最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こりゃあ良い!
匿名さん
久々に忘れた頃にまた復帰したんだけど、前よりは優しくなってる気がする。ソロでもデイリーや緊急、キャラ別のクエストの消化、そして武具強化とあるいは魔石や輝石の収集やらクラフトやらコスチュームやらなかなか充実してるじゃないのw元々は地道に単調作業をやるのは嫌いじゃないので(というかRPGてそんなもんでしょw)下手なゲ-ムよりは遥かにマシに感じるよ。そこそこ強い武具が金さえあれば手に入るし、前より金が貯まりやすいし、もう、俺にとっては十分な位かな。ただ思うのがLV10以上のディスクとかもショップで売買とかできればなあと...確か10以上は売られてなかったはずだろうから。これからまあそれは変わらないと思うけど。余り緩和すればそれはそれでつまらなくなるだろうし。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
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冥さん
やっててストレスしか溜まらない
クラスのバランスが破綻している(RPGとして致命的)
やりたいクラスや武器が使えない(弱体化される)
運営の頭が悪すぎる(素人みたいな調整)
アクションがクソすぎる(イライラオンライン)
クラス対立が多すぎる(ギスギスオンライン)
前作にもあったらしい当たりID制度(景品表示法違反で消費者センターに通報安定)
グラフィックがクソすぎる(チョンゲ以下)
コスチュームがダサすぎる(中学生が考えたような服)
武器のデザインがダサすぎる(色から何まで全てが)
敵のデザインがダサすぎる(狩りゲーには致命的)
運営のセンスが絶望的(上記の通り)
悪い点はちょっと思いついただけでこれくらい
アクションゲー名乗るなよ
いい点として他でよく挙がってるキャラクタークリエイトもモデリングが素人並みなので、リアル寄りでもアニメよりでもない気持ち悪い化け物しかできません
ちなみにSEGAはセガサミーという朝鮮のパチンコ会社の直営企業らしいです
このゲームもパチンコの中毒性と集金力をヒントに作ったとディレクター本人が明言していました
チョンゲが国産ネトゲ名乗るなよ
プレイ期間:1年以上2014/12/20
え?さん
アークス広報隊って 何ですかぁ?
やたら 露出してるけど それで真面目にプレイしてる人達が離れていきそう
だと思うのは気のせいですかぁ?
気のせいなら いいです
ゲームはまぁまぁです PCゲームって感じだけど あとやりこむと難しい
プレイ期間:1ヶ月2016/06/14
はまじさん
確率だから多少の偏りはあると思いますが、その偏りが極端過ぎでレアが出る人と出ない人の差が激しすぎます。
操作してないと言うなら完全にドロップシステムに欠陥があるとしか思えません。
同じ回数やっても出る人は数本拾うのに対して出ない人はどれだけやっても出ません。
確率が同じはずなのに凄い差が出ます。運営陣と仲の良い人がレアアイテムを良く拾う傾向があるので疑われても仕方ありません。
ちなみに私も疑ってますw
それと、課金アイテムでレアドロップ倍率+300%なるものがありますがゲーム内で入手可能な250%と比べてたったの50%増しです。
しかもたったの3個で1000円もします。効果は言うまでもなく無意味に等しいアイテムです。
ゲーム内でレアとされるアイテムはぽつぽつと出はしますが、レアとは言い難いゴミですね。レアなのにゴミと言うのも変な話しですがこのゲームのレアの定義がちょっと酷いです。
昔なら確かにレアだったかもしれませんが今は大量にドロップするようなアイテムでもレアのまま。
大量にドロップするならもはやレアとは言えないですよね。
まずアップデートする毎にレアの定義を変える必要を感じます。またはそんなアイテムを新しいマップでドロップしないようにするべきです。
課金アイテムなのに効果を感じれないアイテムを売るのもどうかと思います。
サーバーが糞過ぎてラグが頻繁に発生します。ゴールデンタイム時等ログインユーザーが多い時間だと完全に時が止まるThe World状態になるのは日常茶飯事です。
本当に酷い時はサーバーが耐えきれずに落ちる事もあります。こんな状態でサービス提供してるとか凄いですよねw
通信機器に異常はありませんとか苦しい言い訳ばかりでサーバーの増設等は全くする気はないようです。
まぁSEGAとは言ってももはや中身は別物で朝鮮人も多く入り込んできてるようなのでまともな運営ではないでしょう。
今からやろうと言う人がいてもおすすめは到底出来るものではないです。
チョンゲーの方がまだマシなレベル。
プレイ期間:1年以上2014/12/27
ゆみえさん
たまに低評価を入れる人は『実際にゲームをプレイしたことがない人』と決め付けて書く人がいますけど
そもそもHDDバースト事件もリターナーの事件も実際にプレイしていなければ分からないわけで
こんなオンゲの不祥事がニュースに載るなんて滅多にないし、ゲーム内の不具合は実際にプレイしているから分かることでしょう
それをさも、低評価=こいつはプレイしてない!と決め付けて高評価を入れる方多いですよね…SEGAの工作員ですかね?
そもそもプレイしてなければ文句も出ません、どっかの国のようにマンセーマンセー以外は許さないんでしょうか
都合の良い意見しか聞かないから、今の杜撰な運営があるんだと思いますけどね
今回シップ移動申請が多かったのも、リターナーで不正に儲けたメセタでスクラッチ品を大量購入→値段が高いシップに移動して売り捌く、という可能性が大です
そもそも始めたばかりの人が突然シップ移動など不自然です、よくよく考えれば分かることだと思います
初心者さんがシップ移動をしたわけではなく(もちろん中には初心者さんもいると思いますが)、リターナーで荒稼ぎしたユーザーたちがスクラッチ品を少しでも高く売り捌くため、大量にシップ移動が起こったんだと思います
メンテの度にバーストしても大丈夫という方にはおすすめします
プレイ期間:1年以上2016/04/29
みょみょみょさん
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
良い点:もう特にないです。本当に見当たりません・・・。他の高評価を見てみても最近は本当におかしくなった印象がありますね。常に他のオンラインと比較してあれよりマシとかあれよりやっていて断然楽しいなどなど何も伝わってきません。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/09
頭おかしい奴や、ただの愚痴言ってるだけの厨房が沸いてますね。キャラクリがそうでもない?お前、他のネトゲーやったことないだろ。何わかってるふりしてるんだよ、知ったか乙。BGMがまぁまぁ??何様のつもり?これ以上のBGMネトゲーでは他に聞いたこと無いけどねw過去作の曲を取り入れてるのが悪いの?それは、過去作品やってた人への配慮とかがあるからだろ??防衛戦だって神BGMじゃねぇか。お前みたいな感性の欠片もないような屑が評価()とかしてんじゃねぇよ。他にも、マガツがラグで落ちたとか言ってる人もいるけどさ、ムカつくのはわかるよ??でもそれってここで書くことじゃなくね?運営に文句言えよwここは評価するところであって、愚痴言うところじゃありません。でも、最近の運営の迷走は目に余るところがあるのは事実。それとエンドコンテンツを
もうちょっと増やしてほしいですかね。
プレイ期間:1年以上2015/01/24
gomiさん
新しく実装された採取システムが完全に終わっている
採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)
つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである
少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである
プレイ期間:1年以上2016/03/12
ジャンプさん
まだ日が浅いけど、ゲームで重要なのはやっぱり強化する意味、それからそれをするだけ割りに合っているかだと思う。
やり始めてすぐにでもこのゲームは攻撃力と防御力のバランス調整が酷いと思った。残念ながら下の言う方のようなやり方をしてまでやるような人はいないと思う。まず、書いてる本人がそれでやりたいと思うか。自分はこのゲーム内でセオリーとされる火力特化でやっているが、正直言って今のゲームバランスでは下の方の言う面倒臭さで入手できるようにすべき物は明らかに火力を増す強化アイテムの方だと言える。このゲームは自分のような始めたばかりのユーザーにもわかるほど攻撃力と防御力の様々な設定が割りに合わないようにできていると感じる。
無料で引けるくじ引きだろうが、下の方が言う手間をやっても最後は運だが、金策をやるだけで入手可能な方が圧倒的に楽かと思う。
ちょっとやってみて思ったけどこのゲーム、確かに運営の感覚がおかしいと感じる点が多いように思う。アンケートなどを取っているらしいが、ここで言われているらしい防御力のブーストアイテムだとかについては無視しているのだろうなと感じた。結構前の方にも同じようなことで評価されていることを考慮するとずっと変わらないままなんだろうなと思う。
長くやっているフレンドさんとの話にあった、ソードの調整を運営がずっとやらなかったことについて同じことが言えるかなと思った。直すべきところは直さない限り他の調整でも必ず運営の悪い癖が表れる為にゲームが面白くないと言われるようになるのだと、pso2と言うこのゲームをサブとして触ってみて改めて感じた。
ゲームとしては間違いなく面白いものにできるだろうが、運営のおかしなやり方でダメになっている印象を受けたものかと思う。悪いが、当たり前のようにおかしいと思われるものについておかしいと言うことは文句ではないと思う。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/28
とろみサーモンさん
・良
もし貴方が数々のゲームで改造コードを使用してでも
敵側のキャラクターを動かしたいタイプなら迷わず遊びましょう。半年後には諭吉と別れ、
キャラクリの可能性に頭を抱える貴方のビジョンが浮かび上がります。
キャラクターのレベルが上がれば定期的に受け取れるゲーム内通貨も増えて遊べる幅が広がるので無料でも遊べなくはないです。
更にpso2はオンラインゲーム。
奇妙な格好が自分一人ではありません。
気が合う友を見つけるのもまた一つの冒険になります。
・悪
強化した装備を床に置き、
固定ステータスの超ロボットで大型の敵が倒れるまで殴り続ける斬新なRPG要素が僕には合わない為休憩しました。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
kusoge-さん
今回の緊急クエストでレア11がばら撒かれてるみたいですが
手に入る人は手に入ります
ただ出ない人には絶対出ません
私も出てません
毎回レアドロ250トラブ100つかっているのですが出ません
出たためしがありません
ついでにアンブラも持ってみましたが特に変わりません
やっぱりIDが全てなんですね^^;
プレイ期間:1年以上2014/01/02
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
