最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ないです
24歳、アークスですさん
○良い点
・キャラクタークリエイトが程良くできる アクセサリーなども豊富
・操作は割と簡単(ゲームパッド)
・基本無料なので、やろうと思えば無課金でも問題ない
・感情表現機能が豊富
・運営がそれなりにユーザーの意思を汲み取ってくれる
・クラフト機能で、思い入れのある装備を長く使っていられる
○悪い点
・全体的にバランスが悪く、集団効率プレイを目指すには装備や職、技などを固定化せざるを得なくなり、ユーザーの選択肢が狭くなってしまっている
・バランスの調整は頻繁にされるものの、あっちが出ればこっちが引っ込むといった感じで、結局バランスが取れず、ユーザーの混乱を招いている
・現状☆12武器は殆ど緊急クエストでしか出ず、気軽に掘れるレア装備がない
・殆どのクエストは12人でマルチパーティを組めるが、エフェクト過多、過剰すぎる火力などの要因で、12人ptが逆に煩わしくなってしまっている
・現状のエンドコンテンツは12人でptを組まないとまともにプレイできないので、ソロプレイヤーに厳しい
・アバター要素が女性アバターに偏ってしまっている
・装備のテクスチャに重厚性がなく、コスプレ用品のようである(個人の感想)
ストーリーは最近頑張ってる方だとは思う。バランスも昔に比べればマシな方である。
しかしまだまだ粗が目立ち、面白いと感じられない要素が沢山ある。これから改善されることを祈りたい。
このゲームをプレイしていて改めてゲームは顔を知ってる友人同士でワイワイやるのが一番だと思いました(半ギレ)どうしてくれんだよなぁ! 調整がうまくできない運営もアレだけど、他のユーザーに装備やプレイスタイルを強制させたり罵声を浴びせる屑ユーザーは窓際行って…落ちろ(無慈悲)
ユーザーもゲームの良し悪しを決める要素の一つだって、はっきりわかんだね
プレイ期間:1年以上2015/04/10
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最も害悪なのは運営だろ・さん
サービス開始からほどなく時期が過ぎた頃にやってみよとはじめてみてもう3年経過します。このゲーム今はアプリにすらなっていないと思います。ソシャゲ?とか言われるならまだマシな方かと個人的には思います(笑)↓二つのような輩がたまにいてこういったユーザーがプレイスタイルが火力特化でなければ野良で暴言を吐いたりします。実際にシップ10で見た野良ですが、どうやら装備を武器も含めガチガチに防御特化で固めていた方がいたようでその方に対してあるPTを組んだユーザーたちがここから出て行けと言っていました^^;初めて見ましたが、あんたら何様だ?と思いました。その方を見てみると、確かに防御特化でしたが下に降りてきたときにフューリーとブレイブを展開していました。よく見てみると動画で一度見たことのある方で、闘将XHソロをソード(型落ち)でゴリ押しでしたが(時間制限と火力が低めでハンターのコンセプトを忠実に再現したプレイスタイルのため)闘い方が綺麗で思わず見とれたほどだったのでかなり印象にあったからこそ覚えていたのだと思いますが、暴言を吐いているユーザーたちは自分たちが暴言吐いている方が結構上手い方だと知っているのかと・・・嫌なものを見ました。結果は暴言吐いていたPT組が出て行き残った方々がフレンドさんなどを呼んでくれて別のブロックで12人集まって久しぶりにワイワイやってレイドボスをクリアしました。何人かとフレンド交換しきっかけはアレでしたが、本当に久しぶりに人と協力してクエストで闘ったように思います。これはサービス開始からかなり言われていたことでしたが、なぜか防御に関するバランス調整があまりにも酷いためこのようなことがゲーム内で結構起きているようです。これは「運営が」プレイスタイルを火力特化以外意味のないものにしているからだと断言できます。自分も火力特化でやっていますが、流石に暴言は吐いたことはないし、見かけたケースではそもそもハンターのコンセプトってスパアマで豪快な闘い方じゃないのか?と思っているのでここは暴言魔と運営には相対する立場なのかなと思います。おすすめツリーで火力特化を、アルチやソロレイドでもTAみたいにしたり、こんなことやっておきながら先日酒井Pがコメントを出したが、これそのままあんたら運営の防御特化ユーザーに対するものだろとしか思えなかった。運営は同じことをしていると自覚しろ。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
名無しオンラインさん
EP3まではなんだかんだ言って楽しんでいる人が多かった。
そしてEP4が開幕した。
アニメやPS4参入でユーザーが増えた。同接13万人を記録した。
だがここからがダメだった。
運営の菅沼という人物が抜けたことにより、運営上層部の私物化が表面化。
クソつまらないゴミストーリーに過去最低レベルの糞みたいな緊急クエスト乱発、カス以下のアップデート情報、レアドロップというネトゲに必須なものを完全破壊、そして完全に死亡した常設クエスト。
大事な新規ユーザー達が口をそろえて言う。
「ストーリーが意味不明、武器強化が意味不明、あっというまに最高難度クエストに行けるけど敵が強すぎて勝てない」
口うるさい古参ユーザー達が口をそろえて言う。
「EP4は総じてゴミ、みんなで☆13の同じ武器を持って戦うクソゲー、ゴミ装備で最高難度クエストに来る新規は死ね」
ユーザーが望むものを徹底的に排除して、ひたすら金に執着する姿が見える運営。
そのおかげで、PS4などで参入した新規勢がほとんど居なくなった。
また、運営が古参を徹底的に排除したため、廃人や古参が居なくなった。
5月に同接13万を達成したにもかかわらず、現在は「学生の夏休み+報酬期間+ゴールデンタイムの緊急クエスト」というブーストがかかっていても同接5万である。
わずか3ヶ月でユーザーが半減以下、そして最低同接達成である。
2chでももはや末期の終末感が漂っている。本当にやることが無い。
これから始めたいと思っている人は、別のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
スマイルDXさん
ニコ生の公式放送が毎回10万人以上来場する最大級の一つ、すごい。
あのFFにDQ、同じ10万級の公式生もみてるけどPSO2はその中で一番来場者とコメント数が多いってやばくない。
レビュー数もモンハンとか全部の大作にダブルスコアついてるとかこんな注目を浴びてるゲーム他じゃないしやるならいま一番熱いよ!
プレイ期間:半年2014/07/29
一アークスさん
>>今回のVUでマザーが強化されて予告緊急に復帰しました。
マザーは今後予告にしか 出 ま せ ん
予告緊急以外では出ないので参加できない人はこれらを入手することは諦めましょう
>>バレタインデー2018について
出てくる敵の種類が変わっただけです
ロビーの装飾、イベント内容は数年前から全く変わっていない使い回しです
ドロップ品で価値があるのはミニラッピースーツのみ
その他のものは武器であろうとユニットであろうと全て 無 価 値 です
多スロユニットに価値があるかもしれませんがOP付けという行為自体「成功率が100%以外信用するな」と言われるぐらい酷い失敗をします
OP付け失敗しても元のアイテムが戻ってくる能力追加保護というアイテムも実装されましたがスクラッチによる排出確率は
なんと 0.68% でしかも ト レ ー ド 不 可 です
一回200円のスクラッチを1000回、つまり20万お金をつぎ込めば6個当たるかな?というとんでもない確率となっています
>>覇者の紋章が実装
☆14の武器と交換できるアイテムですが一個交換するのに紋章が500個必要です
最高性能を発揮するには武器の強化度を+35の最高にしないといけないので+30の品物を全部で6個必要
つまり紋章を 3 0 0 0 個 集めないといけません
この紋章ですが公式の紋章ゲットキャンペーンがありますが、キャンペーンだけ全部こなしても一週間に50個しかもらえません
マザー、赤竜、黒竜などでも落ちますが一戦で0~2個というドロップ具合です
これらを聞いてやりたいと思ったのならインストールしてやるといいでしょう
ゲーム容量は 63GB ほど有りますが頑張ってください
私はもうついていけません
プレイ期間:1年以上2018/02/28
べるさん
アップデートがあるとよく不具合が起きて臨時メンテ…定期メンテは延長ばかり…
メンテ行って修正するような不具合は大規模的なものだけで、不具合を報告してみたって対応なんかしてくれないw
しゃべる声と歌う声が違いすぎるアイドルのライブは内容が薄いw
初めの頃はすごく楽しかった
カンストしてもうやることがなくてつまらん
駄文ですみません
プレイ期間:1年以上2013/08/07
ジャンプしてゾンデ!さん
このゲームってバランスいいの?初期は大砲マンで出口バーストの頃はタリスゾンディマンとかだったのかな?それともアディションマンだったのかな?Sロール時代はガンナーかな?そしてシュンカマンを経て今はファイターかな?
コロコロ強い職変わってるんでバランスはお察しだと思うんですけど・・・。
というかオートメイトとかHP吸収武器とか蘇生もアイテムでできるせいで回復職?いらなくね?ザンバースとシフタでも巻いてろよ状態なのをバランスがいいっていうのはどうなんでしょうか。実質テクターとかボスが対して強くないからバフかけるだけの居ても居なくても大差ないつまらない職になっちゃってるし・・・。そんなどうでもいいバフかけるより補助ならウィークバレットしてたほうが強いのもどうかと思うけど・・・。テクターはいなくてもどうでもいいけどレンジャーは居ないとクエスト破棄する奴もいるくらいだし、それがバランスいいのかと言われたらどうなんだろうね?お世辞にも私から見たらよくはないと思うけど・・・。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
v^w^vさん
PSO2を1800時間プレイした残念なユーザーのレビューです。
結論からいうと完全にクソゲーです。
レア掘りゲーですが使えるレアは一切手に入らず、レアを掘る以外は何もないです。
全てが運によって左右される為プレイ時間が長い=強いというわけでもありません。
理由はこのゲームの強さとは基本的に武器の攻撃力です。
そして現在最強クラスの武器はどれも宝くじの1等を引く確率と似たようなレベルで設定されており、さらにクエストの参加に制限があるので常に狙いにいくことも許されません。(ランダム発生や22時間に1度の権利)
アップデートまでの期間はわりと短く回数は多いですが内容はかなり薄く、課金商品の更新がメインとなります。
大型アップデートで新コンテンツを実装しますが、実装してから数週間遭遇する事ができないもの、制限があるもの、ユーザーが望んでいないものだったりします。
このゲームではゲーム内通貨を稼ぐのに冒険をして拾ったアイテムを売るといった王道手段が通用しません。(NPC売りの値段を極端に下げられた、高額取引レアは拾えない)
ですのでタイムアタックというつまらないものを半強制的にやる事になるでしょう。
内容はタイムアタックとしてはあまりにも不完全なものです。
レア掘以外でのりやりこみ要素が1つもないので仮に最強クラスのレアを手に入れたとしたらゲームクリアです・・・
強ボスやチャレンジ系などは用意されてません。
今のところどのボスもある程度の武器で瞬殺できます。
PSO2はアクション性もPSの追求などもないので、物足りないと思う方がほとんどだと思います。
長々と書きましたが不満がたっぷりのゲームだということはお分かりいただけたと思います。
プレイ期間:1年以上2013/06/28
あさん
長文でダラダラくだらない煽りしてるから民度低いって言ってんだろ馬鹿か
こんなクソゲーにムキになんなよ
評価も糞もあったもんじゃねえな自分が上級者と思ってんだからお笑いだよ
エキスパート如き誰でも行けるっつうの
プレイ期間:1年以上2017/02/27
sayさん
オンゲはいくつかやりましたが、このゲームは良くできているほうだと思います。
単に欲しいレアが出ない、思ったとおりのことが出来ないと、うらみつらみを吐き出しているだけのレビューが多すぎると思います。
ユーザーの多くの人は、普通に学校・会社に行きながら、空いた時間や休みに楽しんでいると思います。
思うに、こういうサイトにレビューまで書き込む人って廃の人が多いのではないでしょうか。内容を見ても、そんなところまでユーザーの多くの人は考えもしない、といったところに偏ってますね。
そんなに自分の都合の良いようにしたいのなら、オフゲすればいいのにと失笑してしまいます。たぶん、ここで評価1にした人が必死で掘ったアイテムが、アップデートで価格暴落し、私を含めてライトユーザーが安く買えてしまってるんですね。
それが腹が立つというなら、掘るのやめればいいのに。掘らなきゃいけないなんて誰も言ってないでしょ?次のアプデ待ちながら仲間とまったり楽しむ、でいいじゃないですか。
そこの頃にはきっと、あなたが必死で掘ろうとしていたその武器も安くなってますよ。
「いや、現時点で最高のものを必ず持ってないと駄目」って人は、多くの人と自分の考え方が大きく乖離していることに気づくべきですよ。そんな人が、冷静なレビューなんて書けるわけもないですから。
今からはじめる人が自分で判断するのがどう考えても正解ですね。どうせ無料なんですし、面白くないと思えばソフト買わされて懐が痛んでいるわけではないですからいつでもやめられます。私はMMOからこのゲームに来た人間なのでそりゃ不満もたくさんあります。が、敵を倒す爽快感はそのへんのクリックゲーには真似できない楽しさです。
「何時間も・何週間も・何ヶ月もレアが出ない」などと言っている廃のレビューは読み飛ばすことをお勧めします。
ゲームバランスが完璧なゲームなんてどこにも無いですよ。自分が面白い、強いと思った職をやればいいだけの話です。・・・と私はそう思うのですが、これについては他のレビューも参考にされるといいかもしれません。
暇だったのでたまたまこういうサイトを見てびっくりしました。こんな私怨だけの異常な評価はやめて欲しいですね・・・新規さん減って店の売り上げ落ちて、結局は自分の首しめることになりますよ気をつけないと。
プレイ期間:1年以上2013/12/18
プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
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