最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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間違いなく昔は神だった廃れきった今はクソゲー
れおさん
今22歳になる代で中学2年の頃から高校の2年くらいまで本格的にやっていました。初めてオールした時はこのゲームをやっていてだし初めてのオンラインゲームでした。自分にとってPSO2をやめて全然同じゲームをしてなくても気軽に未だに話せる。そんな仲間と出逢えた素晴らしいゲームです。ゲームの内容自体はもうやることも無く。インフレも進み。面白いことなんて何も無い。運営も昔からアホでバカで発言もかすなのに無能。
それでも楽しかった。胸を張って言える。クソゲーだけども俺の中では一番好きなゲームだと。今までありがとう。NGSはもちろんやる。やりつつこっちにも帰ってくるけれど、ストーリーも終わり、期間限定でなにかイベントをやることもないであろう終わりを待つだけのようなこの現状、とても寂しいし悲しいし胸に穴が空いた気分になる。本当に大好きです。
プレイ期間:1年以上2021/06/08
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ノーネームさん
いい点:キャラクタークリエイトは高くかなり細かくキャラを作り込むことが可能、1キャラクターめでは好きなようにキャラを作れるので凝った感じで作れます、あとボイスも課金アイテムですが色々な個性のあるボイスを選ぶことができこ自キャラに合わせたボイスを選ぶことも可能かもしれません、もうここはオンラインゲームの基本基盤になりつつあるところなのでわりとここだけはよくできています。
悪い点:皆様が言っているとおり運営がまず死ねよ( ゚Д゚)ヴォケ!!特にKMRよというふうにいいところを悪所が完全に潰してダメにしたゲームといっても過言ではありません、まずみなさんはレアの武器や防具がほしいのは当たり前ですがここが問題でまず武器は強化して使いますここは基本ですが最大強化数が+10なのですがまずここに行くだけで相当量のゲーム内マネーを消費します、例えばです1つの武器を完成させるのに下手すれば10m~20M飛ぶことがざらにあります←これ以上かかる場合もあります下手すれば100Mかかることも、ここは別のゲームではこれぐらい普通じゃない?とかもあるかもしれませんがこれが防具にも強化がありこちらも苦渋をユーザーにしいたげます、さらに書かれていましたがレアドロップも正直最悪としか言えませんレア度があり1~12まで今の段階でありますレア10までは必死になって頑張ればもしかしたら手に入るかもしれません、ですがレア11以降ですが全く出ないといっても過言ではありません、出ている人もいるそうですが書いて頂いた方がいましたね、その方の言うとおりと言うしかありません、魔石武器(基本レア度11)という装備もありますがそちらもそちらで入手が苦渋です、また入手したから即使えるというものでもありません、さらに今は新しい武器や防具エリアも実装したおかげで完全にその魔石武器というカテゴリー武器がゴミ扱いがんばってこのクエストを宣伝やら攻略やら見せていただいた方を殺す結果になっているのが現状です、じゃあ別のレア度の武器を取れば?と思う方がいますでしょうが先程も述べましたがレアドロップ率が数万分の1下手すりゃ数億分の1の確率です。宝くじ当てるより下手すりゃ当たりません、運営が起こしたHDDも起こるべきして起こったものだと思ってください、徹底的に叩いてバカをしないように凹ったほうがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2013/11/23
不毛さん
下でも他の方が書かれていますが、レアの偏りは確実に存在します。
これは偶然の一言では片付けられないレベルです。当たりIDサクラID、
ブロガーを優遇してサクラにしてますね(確信
レアの出やすい人と防衛戦でのキューブ総数を比較しました。250のみ使用で侵入3周3回の平均は出やすい人は30を超えていますが、私は22個ほどでした。
私だけ250を使用してやっとどっこいか、負けることが殆どですね。
別の侵入の時ですが、その人はレアアップを使わずにオーバーテイルを拾ってました。私は毎回250以上使用していますが、未だに防衛でしか拾えない武器は拾ったことがありません。その出やすい人は既に防衛の武器だけで5本は拾っています。12レアに至っては6つ所持し、絶望ではペインも拾っていますね・・・
その人とクエストに行くと、面白いようにレアを拾うのを目撃できますw
同じエネミーから落ちた同じ武器種SWを鑑定すると、その人には当たりレア、私にはハズレアが出ますw最後になりますが、その人はサポーターズリンクに登録しています。レア欲しい人はブログを作って登録しましょうねw
プレイ期間:1年以上2014/08/15
名無しさん
あまりに低確立かつプレイヤー間で偏っているレアドロップ
体感も実感もできないレアブーストアイテム
誇大広告としか思えないレアブーストイベント
自身に不利な評価や質問はスルーの運営
使わないアイテムと売買できない武具を増産し無料倉庫から有料倉庫へと誘導する新たな集金方法
無料のおかげでダウンロード数は稼ぐが、始めてもどんどん辞めていくユーザー
上昇し続けるインフレ
手間と時間を返して欲しくなるクエスト
ただ敵を固くしただけの期間限定クエスト
これでもまだ勧めてくる工作員
プレイ期間:1年以上2018/03/10
名無しさん
結構やりこんでる方だとは思います。一応英雄の称号もあります。高難易度のソロ花なんかはすごく楽しくてよかったと思います。これからも高難易度も増えていくみたいです。
ただレベル上限が引き上げられてレベル上げが大変になりました。サブクラスの武器とかも用意しないといけないし、強化するのにも準備はある程度いります。
やることを押し付けられてる気がしてならないのがなんとも言えないですね・・・
ソロ花クリアしたくて戦略考えたり、武器を更新したりなんかとは違ってこれをしろって感じでちょっと息苦しいです・・・
あと、パーティーボーナスが強化されました。4人パーティーでレアドロの確率も上がったんですが・・・自分ソロでやってるので、やるとなると待機部屋にお邪魔する形になるんです。最初のうちは行ってたんですけど、なんかこれも息苦しいなってことで今はソロです。
無視したらそれで終わりなんですが、パーティーメーカーみたいなの置かれて周りは青文字だらけ、なんだか取り残されてるような感じがします。
これも運営側からのプレイスタイルの指示みたいなものでしょう。
んーだんだんとですが、自分のいいなと思ってたものから行き過ぎて行ってしまってるような気がしてしまいます。
前がゆるゆる過ぎましたが、今は遊び方をあまりにも指定されてるような気がしてならない・・・
チームに入ってやるのが好きだぞっていうような人はいいと思いますね。レベリングなんかもみんなでやれば超絶効率的にあげることができますし。ただソロのまま始めて、ずっと気ままにっていうのはきつくなりつつあるかもしれませんね。
プレイ期間:半年2017/04/16
客引努怠僕損マンさん
簡潔に申し上げるなら、運営が未来を潰したオンゲです。現状新規はお払い箱に近い状況ですので、キャラクリに惹かれたという方はCM3D2などを、アクションにもし惹かれたという方がいるのであればそれこそこのゲームより優れたものは幾つもありますので別のゲームをおすすめします。
Ep.4までのPSO2は、確かにマロンやストチャ零式、カタナBrでもボスでは弓を使え、Huはパルチ使えと言われるなど、一部武器やPAが突出して強く、シュンシュンやSRJAB程ではありませんが、バランスが取れているかと言われれば微妙な所だったでしょう。高難度と謳って実装したファレグ戦はサブSuのマロンで全クラス可能という馬鹿らしい状態でしたし。ですが、まさかEp.5でHrを実装してそれ以外を下げ、Hr以外をほぼ死滅させることでバランスを取るというやり方があるとは流石に思いもしませんでした。しかもその直ぐ後に実装したEp.5の目玉バスタークエストはHr専用と言える程耐性やエネミーの速度、距離を充実させるという素敵仕様。強さのベクトルが違うという言葉で濁した割りには修正が入ってもHrの方が強いというし、上手く使えばHrに並べるとまでのたまう始末。ではその上手く使いこなす事でHrに並べる人がHrを使いこなせばどうなるんでしょうね?思わず身震いしてしまいます。
FiやGuは対単体ならばまだHrより強いという意見もあります。確かに火力だけ見るならば単体相手はFiやGuの方が上回っているでしょう。ではその単体火力を出すためにFiやGuではどれだけの事をしなければならないんでしょうね?Guは高チェインを安定して発動させ、リキャストの度に放つ勢いでないと駄目でしょう。ただでさえ回避とエネミーの行動が噛み合わないのに、その上PfKを切らないために極力被弾しないようにしないといけません。無論攻撃が疎かにならないように。Fiはリミットブレイクを維持してなおかつ攻め続けなければなりません。リミブレでもHrブーストでも被弾してはいけない点は一緒?かたや即死圏内、かたや火力が下がるだけのどこが一緒だというのでしょう。もしや火力が下がると死んでしまう方なのでしょうか。マグロですかね?回避の判定が安定していないことはありますが、それでも回避のしやすさ、その回避すらも攻撃に活かせるのはHrの長所です。瞬間的に見れば上回れど、全体を見れば単体でもHrはド安定です。PPの回収や移動・攻撃速度は他職の追随を許さぬ高みです。10月下旬には修正が来ますが、それまではHr一強なのに変わりありませんし、それが来てもHrの方が強いと運営からお墨付きまで貰える徹底ぶり。素晴らしいですね。
しかもHrにはサブクラスがいらないため、レベリングも簡単という特徴までついています。通販番組でもここまでおまけはつかないでしょう。
はっきり言って、崩し過ぎて元に戻すことも出来ない状態です。進んでも駄目、戻しても落胆され駄目。最早1から再設計しないといけないレベルです。ある意味、この状況からどうやって回復するのかが見ものではありますね。
運営目線で見ろという方がいらっしゃいますが、それではまず自分たちがいいと思うところをアピールされてはどうでしょう?少なくともユーザー目線での評価でないと、それはレビューではないと思うのですが。それとももしかしてすぐに思いつかないが自分のやっているゲームを貶められ、憤り取り敢えず反論したのでしょうか。言い訳ばかりでは今のシリーズディレクターと一緒になってしまいます。まずはアイスでも食べて、冷静に考えましょう。それに、基本無料で設定したのは運営です。それを継続しているのも運営です。お忘れなきよう。
あと、WBの弱体化は妥当でむしろ強化に近いという方は、失礼ですが本当にRaをされているのでしょうか…確かに他職からすればWBの弱体化は確かに妥当で、弾数が増えた事は強化に見えるでしょう。ですがWBさえあれば最強だった前のRaはもう遥か遠い世界で、現在のRaはWBやWHAはただただ足枷でしかありません。ジャマーありきの調整なんて、そもそもジャマーは強化徒花で実装しただけだったのが他緊急でも乱用、挙句にはソロクエストや通常クエでも実装しただけだと思うのですが。どちらかと言うとWBありきの調整の改善策をWB自体の弱体化の方向に持っていってしまった方が間違いだと思いますよ?チェインも同様です。大人しく全部をメインGu、Gu武器専用にすればいいのに何故そうしなかったのでしょうか。複合も妥当と言いますが、少なくとも私の周りにはFoかそうだった人が15人程いるのですが、Ep.5の調整が妥当だと主張する人は一人もいませんでした。私の周りの人が特殊なだけなのでしょうか…マロンに関しては私も妥当だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
サナさん
流行の強い武器、強いクラスにイナゴが群がるゲーム。クラス批判、手のひら返しは当たり前。ロールプレイもクソもない。嫌ならやめろ()
アタリID無双ゲー。サクラになってレア貰おうキャンペーン。
見切りをつけたハズレID奴がいるな。奴隷カムバックGOGOキャンペーン!ゴミアイテム255個プレゼント!
工作員の時給っていくらくらいかな?
プレイ期間:1年以上2014/12/07
糞ヒゲ引退者さん
珍しいコス!ロビアク!アウター!ベース!インナー!アクセ!
これらをひたすら集め、人が大勢居る場所で見せびらかすように放置して自己顕示欲を満たすのがこのゲームだ!
装備?つよつよOP?そんなのにこだわる奴は障〇者!PSO2を楽しめてもいねぇ!
今から始めようとしてる新参にはちとキツいゲームになっているが、リアルマネーをドブに捨てる覚悟があるなら一気に中堅くらいにはなれるぞ!多分!もう引退した身だから今どうなってんのか知らねぇ!正直おすすめしない!
プレイ期間:1年以上2020/07/13
風雲再起城さん
表面をなぞる程度の遊び方ならそこまで気になりません。むしろ楽しめる方だと思います
最新コンテンツを遊ぶ、装備を鍛える、ストーリーを楽しむetc...
とにかくPSO2というゲームに「踏み込む」たびに「あれ?」と違和感を覚えます
そして何度も踏み込むうちに、「あれ?」という違和感は「これはおかしい」という明確な不満に変わります
そこで見切りをつけずさらに踏み込んでいくと、「だめだこれ」という諦めの境地に達します
とにかく、軽い気持ちで遊んでいるうちが花です
細かい事は考えず、ストーリーを流し読みし、疑問を持たず運営の想定通りの事をやっていく
欲を出し、深く考えたらそこでおしまいです
随所に散りばめられた不満の種が気になり始め、次々と発芽することでしょう
とにかく何も考えずに遊ぶこと。それがこのゲームを楽しむ秘訣です
…と言っても、過去作経験者の大半は過去作との比較で絶望するんですけどね
シリーズ作品として出している以上、過去作との比較は避けられないのですがね…
名前だけはPSO2ですが、企画段階ではPSU2、厳密に言えばPSPo2i2です
PSUよりネームバリューがあるからPSOの正当続編という事にした、それだけの話です
公式イベントや宣伝で綺麗事を並べてますが、やってる事はプロデューサーを筆頭とした一部スタッフによるゾルゲ流原作レイプです
プレイ期間:1年以上2013/07/13
名無しアークスさん
・すでに業者に対応できずに公式に敗北宣言してるので
そのシワ寄せは全部プレイヤーに。
・ゲームの肝となるレアアイテムのドロップ率、強化率など
絶対に安易に触れてはならない部分を平気で裏でコントロール。
・プレイヤーに有利になることは最優先事項(不具合より)で修正。
・不具合があってもアップデートを強行。それをblogで平気で公言。
・課金絡み以外の不具合は例えクリティカルな内容であっても緊急メンテはやらない。
・不具合報告しても直す目処が立っていないものは対応リストにすら載せない。
・不具合報告が多数きていても対応せず、皆が諦めて報告しなくなると
不具合が自然治癒してなかったことになる。
・告知無しで常に水面下で下方修正。指摘されるとしぶしぶ発表。
・課金が絡んでいる部分も補填・告知無しに変更。
ゲーム内容はPSOというよりPSUを強く継承してると思います。
良い点は強化に現金を使わなくてもなんとか可能になった点でしょうか。
しかしPSO2をプレイしているとパチ○コ屋を連想してしまいます。
運営もそれに相応しい内容のサービスを提供していると思います。
本当にこのくらいの認識でないとまともに期待してたら遊べません。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/08
とまとさん
悪いところは散々書かれてるのでいいところを
まずチームでフレンドができるかどうかで面白さが大きく変わります
趣味が合ったり同年代だったり自分とは全く違う職業の人やこの人一日中inしてるけどもしかしてニート?みたいに色々な人との出会いが有ります
良いチームに出会えたのならはまるでしょう
それって他ゲーも一緒でしょ?と言いたい人もいるかと思いますがPSOはチャット周りが使いやすくさらに好きな絵を画面上に表示させるシンボルアートでコミュニケ?ションの幅が広がります(多用すると嫌がるも人もいますが)
また基本無料なので気軽に復帰できるところもいい点ですね
好きな風にキャラの着せ替えを楽しんだりマイルームを凝ってみたり
そのような要素を楽しめる人なら向いてるかもしれません
以上の要素が褒められる部分です
誰よりも強くなりたい珍しいレアを装備して自慢したいという人にはことごとく向いてません やり込みたい人は絶対に避けるべきですね
このゲームの辞め時はフレンドがinしなくなった頃でしょう
プレイ期間:半年2013/11/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
