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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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間違いなく昔は神だった廃れきった今はクソゲー

れおさん

今22歳になる代で中学2年の頃から高校の2年くらいまで本格的にやっていました。初めてオールした時はこのゲームをやっていてだし初めてのオンラインゲームでした。自分にとってPSO2をやめて全然同じゲームをしてなくても気軽に未だに話せる。そんな仲間と出逢えた素晴らしいゲームです。ゲームの内容自体はもうやることも無く。インフレも進み。面白いことなんて何も無い。運営も昔からアホでバカで発言もかすなのに無能。
それでも楽しかった。胸を張って言える。クソゲーだけども俺の中では一番好きなゲームだと。今までありがとう。NGSはもちろんやる。やりつつこっちにも帰ってくるけれど、ストーリーも終わり、期間限定でなにかイベントをやることもないであろう終わりを待つだけのようなこの現状、とても寂しいし悲しいし胸に穴が空いた気分になる。本当に大好きです。

プレイ期間:1年以上2021/06/08

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1日の中で数回ある「緊急クエスト」という決められた時間に発生するクエスト以外やる事がない環境になっている。この緊急クエストも季節ごとに実装されるものをバカの一つ覚えの様に同じモノを連続で仕込むため凄く飽きが早くなる。EP4時に「戦艦ヤマト」の緊急クエストを連続してタイムスケジュールを組んで新規ユーザーと既存ユーザーを飽きさせ定着できなかった事や引退に追い込んだ過去から何も運営は学んでいません。緊急クエストもレベル毎に受注できる難易度があり、最高難易度のエクストラハード(XH)に人は多くいて、次にスーパーハード(SH)のレベル帯までは複数人でプレイする事が出来るがその下のランクでは人がいないので新規には厳しい環境になっている。
新規のユーザーはSHのレベル帯になるまで知り合いが居ないならソロで、そしてソロクエストでのレベリングになると思われる。
ヒーロー(Hr)というEP5で実装された上位職が、今まであったどの職よりも機敏に動け作業効率も良いため緊急クエストに参加してもHr以外の職だと置いてきぼりになる事もまだある環境。新規ユーザーはHrにジョブチェンジできるようになるまで参加した緊急クエストで置いてきぼりを食らいまくりクエストの面白さを体感出来ないかも知れない。クエスト攻略に苦労する事が今旬なクエストの「邪竜」のクエスト位しか無いので、レベル上昇に合わせて自身の装備強化をしていくのが普通のゲームだが、周りがHrばかりで敵を薙ぎ払うばかりで苦戦する機会も少なく装備強化の重要性も感じる事も無くその意識が欠如してXHまで来てしまいネットユーザーの悪意に晒される事もある。
キャラクリに関してはとても良いシステムだが、女性キャラクター様のコスチュームは良いが男性キャラクター用のコスチュームは種類も少なく見た目がとにかくダサい。最近では男の娘を意識したコスばかり実装するのでシリアスな男性キャラクターを作りたいと思ってもコスチューム選択する時に苦労すると思われる。
先日のアプデで最高レアの武器が緊急クエストレイドボスから貰えるアイテムを集めれば交換出来る事になり、より一層緊急クエストに重点が置かれたゲーム環境になっています。
課金してとれるコスチュームやアイテムはショップ機能でゲーム内通貨で取引出来る為、これから始めるユーザーでも頑張ればファション等は楽しめるゲームだが、長くゲームを続けていくには「マンネリ」との戦いでもあると思う。オープンワールドでは無いため、ゲーム内のフィールドに「広さ」を感じる事はありません。
良いゲームであったのですが過去に実装されたコンテンツを放置、季節毎に緊急クエストを1つ実装すればそれでしばらくゲームが盛り上がると思ってるかの様な運営状況の今、ユーザーを満足させる事が出来ていないので最低評価にさせてもらいます。新規で始めるのならば始めやすいとは思うが…定着はしないと思う…緊急クエストの時にログインしたり、緊急クエスト終わったら放置…他にやる事が…徐々にユーザー数は減ってきてるみたいだな…

プレイ期間:1年以上2018/02/24

至極真っ当な事を書いてくれているのに、来るなとか何様かと思います。
こういう老害がいるから晒しは無くならないですし、初心者がすぐ辞めるということを理解してくださいね。
こういう老害は、まさにオレTueee!オレがルール!オレ以外の装備はダメ!それ以下は寄生!というただの キチガイ です(笑)
どや顔で、同じ人が書いてるみたいに決めつけるのが大好きな社会不適合者なので、生暖かい目でみてあげましょう(*´ω`*)
こういうキチガイは言うのは一人前ですが支援何てしませんね。
あ、でもこれ書くとバカの一つ覚えみたいに同一ってかくんだろうねw
それしか言えない能無しだから(笑)
こういうキチガイはかなり多くいます。
自分のキチガイルールを押し付けてきますので、通報しましょう(笑)
迷惑行為ですから(笑)
下の人に凄く同意出来ますね。
生きてる価値ないと思いますよ(笑)
そもそも連続投稿なんて出来ないのに馬鹿過ぎますねw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

ザ・クソゲー

めめたさん

友人に勧められやってみたはいいもののなんだこりゃ
って感じでした。
ストーリーは酷いしめちゃくちゃな作業ゲーだし本当なら
☆1もあげたくないです。
レアをゲットしたり武器強化したりレベルあげたりして
強くなるのが面白いって言いますが、強くなって
どうするんですか?このゲーム別に強くなったって
特にすることないですよね?
目標もなくレベルあげたりだのすることってただの
苦行ですよ。こんなゲームもう二度とやりたくないです。
このゲームに割いてしまった時間が勿体無いです。
このゲームに没頭してる人らはなんであんなモチベ
を保ってられるか不思議です。
自慢するためですか?
非常に滑稽です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/01

くそげー(仮

さたねこさん

ゲームとしては終わってるレヴェルだと思う
クエストは周回ゲームになってしまていて苦痛を感じる。
しかし集会ゲームとしてロビーでたむろするのは非常に楽しかったりする。
キャラクリエイト(だけ)は他の追随を許さないクオリティー&自由度です。
萌えキャラ/ロボット/ミドルガイ/変態?・・・といったあらゆるキャラが作れます。
コレは好きなアバターを作って遊ぶチャットサイトだ・・・と考えると非常に優秀な作品です。
Myキャラに愛着がわきすぎてほかのゲームに移住できなくなっています。
運営にモットがんばってもらって、ゲームとしても楽しめるようになってくれるのを切実に希望します。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

最近の民度低すぎでは?

オフライン版出して欲しいさん

コレクトファイル1個目取得の武器をとりあえず強化しただけとか、ユニット強化が不十分なプレイヤーを蘇生するためにムーン使い切り緊急で寄生地雷とか言ったりするのは仕方が無いとして、
装備が35603のXHで通用するぐらいのレベルであるにも関わらず(ユニットがレア11とかも)、わざわざ文句を言いに来たりゴミ職だとか言ってPTキックしたりクエスト破棄したりするプレイヤーがいるって聞いた。取引不可なので運に左右される12ユニ3種拾えなかったらどうしようもないし。
TAじゃないんだからわざわざ野良で最高効率求めるのっておかしいんじゃないか?場の雰囲気を台無しにしたり、下手したら引退しかねない罵詈雑言を浴びせるくらいなら、固定を組むか上位チームに入ろうとする努力をすれば良いんじゃないかな。
バレンタインでメンバーが左側に偏って揉めたりホワイトデーがゴミ緊急で、適当にやってればいいんじゃね?とか徒花Sクリア出来ない奴は論外とかいうのが僅かながら存在するらしい。
ちょっとでも気に入らなければクエスト破棄するような自己中なプレイヤーが目立ちすぎたせいで破棄以外で630エラーが出ようがクラ落ちしようが、その後緊急再受諾できなくするという無茶苦茶な案が通ってしまうんだよなー。
もうこれ以上の斜め右下アプデは誰も望んでいないので今年中にオフライン専用でソロで遊べるパッケを販売してくれないでしょうかー。NOVAみたいなゲームがあってもいいと思うんだ。

プレイ期間:1年以上2017/02/24

しばらく離れていたけども・・・

船8のアークスさん

HDDバースト事件以降、離れていたけど3日前に新規という形で復帰してみた。
(HDD事件前はLv60キャップでカンストしてたよ)
正直、ここに書かれている低評価のレビューほど悪くないと思った。
確かにメセタは貯まらないし強化成功率も低くて泣けてくるけど、それだけかな。
他は別に不満は感じられないし、レアも初日から今日までの3日間で
☆7~☆10合わせて50個は普通に手に入っている。(内☆10は3個)
(まだVHもSHも解禁してないんで☆11以降は知らん)
防衛線や他の緊急等での入手のほか、普通にクエに出かけててもポロっと落ちる。
言われているほどレアが出ないとは思わないんだけどなぁ?
クラフトもいらない子みたいに言われてるけど、俺は重宝してる。
下手な☆10使うより☆7+10を1度クラフトしてやれば、☆10程度の強さになるし
コモン武器だって☆9程度の強さになるんだし、俺は使えると思うけどなぁ?
それに、人が居ない・ビジフォンオンラインとか言われてるけど
明らかな新規や普通にクエに出てる人も居るしゴールデンタイムに入れば
それぞれのブロックは半分以上にはなってるぞ。緊急きたら殆ど満員になるし。
さすがにHDD事件前と比べれば若干人は減ってるが、それでも今も人は大勢いて賑わってると思うし過疎っても無いと思う。

強いクラスの奴しか居ないとも言われてるけど、実際はそうでもない。
普通にいろんなクラスの人がいるし装備だって一般的にはゴミ扱いされている
ものを装備してる人が多数います。
ただ、レンジャーだけはあまり見かけない・・・

欲というか要望があるとすればミニルームのコストを増やして欲しいのと
マイショップ出品を非課金でも普通に出来るようにして欲しいのと
TA以外の金策や強化成功率の上方修正くらいかな?

他は別に不満は無い。
普通に楽しめるゲームだと思う。
低評価してる人は一体何を高望みしているのだろうか・・・?

プレイ期間:1年以上2014/03/12

正直、運営・公式についてはいろんなところで叩かれていますが
それでも楽しんでゲームを続けてきました。

ですが、HPでの公式ブログでのコメント、今回職対立・もしくは特定の職を
叩くようなコメントが記載されています。

公式でコメントは検閲してからブログに記載すると言っている以上
遊んでいるユーザーを不快にするようなコメントは弾くと思っていたのですがこのざまです。

そして、特定の職に対する誤解や見識の違いを解こうとコメント送ったのですが
これは見事に弾かれました。暴言や他職の文句は書いてません。

今まで公式に文句も言わず友達にも信者とか言われながらも
ゲームを楽しんできましたが辞めました。 

とりあえずPSO2はゲーム内容ではなくまずは公式を知ることから始めるのがよいのではないでしょうか

プレイ期間:1年以上2013/11/01

PCの容量を食うゴミ

ふじこlpさん

4gamerに倣って5観点で評価できる項目の数だけ星つけます

グラフィック
 中の下レベル。今時もっとキレイなグラフィックのゲームは山ほどある。星無し。

熱中度・ストーリー
 全く評価できない。星無し
 シナリオ・セリフはオマケ以下の低クオリティ。とにかく大きな数字が好き。
 熱中度に関しては、その人に比較的刺さる一部のコンテンツを、数週間遊べる程度。全体的にコンテンツの品質がクソ。

サウンド
 普通…と言いたいが、2年間全く同じ歌をブースト効果のために聞かせられ続けている。なんだこの洗脳は。ついでにシーン毎の楽曲選定が微妙。星無し。

快適さ・運営
 ここが一番クソ。星無し。
 快適さは皆無。ただひたすら単純作業を繰り返し、低確率の抽選を引きづづけるゲーム。
 最近は運営の拝金指向が強くなり、「プレーヤーに超長時間の作業を強いる→解決したければ金払え」の課金要素を実装。
 SEGAのプランナー、ゲームデザイナーのセンスがそもそも絶望的なため、ゲームバランスもままならない。何をやってもダメ。

ボリューム
 無い。星無し
 有るように見えて無い。いくらお腹が空いてても、「腐敗したドブネズミのユッケ」を「豪勢な料理」と見ることができないのと同じ。
 有用アイテムの極めて低いドロップ率と、コンテンツの品質の低さから、時間を割いてやる価値のあるコンテンツなど一つも無い。

特別枠:キャラクリ
 かなり自由度が高い。星あり
 ていきてきにえっちなふくがじっそうされます。イカくせえひとたちがよろこんでみにつけています。
 これがこのゲームの全て。

プレイ期間:1年以上2023/09/30

レアは掘ってればいつかは出る。それはいい。
ならばいつ出るのか。それが問題。
リリーパアルチで考えるなら、クエストクリアで1個手に入る石を250個集める事で、好きな星13スレイヴ系武器を一つ交換で手に入れることができるわけだが、クエスト1周が20分くらいなので計83時間を要することになる。
しかも一つ一つは属性15しかないので属性60にするまでに4回これを繰り返さなければならない。
一つの武器に332時間だ。一日3時間掘るとして3ヶ月半と少し掛かる計算になる。称号報酬で最大135個の石が貰える事を加味しても287時間。3ヶ月弱。

20分刻みの代わり映えしない作業(単一エリアでの狩り)を延々と3ヶ月間繰り返す。
これを楽しいと思える自信があるのならpso2はとてもお勧めできるゲームだ。


※追記
・星13スレイヴ系武器はエリアドロップなためクラス一致補正が適用されない。そのため星13アーレス系武器と違って特定武器を狙いうちで掘るということができない。特定武器を手に入れたいのなら上記した交換による入手が最も現実的な方法である。最悪なことに。
・星13についでレアリティの高い星12武器はその大部分が緊急クエスト産なため「掘る」という行為がそもそも成立していない。個人の努力ではどうしようもないため、他の方が言っているようにレア堀ゲーではなく緊急宝くじゲーとなってしまっている。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

すぐしたのコメントの論点がそもそもズレている件
ウェブマネーアワー1位だから面白いゲームなのか?
ユーザーからいいようにリアルマネー徴収できてるだけでせっかく自分達が作ったゲームにリアルマネーかけてくれてる顧客がいるからこそ取れた賞なのにその事を忘れ肝心のユーザーを楽しませようとする動くがまったく見えない。
最近はスクラッチの内容も半分以上が使い回しで肝心の目玉商品は相当出にくくなってるのかゲーム内通貨でも高額の額になっておりもはやライトユーザーには買えないレベルまで高騰してる有り様。
そして少し前に話題になったマガツは修正来てからというもの露骨に緊急で来る数が減っている。
⭐13は自由に掘れるもの前戦で戦える武器はクラフト武器やユニットを使えば問題ないという発言も完全にユーザーをバカにしてる。
確かにクラフト武器は前戦で戦える性能を比較的楽に作ることができる救済システムとしてはすぐれてるが大半のユーザーはそうゆうことを求めてるわけではない。
なぜレア武器は存在するのか?それはユーザーがその武器が欲しいからこそクエストに行く原動力の源になってるものなわけで前戦で戦える武器というのはそのクエストをクリアする為に必要な通行手形のようなもの。
その課程でレアの偏りがあれば文句も出れば評価下がるのは必然であろう。
まずは評価1の意見を真摯に受け止め評価5という上目だけの工作をせずにしっかりとゲームを作ってもらいたいものだ(^o^;)
このままの状況が続けば遅かれはやかれ顧客が減っていき気づいた時には時すでに遅しとならないように頑張ってもらいたいものだ。
実装からの2年間は楽しかっただけにいまの現状は悲しいものだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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