して何万人いなくなったとか悪口を言っている側の人種が良くいるのがPSO2だが・・・それPSO2が月額課金だったら、そもそもユーザーさんって残るのか?と私は思ったが他の方はどうだろうか。正直今のPSO2は月額課金にしたらあり得ないほど質の低いサービス内容のままだろうし、楽しむ要素も下の低評価さんの言うように「特定のユーザー層や特定のプレイスタイルのユーザーが楽しめないようになんて作られたゲーム」を誰がお金を払ってまで、しかも貴重な時間を費やしてまでやるんだ?となってただろう。
評価内容としてはもう論外、ゲームですらない現状のPSO2をそもそもどう評価しろと?そんな状態かと思う。また、今のこのPSO2に評価サイトが用意されていること自体が烏滸がましいとも言える。全ては運営の身勝手な運営、我儘で幼稚、更には姑息、外道な運営方針、そして多くの失言とこれらがPSO2の素材としての良さを台無しにし尽くしたと言えるかと思う。
下の低評価さんというか他のページも似たようなものが沢山あるが私も言及したいと思う。
防御側のマグのフードデバイスミニだったか?最初から無いのにカタナ特化という奴の言い分はおかしいと言える。実装当初から限界が見えている運営か?そんなわけがない。そんなこと言っていないと言えばそうだが、仮にその言い訳を採用しようとするとゲーム運営途中にユニットの装備条件の緩和があったがあれはどう言い訳を言う?最初から限界がわかっていたのならなぜこんな措置を施した?この時点でその言い訳が通用しないことを既に証明しているわけだが?
また、他のページでもあるがディフェンスブーストと呼ばれるアイテム、これ私たちのように火力特化でやってきている連中には縁のないもの、更には興味のないもので需要が無い。更には生放送で木村はカチ勢は極少数と認識していると発言があった。なのにも関わらず運営はわざわざそのカチ勢さんたちが喜びそうなアイテムをSGスクラッチという取引不可能なアイテムにして実装した。→需要が少なく、それを認識していたものをわざわざ入手し難い状態で実装したとなれば、それはどう見ても嫌がらせだろうと。なぜ、そんなバランスが崩れるなんて要素が無い部分「だけ」をまともを装って調整する必要がある?そんなことやってる暇があるならマグのフードデバイスミニに防御側ものを実装してやれよ(笑)としか思えない。また、現状こんなものでさえ実装要望に応える余裕がないと分かれば更に萎えた。私見だが、こんなそもそも最初からあって然るべきものを指摘されても実装する余裕がない+今回のソードの調整、本来はこのソードの調整は嬉しいはずだったがもう何もかもが遅すぎたこととこの防御側のフードデバイスミニなんて言う本当に小さい案件ですら対応できないことが重なりトドメを刺された感じであった。
武器迷彩の件によるカスタマイズなんていうまどろっこしい仕様もそう。レイヤリングのように登録制にして一度作成したら好きに被せられるようにすればよいのにわざわざ武器更新ごとに「やらせよう」と言う魂胆が見え見え・・・。こんな作り方されている状態があと3・4年も続くとかバカかと思う。なんでこんなものをずっとやって来たのか・・・バカらしくなる。こんなものがゲームなのかと疑問しか残らなかった。
運営が違えば本当に面白いゲームになっていたのかもしれない、そう感じさせる本当に残念なゲームと私は評価します。また、今後二度と酒井・木村両名にはゲーム作りに関らないでほしいと思います。SEGA自体もゲーム制作に関わらず他のことを事業にしろと言いたい。本当に嫌な運営だったと思うし、嫌な企業だなとPSO2を通して植え付けられたイメージです。
プレイ期間:1年以上2018/10/17
ハムスターさん
PSO PSU PSPo2 とシリーズもプレイしてきたものの視点から書かせてもらいます。
悪い点は他の方の書いてあるとおりです。
自分は他のネトゲも色々長く深くやっていたものですが「ここまで運営が酷くゲーム内容もつまらないものはない」です。言いすぎでもなんでもありません。
無料でもやる価値はないでしょう。というかやればやるほどストレスがたまるゲームってこれぐらいなんじゃないでしょうか?
PSO大好きでこのゲームをやろうと思った人には絶対おすすめしません。
裏切られます。これはPSOではありません。PSOの看板だけ背負った別ゲーです。
むしろゲームとは呼べる内容ではないかも。
それでも10月のアップデートまではこちらの評価を見てもわかると思いますが
それほど酷くなかったと思います。
10月を境に評価1ばかりになりました。
ユーザーの意見を無視した下方修正ばかりして今後も続くでしょうね。
他の方々があまり書かれていないチームのことですが
チームクエすとというつまらないポイント稼ぎクエがあって
それでチーム内でギスギス
チームチャットで「レア自慢」でギスギス
今日はフレやチムメンとどこかへ冒険しよう!と思っても
みんな欲しいレアは自力でゲットする以外ないので他人冒険なんか付き合う暇はない。
自分もそれを承知してるから気軽に誘えない。
何が無限の冒険ですか!
基本無料が良い・・と意見ありますが
逆に言えば有料アイテムの意味がほとんどありません。
有料アイテム買ったところで強くなるわけじゃないし面白くなるわけじゃない。
良いところをあげて見ると
死んでもデメリットがほとんどない・・というところでしょうか。
デスペナなし。経験値が経ることもない。
経験値は周りと共用なので敵の取り合いやケンカはない。アイテムも個別ドロップでトラブル少ない。
こんなもんでしょうか。
それを差し引いてもお勧めしないゲームです。
本当ストレス以外ないですよ。
最後に自分がこのゲームを嫌になった理由
「運営を信用できない」これに尽きます。フレもみんな引退していきました。
プレイ期間:半年2013/02/02
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
