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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

飽きるゲーム

ぷそまつさん

良い点
・キャラクターに愛着が持てる
 キャラクタークリエイトはかなり細かくできるので、自分好みのキャラを作成することが
 できます。

悪い点
・エリア、敵の数が少ない
 ノーマル、ハード、ベリーハードと難易度が分かれていますが、風景、敵共に見た目が
 変わらないので飽きる。

・何でも運
 レアドロップ、武器強化、特殊能力追加、湧く敵の種類など、ゲームの全てが運です。
 当然クエストクリアまでにかかる時間も運次第で、早かったり遅かったりです。

・ストーリーが滅茶苦茶
 一応ストーリーがありますが、NPCのセリフがおかしい。時系列もおかしい。
 話が繋がりません。

・敵の強さの設定が異常
 模倣体というPCを模倣している敵がいますが、PCを模倣しているに関わらず、HPは
 PCの10倍ほどあります。攻撃力はPCそのままなので、万単位のHPを削る力量のま
 ま攻撃してきます。
 結果PCはすぐ死ねます。面白さが分かりません。

とにかく飽きやすい、呆れやすい。
武器強化系に至っては呆れるほどの成功率の低さなので、やる気が失せます。ストーリーを進めようにも日本語がおかしかったり、話が前後していたりと、やる気が失せます。何か新しい要素が加わる度に、運営自身がこのゲームをしていないんだなぁと、呆れます。
キャラクターだけは気に入るので、一日一時間程度遊ぶには気分転換になっていいかも知れませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/08

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おるか?w

おペニペニさん

そもそもFFとはプロの脚本家に指図されるように物語を進行して感動を覚えられるタイプのRPG.広大なファンタジー世界に放り込まれて己々好きなキャラつくってロールプレイしましょうね~みたいな事では旧来のファンには納得できない。しかもゼニを取る以上はそんじょそこいらの基本無料ゲームを壊滅に追い込むくらいスケールで圧倒していなければならない。それを満たしているか?ぜんぜんでんがな。
さあスタンドアローンに帰ろう。またみんなでFFやろうや。繋げないほうがみんなと心が繋がるRPG、それがファイナルファンタジー。

プレイ期間:1週間未満2014/06/08

タイトル通りに7年間続けての作品ワードやで。始めは大型オンラインタイトルだったらしいがいつの間にか基本無料の窓口が広いにもかかわらずその割りにはアクティブユーザーが少ないって点である意味有名になりつつある中身空っぽなゲームになりきれないタイトルや。

カタナ特化お前いつまで星5連投するつもりなん?他の奴らにも言われてるが、文でわかるで?あとさ、他のタイトルのレビューでPSO2を上げてそのタイトルを下げるとかやって何がしたいん?結果出てるよな。あと、お前の目の敵にしているタイトルでは見ればわかるだろうが、本当に楽しんでいる連中はレビューを書きに来てないやろ?それが既にゲームとしての差だと思うで。お前が幾ら情報操作しようとしても実際にプレイすれば現状は痛いほどわかるもんや。

評価としては残念なタイトルになってしまったもの。運営の排斥的な方針によりユーザーの遊び方を悉く否定し潰してきたと言う過去があり、今も一部ユーザー層に排斥運営をしている感じや。

オンラインゲームなのに挨拶が殆ど無く、やるとわかるがとても他にユーザーさんがいるとは思えない状態やで。仲の良い連中とプレイ可能ならまだコミュニティはあるだろうが、今や殆どのコミュニティが崩壊しきって末期状態や。以前から報酬などを付けてまでして無理矢理見知らぬユーザー同士をパーティーを組ませようとする運営だったが、最近は諦めたのかそういったキャンペーンがなくなったらしい。自分も途中の余りにも酷いEP4、5ではほぼ休止し、今EP6では様子見で嘗てサブでやっていたタイトルへチームメンバーと移動しそれをメインでプレイしつつ、PSO2をサブでやり続けているで。見ている感じやともうゲームとして復活させる気がないように見える。今の運営はやっていることは特定のユーザー層への排斥運営だろうと思わせる始末や。

あまり覚えはないが、
ジュティス武器へそ曲げによる星13武器取引解禁先送り
要望ねじ曲げのディフェンスブースト実装からの入手手段限定
防御支援のマグのフードデバイスミニ案件完全無視
誰も使わないスキルの見直し放置(ガドスタ周りが酷い)
など、予定または現在進行形の排斥運営方針やったかいな。仕事の効率化が表向きの理由やで。

言い過ぎな部分もあるやろが、確かにEP4辺りからここなどの一部運営否定意見を見て動いていた様子があり酷くなるだろうと予想してEP4後半からPSO2のプレイを控え、フレンドたちと移動したが今では正解だったと思うてるで。今まで幾つかオンラインはやってきたが、ここまで嫌な運営はおらんかった。報酬期間連打から見てもうサブとして見限ったので評価しに来たが、未だに何年も前から有名な粘着カタナ特化がいて背筋が凍ったで。

本当に台無しにした運営には呆れるで。ただ、PSO2そのものには感謝を、おおきにな。そして、さよならや。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

サービス開始から現在まで、おおまかな不満点は他の低評価の方とかぶってしまいますが、本当にその通りだと思います。NPC売却額の下方修正、強化・能力追加の成功率、
実装されるイベントが運がないと遊べないこと、高難度に偏っていること、レアの出にくさに関してはレアなので仕方ないと思うようにしていますが

ここからは、個人的にですが戦闘で受けるストレスが一番辛かったです。どの敵も常にプレイヤーから距離をとり高速の飛び掛りや遠距離攻撃でダメージを与えてくる。集団で行動すればこそ沸いてすぐに蒸発していく敵キャラですが、1人でやっているとき目の前の敵を倒そうとしているあいだに後から沸いてきた敵キャラが死角から攻撃してきて高難度のクエストにもなるとそれで戦闘不能になったりします。また1部ですがワープゾーンからボス部屋への転送でラグなのか知らないけれど転送されずに取り残されることが頻繁におこるのですが、あとからボスへ入ったときに攻撃を重ねられ即死するケースもありこれも非常にイラっとしました。
あとは、最近実装されたクローンなのですが、近接職ならまだいいですが、フォースだった場合、出会いがしらに瞬殺されます。レベル33サブ36で、難易度はハードで推奨レベル25程度のステージで出会い出現と同時にテクニック1発でやられました
防御力が貧弱すぎたのでは?と指摘あるかもですが、少なくともそのエリアの敵に1~2発攻撃されても死なない程度には固めてありました。
1度死亡するとクリアランクが落ちるのとSクリア条件の依頼の遂行中だったことも併せてとてもやる気が削がれました。
味方NPCも性能が低いのは仕方ないとしても罠につかまった時に何もせず突っ立ってるのが凄く気になってしまいました。

10月の下方修正の件や、レア出ない等の不満点は他の方とほぼ全面的に同意なのであくまで個人的な部分のこのゲームへの不満点を書かせていただきました。

そして、今後このゲームが改善されることはないと思いますので1点、

基本無料でやらせて頂いてる以上細かいことで不満を言うものではないのでしょうけどね

プレイ期間:半年2013/02/02

総合223位なのに

なたやらはなさん

おすすめの二番目に出てくるってなんなの?

意味が分からないよ
田坂まこもヤバわ速さやシミ窯早々やさやさ
38383838❀輪そな速さ、ら
かまかひ

ぎょへーはにさゆさたさちさやさゆさややさやはやさゆさやさやさやさ
やさやさやさやさやさなさな
レビューする価値もない
さやさやさやさやさやさやさやさや
さやさやさやさやさやさや
2差なさな沙汰さて

プレイ期間:1週間未満2020/10/22

始めるなら今しかない!

麗しの山田兄弟(弟)さん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある
覚える事が沢山あるのに
豊富すぎるアップデートで新しい要素が次々増えていく
仕様変更を把握しなくても緊急で12人もいればどうとでもなる
不安があるなら難易度を落としてみるのもいい
Wikiを見てあれこれ学んでもローカルルールがあるから
チャレンジクエストは徐々に慣れていくことをオススメする

ネットゲームは憶える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
根本となるシステムなどの仕様変更は
最近ではほとんどありません
弱体はしないという方針がバランス重視に傾いたから
撤回したのは残念でした

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
時間に比例して差がつきにくく
時間に余裕のない方に焦点をあてているバランスは
従来のネットゲームよりもソーシャルゲームに近いものです
レアドロップについては運に左右されて
一説では新規アカウントを優遇するなどと言われています
アカウント数が増え続けるのは
レアドロップ目当てに複数作るからなんでしょうね

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を上方修正
火力を出せる面子を募って身内で高効率狩りを開始
運営はクエスト自体の受注回数を4回に制限する対応を
報酬に開きがあり過ぎるとして実施します
身内以外でクエストへ行くとだいたい4回程度になっていたので
個人的に妥当な修正だと感じています
速く倒せる方はキャラクターを変更して従来通り稼ぐこともできて
身内で集まれるような方は別段影響はないような…
マガツに氷テクニック耐性をつけるなどと言っていたようですが
単体のイル・バータではそれほど変化がないように思いました。

さらっと擁護しておきましたが
別にいつ止めていい気楽さで
たいして腹も立たないのですよね
無料だから面白ければやって
面白くなければ止める
バランス調整よりも真新しさで人を呼び込むことが最優先です
ソシャゲに過度の期待はしないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/06

Guバランス調整するたびに、弱くなる?他の不具合
が出てきてるゲーム、苦労して強化した物が、すぐにダメになるし、また潜在能力の威力4%上昇が、
なぜか4%低下になる不思議なゲーム、報告とかもう
めんどくさい、そのぐらい酷いゲームです涙
まあ無換金の人達はどうでもいいらしけど、課金者は、辛いね、Pso2するなら無換金&寄生が良いかもよ、菅沼はバカなヤツが課金してればいい、とか
居酒屋で話してた、アホは無換金者でバカは課金者
で、どっちにしろ金稼ぎ出きるから、不具合はなるべく無視してればいいとか部下に話してるぐらい
適当、運営の人達はブサイクでバカなヤツほど
キャラクターに金かけてほんまバカですね菅沼さん
とか言いながら酒飲んでた、大丈夫なのかセガは
まあ確かにおバカさんでキモい人しかやらない
Pso2だけど、ちょと失礼ですよキモいプレイヤーに
まあ辞めとけPso2は、やるにしても寄生プレイがオススメ特にPCブロックの緊急で何もしなくてもキモい人達が敵を倒してくれるしレア12☆が容易に手に入れるし、本当に菅沼様神です、無換金&寄生で
良いことだらけ、不具合とバランス調整以外は
これからもキモい人達から金巻き上げてね菅沼様

プレイ期間:1年以上2014/11/04

長期間プレイして大型アップデートも何度か見て最終的な見解として、ザコが大量にいることでノックバックと操作不能の繰り返しを楽しむゲーム。
 最初の一発さえ喰らわなければ何とかなるが、そこは視界を封鎖するために存在する大量の大型エネミーにより全方位真っ暗などで一発目を受ける、その後は延々ノックバックとダウンの繰り返しでプレイヤーの操作を封じられ操作できない。
 更なる問題は、エネミー単品は簡単に死ぬため、最初の大量発生で延々ノックバックやダウンの繰り返しというストレスが解消されると、今度は散らばったザコを追いかけまわって、攻撃すると即消滅という作業に切り替わること。

 つまり、ゲームとして楽しむというより、操作不能と移動を繰り返すだけのストレス仕様

プレイ期間:1年以上2016/07/17

ながくやってますが新規さんに冷たい口悪い人が多く見られます
白チャ(みんなに見えるチャット)で馬鹿にしてるのを見てると悲しくなります
運営さんは後出しが多いので頑張っても報われない事が多々あります
報酬期間(防具などの能力付けの確率があがる期間)の後の上位武器防具の実装や下方修正などなど
素材倉庫有料は予想外でした
基本無料オンラインゲームですが無課金には厳しいです(どこも一緒かな?)
身内のみでプレイする分には楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/08/14

NGSのこれからに期待!!

臣民で何が悪いさん

①エマージェンシートライアルを繰り返す作業

ET発生時にマーク表示されたエネミーが数体沸き
強力なフィールドボスエネミーが出現
ETで殲滅を繰り返せばPSE、PSEバーストが発生するといった
個人もしくは集団で協力してエネミーを殲滅する事を想定された自由形式

ライトユーザー、ソロ志向の方にはとても辛い作業になるかも知れませんが
集団でボコれば殲滅速度も上がり経験値効率の高くなるため楽になるでしょう。
pso2とは違いNGSでは
共闘に参加枠を取らないため他者を寄生として排他、差別する必要がなく
参加してくれた方が戦闘力不足でも
経験値や報酬アイテムが入手可能となっていて
ソロ同士が気軽に共闘しても諍いが産まれない仕様になっていますね
よく作りこまれているなと感激してしまいます。

現状の各クラス毎のレベル上限は20でカンストさせるとやることもなくなり
一気にモチベが下がって飽きてしまう可能性がありますが
そこは今後のSEGA、pso運営の展開に期待しましょう。

今までの様にきっとユーザーを裏切らない仕事をしてくれると確信しております

この仕様から酒井氏、他諸氏の
アークス同士協力し合い助け合ってこのゲーム、難関に挑み楽しんでほしいと
そんな意図を感じられました。

SEGAのメッセージが心に響いてきますね、流石酒井さんです。

②アクションに爽快感、圧倒的な与ダメによる脳汁感が薄い

アンチですらアクション、所作一つ一つに感動のあまり失禁脱糞する作りこみで
クラス間ダメージバランスも良く調整されていると思いますが
装備の性能、レベルや戦闘力不足で
レベル差で過大なダメージ減衰が発生するため1桁ダメなんてのがあり得ます。
スキル、PA、テクニックの少なさもあって多少物足りなく感じます。

pso2の過去例を辿りNGSでも早くて二、三年先になると想定されますが
今後の新スキル、PA、テクニックの追加に期待したいところです。

③MAPは思ったほど広くない

ポータルがあるので広大なMAP探索が可能かと期待してはいたのですが
広さはそれほどでもありませんでしたね
メインクエストを進める毎に行けるフィールドが解放されていくタイプで
侵入不可フィールドが足を阻みます。

海に入ると水面は泳げますが残念ながら水中海中には潜れません

高い場所から低所に滑空することは可能ですが空を飛ぶことは出来ません

FF14と比べると多少グラに粗が目立ち
微妙な粗さを気にする繊細な方はとことん気になってしまうかも知れません。

====================================

とまあ、全体的に高水準、高品質の作りこみだというのは確定的に明らか
まるでFF10のキャラクター、シナリオ、世界観をリスペクトし組み込んだ様な最高傑作になる予感しかない!
これからのアプデに大きな期待が膨らむ。
SEGAの最新MMOオンラインゲーム【pso2NGS】を始めるなら今しかない!

====================================

アンチへの提言
例えバグや不具合が原因でメセタ消失、進行不可、グラボ損壊やPC破壊が事実だとしても
お前らみたいななSEGAアンチの妄言に同情する臣民など誰一人も居ませんよ
マイノリティは指を銜えてSEGAの威光に平伏していなさいw

プレイ期間:1年以上2021/06/15

いい加減にしたら?

なんだかね…さん

タイトル通りの言葉がぴったりですよ…
オープンβからやってるけど改善された点?
マターが集めやすくなった位?
ストーリーが幼稚園児向けから小学生低学年の思考レベルになった位?

13武器ばらまき?
そんなんするなら、アタリ、ハズレIDが存在しないのをロジックで回答して欲しいかな?
絶対でない人は交換でくれてやる!って事だろうけども…ハズレIDは馬鹿にされてる感、アタリはレア掘る楽しみ半減…両者萎え萎え…
頭悪すぎな運営が見え見え…

また、やらかしたバグ
朝の緊急来ない、とか、ドロップするアイテムが設定ミスとか…
緊急は自分は仕事なんで直面してないけど…
まぁ〜酷い…テストしてないの見え見え…
プロの仕事ではないです…
してそをなんを飼い続けるSEGAってどんか会社?
酒井なんかもう白い部屋で良くない?

400万ID達成〜
おめでとう!400万から業者と引退引いたら何人残るのかな?ワクワク…
そこも宣伝で劇団ひとりに話してもらえば良いのに…

確率を隠れ蓑に不正仕放題!して取り締まる法律がない今…
個人の生放送にて課金ガチャ【重要】の当選率に明らかな不正が発覚!運営ものすごい勢いで火消し工作!

とまぁ色々ありすぎ…
して運営は直す気はさらっさらない!
ps4から始めようなんて方気を付けて!
SEGAに課金=半島北の衛星と言う名のミサイル開発費になるだけですよ?
私はがっちり課金やめちゃいました!

あとは自己責任で〜
今の法律ではSEGAの詐欺は取り締まれませんからね?

プレイ期間:1年以上2015/11/16

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