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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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飽きるゲーム

ぷそまつさん

良い点
・キャラクターに愛着が持てる
 キャラクタークリエイトはかなり細かくできるので、自分好みのキャラを作成することが
 できます。

悪い点
・エリア、敵の数が少ない
 ノーマル、ハード、ベリーハードと難易度が分かれていますが、風景、敵共に見た目が
 変わらないので飽きる。

・何でも運
 レアドロップ、武器強化、特殊能力追加、湧く敵の種類など、ゲームの全てが運です。
 当然クエストクリアまでにかかる時間も運次第で、早かったり遅かったりです。

・ストーリーが滅茶苦茶
 一応ストーリーがありますが、NPCのセリフがおかしい。時系列もおかしい。
 話が繋がりません。

・敵の強さの設定が異常
 模倣体というPCを模倣している敵がいますが、PCを模倣しているに関わらず、HPは
 PCの10倍ほどあります。攻撃力はPCそのままなので、万単位のHPを削る力量のま
 ま攻撃してきます。
 結果PCはすぐ死ねます。面白さが分かりません。

とにかく飽きやすい、呆れやすい。
武器強化系に至っては呆れるほどの成功率の低さなので、やる気が失せます。ストーリーを進めようにも日本語がおかしかったり、話が前後していたりと、やる気が失せます。何か新しい要素が加わる度に、運営自身がこのゲームをしていないんだなぁと、呆れます。
キャラクターだけは気に入るので、一日一時間程度遊ぶには気分転換になっていいかも知れませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/08

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強化成功率・・・え?

ドゥドゥとモニカは死ねさん

マジで強化成功率がおかしい強化値を+1から+2にするのに10回以上連続で失敗しました
特殊効果では80%の成功率なのに5回目でやっとうまくいきました。ほんとにこのゲームの%は信用できません。HDDバーストの時に運営終了すればよかったのに

プレイ期間:1年以上2013/10/10

ブーメランw

ブーメランwさん

悪いとこばっか書く奴はだめで、良いこと書いてるレビューならおkなのかww
工作員とかどうでもいいし、楽しんでる奴は楽しんでるなんて皆分かってるつうの。低評価の内容みてみ?実際プレイしてるから濃い内容になってるじゃん。
高評価はここが面白いってもっと具体的にあげてくれよ。
俺もプレイしてて今も継続中だけど今が一番ひどい状況で過疎もどんどん進んでる。新規取り入れたいなら今のPSO2でおすすめできるとこしっかりあげてけよ。正直俺は新規には絶対すすめない

プレイ期間:1年以上2015/01/12

FFと根本的に違うんだけど

何言ってるんですかさん

そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

同じくEP5で脱落したユーザーです。カタナ特化とかの病気な奴等からしたらこの評価もアンチだ!エアプだ!だろうな。

良かった点、ないだろ。

悪かった点、他の低評価と同じでたーくさんあるよ。カタナ特化とかにもわかるようにもう一度言うな?たーくさんあるよ。大方他で評価されてる通り。結論から言うと、このクソゲは基本無料を盾にして運営が私物化した業界問わず反面教師素材としてかなり有名な生きた悪例です。

自分の辞めた切っ掛けは6周年の挨拶、最近じゃないか!?(笑)とか言わないでほしいな(笑)あれ読んで不快に思わない人がいるなら余程な聖人君子だろうな。今さら助けてログインして課金して協力して盛り上げてとかどの口が言ってるの?と感じた。

ここの評価、高評価は運営の方針をそのまま言ってくれる悪評拡散機なのか?おまえらまじでいい加減にしとけよ。低評価の方がPSO2の現状を有りのまま評価してるだろ。防御については自分も同意だ。武器(火力)インフレの間に防御(ユニット)はどれだけ停滞してんだ?状態だろ。

おーい、運営の木村ここ見てるらしいからはっきり書くがカチ勢が嫌いだって?ゲーム運営で私情絡ませるって何考えてんの?酒井、そんなに助けてほしいならまず運営態度改めたら?そうだな、まずここに最近あることでいい。マグのミニデバイス、確かに防御支援のやつないみたいだからサービス開始から普通は両方とも用意されるべきものを実装するところから始めたら?なんで火力偏重ゲーで火力特化マグはゲーム内通貨があれば数時間で最大まで育成可能性なんだよ…。

個人的にだが、このマグの話なら今のクソゲーバランスで考えると防御側は全ての防御力が200まで支援されるようにすべきじゃないか?おかしいだろ(笑)それと高評価のドアホ、需要無いとか、もうすでにカチ勢が作ってるとかを理由に実装しないだ?なんで最初から実装されてないんだよ。普通は攻撃防御両側実装しとくだろ。木村みたいに無理矢理理由こじつけんな!

それから、「ずらい」じゃなくて「づらい」だ!お前みたいなのがいるから運営が調子に乗ってあり得ないことばかりやってきたんだろ!散々ユーザーの楽しみなどを潰してきたPSO2はゲーム内外で悪評が高まり、本当の意味でクソゲーになったと思います。今年で終わってほしいです。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

言うまでもないクソゲーに近い仕様

必死すぎわろた工作員さん

工作員が必死になっているあたりがまさにクソ、新規がいますよ?いいえ新規が入れない改悪アップデートで新規が入ろうにも入れない状況。現状レアドロ250+トラブ100もしくはトラブ50の防衛クエストでたしかにレア☆10というものはゲットできますこれは認めましょうですがでるのは☆10の中でも弱い部類に入るものだったり、逆に強いものは極端に出にくい仕様、☆10以上の武器も防衛で出ますがあからさまのバラマキでユーザーのいろんな意見の火消し、根本が治ってないのが現状、多分SEGA側はこう思っているでしょうユーザーが自分たちの理想とするゲームプレイをしてくれればここが害悪の何者でもない、この根本が間違いだらけのクソゲーがまさにこれユーザーにどんな恐ろしいスーパープレイやらどんな強運を押し付けているの?と言いたい場面が多々あります、また防衛が実装される前DFという緊急クエストで☆10以上のレアがでるのが定番でしたですが、出る可能性がある人たちはブログやTwitterなどでいろいろやっている人が多いというネット集計がありました、、またレア☆10以上を獲得できるのがかなり少数なのにまともに使えるものにするにはいろいろ強化が必要ですここで大きな運要素がかかります、平気で90%と書いているものでも3回以上失敗したりいたします、労力と努力が余りにも報われないバランスです、上辺だけいいように見せて肝心の中身がまったくもって磨かれていない。これでよくRPGの未来をと大々的にどの口がほざくのか~
もしやられる場合はやってもいいでしょうですが傷が浅いうちに下がるのがいいかと思われます

プレイ期間:1年以上2014/01/28

攻略wikiは否定的な書き込みはすべて
瞬時に削除される。

「ダサい」を削除するのであれば「かっけぇ~」なども
平等に削除しなければならないはずだがそれをせず
ダサいだけを削除して肯定する書き込みで埋め尽くすように仕向けている。

・・・という露骨に操作したやりとりが毎回行われるゲームです。
なぜ攻略wikiでそんな状態になってるかというと、、、

それはね、ここや攻略wikiにセガ社員が張り付いて必死に情報操作しているからだよw

プレイ期間:1週間未満2014/04/30

落ちゲーですね

運営ですさん

人口の多いだけの中身が抜けたゲームでした、こんなの海外に展開するのはSEGAが自分から自殺に行くようなものですよ。

このまま、ユーザーの意見を見ないふりして続ければファンタシースターシリーズはこれでお終いですね。

せっかくポータブルシリーズ成功したのに木村のやつふざけんじゃねえよ...

プレイ期間:1年以上2013/08/27

いつの頃かなぜなのかは解らないが「長く続けている事が偉大」な事の様になっているが、こと電子媒体で提供されるコンテンツに関しては当てはまらない。

もし2年以上の長期運営を見据えるのであれば、土台のシステムを改変できる程のコアも持たせなければ、後発のコンテンツを越える斬新さを提供する事は不可能となる。

既にPSO2は形骸化したコアの上に装飾を盛り付けているだけで、「やらされる」事は同じである。新エリア、新クラス、新装備などはこの装飾でしかなく、やることは今までと何ら変わらない。

同じことの繰り返しでも楽しめる人が残っていると言えるだろう。
私は半年ほど前に引退した身であるが、コア部分が改変されない限り復帰しようとはとても思えない。

完全オープンフィールド化、他ゲームコラボによるキャラコンバートなど斬新なシステムが実装されればまたやる気になるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

☆PA・KU・RI☆

うん。ないね。さん

〉ドラゴンボールのフリーザ編の一部を丸パクリ
ラディッツVS悟空・ピッコロの「おらにかまわずうてー」をep3中で立て続けに2シーン突っ込んでたしね。
間を置かずに見させられて笑ったわw(もちろん悪い意味でね)
要するにパクリとか原作レイプをやらかしまくってるから宇野はパクリ元やPSシリーズのファンに目の敵にされてんだよ。
ドラゴンボールもそうだしサモンナイトとかヴァルキリーとか。覚えてるだけでこれくらいだけど調べたら多分もっと出てくるだろ。
ファンの感情を想像したらそういう「重箱の隅つつき」な指摘をしちゃうのは仕方ない事だと思うけどねぇ。でも日本語がおかしいのは擁護出来ないけど。
PSOの2っていうタイトルでPSOのファンを取り込もうとしたくせに肝心のストーリー・世界観説明は手抜き、パクリのオンパレードとなればファンが敵に回ってもおかしくない。セガはもっとちゃんと話や設定を練り上げる義務があったんだよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

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