最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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間違いなく昔は神だった廃れきった今はクソゲー
れおさん
今22歳になる代で中学2年の頃から高校の2年くらいまで本格的にやっていました。初めてオールした時はこのゲームをやっていてだし初めてのオンラインゲームでした。自分にとってPSO2をやめて全然同じゲームをしてなくても気軽に未だに話せる。そんな仲間と出逢えた素晴らしいゲームです。ゲームの内容自体はもうやることも無く。インフレも進み。面白いことなんて何も無い。運営も昔からアホでバカで発言もかすなのに無能。
それでも楽しかった。胸を張って言える。クソゲーだけども俺の中では一番好きなゲームだと。今までありがとう。NGSはもちろんやる。やりつつこっちにも帰ってくるけれど、ストーリーも終わり、期間限定でなにかイベントをやることもないであろう終わりを待つだけのようなこの現状、とても寂しいし悲しいし胸に穴が空いた気分になる。本当に大好きです。
プレイ期間:1年以上2021/06/08
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クソゲー一直線さん
なるほど、PCにアンドロイドのエミュを入れてのESをプレイですか
確かそれって黒だったような気がしたので、調べてみました。
はい、立派な規約違反ですね。この件は運営もメールにて回答してくれるそうですね。
てことで、いつかBANが来る爆弾抱えたアカウントは削除して作り直しですね~。
悪質なBAN誘導にはだまされないように、みなさん気をつけましょう。
☆5付ける奴は、ほんとエアプと馬鹿しか居ないみたいですねえ。
ところで新しい緊急クエスト来ましたね、ワイルドイースターですよ
しかしながら、回数制限有りというとんでもない仕様な上に、
内容もゲロマズで2chでも盛り上がってますね。
PSO2の売り上げも減少でやばいと言う割には、ますます人が減る内容のゲームにするこの運営の現状、危機感がないですねぇ、こまりますねぇ。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
ひどいありさまですなさん
今のPSO2は本当にプレイヤーの質が悪い。まぁ、どこも同じだろうが、最近は特に酷いね。
同じプレイヤーとして見られたくないほど酷い。酷すぎて吐き気を催すレベル。
評価4の人間がいい例だよ。カタナ特化やら、現役やら本当に。
規約云々言うが、それは健全なレビューあっての話だ。
言っちゃ悪いが、大半エアプでエゴの塊みたいなレビューだぞ。やってるからわかるが、やってない人間からしたら????みたいなのが多い。いつの時代だよってレベルのレビューも最近書かれてるな。
他人のレビューに対しての書き込み…阿呆らしいほど馬鹿げたネタだとそろそろ気づいて欲しいな。
ゲームとしては3なんだけど、プレイヤーが酷すぎるので1です。
プレイ期間:1年以上2018/01/21
通報済みさん
このゲーム、もうバランス調整やらコンセプト、それから運営方針、料金ポリシーなどもうふらふらでブレブレでとても正常な人らが提供しているサービスとは言えない状態になっています。
カタナ特化って奴が突っ掛かっている防御力の仕様については攻撃力のインフレ状態と比較すれば誰の目にも明らかにおかしいのは言うまでもない状態です。確かに私も個人的に運営は意識して頭打ち状態にしていると思います。
ユニットの性能が頭打ち、需要がないとゲーム風潮から明らかにわかっているディフェンスブーストと言われるアイテムを取引不可能にしている点、マグのフードデバイスミニになぜか最初から防御力側のものがなく実装要望を笑って無視していることなどなど、いくつかピックアップしましたが言われてみれば確かに狙ってやっていると言えるものです。これら防御の仕様に関するものは徹底して方針を曲げず、他の方針などはブレブレです。
こんな分かりやすい嫌がらせは他に無いかと確かに思います。
頭カタナ特化状態の奴に言いたいが、バランス崩壊とか言ってるが、これらをそのまま実装したところで一体どんな不都合がある?クエストは時間制限が無く防御力が高くてもクリア不可能、クエストに役に立てる状況は用意しないと運営は公言、周りを守る肩代わりのようなスキルなども存在しない、こんなに綺麗に全部できないようにしてあって更には能力追加で防御力のステ盛りも火力のようには容易には出来ないだけでなくそもそも出来ない状態で何が不都合が出る?対して攻撃力はもうレイドボスのHPを2倍や4倍などと滅茶苦茶にブーストしないといけないほどインフレ状態。
火力はインフレOKで防御力はダメとやらせないとしているのは明らか。更にはやれるようにしたところで死ななくなるだけで実害無し。寧ろこれから切り口を見いだす所が正解なくらい。
お前みたいにただただ気に入らないだけでユーザーの意見を排除してきたからいつまで経ってもクエストはただ敵を全員で叩くだけで戦闘してる感がないんだろ。
一体どんな不都合があるんだ?自分運営で決めたメインハンターのまさにコンセプトとなる要素で最もきちんと調整すべき要素が防御力だろ!また、答える必要がないとか、また下のように訳のわからないことを言って質問を質問で返すだけで逃げるのか?だから30で結婚出来ないとか病気とか言われるんだろ。
今のPSO2は運営が公共の放送でお客さんの声を文句呼ばわりする状態です。さらにはマーク系能力継承のアイテムを料金ポリシーを無視して実装し、課金誘導も度が過ぎています。運営の態度や失言がかなり不快で辞める方が精神衛生上良いとまで言われる始末で評価の対象ですらないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/29
お世話になりましたさん
先日引退しました。
できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。
同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。
ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)
クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。
結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。
評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。
やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。
プレイ期間:1年以上2016/12/07
ぷそ煮こみさん
あくまで中立の意見だけどPSOはたまにやるソロでタイムアタックとかでメセタ貯めて
欲しいモノと交換する強くは無いのでマルチはしない
メセタで欲しい課金アイテム交換できるのはいい_撮影用のACのライト機能が気になって
1300¥13AC課金使ってみて中々満足ライト機能の為だけに13ACたまにしかインしないから
低評価の人の意見もあるとは思う高評価の味方でも低評価の味方でも無い
基本他ゲーなのでそのゲームにもPSOのライト機能欲しい規模が小さいので
そのゲームではたぶんムリ・・ダンスとかも全然無い(涙)
プレイ期間:1年以上2018/09/03
古参さん
キャラクリで自分の作ったキャラをグリグリ動かせるのは良い
最初はそれだけでも楽しいもんだけど、そのうち緊急クエスト(パズドラでいうゲリラ的なやつ)以外やる価値がないから緊急クエスト待ちになる
コンテンツはたくさんあるが、過去に追加されたコンテンツは放置しっぱなしなので美味しくないし人もいない
常に最新の緊急クエスト待ち、それ以外なにもやる必要がないゲームになっている
運営の糞さも相まって、本当にやったら後悔するゲームだよ
プレイ期間:1年以上2017/12/02
それはそれとしてPSO2NEWGENERATIONS(以後NGと略)が来る訳ですが完全新作と謳っていた時も有ったので私はてっきりアカウント/キャラデータ共有の別クライアントのゲームと思っていましたが追加情報でPSO2の単なる追加コンテンツと発表されました
なら今の内にPSO2でいろいろ用意したり育成しておいてNGに備える必要が有るか?と言えばPSO2とNGは別世界扱いでNGでは職もゲーム内通貨も共用出来ず(装備に関しては共用出来るそうですがPSO2で最強武器だった物がNGでどこまで通用するかは全く分りません)長年プレイしてきた人も新規で入ってきた人と同じスタートラインからなので全く意味が有りません
そしてなによりNGも所詮PSO2の追加コンテンツでしか無いなら運営もプロデューサーも今まで通りと判断せざるを得ません
つまり何が言いたいかと言うとNGでもまた同じことを繰り返す可能性が極めて高いと言う事です
レアドロを激絞りされHDDの中身をフォーマットされユーザーが構築した遊び方を運営が想定した遊び方では無いですと潰されそれでも職毎に拘って戦術を構築しても超絶性能の新職で全て無価値にされ世界観も設定もメチャクチャなシナリオに翻弄されある日強制的に望まない能力を押し付けられて分けの解らないまま終わる
運営が投げつけるウンコをウハウハ言いながら頬張る連中を横目に確固たる目的を見出し持続出来る精神力を持ち合わせているなら止めはせんがそうじゃ無いなら手を出さない事をお勧めする
そんなに文句有るのになんで続けてるの?とよく聞かれるがPSO2が好きな事と運営
が嫌いというか糞禿が憎い事は私的には別の事なのよね
プレイ期間:1年以上2020/09/06
納得!さん
先に書かれてる人の話ですべてが判りました
解析しちゃったんですね~
中身、韓●製なんですね~
もうこの言葉だけで、内容、修正の遅さ、バランス、バグの多さ、スゲー納得できました
当然見た目だけ、CM打って客集め、そしてやってる人は奴隷扱い
インチキ、騙し、ナンデモアリなのも納得です
運営のエアプも当然、丸投げだからその通りなんでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/04/28
ブーメランさん
もう何も言わないよ、これからもがんばってな。
オンゲの未来、真っ暗にしたお前らの悪行、しっかりと受け継がれてソシャゲ化が促進されることだろうよ、応援してるわ。
100文字書かないといけないらしい、ここ。
なにも書くつもりなかったんだけどな。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
赤さん
EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。
ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。
結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。
EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。
以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。
プレイ期間:1週間未満2019/08/01
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