最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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十分に楽しんで遊べます
cyanさん
低評価レビューが多くなっていますが、このゲームが評価1なんてことは絶対にあり得ません。
クオリティも高く、無課金でも十分に遊べます。(複数職を育てなければライトユーザーでも前線で戦える)
正直、無料でここまで遊ばせてくれるゲームは他にないと思います。課金のアイテムの大半は無課金でもゲーム内通過で買うことができ、快適にプレイできます。
後半のレベル上げやレアアイテムのドロップ率については多少きついところもあるかもしれませんが、それで評価が下がるほど深刻なものでは決してありません。
現状、戦闘以外のコンテンツの不足感はややありますが、それでも今後にも期待できるタイトルであることは間違いないです。
無料で始められますので、低評価のレビューに惑わされず、いったん始めてみると良いと思います。
プレイ期間:半年2013/04/06
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通りすがりさん
ヒーロー実装の際に2年ぶりくらいに復帰して、
新規キャラクターを作成してプレイしてみた感想です。
①ヒーローの解放とレベル上げについて
ヒーロークラスを使用できるようにするために、ハンター、フォース、ガンナーを一定レベルまで上げなくてはならないのですが、これについてはバスタークエストを使う事で比較的楽に行えました。
(実際には75に到達していたキャラクターが他にいたため、解放のために新規でレベル上げをする必要はなかったのですが、今から参加する人の視点に近い形で現状のPSO2をみてみたかったのでレベル上げをしてみました)
またヒーローを解放してからのレベル上げについても、経験値効率がいいクエストが多いことと、ヒーローそのものが既存職に対して同じレベルである場合火力が勝っているため、クエストそのものの難易度が既存クラスより楽になるため、それほど苦労がありませんでした。
②武器について
★13NT武器の強化30~35を装備していないと上位クラスのクエストにいくと嫌味を言われたりするので、この確保が一番難しい問題でした。コレクトシートという物で確実に手に入れることは可能なのですが、このシートを達成するために受注時間が限られる緊急クエストというものを幾度かしなくてはいけないので、実生活の都合で毎回確実に目当てのクエストにいけないので、入手に時間がかかりましたが、ヒーローがレベル70になってから1か月程度で何とか強化35に達する事ができました。
③防具について
★12防具をリア アーム レッグ と3か所つけていないとマッチング設定でエキスパートというのを設定できないため、この三つを手に入れる必要があったのですが、これも緊急クエストで低確率でドロップするものを狙うか、一般クエストでランダムで発生するエマージェンシートライアルというものから低確率で手に入れるしかなかったため、これにも時間がかかりましたが、私の場合はコレクトシートを6枚埋めるより★12防具が3か所そろうほうが先でした。
感覚で申しますが、新規ではじめたとしても2〰3か月あれば、上位クラス限定クエストで遊ぶことは出来るのではないかと思いますが、基本的に同じことの反復作業になることと、そこに到達してからは緊急クエストかアルティメットクエストに行くくらいしかやることがなくなるので、比較的短期間で飽きがくる可能性があると思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/29
もぶさん
武器の説明文やストーリー担当したセガ社員が朝鮮人なのでところどころ文法がおかしい。ハングルをまんまエキサイト翻訳にかけて和訳しただけなので日本語として成立していない。そして最も悲しいのがセガ社内に誰も訂正できる語学力を持った人間がいないのでどこをどう間違えているのか気付けていない。
セガが朝鮮人に乗っ取られたという証拠になってしまっている。
また厄介なのが謝罪することを知らない朝鮮セガ社員の気質。
「日本語の使い方オカシイですよ~」といくら親切に指摘しても
ちっぽけなプライドを守るために訂正しようとしない。
自分は間違ってないスミダ!の一点張り。
この会社はチョンすぎるでしょww
プレイ期間:1ヶ月2014/06/04
ぽんきちさん
vitaで課金してソロでプレイしています。(たぶん、一番、損するパターンです。)
はっきり言って課金しても無課金でリアルフレンド4人以上でチーム作ってプレーしている人よりもレアもお金も少ないと思います。
始めたばかりの頃は、凄く面白かったです。レベル40位までは面白いゲームでした。
しかし、それ以降は頭にくる事ばかりです。
チームに入った事も有りますが、チームチャットが、とにかく、ウザったい。vitaだとチャットで画面が見づらくバトル中とかにチャットする事も出来ないので、ストレスだけが溜まります。
チームに入らないとお金もレアも出ないのですが、とにかく、入ってからでないと、どんなチームなのか全く解らない。必ず、どこのチームにも合わない人がいます。チームに入ると決まり事が多い事が殆どで、まるで、サラリーマンをやっている様な気分になり、とても、楽しんでプレーは出来ません。
チーム検索も有りますが、とにかく、酷くて、どんな人が居るのか全く解りません。
他プレーヤーとの交流のキッカケが非常に作りずらい。
自己紹介を見ても、実際、チャトで話してみないと全くどんな人か解らない。
とにかく、普通の人で一人でやると、半年で辞めたくなります。
キャラクタークリエイトやバトルアクションなどは楽しいので、一人でやるならば、ストーリクエストを中心にクラフトをしながら、進める事をお勧めします。
課金をしだして、レアに囚われだすと地獄を見ます。
プレイ期間:1年以上2014/03/25
方針間違ってるさん
まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない
じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う
今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ
プレイ期間:1年以上2015/04/25
新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。
回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。
もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。
ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
匿名さん
12の解禁になったわけだけど、でも12を一個も手に入れてない人、まあ俺もそうだが、これは結局は最初は自力で何がなんでも取らなきゃならないということなんだよね?それで11のようにパスに変えて購入と。これまで色々やったけど12全然手に入らなかったんだけどwこれでどうしろというん。余り意味がないんじゃ...。持ってる人だとせっかくの感動が薄れるのはわかるが、ない人側からすれば逆に拍子抜けした気分だよ。まあ、これからは気が向いたらやるかなのペースだね。一気につまらなくなってしまったしwやっぱりこの解禁はまずかったかも。これではなくて確率をもう少し修正したほうがよかったと思うんだけどな〜〜。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
現役プレイヤーさん
レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
悲Cさん
生き残っている点
キャラクリ
死んだ点
1初代PSOと同じく最初はレアアイテム堀を目指して遊ぶのが配給制になり、持ってない人は異端で集めるのが仕事になった。
2ギャザの追加でゴミアイテムが激増、それを運営様が課金で倉庫を増やしてやるんだぞ発言、最初からギャザが求められていない。
3ストーリーが酷い。SFはどこかに旅立ったし最初から酷かったがEP4から真顔になるレベル。キャラが薄い上にゴリ押しが酷い。
キャラクターの扱いが酷いのでやればやるほどテンション下がる。
4EP5でヒーロー以外は遊びづらくなった。今までも職によっては敵が溶けて仕事ないなぁとかあったのが、Hr以外は敵が溶けて仕事ないなぁってなってる。
目標が仕事になり、ゴミを押し付けられ、職装備がお蔵入りどころか職自体が殺されて、ソロ用のストーリーは真顔で逃げ場が無くて休眠よー。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
えびさん
このゲームのシステムやバランスは小学生の悪ふざけレベルですね。
悪い所を挙げたらキリがないですね。
良い所は無料でもできるとこだけ。
だけど中盤以降は課金しないとカス装備でレベルカンストまで行くハメになりますね。
課金しないである程度の装備を持てる人間は皆無でしょうね。
1年以上やればそこそこにはなれると思うけどそれも絶対ではないしね。
時間を無駄にしたい方は是非どうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/20
ほんまそれさん
何度も何度も繰り返しレビューにレビュー
そりゃあ荒れもするわ、理由すら分からない謎の評価操作に思われて当然
レビューでもなく他人への批判ばかり。
そんなの見ていて参考になる人なんているわけないのにねー不快だし
逆に頭のおかしい人にしか思われないと思う実際自分もそう見てますけど。
少しでも常識があるのならもう辞めて欲しいですね。
ここの管理の人何してるんだろうね?
前確か謎の書き込みに対しては対処して消しているのも見かけたけど
何故それだけを消しカタナて人のレビュー消さないのか理解に苦しんだ
きっちり荒らしの対応して頂きたい。
ついでに自分のもレビュー文じゃないので一緒に消して頂きたい。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
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