最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーを楽しませる気がないゲーム
よもぎさん
序盤,新しいステージを解放してボスを攻略するまでは平凡なアクションゲームです.
それが一通り終わると,途端にクソゲーになります.
【レアが出ない間の苦痛】
希少価値のあるレアが出ないのは別に構いませんが,同じマップを100周も200周もする間,脳死プレイが続きます.モンハンのように,素材が貯まっていくことで少しでも目標に近付いている,という実感がPSO2には全くありません.
全ては確率であり,頑張っても報われないことが,非常に理不尽な印象を与えます.
【課金ガチャ】
ソーシャルゲームと同様にガチャで利益を得ています.
ガチャアイテムの更新ばかりで,ゲームのコンテンツ追加がほとんど無いので,「ああ,プレイヤーを楽しませる気なんて無いんだな」 と思えます.
【メリハリのない戦闘】
デスペナルティが無い上に,無双ゲーのようになっていて,戦闘が退屈です.
【無告知修正】
ネトゲですから,状況に合わせてゲームバランスの調整が必要です.しかし,アイテムドロップ率を下方修正したり,特殊能力の付加確率を下方修正したり,アクションの自由度を制限するような,プレイヤーの嫌がる修正が頻繁に行われます.しかも無告知で.
【無個性な武器たち】
武器は,外見と攻撃力が変わるだけで,固有能力はほとんどありません.状況に応じて武器を使い分ける必要もなく,戦術性がありません.
【溢れる業者】
業者のBOTを頻繁に見かけます.運営には対策をする気がないように思えます.
まだ1年目ですから,今後のアップデートで少しずつ面白くなっていくのかもしれません.
しかし,現状を見る限り,面白くなるとは思えません.
プレイ期間:3ヶ月2013/02/10
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リリーパパさん
新規を新規鯖に閉じ込めなかったのは完全に運営の失態
既存のネトゲはどれも、新規育成用に新サバ立てて、新規を隔離するのは常識なのに
古参の中にぶちこんで、思った通り「寄生」「雑魚」「地雷」と暴言の嵐
1クラスのレベルだけ上がって何の規制もなく最高難易度のエクストリームに入れちゃうもんだから、当然装備は作り込んでいなくて、それベリハすらソロクリアできないんじゃないの?って人であふれかえる始末
当然古参は固定組める人は野良から遠のき、クリアすらできないXH緊急のできあがり
大和はそんな新規勢の為に調整されているのか1人XH推奨装備の人がいればクリアできるくらいヌルゲーだが、他の緊急はそうもいかないのでギッスギスオンライン草不可避である
今まで十分楽しませてもらったから、無駄だったとか時間がもったいないとか言わないけど、この先だよね、どうにかして古参と新規(装備未到達)との住み分けしてくれないと辛すぎでしょ
全エクストラクエスト制覇でXH参加権獲得 ←これ一番に導入してほしいわ
ぶっちゃけ新規の介護に疲れる超クソゲー
フレパNPCより雑魚なヤツ連れて介護するってどんだけマゾゲーなんだよ
大学内に試験もなしで年だけ取った小学生なみの知能な奴が溢れてるって感じ
受講しても当然わかりませーんで授業の足ひっぱりまくり挙句居眠り
それが今のXH帯野良の実態
プレイ期間:半年2016/05/18
ベテラン老兵アークスさん
単刀直入に言います
親しい家族や友人がやろうとしていたら全力で止めたいゲームNo1です
私は頑張ればいつか報われると信じていました
気づいたらこんなにプレイしていました。放置等はほぼナシです
何も得ず、何も起きずただ時間だけが虚しく過ぎていました。死んだ魚の様な目で毎日つまらない作業を延々と繰り返していただけです。とても後悔しています
ドン引きするほどの低確率ドロップで1つのレアを入手するのに最低でも数百時間は見積もりましょう
10m以上のレアアイテムは取得経験なし
☆11 なし
DFも採掘基地防衛も予告は9割参加しレアドロップブーストチケット等も極力使いましたが時間と労力の無駄でした
一部のユーザーにしかレアアイテムは出ないようになっている説に賛同しかねないほどの異常な偏りをみせます
レアアイテムやメセタ等が要らない、チャットしたいだけだとかあまり向上心のない方には無料で遊べるのでいいかもしれませんが
装備を揃えようとムキになると馬鹿を見ますので注意
公式RMT(いわゆるガチャ)も、今は運営がユーザーからの集金に躍起になっているので内部で確率操作されているとみていいです。ハマりすぎないように
プレイ期間:1年以上2014/02/04
プレイヤーさん
延々と攻守が整ってないと皆さん、豪語されますが…整ったゲームはあるんでしょうか?
このゲームを5年くらいしてますが、他のアクションRPGとなんら大差があるように感じません。
防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うなら、大半のアクションRPGがそうなんですけど…自分には全く理解出来ません。
PSO2にはOP要素で攻撃力と防御力を上げれますが、他の物で知ってる物は石版要素で上げれますね。ただ、これは攻撃力と素早さが大半ですので防御力系はないですね。
他には御守り要素もありましたね。けど、これは時間制限があるゲームなのであまり防御を上げれない方がいいですね。
まぁ、自分の知る限りではですが。
全員アタッカーでも、マッチングに時間を要するものはよっぽどそのゲームを好きでない限りやりたいとは思わないですね。
別に防御特化が悪いとは言いませんが、防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うのはいささか明後日の方向ですし、要望及び方向にID云々はやってない人間も嫌がらせで送れる要素を消したのでは?と思います。
勘のいい人なら、そう考えるのでは?
アクションRPGとしては十分面白いですし、職によって攻略出来ないゲームではありません。
火力特化で各部位120盛っても12%しか上がりませんし、費用対効果も低いです。よっぽど意識が高い人出ない限り武器を含めた攻撃ステは各部位60程度で十分です。
防御系も同様です。
確かに週一で攻撃ステに対する5%成功率が上がるのは有りますが、5%なんてすずめの涙程度です。
むしろ、今は防御と攻撃をバランス良く盛るのが主流ですから攻撃だけを盛るのはあまりオススメしませんし、死にすぎると地雷扱いされるので特にHP系を盛る事を強く勧めます。
プレイ期間:1週間未満2018/06/13
うーん....さん
タイトル通りです。みんなと話したり、コミュをとる為の周囲チャットが全然使われていません。ビギナー推奨などで周囲チャットをしている人達は見かけるは見かけますが、それも一人の人に対してだけだったり、フレンド、チムメン募集くらい
話が変わりますがまずドゥドゥやモニカ達の強化NPCが居るのですが強化成功率は
ほとんど信じられません。安全でも失敗したりします。
あとは男と女の差。コスチュームやアクセサリーの量が全然違います。
ただフレンドやチャットでは楽しんでます。
以上小学生の感想でした。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
さいとぉさん
あたりID制が話題に出るとレビューにすら社員が湧くゲーム(下のふぅなど)
公式生放送でもゲストから問われるとガン無視する徹底っぷり
ゲームの方も頻繁にクラスの強さの調整が行われ過ぎてことあるごとに一強状態になり特定のクラスが仲間はずれとなる
何よりも運営の態度が致命的で過疎化まっしぐら
サービスが終了してもいろんな意味で伝説のゲームとして語り次がれていくだろう
プレイ期間:1年以上2013/11/26
Vitaは別鯖にしてさん
個人的見解です。
・基本無料で、なおかつ制限が緩い。
他の基本無料ゲームと比べて無料で遊べる範囲が広いです。普通は一定のレベルまで上がってしまうと、それ以上レベルが上がらないシステムになっていたりしますが、PSO2ではそんな制限は一切ありません。これは運営の課金ポリシーによるもので、課金はゲームの本質に関わらない部分、アイテム所持数や倉庫、服などが主な課金要素になっているためです。
・コントローラーで快適に出来る
PCで出来るネットゲームは基本的にマウス操作が推奨されますが、PSO2はコントローラー操作でも快適に出来ます。横に寝そべってだらだらと遊ぶ、といういわばコンシューマー的な遊び方が出来るネットゲームというのは意外と少ないのです。「アクション性が低い」などというレビューも散見されますが、これ以上複雑な操作体系にしてしまうと、ライトユーザーはついていけなくなる恐れもあります。
・運営の腰が軽い
今まで様々なアップデートが行われましたが、ユーザーに損になるようなものもありました。しかし、その都度上方修正やお詫びを配布したり、アンケートを実施して意見を集めたり、誠意ある対応を見せています。つまらないつまらないといいながら、なんだかんだでPSO2をプレイしてしまう、という方は、この運営の対応に期待しているという面が大きいと思われます。
・PSO2放送局でリアルタイムな双方向性を実現
月1ぐらいで行われているPSO2放送局。通常、生放送であっても、運営や開発者から一方的に情報が発信されるだけのものが多いですが、PSO2放送局では、PSO2を結構な時間プレイをしている会一太郎氏がユーザー目線の意見を投げかけることが多く、ユーザーと運営がリアルタイムで会話をしているような錯覚に陥ります。
・総評
基本無料で遊べる範囲が広く、ライトな遊び方でゆるく遊べ、操作性もよく、運営の誠意ある対応、そしてPSO2放送局の双方向性がPSO2の接続数をここまで増やした結果になったと言えるでしょう。低評価のレビューも理解できるところが多いですが、これらのレビューは感情的になっている部分が多く、全体が見えていないと私は思います。頭ごなしに非難せず、これからのアップデートに期待し、思うところがあれば意見を運営に送りましょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/15
PSO2さん
サービス開始から10月アップデート事件で修正が入るまでは面白かったです。金策するのにも自分の好きな事をしながらお金を稼げたので。それに普通のクエストも生きてました。
しかし今になっては今更なのですが無課金だとタイムアタックをしないとろくにお金を稼げません。金策方法が極端で毎日それを繰り返すだけで他のクエストに行くメリットはまったくありません。
正直、めんどくさいタイムアタック以外のクエストは存在意義がありません。
これゲームとしてどうなんでしょう?
他ゲーに写ってたので久しぶりにプレイしたのですがゲームとして何もかも欠けてるように感じます。普通飽きるだけじゃここまでは感じません。
ちなみにずっとプレイされてる方ならわかりますが。レアドロップは裏で絞られてる可能性がとても高いです。
システム面もいろいろと無駄にしてるところが多いです。オリジナルコンボ()という楽しそうなシステムがあるのですが空気化してます。同じ技をセットするだけなのでオリジナルもクソもありません。コンボとすら言えません。
まぁ試しにやってみるのもいいでしょう。しかし今の現状として時間の無駄です。
「遊び」なのに時間の無駄と感じさせるほどのゲームなんです。凄いですよね。
いいところと言ったら・・・・・キャラクリエイト・・・・だけですかね・・・・。
なぜこうなった・・・・・・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2014/02/01
廃人さん
プレイする価値はないですよ
とにかく酒井P開発、運営のうちは価値0です
正式サービスとなってますが、有料βテストのようなものですね
しいて良い点をあげればキャラクリで楽しめる程度です
他レビュー様に書きたい事は大体書いてあったので、短いですがこれで終わります
このレビュー投稿現在、一番人気のサーバー1でも過疎が目立っており、業者や不正者は全く減少しておらず、近々また斜め上アップデートの予定だそうですよ
人減ってますが人気エリアの通信遅延はなおってませんw
未来はないですね
プレイ期間:半年2012/12/04
一般アークスさん
...もう少しまとまな評価出来る人はいないの?...とりあえずまず課金はしなくても良いです。確かに課金した方が便利にはなりますがしなくても十分遊ぶ事はできます
また、レアが出ないで文句言ってる人がいますが...レア掘りゲーなので寧ろ簡単に出るとつまらなくなりそうですよ?...また、評価出来る所は十分あるのにただ悪い点だけ書いて終わってる馬鹿もいます...公式がキャラゲーと言ってるだけあって
キャラクリはオンラインゲーの中でも最高の出来だ思います...キャラの背や、顔の詳細な設定、足の長さ、手の長さなど細かい所を設定することが出来ます。
これは...このゲームの誇りと言って良いと思える最高のシステムです。
...とりあえずやって見て下さい間違ってもレビューだけでクソゲーw等と評価し
やらないと言うのは止めた方が良いと思います。それでつまらなければやらなきゃ良いし面白ろければ続ければ良いと私は思います
.
プレイ期間:1年以上2016/02/15
課金総額4万円以下さん
10年前から色々なネットゲームありますが、ここまで操作感にストレスを感じないゲームはそうありません。
クリックゲー、重課金必須なステ振り直し、ダッセー無課金装備、基本ゴミの無課金武器、半年に一度の大規模イベ()、翻訳ミス、露骨に豪華な課金装備 etc....と挙げればキリがなかった過去のチョンゲーと比べると遊べる幅や無課金で出来ることは月とゲロ以上に比べるのがおこがましいでしょう。
<課金要素>
・プレミアムブロックで多人数ブロックにねじ込める⇒人が多いので完全なSランククリアを重視しない以上意識することもない
・フリーマーケット出品機能⇒無課金ガチャで現実的以上の確率で入手可能(但し、効果は3日のチケットだが複数所持していれば安泰)
・豪華なマイルーム機能⇒人それぞれの好みで興味がない人は何もしていない
・その他、各種枠の増加⇒本職で没頭してないと気にならないレベル
・アニメ等のコラボ服や武器の入手⇒フリーマーケットで比較的安値で購入可能(防具とアバター系防具は別枠になっているので問題なし)
・・・といったカンジで、確かにオンゲに付き物と言われる、重課金で自己顕示欲を表に出していきたい人に対してはサービス開始から冷遇されているという印象はあります。
ですが、冷静になって考えてみればそういった連中こそがどの世界(リアル、否リアル)にも不必要なのであって上記の対応を継続している運営を個人的に大きく票できる要因でもあります。
従来の量産型チョンゲーと違い、「臨場感」「目まぐるしい変化」「楽しさ」を前面に押し出してくれるこのゲームは、自分に「あぁ・・・こういうのが本来のオンゲだよな、今まで何騙されてたんだオレ」と軽くショックをくらいました。
ただ、最近のユーザーの声を「聞きすぎる」のはちょっと問題。
レア武器が出ない⇒そりゃ出たらレアじゃないだろ
に対して、「クリアすると〇〇を一個付与し250個でレア武器と交換(性能は抑えているので250*4は必須)」という対応をしてしまっているのは正直ナンセンス。
出ないものは一生出なくてOK、死ぬわけじゃないし。
スマホ版PSO2esで本家に対する優遇は賛成。
普通に考えればそこまでPSO2に関心があるんだし、還元要素を盛り込むって流れになるのは極自然なハナシ。否定派は所詮目先の銭広い程度の脳みそしかないのかと笑っちゃいますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
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