国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

バグ技放置&容認

ちょっとこれはさん

PSO2には9999999ダメージを与えるバグ技が存在していて、SEGAさんもそれを知っています。しかしながら、使用者の処罰やバグ修正等は一切行われていません。
オフゲーならともかく、オンラインゲームとしてはありえないバグです。

以前、アイテムを不正に増やせるバグが発覚してその件に関してはバグ使用者にも処罰はありましたし、すぐに緊急メンテナンスもありました。
今回はなぜ、対処されないんでしょうか?

真面目に課金してまでツリー追加したり、装備強化等で努力しているユーザーがバカを見ますね。
最近ではバグ技を使わないプレイヤーをバグ使用者が小馬鹿にする始末です。

常設のアルティメットクエストやら期間限定の新クエストも賑わっているのに大変勿体無い。

ゲームとしての土台はいいんですが、現在はこういった問題がありますのでオススメは出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

他のレビューもチェックしよう!

同期ズレが酷いので前衛職のヘイトは空気、雑魚は接敵しようとすると逃げ回りイライラします。
ボスも隙の少ない攻撃ばかりでワンミスで即死も屡々。
普通にやった場合はこちらが攻撃するより回避したり薬飲んでる時間が多くなります。
攻撃面を強化しまくって頭を狙い続けて怯ませてはめるのが一番早いです。単調です。
一部のボスも逃げまくって距離をとり飛び道具、飛んで逃げて上から砲撃など、
ジャンプも下方修正されてきついのに……いやー近接で楽しい人はごく僅かでしょうね。
近距離はイライラ、遠距離は脳死。

プレミアムセットを買わないとトレードなんかも制限されます。
ただでさえやれる事は限られてるのに運営がとにかくプレイヤーの編み出した遊び方を潰してくるので、どんどんやれることが減っています。
先日もPSEバーストがほとんど意味がなくなりました。下方修正目当ての言い訳の理由でした。

気楽にやりたくてもリアルマネーかゲーム内通貨が無尽蔵に必要です。
ゲーム内通貨を稼ぐ場合は嫌われるの覚悟で転売する以外は日雇い労働的なプレイを強いられるのでかなり稼ぎにくいです。
チャットがすごく使いづらいのでボイチャは必須かも。
NPCのお使い報告が割り込んでくるたびに操作不能にされ突然死も。

アップデートでHDD消去は重大な問題だと思います。
アップデート必須なネトゲでの前例はないんじゃないですかね。
全くテストをしてない証拠です。その後も即日不具合も出しました。
現在は怖くて人柱待ちでないとアップデートできないです。
原因も詳細も曖昧なまま。データ復旧のために必要な事の警告アナウンスもありません。
バックアップは保険で、加害者の責任などとは無関係です。
加害者は相応の処罰を受けたり被害を防ぐ義務があります。
これは飲酒運転並みの事故ですよ。
それを免罪する言い訳にはなりません。
とにかく運営の人事の一新がない以上改善される事はないと思います。
酒井氏、木村氏、宇野氏達がいる限りこのゲームが良くなる事はないという事です。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

運営のためのゲーム

あほまるだしさん

 良い点

共通しているキャラクリ、だがキャラクリに興味のないプレイヤーにとってはどうでもいいい
音楽はいいね、かなり良いね
無課金でも遊べる、かなりの限定作業ですが無課金でも遊べます、ただ不可欠なトレードや武器防具の売買が不可能なので、結局はゲーム内通貨が貯まらずきつい思いします

悪い点
上記以外全て
武器防具はそれそれの職に合わせて自分で作成するので、大量のアイテムとゲーム通貨が必要ですが、せっかく数百万、数千万で作成した武器防具が、運営の気分次第で突然無にされること多し。
同じくゲームの職業も、実際にテストプレイしていない事が容易にわかるような陳腐な設定をある日突然行い、数ヶ月、数千万費やして築き上げた苦労徒労を一瞬でゴミにする

バグやエラー多発でまともに遊べないことも多々
プレイヤーが必死に探し当てた遊び方も
運営の意図しないものであれば(チートやバグの遊びではなく)即日修正
プレイヤーが困るバグやエラーはいつまでも放置

ゲーム自体は楽しいが
ストーリーのくだらなさと
何より運営のいい加減さ、無能修正に日を追う毎に引退多数
最近実装のエピソード3でも、公言していた修正なしを即撤回
事実上の大幅下方修正をし、その職のプレイヤーがほぼ全滅
古参もさじを投げる大失態が毎度のエピソード

ちなみに私はエピソード3で引退しました

まぁ試してみるのはいいでしょうけど、pcどうなっても責任はとりません

プレイ期間:1年以上2014/10/15

ぬるめなキャラクリメインのアクションRPGですが自分は程よくぬるい所がちょうどよくてハマっています。
それにしてもスクエニの社員が2chに書き込んでいたのがばれて祭りになっていますが、ここのレビューも多いんでしょうねw

プレイ期間:1年以上2016/03/30

無料で遊ぶ分にはいいかもね。

まだやってますさん

あと1年ぐらいで終わりそう、もう完全に衰退期に入ってます。

新クエスト実装でサーバーが満員になるぐらい人が増えますが
1週間で半数以上がいなくなり、2週間でさらに半数がいなくなる

これがこのゲーム現状です。

客寄せのためにレアアイテムバラマキをするのですが
ばら撒かれたアイテムは当然ゴミになり、そのアイテムがドロップする
従来のクエストもやる意味がなくなります。
こうやって既存のコンテンツをどんどんゴミにしてつぶして行っています。

バランスも酷いもので、これ作ってる奴自身絶対やらないだろうと
思うような酷い設定が多いです。
アイテム強化関連はストレスが溜まるだけで、一度強化したら
二度とやりたくないと思う。

その場限りの同時接続数稼ぎに必死という感じで
運営の偉いさんが経営陣に報告する数字しか興味がない感じ
実際に面白いかどうかはまるで気にしていないようです。

人の数を見ればよくわかります。ユーザーはもう飽き始めているので
新コンテンツを実装してもつまらないとあっという間に離れていきますね。

運営もおそらく後1~2年でさっさとサービス終了して逃げるつもりでしょう。

面白いと思うんですけど、時代が悪かった
ソシャゲ全盛期に世に出た不遇の名作と言った所でしょうか。
ソシャゲ商法に影響され迷走を繰り返し、悪評ばかりが目立ってしまった。
まじめに運営すれば名作になったでしょうに、
運営の人たちも永遠の消えない汚点を残してしまいましたね。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

ここはお前らの庭ぢゃねーんだよ!!
罵りあい、言い合い喧嘩は2chで思う存分やってこい!!

ゲームに関してのまともな感想を書くと、ぶっちゃけた話、初見でアニメや広告から流れてきて、初めてプレイをするのなら深く考えずに、まともにプレイするのなら最初は楽しめます。
ただ、ソロだといろんな意味で楽しくなく、ソロでもいいフレンドに巡り合えればいいのですが、普通のチームに所属するなりして、いろいろとアドバイスをもらって楽しめばいいと思います、最初は。
でもLv75をすぎるとだんだんとやることなすことが作業になり、ここで飽きるなら別げーに行けばいいし、飽きないなら続けるなり、課金するなりすればいいんじゃないかなって思います。
ただ、↓でも散々言われているようにストーリー云々に関しては、過去のPSシリーズと同じ考えていくと、もういいやってなります。
そのくらいシナリオが酷いのです。
宇宙オンリーならよかったもののいつの間にか地球→東京の流れができ、糞面白くもないストーリーを体感させられます(私は全スキップしています)。
ゲームとしては最低最悪極まりない出来ですが、唯一評価できるのがあります。
それは個人的にですが、ほかのMMO系よりは遥かにコミュニケーションが楽なこと。ちゃっとで四苦八苦しなくていいんです。
これに関してはPCでやる分にはストレスフリーです。
PSVITAでやるにはなれが必要です。
PS4でやると1~3テンポのキーレスポンスの遅れが出るうえ、移動間に文字を消されたりしょっちゅうでストレスはたまりますが設定は安定してできます。
以上のことから、アバターをみながら、うふふきゃははできる人で、チャットを楽しみたい人限定なら星3でしょう。
↓の人らは何を熱くなってるのかわかりかねますが、たかだかゲームで熱くなりすぎです。
確かにマナーも必要ですし、人に迷惑をかけたくない、と思う人はちゃんと装備を整え、PSも磨きます。
がそれすらしない人はゲーム内外問わず屑なので何を言っても意味はないと思います。そういう人はそっとBLするなりして相手にしないようにしましょう。時間の無駄です。
人に言われたからどう、レビューを見たから民度が低い、と断定せずに自分で遊んでみて確かめてみてください。合えばいいだけの話です。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

ゲー無

あさん

民度とかどうでもいいけど面白いコンテンツが出ないし、やるだけ時間の無駄。

アドバンスとかマルチぐるぐるとかエクストリームの解放がこなくて 一時的な緊急イベントばっかり力いれてる無能運営。

わかりやすくいうと

いつでも遊べるクエストが無くて
一日で遊べるまともに遊べるクエストが不定期に1時間程度しか来ない。

プレイ期間:1年以上2017/03/03

半年くらい前にためしに遊んだけど実働1ヶ月たらず、つまらなかったから殆どインしてなかった。暇つぶしにゆうべ久しぶりにインしてフレンド検索かけたらまさかの誰もいねっw状態。
あの心の隙間に空っ風が吹きすさぶような体験、幼少期に1度したかしなかったかくらい久しぶりで逆に新鮮だった。
それでもプレイヤー密集地ってのはどんな過疎ゲーにも大抵あるからそこへ移動すればそれなりにまだ人はいる。でも以前より人がいないのもこれまた事実。
ブランクが大きかったので他プレイヤーのコスチュームや背中の武器に見た事ないものが沢山見れたのは新鮮だった。
でも所詮はPSOのパチもの。どんなに武器グラに新しいものが来ようが、見た目と数値的な性能が違うだけで☆1基本武器とまったく同じという事。空からビームが降ってくるなどの個性武器を今のセガ社員の技術力ではとうてい作れない事も分かっているので、装備にこだわって必死にレア掘り作業しているプレイヤーを見るとちょっと残念な気持ちになる。
無論プレミア(有料)になってレア武器を買った奴は言葉にできないくらいアレなんだけどねw

プレイ期間:半年2013/10/14

 嫌がらせが酷いと最近話題のPSO2、EP1途中から始めてEP4辺りからその傾向を自分も感じ始め殆ど休止状態でEP5に入り、久しぶりにインするとフレンドリストの9割は「しばらくログインしておりません」となっているのを見ると、やはりこのゲームは魅力がないのだろうなと改めて思った次第です。

良い点:ボクソン・ボクソンでもうないと思うわ。

悪い点:細かい仕様、バランス調整、UIなどもうゲームとして重要な部分の殆どがとにかくイカレている(笑)ユーザーも実装されるコンテンツもありとあらゆる要素を「消耗品」として扱っている運営なのでとにかくログインしてからのあの手この手で時間稼ぎすることばかりを考えている点がゲームとして終わっている。
 
 嫌がらせが横行しているとここや他でもチラホラと見え始めたが、防御力関係の仕様がとにかく悪い、配慮がない、攻撃力と比べて明らかに不公平感が強い。オンラインアクションRPGだって謳って宣伝しているのに運営がプレイスタイルを直接的にユーザー側に強制する環境を自ら作り出すって一体何?これって本当にオンラインRPGなの?と言いたくなる。それにアクションRPGでアクションって言っているのになぜゲーム環境においてメリットしかない攻撃力だけが様々な要素において容易ですぐに用意もできる、インフレしているのに更にインフレとかもうバランスおかしすぎるだろと笑える。

 騒がれているディフェンスブーストのことは自分も運営は黒だと思う。明らかにやってるでしょ・・・。木村とかギャザリングのサポパによるお遣い機能実装要望に対してこんなこと言ったんだぜ?「それ(お遣い機能)実装すると誰もギャザリングしなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と。ここでも書かれていたが、ゲームを運営する側としてありえないだろ・・・と思える発言だった。

 「つまらないってわかっているのに都合の良い部分だけ他のゲームから丸パクリして、嫌がる内容で実装」

 こんなことが横行しているのだからディフェンスブーストの場合もこれに当てはまると思う。

 既に他の低評価さんたちが書いているが具体的な流れはこう↓

 カチ勢など防御値を上げて遊んているユーザー層は極少数(木村が生放送で極少数と認識していると発言あり)⇒ゲーム環境自体が火力特化以外意味がないという環境に仕向けている⇒その結果、ほぼすべてのユーザーが火力特化であるため需要がない⇒需要がないと捨て値でビジフォンに並ぶ⇒木村「そんなの悔しいじゃないですか~!?」

 都合の悪いことはダンマリで運営と同じ、ここで星5を付けて暴れている気持ちの悪い奴は他でも言われているがまさに運営そのもの。アンチ云々の前にこんな簡単な流れは誰でもわかるし嫌だと思う。しかも既に実装されているのに売れない物を置く理由?バカか?ここで言われているのは、実装されているのに、更には需要が少ないと分かっているのになぜ課金しないと入手できないようにしてあるのか?だと誰が見てもわかる。

 また、防御側のマグのフードデバイスミニも同様でしょう。運営的にはここを見てとにかく実装してやりたくないと思っているのがオチでしょう(笑)こういったことでオンラインRPGとしての可能性を潰しているからいつまで経ってもコンテンツ消費型のクソゲーなのだと思います。コラボや小出しのバランス調整で繋ぎに繋ぎ、そのコラボもモブエネミーのHPを多くして火力特化していても倒すのに時間が掛かるようにし、とにかく「時間稼ぎ」してログイン時間をだらだらと長くさせ、次のコラボやアップデートまで「無理やりにでもユーザーにログインさせる」ことばかりを目標にゲーム作りをしているからそれに気付いたユーザーが多くなって来た今・・・新しい要素を実装しても1週間持たずしてまた人がいなくなる・・・その繰り返しなんだと思う。

 根本的に運営側がユーザーに遊び方を強要していることがPSO2の全てを台無しにしている原因だと言えると思う。ゲームとして遊ばせる気が無く、またここで言われているように極少数であってもそのユーザー層が気に入らないと判断すれば排除するように運営方針を舵取りするのがPSO2運営のやり方なのだとこの6年間で分かった気がします。ここの運営には次の仕事は無くなってほしいと思います。

 売れない理由を自分たちで作っておいて、売れないから実装しないんだよ?は新しいなと思った(笑)

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

 ここのレビューを見て自分なりに考えて引退を決めたユーザーです。このゲームやっぱり偏りすぎですね、ここで書かれている通り確かにEP4辺りから特に様子が変だったように感じます。EP1から滅茶苦茶でしたが(笑)

 オンラインアクションRPGとして運営されているはずがいつの間にかユーザー間でプレイスタイルの一極化が始まり、運営もそれが起きるようにゲーム内の仕様を決め、環境を設定してきた傾向が強く感じられます。

 ここで書かれているディフェンスブーストの件は私もおかしいと感じました。確かに生放送で運営側が「防御特化させて遊んでいるユーザーが極少数」と言っておりその認識はあると断言できます。そして、この唯一と言って良い防御力を総合的に上昇させるブーストアイテムを実装しておいてその仕様を取引不可能とすることに一体何の意味があるのか私にも全く分かりませんし、理解はできませんでした。正直言って、個人的には運営側の嫌がらせと言われても何の疑問もありませんし、運営側はそう言われても何も”文句”は言えないと思います。

 そもそも、運営側は過去にこのゲーム内で他のユーザーの考え方やプレイスタイルを貶め排除する行為は止めるべきと自ら公式ブログで掲載していたはずです。それを運営自身で否定するようなゲーム運営の方針を採ってなんとするのでしょうか?と非常に疑問に思います
 直近での騒ぎでユーザーさんからの意見や要望を”文句”と発言していたことを考えると、このディフェンスブーストの仕様設定やここで言われている防御側のマグのフードデバイスミニの指摘については良くない考えが浮かんできます。こう思われるのはやはりこれまでの運営側の制作における態度やそれに関する発言などがあるからと誰もが思うはずです。一部のユーザーさんだけしか楽しめない要素をゲーム内では実装したくないは実行しているのに、なぜ一部のユーザー層でしかも極少数なのにその層が主に楽しむことのできない環境や不快に思う環境を作り出すことは許されるのでしょうか?

 長くやってきて最近のコラボやビンゴ、ずっと実施され続けるブーストなどに疑問を抱きここを見て思いましたが、もうPSO2はゲームとしては運営されていないと言われているのは確かだなと思い引退を決めました。一度で良かったので膨大な物量のダーカー相手にたった12人で闘うクエスト、周りの見ず知らずのユーザーさんや仲の良いフレンドさんと共に協力して防衛する防衛戦をやってみたかったです。塔にひたすら向かっていく特攻エネミーを殲滅する殲滅戦となってしまっている防衛戦ではなくです。私のようなユーザーにも居場所はないと思い辞めます。正直今の運営サイドにはガッカリです。

プレイ期間:1年以上2018/11/16

運営がゴミ

@さん

発覚した不具合をその次のメンテで直さず何週間も放置
問い合わせをしても全く内容の違う内容のテンプレ文が送られてくる
勝手に下方修正する
課金しないと後半やっていけない
要望をいくら送っても全く反映されず他のことに力を入れる

プレイ期間:半年2013/06/21

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!