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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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改めて言うなればプレイヤーにも問題があり

Gさんさん

運営の采配も確かに悪いですがなんとか不満を改善しようと試行錯誤をしています。
それゆえに生まれる新しい問題があります。
中堅クラスのプレイヤーでも廃人並の装備が簡単に手に入るようになったことや
使えないスキルやPA、テクがあることが問題でしたがそれが改善されてきたのはいいですが
今度は便利すぎるPA、テクが増えてしまい、それを使わないとDPSがまったくでなくて適当にプレイしてる人との格差が大きくなった。
以上の「改善」によって一昔前はただ強すぎるボスにみんなが同じように蹂躙されながらもなんとか倒していく光景が普通でしたが
慣れたプレイヤーがいるかいないかでボロ負け(クエストクリアしても評価低ければボロ負け同然)するか、瞬殺するかのどちらかとなり
それがぷれいやー同士でいがみ合いが増すことになっているんですね。
これがプレイヤーの問題であります。しかし、そこを改善してくれる気配がないのが運営の問題でもあります。
初心者や適当にプレイしてる人をうまく別個に分けたりできればいいのですが、現状だと後腐れなく分けるのはかなり難しいんじゃないでしょうか。
でもこのまま放置するとPSO2もいわゆるギスギスが生まれていくことに繋がるかもしれません・・・。
私は別に、弱いプレイヤーやさぼってるのがいて大負けしようがそれも醍醐味だと思う人間ですがそう思わない人ももちろんたくさんいるってことです。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

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緊急抜けまだあると思うけどコロコロしにすぎるプレイヤーいるからわからんでもないが
なんで乙りにくいクラスでやらないかね?5回くらい乙ってたりするんじゃない

放置寄生にペナルティ課せられるようになったとか緊急抜けにもペナルティ課せられても
おかしくはないがどうなんだろうな戦闘力だけで防具の質と能力付けあいまいだからな
ここまででガチと思われるかもだが全然普通のゆるプレイヤーレベルだよ

プレイ期間:1年以上2022/03/06

大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。

結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu

現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。

・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?

・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。

29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…

プレイ期間:1年以上2019/05/24

ネット界の理想郷と言っていいレベル

文句の前に努力しろさん

確率がおかしいとか言ってることがおかしい
同じ人にばかり偏って出る?
当たり前だろ
出ない奴は努力が足りないんだからな

サポリンブログは?ツイッターは?毎日やってんのか?どうせやってねえだろ
ちゃんと毎月スクラッチとプレミアムに課金してんのか?
複鯖派遣は?その為の課金なんか常識中の常識だぞ
無料で出来るからってレアブに頼って無課金で遊んでんじゃねえぞ乞食かよ
PSO2は公園じゃねえ。店だ。金儲けて経営してんだよ
やっぱりエキスパ条件に月平均の課金額も入れるべきなんだよなあ

きちんとした人は遊ばせてもらってるお礼に関連企業の株買ったりもしてるぞ
まあ株は高いから絶対買えとまでは言わないけどな
羨ましがられるくらいレア出す人ってのは皆そのくらい陰で努力してるわけ
それに比べて低評価の人達ってのはたいした努力もしないくせに最高レアよこせだの俺にだけよこせだの、声だけはデカいんだよな
じつにふてぶてしくおこがましい
経営する側は大変だよなあ。こんなの相手にしなきゃいけないんだから
僕らが損してしまうとかそりゃあ言いたくもなるわ

ダークブラストが気に入らない?
何言ってんだ
どこでもAIS出させろって言ったのどこのどいつよ
自キャラにダーカーの力使わせろって言ったのどこのどいつよ
ユーザーだよなあ?忘れたとか言わせねえぞ
要望叶えてもらっといて何様のつもりだよ
そんな中でも開発の人達はカラー変えれるようにしたり透明化に向けて頑張ってくれてたり、ほんと頭の下がる思いだわ

スイッチが爆死?
いや元々想定内だろ
キッズしかいない、周囲のソフトは有名どころが多数。そんな中じゃ新規が大量に取れないことぐらい計算済みに決まってんだろ。大企業の蓄積された知識と情報量舐めてんのか
ディレクターの顔見てみろよ。ケロリとしてるだろ。実際最初からそのつもりでやってんだよ
それよりハードウェアも出してるSEGAが任天堂とソニーの垣根無くすソフトを作った、そっちの実績の方が重要だろうが
マイルームとチームルームで任天堂出身のアカとソニー出身のアカが同一空間上に存在するんだぜ?しかもPCアカ仲介すれば会話も出来る。凄いことだろ

最後になるが
どうしてもレア欲しかったらコンビニでバイトしてウェブマネー買えよ
コンビニは人手不足解消出来る。自身は金が手に入る。ウェブマネーでコンビニが少し儲かる。SEGAも金が手に入る。自身はレアが取りやすくなる
全て円く収まってウィンウィンじゃねえか。評価は5しかねえよなあ
さあ早くコンビニ行けよ。今までレア自慢されて悔しかったんだろう?w

プレイ期間:1年以上2018/04/23

出てないです。
メリクリというクエストでは、ボロボロ落ちましたね…セラフィと言う旧武器が…泣
レア掘りと言うのもありっちゃありだと思いますが、正直飽きます。狙って掘ってても半月すれば飽きます。
なので、両方あればいいと思いますね。コレクトファイルを含めて。
レアドロアップ250%使っても体感度が低いのも分からなくない。けど、それより低いゲームなんてザラにある。
ドロップ率10の1億分の1とかね。
けど、今の14武器に14としての価値があるかと聞かれると武器としてはないよね。
価値は人それぞれだが、今のドロップ限定14武器よりエリュトロン産の13をグレードアップした物の方が割と現実味がある…未だに取れてないけどさ…

プレイ期間:1年以上2017/12/30

酷すぎる

kさん

良い部分は女キャラの造形だけ
その他の全てでプレイヤーが望む物とは逆をいく稀に見るゲーム
製作者はただのガチャガチャ集金装置としか考えていないのかもしれないが
プレイヤーに”ストレスだけ”を与える物を作っても長く続くゲームにはならないし
結果的に収益もどんどん減っていくだろう

昔からゲームを作ってきた大手メーカーなのだから
最低限、ゲームとして楽しめる要素を盛り込んでほしかったし
もっとゲームという物を初心にかえって1から勉強してから作ってほしい
こんな出来・運営方針では「こんなだからセガは負け組になったんだよ」と言われても仕方ない

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

なぜ名前変える?

ぱくもんさん

名前と文体を変えて別人を装うならまだ分かる。
カタナ特化の場合、名前変えてもすぐに分かるのに何故かえる?

カタナ特化の特徴
・やたら他ゲーをこき下ろす
・バランスの書き込みに噛み付く
・Dやらなんやらのブログを引き合いに出す
・新エキスパには文句を言う
・pso2くらいしか出来るゲームがない

ここまでの特徴があって名前変える意味がわからないので本当に教えてほしい。

ゲーム自体はep6になっても何も変わってない。新ディレクターはほんとにプレイしてるのか?新TMGの実装でさらにGu優遇。さらに今の環境で本当にHrとPh合わせて50%以下なると思っているのか?既存クラスにも新モーション追加とかしないと、ディレクターの大好きな使用率の均等化は出来ないと思うんだが。
ここのほかのゲームのレビューにも当てはまるが、何故が高評価は低評価に噛み付く書き込みしかしない。そんなにおすすめするなら、自分たちがどこを楽しんでいるるのかをそのまま書けば良いだろうに。

プレイ期間:1年以上2019/06/02

結局よくわからなかった

通りすがりさん

基本無料ということもあり、始めてみました。
どのゲームでも言えることですが、最初はどんなことができるんだろうってワクワクしました。
それも本当に最初だけ、楽しみだったストーリーはドン引きするレベル。(ep4)
メインサブ75まで上げて、武器や防具もチームメンバーから言われたものを用意しました。
最高難易度であるXHに行ける用意ができたところで急に冷めてしまい終了。
先が見えてしまったというか、何時間かに一回の緊急クエストに行ってアイテムを集めて、より強い装備に乗り換え。そこまではよくあるパターンですが、その装備を作って完成させてなにをするのか?同じXHの緊急です。TA(タイムアタック)とよばれる楽しみかたもあるようですが興味が湧きませんでした。
その緊急が楽しいのかと思いきや、作業です。
面白くないです。淡々とこなすだけ、求められるのは効率です。

これから始めるかたは別ゲーに行ったほうが絶対にいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/07

時間がもったいない

ふぃっしゃーまんさん

つりだろなんだろ?つられてやるよ。

自称小学生がついでのようにレビューするくそげを大人たちがまじめにプレイしてまじめにレビューするこれまたクソゲ。
なんだかさ、レビューもやってる奴らも異常なの多いし。
寄生地雷暴言途中破棄放置詐欺、これら負の単語がこれほどまでに似合う自称オンゲもめずらしい。
暇つぶしにならって、こんなくそげやる暇あるなら資格の一つでもとりなよ。
悪いこといわない、腐った時間選ぶな。

プレイ期間:半年2015/09/05

つまらない

やってみたさん

題名の通りで★14が手に入るクエストが緊急クエストのみだからレア掘りしたくても掘りにすらいけない。このことから緊急が来なければレアが掘れないレア掘りゲーとして破綻。やることがなくなる。
常設に★14があれば緊急以外に狙いにもいけてやることがあるが、緊急以外にレアを置かない。他の人が散々言ってるが宝くじ。
常設で狙えるようにして緊急では常設より期待値を上げるとかすれば常設と緊急双方に価値が出るのに。周囲もマザーとか徒花とか14狙えるクエ以外行く価値ないと過疎ってきたし、段々とどうせ出ない宝くじだからとクエすら回さなくなってきた。今までオンラインだったフレも今はほとんどオフライン。緊急宝くじゲーが過疎化を増強している。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

序盤,新しいステージを解放してボスを攻略するまでは平凡なアクションゲームです.
それが一通り終わると,途端にクソゲーになります.

【レアが出ない間の苦痛】
希少価値のあるレアが出ないのは別に構いませんが,同じマップを100周も200周もする間,脳死プレイが続きます.モンハンのように,素材が貯まっていくことで少しでも目標に近付いている,という実感がPSO2には全くありません.
全ては確率であり,頑張っても報われないことが,非常に理不尽な印象を与えます.

【課金ガチャ】
ソーシャルゲームと同様にガチャで利益を得ています.
ガチャアイテムの更新ばかりで,ゲームのコンテンツ追加がほとんど無いので,「ああ,プレイヤーを楽しませる気なんて無いんだな」 と思えます.

【メリハリのない戦闘】
デスペナルティが無い上に,無双ゲーのようになっていて,戦闘が退屈です.

【無告知修正】
ネトゲですから,状況に合わせてゲームバランスの調整が必要です.しかし,アイテムドロップ率を下方修正したり,特殊能力の付加確率を下方修正したり,アクションの自由度を制限するような,プレイヤーの嫌がる修正が頻繁に行われます.しかも無告知で.

【無個性な武器たち】
武器は,外見と攻撃力が変わるだけで,固有能力はほとんどありません.状況に応じて武器を使い分ける必要もなく,戦術性がありません.

【溢れる業者】
業者のBOTを頻繁に見かけます.運営には対策をする気がないように思えます.

まだ1年目ですから,今後のアップデートで少しずつ面白くなっていくのかもしれません.
しかし,現状を見る限り,面白くなるとは思えません.

プレイ期間:3ヶ月2013/02/10

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