最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これからはじめる人は注意して欲しい
とりにくさん
所謂「準廃」と言われる層のマナーというか、人間性が終わっています。
野良PTに効率ひいては最適解を強く要求し、少しでも気に入らなければ、外部サイトで人格攻撃まがいの文句を書くのが平常運転です。(攻略Wikiがあるのですが、緊急クエストの後は必ずと言っていいほど、愚痴や他人を貶める内容が書かれます)もっと酷いとゲーム内で罵詈雑言を浴びせたり。初心者・ライト層に対し排他的な人が多く、ギスギスしています。
効率を考えると初心者やライト層がPTに居ない方が好都合なシステムなので、それが彼らを常にイライラさせる事態にさせている。
このゲームに興味があってこれからはじめようかな、と思っている方はWikiや2ch等ありとあらゆるもの情報源を運用しまくって暇さえあれば情報収集に勤しむだけの「意識の高さ」がほぼ必須かと思われます。
それと野良の緊急クエに行ったらLvと装備の詳細から、事細かな行動さえ常に監視している人が最低でも1人はいると思った方が吉。(普通、他人の事をいちいち細かく見ないものですがこのゲームは別)
まずは手軽に遊んでみたい、という場合にはあまりオススメできません。
逆も真なりと言うべきか、ゲームへの意識が高くて効率重視なプレイスタイルの方には合っていると思います。
あとストーリーもダメ。中学生が書いた?と本気で疑ってしまうくらいにお粗末な話。
ストーリー性や没入感を求める人がやってみたら、ゲンナリすること請け合い。
ラグが多く、同期が不安定で敵がワープするのは日常茶飯事。
課金しないと他人とトレードができないところ
レア度の高い装備は課金しようとも、絶対に売買不可なので流通が終わっている。
良い点は
キャラクリの細かさ、BGMは秀逸
衣装も豊富で着せ替えが楽しい。アクセサリーも種類が多く声も変えられるので個性付けが捗る。
悪い点ばかり書きましたがゲームとしては普通に面白い内容です。
ただ人間のネガティブな精神を引き出しやすい構造といった印象でそこは非常に残念です。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/30
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アミューダさん
キャラクリやグラフィックの良さが何とも言えません!
一度やったら他のゲームはできません。MHFのゴリラ顔よ、はもうおさらば!
クラスや敵の強さ、運営など問題は多々ありますが、
それを乗り切ってクリアしていったり協力したりするのが楽しいところだと
私は思います。武器強化では画面を何度殴ろうとしたのを我慢して武器を強く
したことだろうか・・・
はっきり言って運営はダメダメでクラスのバランスもおかしい。敵の強さやそれに適したレアドロップ率もおかしい。おかしい所だらけです。でもそれをのりっきた時の達成感は現実世界で味わうのとほぼ同じといっていいと思います。
PSO2を叩いている人の気持ちもよくわかります。
特にDoDoなんてあいつもう抹殺していいんじゃないですか?FiやHuの調整や
テク職も調整してほしいです。同じ考えをしてると思います。違ったらゴメン。
でも私は皆さんが叩いてるところを自ら挑み、達成したら
「どうだ!参ったか?え?酒井(プロデューサー)wwwwwwwwwwww」
って言って達成感を感じるのが好きです。
どうぞ興味のある方、したい方、魔王サケーイ(酒井P)に挑む勇気のある方
そして達成感を感じるのが好きな方、プレイしてみてください!
裏を言うと短期・神経質な人にはおすすめしません。それでもしたい方、
その人は真の勇者です。はい、まちがいないです。
プレイ期間:半年2015/01/25
sosoさん
マガツ倒してキューブ集めるだけのゲームです
固定を組んでいる方々は、野良の方々よりもはるかに多くのキューブを集められます
ゲームのくせに格差があるんです。
というか、普通だったらこんなクソおもしろくもないキューブ集めのために固定組んでクソつまらないクエストを何百回も繰り返そうなんて思いません。バカバカしくてやめちゃいます。
思考停止の集団がキューブを集め続けています。たぶんサービス終了まで同じことを繰り返すんでしょう。
バカじゃなかったら見切りつけましょう。
他のおもしろいゲームを見つけるか、庭の手入れとか車を洗ってるほうがマシです。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
アーレス出ない男さん
正直このゲームはやらない方がいいです。
運営・プレイヤーの双方から受けるストレスが半端ないです。
アホな事しかない運営。
指示厨・自己チューにそれをみて腹がたったのか皮肉ぽく・他人を馬鹿にした言葉で注意する輩。
傍から見たらどっちもどっち。やってて気分が本当に悪くなるゲーム。
あと、クエストの途中抜け何か当たり前で残った人に迷惑かけるなんて日常茶飯事です。
本当に民度が低い。
レアドロップの偏りは酷いし。
ゲームのバランス自体下手クソで何がしたいの?って感じです
運営・プレイヤー双方が自分の都合しか考えてなく、結果今のストレスが溜まるゲームになってます。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
ダメセガさん
このゲームの特徴
・運営の評判が悪い
・インフレ
・レアドロップの偏り
・スクラッチの水増し
・人口減少
・擁護派の工作(他のレビューに対しての否定意見で評価を上げる、他のレビューからそのプレイを自分に都合良く解釈して湾曲した内容へ改変する、都合の悪い内容を隠してレビューする等)がいろいろな場面で行われている
最近だけでなく過去のレビューを見ればわかりますが、本稼働してから現在まで多くの人から同じような評価を受けています。
それでも一向に改善されていないのが最大の特徴なのかも。
プレイ期間:1年以上2018/05/07
星12でないマンさん
無料でできるゲームとしては結構楽しかったりします
ただやりこんでもそこまで有利になるわけではなかったり運営のゲーム理解度が低かったりと悪いところも目立ちます
70付近までキャラが育ったら大型アプデのたびに新要素を楽しんでいったん休止といった方法が一番楽しめるかも?
きちんとした人が上に立てば面白いゲームになる素材はあるかと
プレイ期間:1年以上2014/10/14
Aさん
アップデートの時に少しやって、あとは他のゲームをしていることが多くなりました。揃えるものを揃えると、とたんにやる事が無くなってしまいます。最近はひたすら石を集めるだけでなんだかレアって感じが無いですし。武器のデザインは良いんですけどねぇ……。なんかこう、やる気がわきません。エクストリームでアブソリュートブレードを拾った時が一番わくわくしましたかね。ゲーム自体は楽しめる要素が多いはずなのですが、運営さんのさじ加減がダメなせいで台無しになっている感じです。来るEP4に期待したいですね……。サモナーは……召喚獣の外見、変えられますかね?それならまだ救いはあるのですが。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
キチガイさん
プレイヤー君w
君自分がキチガイってわかってるんじゃない?ww
俺もお前もキチガイだぜwww
pso2面白いんだろぉ?俺も面白いって思うぜ!!w
お前みたいな面白い物がいるから名作だよなぁww
火力?防御?そんなことよりこいつが面白いわあww
俺はよぉ、このゲームあんましてないけどこいつみたいなのが大量にいるって考えたらpso2ってやばくね?チョーー受けるんですけどぉww
まあこれから仲良くしようやw
ああ、評価しないといけねえってか?
おう、このゲームは他人を玩具のようにしてあそぶゲームだぜ!
ちょうどここにいいおもちゃが一匹いるしなww
なあ、プレイヤーwww
今後もながいつきあいよろしくおなしゃああすww
プレイ期間:1週間未満2018/08/16
課金する価値を感じないRPG=面白くないというわけではないが
伝説の中二人さん
皆さんの言う通り、当たりidは
多分あると思います。
ですが、さらに問題があるとすれば職バランスの均衡が取れていないせいでとある職にするだけでネットに晒される可能性がある問題です。
リアフレがいないとまず楽しめない。
で、レアが出ても格差が発生してしまう以上、モチベーションを保つのが苦痛。
なおかつそのせいでボッチで行動したほうがいいという問題が出ています。
作業感があるゲームなのは昔からなのですが、今度は戦闘レア以外を出すコンテンツが皆無。マイルームはあるが転売の住処。
値段の変動でこっちのほうが金の効率がいいことも。
さらにチームではあまり協力する意味もない。
それ以外のコンテンツはまるでないのです。。
ただ、面白いと思えるのは戦闘面とある程度装備が揃うまでの目標を作ればまぁまぁ。
フレンドが出たらさらに落ち込みますが。
はっきり言うと課金をしても楽しめる枠が全然広がらない。
なので、無課金でvitaに初めて触る人にはお勧めかな。
ge2とかの画質でなれるともう画質でも勝ち目がありません。
予言的な事を言えばおそらくこのゲームのエンドコンテンツはまだ出ていません。
エンドコンテンツが出た瞬間にこのゲームは後数年で寿命でしょう。
それを踏まえたうえでお試しくださいね、
プレイ期間:1年以上2014/03/22
不幸製造機に捕まった人さん
タイトル通りです、はい。
とはいえ、その折にはまだプレイしていなかったわけですが。
かつて大型アプデで公式がOSをクラッシュさせる大事件が発生。
その時の対応は
・ゲーム内マネー10000円or商品券5000円
というものだったとか。
抱えているユーザー数も多かったらしいことを思えば対応としてギリギリか。
そんなことがあって、流石に反省してサービス向上にいままで取り組んで・・・
こなかったんだなこれがっ!
なんだこのゲームバランスは(嗚咽)。
そら人もいなくなりますわ・・・。
はじめたばかりは流石にミッションやらでソロでもなんとかやれましたが、
50LV付近まできたらもうなにもやること(やろうにも)なんもない。
レア堀も産廃しかでないのはもちろん、
産廃装備しかない自分では時限クエ以外でほんとうに稀に部屋が立っても
「×」
の烙印に引っかかり参加以前の状態。
常設フィールドで見たことも無いレアが出て喜んだら、
時限クエでバカスカドロップされてて価値がまるでないとかザラ。
レアってなんだよ(哲学)。
☆12なんてお目にかかったこともないのに、そのうえ現状☆13以外はほとんど見向きもされていない。
ユーザーの声(阿鼻叫喚)がまるで聞こえていないかのような運営陣の対応。
たまに声が返ってきたかと思えば、まるでユーザー側に問題があるかのような返答や調整。
開発人のツイッターなんか見るともうね・・・。
ほんとう(最初の一ヶ月の間だけ)ありがとうございました。
願わくば、もうこれ以上不幸なユーザーが量産されませんように。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/08
879さん
自分なりにこのゲームの反省点をいうとまず縦ばかりのUPD中心で横のUPDが出来ていないと思いました。具体的に装備関連で言うと☆11~12武器がまだあまり出回ってなく平均化出来ていない時期にマガツUPDによって☆13を早々に実装してしまった結果、より一層装備に対するプレイヤー同士の装備差別意識が根強くなってしまい、また作業ゲーが一気に加速し精神的にも時間も厳しくなり、ドロップに対する怒りや妬みでプレイヤー間の関係が悪化してしまいました。
他にも皆さん散々言ってきてる職バランスは改善が出来ていないのにもかかわらず新職を作ってしまい、プレイヤーが思い入れのある職で遊びにくくなってしまっているのが現状です。
クエはアルティメットクエやチャレクエ以外の常設クエがほぼオワコン扱いで緊急クエ以外やることがなくビジフォン戦士が増えるだけで、☆11~12武器を増やすかMAPによって特定のレアエネミーを配置などでプレイヤーの意識をむけさせる工夫が必要だと思います。
このように、プレイヤーが遊ぶうえでの環境が改善されず不安定のままコンテンツが増えてしまい多くのプレイヤーのモチべが下がり引退or休止をしているのは本当に悲しいです…もっと運営がプレイヤー主観でコンテンツ全般をリファイン
していかなければサービス終了も近いのかもしれませんが、来年の大型UPDで大幅改善をするらしいですが、FF14のように組織面から改善を図ってほしいのが本音です、評価は1にしたいですが来年の期待値ということで2にします。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
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