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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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良くも悪くも

ノコノコさん

どのゲームも同じですけど
このゲームは良い点もたくさんあるし悪い点もあります。
良い点や悪い点は下のレビューとほとんど同じなので省きます。
もうすぐ初代PSOファンの嬉しいアップデートが次々実装されるのでとても楽しみです。
ソロプレイでも楽しめるのでぜひやってみるといいです

プレイ期間:1年以上2015/04/22

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気持ち悪い社員さん

くっそさん

低評価はもれなくエアプ認定

呆れますね(笑)
高評価つけて自分はこのゲームやりこんでるってアピールしてるんでしょうか?
気持ち悪いですね。

こんなのが大勢いるゲームとなると恥ずかしくなってきます。

煽ってないで少しは新規がやりたがるレビュー書けば?(笑)

よくも悪くも大幅調整したEP3から明らかにEP4は下降の一途だろう。
緊急、アルチまでTA仕様にしてやられる前にやれの火力至上主義にしてんだからギスギスするのは当然だよね。
火力出す動作っておのずと同じような動きになってくるんだよ。
飽きてくるわ。
でもやらないと地雷認定だからね。しょうがないね。
つまんね(笑)

レビュー粘着してないでさっさと調整しろよ(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/26

収集ゲーです

仲間さん

みどころはやはりキャラクリでしょうか。
自分の思い通りのキャラクターができるまで凝って作ったり、
非常に多くて魅力的な衣装でデコレーションしたり。
お友達と一緒に話をしたりキャラ自慢したり。
それら自体はとても楽しいです。
数少ない国産のゲームですし、そこまでは星5です。

アクション自体は慣れれば問題ないのですが、
問題は、ゲームに登場する武器や防具のドロップ率です。

良い武器を取るには自分で努力してダンジョンでドロップさせるしかないのですが、出てくる確率が激低で希望が見出せません。
上のクラスに行くとみんな防具は星11で武器は星12や13というのが当たり前。
それ以下だと寄生とか言われて冷たい目をされます。

ドロップ率250%などというアイテムがありますが、
何が250%なのか全然わかりません。
必死に中堅武器や防具を強化改良してやってますが、
あまりに出ないので正直モチベーションがあがりません。
防具も弱いので他のプレイヤーは微動だにしない攻撃でもなでられただけで即死です。

クラフトというシステムができたのですが、防具をクラフトすると防御力は星11のものに匹敵させられるメリットがあるのですが、隠れパラメーターという防具それぞれがもっているさまざまな良い利点が消滅してしまうなどのデメリットがあり救いになりません。

良い装備がもらえないと話にならないので良い装備がドロップする可能性がある一番難しいエリアにプレイヤーが偏ってしまっています。

今はお友達ができたので続けているだけです。

ドロップ出ないけど一生懸命やってるプレイヤーにも目を向けてほしいです。
みんな血眼になって出てこない武器探してますよ・・。

最近星12の武器がプレイヤーから購入できるようになりましたが、まず12の武器を持っていないと交換するための鍵をもらえないのであまり関係ないです。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。

知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。

果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。

----------------------

最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。

実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。

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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。

が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。

私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。

何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。

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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。

最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

このほんは、ぜんぜんおもしろくないです。
しゅじんこうはいないもどうぜんだし、なにをやってるかわかりません。

こんなレビューばかりだしな。
psuがどうしたのか知らんな。やってないし、あったんだ程度。
まともにレビューとして見れん。それにここの別名は叩き屋サイトって言われてて、参考にもならない三流サイトらしいね。pso2においては。
自分もそう思うな。
宇野以上に幼稚な感想文。
DQX、DDONって何が面白いか分からんな。はっきり言って。
エアプと思うならご自由に。
評価しても叩く事しか能がないんだし、書く気にもなれない。国民の代表とかほざいてる野党議員見てるみたいでな。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

以下個人的な感想ですが、

まずやってる人の層がいろいろあれ。

そこはおいといてゲームとしてはゲーム性としては終わっている。
戦略性は皆無。ゲームやろうとおもってはじめるならやめてほうがいい。

課金させる仕組みはよくできている。課金、課金また課金。

ネットでの情報操作部門もいるようで火消し、工作が行われているが、
自分がやめようとおもった原因がそれ。正当な評価や情報が得られないゲームなんてやる価値ない。(2chがとくにひどい。)

キャラクリエイトは本当に優秀。ただし着せ替え人形で遊ぶのが本当に好きじゃないと、それだけでゲームを続けるのは困難を極める。

プレイ期間:1年以上2013/10/17

 他の方々言う通りゲームの素体自体は良いのに運営のせいでもう何もかもが台無しで今やゲームとしての体を成していない。今は最早死体も同然です。

悪い点しかない。
現状の悪い点を以下に、これでもう全部がわかる。
①新しい能力のグレア系などの多スロット素材を渋りすぎ
特にフォードルスグレアというもの、比較的新しいクエストでのドロップ品に付与されている能力なのだが・・・現状レアドロップアップのブーストがされているにもかかわらずクエストに行く人が余りにも少ない為最早ビジフォンにも全く並ばないレベル。このゲームではビジフォンにて並ばない=そのクエストには誰も行っていない、と言っても過言ではないと言える。まぁ、このクエスト自体が非常につまらない、かつただただイライラするだけで高難易度を理不尽とはき違えただけのまさに駄作クエストなため仕方ない側面もあるのでしょうが・・・余りにも酷い。

②クラックという能力についても多スロット素材を渋りすぎておりビジフォンでも目に見えて価格がインフレしており、市場が停滞、それよりも酷く凍結していると言っても良い。

①②はこのゲームの初期のころからの十八番で何でも絞ればユーザーはそのクエストに行く、ログインする、ログインする時間も増えると運営は胡坐をかいて未だに初期のころの感覚のまま運営方針を採っている。すでにその風潮は終わっており、もはやクエスト自体がつまらなく、中身が無い為にユーザーのほとんどは手っ取り早く入手できない・すぐに出ない・出難いのであればそもそも「やらない・行かない」という選択肢を取る傾向にあるため、この方針で未だにやっていることでゲーム内を逆に盛り下げている。

 このゲームは装備品の更新が今ではほとんどメインコンテンツとなっていると言ってしまってもよい。しかし、現状①②のようなことを運営はやっているため市場は凍結しており最早機能しておらず、ユーザー一人ひとりの満足度が限りなく低い状態になっている。さらには更に上位の能力を!と言って最近はどんどん新能力や新しいブーストアイテムを実装し上位版にしている。更新だけでなく、こんな状態の中こんな風に上位版をひっきりなしに出して来ては最早ついていく気すら起きないユーザーも多いだろうと見受けられる。周りからは「は?たった+20だけのために何千万メセタ(ゲーム内通貨)を費やすのか?バカじゃねーの??」「そんなに強くなってどうすんの?火力なんてインフレしすぎだろ。」「そもそもそんなに強化してどこ行くの?(笑)」などとなっており、以前よりもユーザーのモチベーションは本当に一部にしか残っておらず、上がっている層は見事に少ない。そんな中ここで言われているディフェブのようにバカなことは一貫していて安定して最低な運営とも評価できる。

 ここの運営は本当にユーザーを楽しませる気がなく、気持ちよくお金を使わせる気もない。商売が下手なのではなく、わかっていてやっている節がかなり見受けられるので長くやっているユーザーは余程寛容でない限りこのやり方には賛同していないだろう。

 次の運営の行動
報酬期間を短い期間で乱発したため
1.そろそろゲーム内にマークレセプターが枯渇してくる
→また、回数75回などでスクラッチの回数景品に

2.グランドを実装し今回調子良かったように思われているのでまた支援スクラッチと銘打って再販・・・

などだろう。しかし、次はキャラが闘うのではなくロボットに乗って戦うクエスト??さらにはそろそろまた新しいユニットの実装を目論んでいると思われるため・・・もう言うまでもないと思われる。
報酬期間を乱発し、ユーザーが保持している強化素材を消費させ、体力を消耗させ行きたくもないクエストに行かせる。恐らく残りのサービス期間はこういった自転車操業強要の方針に切り替えたのでしょう。私はもう付いていく気が起きなくなったため他にもう一つやっていたタイトルにギルドのメンバーと共に移ることにした。

 運営が余りにもユーザーをバカにしている。こんなふざけたオンラインゲームは恐らくPSO2が最初で最後だろう。

プレイ期間:1年以上2020/01/02

クソリプ来てるんですが?

頭のおかしい家畜臣民さん

➢Burontさん
ジャップは基本的に日和見且つ低劣、上に媚び諂い下を虐げ嬲る事を誇りにする
極めて陰険な種族なので
貴方がジャップに救いを望み頼んでも永劫成される事は決しないと断言します。

旧国pso2でも過去にSKI陛下が
『国の運営に近いもの』と言及なされていらっしゃいました。

つまりはこのジャップの国の体を模したもの、でしかないのです。
お分かり頂けますでしょうか?

グローバルとは程遠い
競争社会からかけ離れた封建主義、年功序列、儒教の教えが功を奏し
日本の企業の大半以上が人を人とも思わない畜生化を推し進めて
癒着、汚職、談合で私腹を肥やして参りました

先進国であらせられる中国様、韓国様に習い、我が国も
上級国民様とそれに媚び諂う奴隷畜生が幅を利かせているのが現状です。

中華、韓国に、世界に負け続けている現実を直視出来ず
強者に諂い他者、他国を食い物にし続けて

ネトウヨ界隈では自国上げを偽証、誘導、詭弁を垂れ流す始末。
戦後以来、日本市場は他国に食われ負け戦を強いらている状況であり
実態は中国様、韓国様に媚び諂い物言えぬ立場にあるのです。

我らも手助けしたい気持ちはありますが
自国内にも強欲、狡猾、陰湿、陰険な自称愛国者(臣民)を気取る敵が多く
改善が叶わない立場、環境にあります

韓国内それら対抗すべくご自身が新たなカルテルを確立し
彼らを上回る規模で圧政、悪政を敷く以外で解決の道はありません
ご理解頂きたい。

プレイ期間:1年以上2021/08/16

 ここでPSO2で有名な防御に関する運営による一貫した嫌がらせ仕様設定について評価すると噛み付く輩がいると聞いて来ましたが、これは酷い・・・。援護射撃するわけじゃないが、この噛み付いてる人は日本語大丈夫かと思います。私もサービス開始からずっとやっていましたが、EP5で脱落組です。PSO2で防御の仕様が余りにも狙ったかのように嫌な仕様設定がされている、EP4から顕著になったのは結構感じている方多いと思います・・・。多分木村Dや開発にいるTA勢の人らが送られてくる意見要望に「絶対にやってやらない俺たちがルールだ」と言わんばかりに好き勝手やっているだけかと思っています^^;生放送など見てきてわかると思いますが、思い通りに行かなくてダダ捏ねるのはどうみても木村Dたち運営側だと思います。

 なにも理解してないから打撃力200と打撃防御200が同じような仕様と思ってるから、安易かどうかで語ってる。←????
そもそもの仕様が火力同じなんて思ってる時点でエアプなのに…ヒント出すなよ。
←???

 低評価の方々は火力と防御力の仕様が同じなんて書いてませんが?それにこれらのパラメータの強化のし易さをゲームバランスや環境から考えておかしいと言っているかと思いますが?あと、その前にもありましたが、自分の攻撃力と防御力を比べてアホがどうのってこんな比較、評価中のどこにその記述が???論点ずらし以前にとにかくだまらせたいだけなんじゃないのか、と思う文章。

 低評価の人らの言いたいことは、PSO2が
①オンラインアクションRPGなのにビルドが楽しめない
 →最初他のオンラインRPGの真似事でガードスタンスかつEP3までハンターは味方を守って闘うのがコンセプトと言っていた。
②アクションRPGかつバランス・環境が火力偏重なのになぜか火力強化が容易すぎ、対して防御の強化がそもそも+200できないのでそもそものバランスが悪い
→ここで普通のゲームなら逆の強化仕様だと誰もが思うはず、と言っているのでは?また、需要がないなら実装してもボクソンではないかと?(笑)
→ディフェンスブーストでしたか、これも狙ったかのようにゲーム内メセタで取引出来ないようにしてあること、ギャザリングでの失言から木村がまた「これをAC品で実装するとカチ勢が簡単に入手できるようになるんでしょ?ならSG品にします」とでも言っているのが火力特化しかやったことのない私にも容易に想像が付くが?
→マグのミニデバイスに防御支援の物がないこと。これってサービス開始から無いが、その時から運営は需要がないと勝手に決めつけていたのか?と思うとやばいかもですね。カタナ特化あなたが需要無いからと言っているが、その考え方で運営がゲーム制作してるとしたらマズイかと思います。かなり排他的ですね。しかも、サービス開始から全くバランスに配慮がなかったことになる。

 最後に見た生放送でゲームコンセプトが滅茶苦茶になってしまった。職コンセプトもダメに・・・とか今更何を言っているのかわからない状態になっている中、確かに良くゲーム内を見てみると防御に関する仕様に関しては一貫して不遇措置はされているかと私も思います。ここの運営ならやっていると思います。散々遊び方を潰してきた人らですよ?今更こんなことを擁護したところでほぼ黒かと思います。PSO2をゲームとして運営してこなかったツケがEP4から徐々に歪みを産んだと言えるでしょう。

 今年で最後になるかもしれないですが、正直ここまで嫌な運営方針を採っている木村Dを始め運営陣は本当に不快に思います。最初からここの運営はゲームが好きではないんだなぁ~とは思っていましたが、元の素材が良かっただけにここまで滅茶苦茶にして今更になって公式ブログで助けてください、の挨拶?挨拶ではなかったように思います。情けでも掛けるとでも?上で書いたことのように酒井Pや木村D、PSO2運営はユーザーのPSO2をゲームとして楽しむ気持ちを散々踏みにじってきた。さらに一貫してまで極少数と生放送で認識しているカチ勢ユーザー層を上記のような徹底した嫌がらせで締め出そうとするなど本当にユーザー側の遊び方を悉く潰して一体何がしたいのか理解に苦しみます。

 PSO2はゲームではないです。正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが見るに堪えない。余りにもPSO2運営はPSO2を私物化しすぎに思います。一体どれだけ嫌な思いをしてユーザーが離れて行ったんでしょうね。運営陣、ここを見ていたらまず嘲笑う前にすべきことが沢山あるかと思います。信用してゲームをやっているんじゃないと思います。楽しいからゲームをやるのでは?あなた方はそもそも根本的に間違っている。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

何時連絡が来るのかな?

セガのゲームはもうやらんさん

データ破壊の保障の送金が始まったけど未だに連絡が来ない
もしかしてあなたは当日DLをしてませんとかいって逃げるつもりかな?
一ヶ月以上たって今さら証拠もくそもないのでセガさんの逃げ切りですかね~

一応レビュー
データを消されるまで全クラスをカンストするくらいまでやってました
無課金で遊べるのは40レベルくらいまでそれ以上やりこむなら最低でもプレミア課金は必要

レアは買うものでメセタはガチャアイテム売って稼ぎます
TAで稼ぐこともできなくはないけどTA 自体面白くもないしレア購入>強化>特殊能力の付与までやるなら複数キャラを育ててないと全然足りません

元々バランスをとるのがヘタな運営なので
新しく出たレア、スキル、PA、テクしだいでそれまであったものがあっけなくゴミにされます

頻繁にアップデートしてるように見えますが基本小出しです

フレがいたので続けてましたが今回の事件でスッパリ辞めることができました。
もう二度とセガのゲームをすることは無いでしょう

プレイ期間:1年以上2013/10/09

暇なのでレビュー一通り見て来ましたけど
何度も同じ人のレビューで埋まってますねwこれは酷い
誰とは言いませんけど高評価が頭おかしいと自ら宣伝してるようなもんですよ
あなたたまに名前も変えてまで高評価してるよね。ばればれですよ。


このゲームはゲームと名乗るのもおこがましいですね
運営の指定した緊急のスケジュールに添って遊ぶと言うゲームです
緊急以外の旨みが0なので皆緊急にしか行きません。
クラスもヒーロー1強の状態で現在他のクラスの修正はするようですが
そもそも昔からこのゲームにバランスなんてありません
同じ職だけをして時間割に添って緊急だけをひたすらするゲームです
遊びたい時に遊びたいと思ってもまともなクエストがないのでソロしか出来ません
これが普通かどうかは考えて見ればすぐ分かると思います
無化金でも遊べますけど相当不便なので無化金で出来ると言うだけで
倉庫拡張、武器の依存するステータス考えて数種類のマグも必要
沢山とドロップするレア(餌)とかぼろぼろ出るので拾えなくなるのがおちです
その中にコスチューム等でも更に倉庫かつかつになりますよ
キャラクリエイトがいいと評判は過去では高かったですけど
今じゃこの程度のグラフィックではもっと質の高いゲームはいくらでも御座います
着せ替えがしたくても課金するか毎日廃人のように金策しないと
とても高くて買えない物も沢山とありますからね。


今までやってきたオンゲはちらほらありますが
どこのゲームでも共通して言えるのはバランス問題などで100%満足の行くゲームは
勿論皆無です。ただPSO2の場合は根っこ(運営)が酷すぎてゲームも悪化してます
もはや何がしたいのか意味が分からない状態でかなり人は減ってます
これから始めるならまるで社蓄のように運営の指定時間にinをして
ひたすら緊急だけをし続けるゲームなので遊びたい時に暇は潰せない
それを想像して見てからやるかどうか考えてしたほうがいいとは思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/06

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