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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アプデを重ねるうちにやりやすくはなっているが・・・

hageoさん

能力追加は誰でもソール+ステータス3がつけやすくなったことにより前よりもかなり失敗のリスクを少なくできるようになりました
OTP登録だけで200枠の倉庫を使用できるようになるOTP倉庫追加もあり
☆11、☆12のドロップ率がひどいとよく聞きますが緊急クエストのダークファルスが強化版のみ出るようになったことにより☆11、☆12の入手難易度も結構下がりましたし
スーパーハード防具も今だけですが期間限定緊急クエストでかなり入手しやすくなりました

いいとこが多い(難しいほうがイイ人は悪い点にもなるかも?)のですが・・・

マターボードの面倒さ・つまらなさ、PAの強弱の差、クラス格差、常駐クエストの無意味感、一部タイムアタックの初見無理感、戦闘時のラグ、ギャンブルな装備強化(☆11以上は特にひどい)、仕方ない事ですがインストールからアップデートの長さ
などなど悪い点の方が目立ちますね
本当に運営はテストプレイしてるのだろうか?という疑問をよく聞きます

音楽、キャラクリエイトの自由さ、グラフィックのレベルが高いだけにこのゲームの中身はかなり残念です・・・
が、いいチームに入れたこともありまぁまぁ楽しくプレイできています

プレイ期間:1年以上2014/05/06

他のレビューもチェックしよう!

・キャラメイク
PSO2で一番マシなところ、いろいろなキャラが作れる。

・BGM
防衛クエストのBGMだけはいいが、それ以外は特にいいって思ったことはない。
あくまで個人的に。

・コスチューム
上下一体型なので結局みんな同じ姿になる、しかもよく見ると造りが粗いものが大半。
PSUから移植してるという話はよく聞く。

・クエストバランス
とてもよくない。
PSO2のクエスト支えてきた緊急クエストというものがある。
良いアイテムがマガツという1週間に数回しか来ない緊急クエストに詰め込まれてる為
そのマガツ以外はやる価値なしといった感じになっている。

特に難易度スーパーハード→エクストラハードはエネミーのライフが3倍以上に
増えており12人がいる前提で作られている。
数人クエスト破棄しようものなら最高に厳しくなりクリア自体不可能になることも多い。

チャレンジクエストはやったことあればFF14を想像してみるといい、
全員が決まった動きをしないとクリアできない。

アルティメットクエストは現在のレアとよばれるものが出るが
中身はライン工のような単調な作業を強いられる。

・戦闘バランス
最低といえる。
遠距離クラスが常に優遇されており、近接の大半が存在する価値すらないバランス。
これでも調整したらしいが、更に悪化した。

・レア掘り
現在でいうとアルティメットクエストがこれに該当する。
レビューに書いてある通り、一部の人に集中して出てそれ以外には全く出ない。
普通の人は100時間ぐらいやれば1個は出るかもしれないが、
例の一部の人は1~2時間で軽く2個は出す。

・運営
まるで政治のように嘘を平気でつく。
生放送の時にこのアイテムは手に入れやすいので是非やってくださいと言うが
実際普通にやったら1ヶ月近くかかる、しかも手に入れたところで複数入手しないと使い物にならない。
アイテムが完成した頃には上位の物が出て頑張って作成したものはゴミになる。



まとめると、いいところはキャラメイクと基本料金無料で悪いところはその他全部。
他の人と同じ。

クエストでレア堀を辞めてチャットツールとして使うならありだと思う。
だが350万IDの中で今は10万IDもいないぐらい過疎っている。
それぐらい休止か引退しており、チャットすらままならない可能性は高い。

プレイ期間:1年以上2015/05/15

年期を感じない雑さが目立つ

わかばマークさん

つい最近初めたばかりの感想ですが、テクター以外の役割分担がイマイチ感じられない…接近がタゲ取って、魔法職が火力出して、補助役が蘇生回復支援の様な構成が全く見て取れないナンダコレ…が第一印象。
底〜中ぐらいまでのユーザーがもう薄いのか、マルチクエストなのに一人ダケとかもある。正直オンラインを感じられるのはロビーと緊急のみ。
サービスインして結構経っていると云う割には、ジョブも技も少ないナンダコレ…上級職も複合ジョブ一個と、もう一個実装予定らしいけど、それも複合ジョブ…特化上位は何処に行ったんだろう…
氏にコンテンツと思われるモノも既に見え隠れし始めてる…カジノとかプレイヤーと遭遇したことが無い。
良い点は1つあって、オシャレはゲーム内マネーで大体解決出来る所は良いなと感じた。価格は桁違いだけど、頑張って貯めれば買えるラインかなと。
素朴な疑問なのだけど、装備を取りに行く装備が無いと感じた初心者は私だけ?多分レベルがトントン拍子で上がり過ぎてなんだと思う…

プレイ期間:1週間未満2019/04/21

嘘吐きオンライン

ニック・ネムーさん

PC側にvitaによる影響は無い→vitaの性能基準で開発され続けアバもモブも低品質
バグや不具合連発→チェック体制強化します→バグや不具合さらに増加
チェック体制をさらに強化します→HDDバーストでユーザーのPC破壊
HDDぶっ壊してスマソwさらにさらにチェック強化するおw→バグと不具合さらに増加
弱体化はしません!→弱体化決定
職業バランスを平均化します!→ぶっ壊れ強職強PAローテで格差がバグレベルに
当たりIDはありません!→☆12(ガチ宝くじ並みのレア)を11個持ってる人いますが?
PSO2は大盛況です!→予告緊急クエスト以外はゲロ過疎糞ブロック山積み

・・・さて、これまで運営は嘘しかぶっこいてないわけですが、
「PSO2は10年続ける」と断言した運営さん・・・『”それ”も嘘なんですよね?』


ゲームの内容に関してはみなさんが仰る通りのクソゲーですので
ここではあえて触れません(当然ながら評価は☆1すら生ぬるい最低最悪のもの)

プレイ期間:1年以上2014/06/08

ずっとガンナーをやっていた者です。
EP3最初はガンナーは弱体化されたものの、今ほどひどくありませんでした。
それでも職のバランスからみれば、明らかにやりすぎた弱体化。
仕方なく、我慢しつつ、運営が早く気付くことを期待していました。
思った通り、再度修正はそんなに時間かかりませんでした。
その名目上の上方修正は、これだと強すぎるという運営の決めつきから、一部下方修正を含む上方修正という解釈で修正が行われました。
それでも今よりはましになるという期待が、私を含む多くのガンナーが我慢してこのゲームに留まり続けました。
しかしふたを開けてみれば、それは下方修正を含んだ上方修正などではなく、上方修正を含んだ下方修正でした。
下方修正の数値が上方修正を上回り、結果さらに弱くなりました。
さすがにこれは運営のミスだろうと考え、正しい上方修正に戻すという最後ともいえる希望を信じて、私は待ち続けました。
しかし今週の運営の行動は、私の心に怒りの炎を灯しました。
運営がホームページでガンナーのバランス調整について新しい記事を掲載しました。
ついにまともな上方修正が来るのかと思い、クリックしたら、そこにあるのは「再調査を行った結果、想定した方針どおりの内容が反映されていることを確認しております」という運営の結論と、50行以上の言訳、そして「ただし、この対応を実施しても、中・遠距離においてのダメージ量は8月27日(水)のEPISODE3開始時点よりも下がってしまいますことは、あらかじめご了承ください。」という希望さえも壊した一文でした。
挙句に運営自分の言訳を成立させるのに、こうすれば弱くないよと言わんばかりに、戦い方の分まで載せました。
ガンナーやってる者なら、当然その戦い方知っているし、それは運営が何もかも弱体化したから、それしかまとものダメージが出ない上、強いというわけでもありません。
まともにプレイしていない運営は、きっと弱体化の時と同じ、動画かなにかでスーパープレイを見て、強いと錯覚したのでしょう。
まともにプレイしたことのない運営から、どや顔でくそ使えない戦法紹介され、これで強いとか言われたら、それは当然怒ります。
ここまでプレイヤーをコケにする運営はほかに見たことありません。
ここまでだと、むしろ目を覚まさせこのゲームもう救いようがないと認識させ引退させた運営に感謝します。

プレイ期間:1年以上2014/10/19

ARPGのような何か

まじめ君さん

さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。

おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。

ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。

最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。

結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/15

とにかく人を(悪い意味で)煽るのが上手い運営
プレイヤーからの貴重な意見を華麗にスルーしオ○ニー調整をしまくるクソゴミ運営

特に発言が酷い 一歩間違えればプレイヤーから酷い反感を貰う発言を平気で繰り返す、例をいくつか挙げると

P「プレイヤー減ってんだけどどうすんの?」
運営「減るのはしゃーないから今いるお前らから搾り取るから問題ない、一応課金サービスも充実してやる」

P「クエストを破棄するプレイヤー多すぎんだけど」
運営「知るか、お前が固定を組む努力を怠ってるから悪いんだよ」

P「破棄プレイヤーが多すぎで問題になったのは分かったけど回線落ちしてしまった人に対する救済とかあるの?」
運営「ない、お前の環境が悪いあきらめろ」

さらにはゲーム内でNPCが開発陣の愚痴を言う始末

肝心のイベントですら使いまわしのマップを使ったりクソ狭い通路みたいなマップでクソでかいボスエネミーや同じボスエネミーを毎度平気で使ったりと正気を疑う程に酷い内容

近々実装されるエピソード5は新規や古参を蹴り落とす気満々な内容
・上位職ヒーローになる条件が打撃、射撃、法撃の分類に含まれる3クラスのLv75にする
・新しいクエストはヒーロー以外参加不可能
・ヒーロー実装に伴って既存職を(ダメージソースであるスキルを大幅下方修正)調整
という酷すぎる内容となっている
運営はユーザーの意見を取り入れる気などさらさらない
自分たちの作った見た目の良い同人ゲームでオ○ニーに浸り続けるだけのアホなのだ

まともな一般人諸君はやめておいたほうがいい
今後ことごとくユーザーを裏切り続け最終的にはサービス終了まで無事漕ぎ着けるだろう
こんなゲームはやめておいたほうがいい

プレイ期間:1年以上2017/06/30

うんちょ

うんちょさん

レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?

という社員の工作でしたー
ありがとうございました

プレイ期間:1週間未満2014/01/24

アタリIDないって叫ぶ人、その純粋無垢な心、うらやましい。
でもね?、基本無料を看板に運営展開してる企業は、どうしても宣伝として、課金してくれる可能性のある人たちを得るために「ウリ」を広告しなければならないの。そのために手っ取り早く利用されてるのがレアが出やすいようにデータ改竄された、俗にいうブロガー等の人らってわけです。
で、アタリID制度があるんじゃないって疑ってる人らは、統計的に調べた結果、「ブロガーらは自分たちに比べ、レアを多く持っている。」ていうことを根拠に叫んでるわけなのですよ。
自分が運営なら、自社の利益のため「広告代のいらない都合の良い存在」として、ブロガーらを間違いなく利用するでしょうね。
考えてみてください、利益を求める側からしたら、お金掛からずに、しかも進んで自社の商品の宣伝を愛を込めてしてくれるのですよ?
それがあなた(運営)なら、間違いなく利用するでしょ?

プレイ期間:1年以上2014/08/18

ACチャージバグをついにやってのけた。すげえこんなのってあるんだー。。保障なし等で詐欺にならない事を願います、さすがにそれは大丈夫でしょうけど。

打撃職がつらい。フォース、射撃でないと道中では邪魔者扱いになりがち。
近接は接近するリスクが高いだけだね!(最悪

強化も完全に運任せ、なんかやり込みとかでもうちょい何とかならないですかね。

エステでの読み込み・保存ができない、こわい編集できない。

変な謎仕様な罠が本当に謎、あの足元に反応する罠とか抜けるのは簡単だがテンポが悪くなるだけで微妙すぎる。

まとめ

グラはすごい好きだから勿体ない。なんか仕様とかシステム関連に携わってる人が全力で足を引っ張ってる感が残念ながら否めない。

プレイ期間:半年2013/05/31

”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。

課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。

課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
 中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
 またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。

ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。

またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。

プレイ期間:1年以上2015/03/03

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