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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

いい加減にしたら?

なんだかね…さん

タイトル通りの言葉がぴったりですよ…
オープンβからやってるけど改善された点?
マターが集めやすくなった位?
ストーリーが幼稚園児向けから小学生低学年の思考レベルになった位?

13武器ばらまき?
そんなんするなら、アタリ、ハズレIDが存在しないのをロジックで回答して欲しいかな?
絶対でない人は交換でくれてやる!って事だろうけども…ハズレIDは馬鹿にされてる感、アタリはレア掘る楽しみ半減…両者萎え萎え…
頭悪すぎな運営が見え見え…

また、やらかしたバグ
朝の緊急来ない、とか、ドロップするアイテムが設定ミスとか…
緊急は自分は仕事なんで直面してないけど…
まぁ〜酷い…テストしてないの見え見え…
プロの仕事ではないです…
してそをなんを飼い続けるSEGAってどんか会社?
酒井なんかもう白い部屋で良くない?

400万ID達成〜
おめでとう!400万から業者と引退引いたら何人残るのかな?ワクワク…
そこも宣伝で劇団ひとりに話してもらえば良いのに…

確率を隠れ蓑に不正仕放題!して取り締まる法律がない今…
個人の生放送にて課金ガチャ【重要】の当選率に明らかな不正が発覚!運営ものすごい勢いで火消し工作!

とまぁ色々ありすぎ…
して運営は直す気はさらっさらない!
ps4から始めようなんて方気を付けて!
SEGAに課金=半島北の衛星と言う名のミサイル開発費になるだけですよ?
私はがっちり課金やめちゃいました!

あとは自己責任で〜
今の法律ではSEGAの詐欺は取り締まれませんからね?

プレイ期間:1年以上2015/11/16

他のレビューもチェックしよう!

 長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。

 オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。

 PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。

 役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。

 要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、

①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー

②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター

③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー

などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
 また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。

 最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。

 今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/07/21

運営の気に入ったコンテンツをゴリ押ししてくるのはどうかと思います。
TA・EX・AD・対抗戦どれもつまらないです。
対抗戦が始まって1週間くらいで休止しましたが、一度もラウンドに参加してないです。真面目にやってる人いるのかな?
対抗戦で緊急がずべて予告で埋まってるので、いきたい緊急にも行けない状態です。
これをきっかけに元やってたネトゲに戻りましたがストレスフリーすぎておもしろいです。いらつくNPCがいないのが一番大きいですかね。

チラシの裏みたいなレビューですが、長く書く事もないでしょう。そんな程度ですので。
PSO2のガチャに課金してた身からしたら、今のネトゲに課金したほうがはるかに安上がりだってことに気づきました。

最先端レア?一個もありません。レアはビジフォンで買うものです。

プレイ期間:1年以上2014/10/05

二年以上プレイしていましたが、4月になってプレミアム切れたので引退しました。
難易度VH、SHまで狂ったようにプレイして、☆12ドロップもちらほらしましたが、XH実装でちょっと離れた視点で見る機会があって、振り返ってみると本気でひどかったです。
狂ったようにプレイしていた時期は、愚痴言いながらプレイしてるおかしな状態でした。
基本無課金を唄っていますが、実質かかる金がかなり半端ない。

アイテムの強化は基本的にゲーム内通貨30M超える。そこで完成品を求めようにも、プレミアムに入っていないとユーザー同士の武器やりとりで必要な「交換券」が入手できない。
最高レアリティのアイテムのドロップが緊急クエストにしかなく、レア堀ゲーなのにレアを自由に掘れない状況にうんざり。
無限の冒険? ずっと緊急マップにいって同じ事の繰り返しですが?
そうして手に入れたアイテムも課金要素を含んだ強化システムのため、まともに使える状態にならない。
スキップ7と呼ばれる強化段階7(最高10)まで一気に行くアイテムはAC価格になおして「4000AC」。ゲーム内通貨換算でも一つ最低4M。
さらに10にするまでに最高に運が良くて課金アイテム三つ使用。使わない場合は最悪上記アイテムがなかったことになる。入手はガチャによるランダムか、ユーザーショップで入手(時価)。 を、4周。この時点で最低でも消費される「16000AC」。
毎月2回スクラッチ(ガチャ)の更新がきますが、過去の色違いを再現なく増やし続け、分母が大きくなりすぎてまともに入手できない新服。
月々2万くらい課金してたけど、さすがにストレス半端なかったです。

究極のキャラクタークリエイトとは言いますが、作れるのは「素体」のみ。本気で作るためにそれこそ気の遠くなるようなお金が必要になります。服、髪型、アクセサリー、瞳、まつげ、まゆげetc……ゲーム内通貨にて最低100Mは覚悟が必要。
長く続けてるプレイヤーはこの辺が麻痺していきますがねw

あ、でも時間とお金をどぶに捨てても良い人にはおすすめ。
それはどのオンゲでも同じですが、ファッションに関しては、満足できる分だけマシかもしれませんからね。

プレイ期間:1年以上2015/04/08

エターナルカルピス

他のレビューのとおりさん

エターナルカルピス:
 カルピスを半分だけ飲み、減った分だけ水を継ぎ足す。
 この繰り返しで永遠にカルピスを飲み続けることが出来る。

PSO2はこの原理を応用し無限の冒険を楽しむことが出来る
画期的なゲームです。

最初のうちは問題なく楽しめる素晴らしいゲームですので、
ライトユーザーの方にはオススメです。
ただある程度進むと(LV40程度、全身レアを求める様になる頃)
からは、運営が延命のために行っている時間稼ぎ
(アイテムドロップ率、ゲーム内通貨の入手に対する異常な締め付け)
のせいで何かにつけてストレスを感じるようになります。
これは開発規模の問題なので、どーしようもないです。
ここで多くのユーザーが望むように締め付けを解除すると、
カルピスを全部飲んでしまうことになるので無限の冒険は終わります。
これではいけません。

開発は人数×時間で進むので、飽きたヘビーユーザーの方は
課金停止して1~2年程度ほっとくのがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

4年ほどプレイしております。昔はここのレビューはひどいもんだな、こんなにおもしろいゲームなのにと思っていましたが、今は違います。全くと言っていいほど面白くないです。理由は他のレビューの方々も仰っていますが、コレクトファイルという、最強装備獲得を非常に容易にし、ハクスラ要素を完全排除するという、PS4サービスインに対しての緩和要素と言えるゴミを実装しました。これによりこのゲームからレアアイテムの概念が消え、ハクスラを楽しんでいたユーザーが休止を余儀なくされました。またEP5からはヒーローという新クラスが実装され、すべての既存職が産廃となりました。ヒーローの解放には既存職のレベルを上げる必要があり、ただでさえ初心者である新規を殺す形となりました。何が言いたいかというと、2年前は面白かったです。しかし、現状はフレンドは引退しグラブルを始め、チームは崩壊。緊急ゲーが加速し、30分だけログインして終了。金策は特殊能力因子の前に相場崩壊。もうなにをモチベーションにすれば良いのかわかりません。アップデート速度は早いものの、内容が薄く、既存コンテンツが置き去りにされ、やることはまっっっっっっっっったくと言っていいほどないです。今ニコ動で話題になってるように、運営の酷さもここ最近顕著に見られます。ゲーム触ってないくせにユーザーに需要がないオナニーコラボしたり変なPAがでるプロデューサーや、生放送でユーザーを死ぬほど煽って信頼を失墜させたディレクターは更迭されるべきです。来年には見放され人が半分もいないでしょう。最後は今のユーザーに対する話となってしまいましたが要は何が言いたいかと、新規さんにはネトゲというジャンルですが、2週間もすれば今のユーザーに追いつけるレベルでヌルいです。コレクトファイルにより、装備が確実に手に入ります。またレベリングも容易です。しかし、ネトゲというコンテンツの前には内容が薄いので、どっぷりつかれてずっと遊べるネットゲームだからと始めるにはおすすめしません。ほかを探してください。今はこのゲームが衰退期にあると思います。過去の負の遺産をこれから改善していける運営かどうかは今のニコ動でも見てわかる通りだと思います。古参を殺し、新規を殺してしまったゲームです。もう上向く未来が全く見えません。みんな、移民の時だ。サヨナラサヨナラ

プレイ期間:1年以上2017/09/11

アイテム多過ぎじゃね?

まだまだ初心者さん

一応レベルカンストまで行きました。面白いと思ったのはスーパーハードぐらいまでですかね。そこから先は見映えの変わらないフィールドやモンスターとの戦い、そして緊急クエストの日々。まあ半年もてばいいほうかな?って感でした。レア掘りが楽しいと聞いてましたが、同じレアリティ武器が何個あるんだよって感じで、何を集めたらいいかも理解できず、しかもその違いもよくわからないw。結果スーパーハードだろうとウルトラハードだろうとすることが大差なく、上を目指す目的が見いだせないまま引退とあいなりましたw。グラフィックやキャラメイクもいまとなっては・・・って感じで、スーパーマリオを延々と周回させられてるような気分でした。2周目は少し敵が強くなってまだ楽しいと思えるけど、3周目ぐらいでさすがにあきるだろw。まぁそれを8年?も持たせた運営はある意味凄いのかもしれないw、プレイヤーもw。このゲームは運営の言うところオンラインRPGではなくオンラインアクションゲームだと思うw。これから始めようと思う方は、アクションゲームが好き人なら序盤は楽しめると思います。そこから先は人それぞれでw。私の評価は、初盤は楽しめたので星2つ

プレイ期間:半年2020/09/10

良い点
・キャラクリやアクセサリーが豊富なので自キャラに愛着が持てる
・無課金でも最高レア(☆12)を拾うことが可能、最高難易度に挑みクリアすることも可能

悪い点
・ラグが酷い(敵がワープしたり自分以外が動かなくなったりでゲームにならない)
・クラス間バランスが酷い
・↑の理由でクラス差別や特定の職のクエスト参加を禁ずる部屋ができることもしばしば
・日本語の誤用が酷い(意味を知らない人間がやると間違いなく悪影響)
・クエストで戦闘をせず放置などしてもなんのお咎めも無い(BL機能も殆ど意味が無い)

特に酷いのはやはりラグですね
・敵が湧かない 
・敵が完全に停止する 

このようなことは日常茶飯事です
しかもそのような事が公式放送で起こった場合

「おや、止まってしまいましたね」
「まあそういう事もあるということで(笑)」
「(多くの人がラグの影響を受けているのに)ここの回線が悪いんだと思います」

などユーザーを馬鹿にしているとしか思えない発言が目立ちます
逆にそれらに耐え、尚且つ楽しむ事が出来る精神力があるなら
オススメしたいゲームです

プレイ期間:1年以上2014/10/15

あらすじで十分なんだよって意味。
ただ、個人的には地球編のコオリのキャラ設定が良かったな。特に服選びのシーンとかが良かった。今の漫画だと嫌でもストーリー要素を打ち込むシーンばかりで萎える。
あと、某MMOで協力云々とあるが協力しないとクリア出来ないの間違いだろ?常にレールの上で走る電車のような行動を強いるゲーム。
オープンワールドに関してもディスティニーのような感じもありっちゃありだけど、基本お使いゲームになるから嫌いなんだよ。景色も結局飽きる。変わり映えしない。
ウィッチャーだっけ?あれがオープンワールドなのね。全く興味が湧かなかったから忘れてたわ。だからと言って買うわけでもないが。
オープンワールドの欠点はマップが固定なのと面白さに欠ける。これはセンスと言うより感性だから細かくは言わないが入る度に変わる要素があるからpso2は面白い。だから、自分は今までやってきたし、これからもやる。
課金する価値がないと思うならしなくていいと思う。課金するかしないかを他人に委ねるような事をする意味が不明。
某MMOが無料で辞めたのも面白いとは思わなかったし、自分がしてきた中で一番糞ゲーだと思ったほどのレベル。シリーズ系ではMHWが最悪のゲーム。
pso2はミスはあるが、直そうするだけマシ。ここでは話してないが隣の国が作ったゲームはこの比ではないバグの数。
結局のところ、プレイヤーが何をしたいかで決まるのに他人に後押しを頼むようなら辞めた方がいい。
冷やかしで来る客ほど、こっちは面倒なんだから。

あと某MMOはオンラインパズルゲームに変えた方がいいと思うぞ。MMO感全くないから。

プレイ期間:1年以上2019/02/05

なんか気に入らねえ!
オレノショクを強くしろ!
俺好みのゲームにしろ!

え?w

なんどもいうようですか、
ゲーム性の不一致なので、
しがみつかすに去るのが一番では?

あと、テクターでも火力出ますが?

まあ、火力はいいでしょう。おいといて、
チームに入れば楽しくみんなで狩りできますよ?
野良がきついのはゲーム全体の意識が高い証拠だし、
悪いこととは思わないけど、

それについて行けないなら
辞めるか良いチームに入るかてすかねー。

湿布四の上位チームならどこも間違いないですよ。
勿論やる気ないアークスはご遠慮願いますが。
やる気の無い≠装備が悪い、下手では無いんですよねえ

まあ、兎に角ですよ。
ゲームマスターである運営が
そういう方向(私は大歓迎)を目指す異常
そこに習うか去るかですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

終焉は近い

秒速3㎜さん

最初は面白いですよ
後半から地獄になります
PSOシリーズは初めてですが、かなり酷い仕様でびっくりじている
ですが、最初に貯めてたメセタでなんとかやって行ける感じです。
後半から少なくても10M~数十Mは必要かと思います。
スクラッチ引いても外れたら100~150Kぐらいなので引くだけ無駄ですね
転売若しくは、RMTじゃないと無理かも

装備にこだわりが無ければ大丈夫ですが、後半からはやる事がレア堀してドロップした武器や交換した武器の強化がメインなのでこれが出来なければやる事が殆どありません、クエストも新しく実装されても同じ事の繰り返しなので正直飽きます。
交換武器のカラーリングで一部かなり不快なカラーがあり見ていたら気分が悪くなりました・・・・・・目がショボショボします。
取りあえず新規で1から試しにやってみましたがLVが上がるのが早い2時間で20近く上がりましたので、そこからのお金が間に合いそうに無いですね・・・
正式の頃は武器1個今の5倍近くで売れていた気がしますので今始めた方とスタートが違うのは可愛そうな気がします。
辞めるなら今の内です。続けるのであれば覚悟は必要でしょうね
因みにお金稼ぎのタイムアタックはかなりの苦痛が伴いますので注意が必要です
私は無理でした数時間も同じ事の繰り返しは流石に辛いです。

プレイ期間:半年2013/03/25

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