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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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良くも悪くも

ノコノコさん

どのゲームも同じですけど
このゲームは良い点もたくさんあるし悪い点もあります。
良い点や悪い点は下のレビューとほとんど同じなので省きます。
もうすぐ初代PSOファンの嬉しいアップデートが次々実装されるのでとても楽しみです。
ソロプレイでも楽しめるのでぜひやってみるといいです

プレイ期間:1年以上2015/04/22

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レベルあげしかやることない…。キャラクリ楽しみだったけど衣装少なすぎてがっかり。初期の頃はたくさん追加するものじゃないのかなぁ…。pso2のころからやってる人はともかく、新規の人はださい初期衣装で生きていかないといけない悲しみ。
戦闘は楽しいけどレベル20までだから頑張ればすぐ終わる。作業感がでてきて眠くなるようになっちゃった。眠れない時におすすめです。
ストーリーは展開が早くてついていけない。部屋ないのに部屋を用意したとか訳がわからない。
デイリーとSGスクラッチだけしてるけどそれもめんどくさくなりつつある。最初は楽しかったのはほんとだけどボリューム不足だよ!
3年後くらいまで寝かせておいたらもしかしたら…!それまであればいいなぁ。

プレイ期間:1週間未満2021/07/02

クラスバランス調整がめちゃくちゃなのは前からだけど、木村さんのときのほうが、その崩壊っぷりが豪快でそこに楽しさがあった。

ガンナー(TMG)が超強くなったり、かと思えばブレイバー(刀)が今度は超強くなっちゃったり、だからとりあえずやばいかもしれないから適当に下方修正してみた!っぷりがまた面白さに繋がっていた。
さすが、パチンカーの木村さんらしいなというギャンブル賭け的な調整だったけどそこが魅力的だった。

調整してもどこかしら偏るならこういう豪快な偏り方のほうがプレイする側も気分がいい。
今の偏り方は宅八郎&アンガールズの田中並みに気持ちの悪い偏り方をしている。
これ、強いの?弱いの?強くなったの?弱くなったの?みたいなバランス調整。
なよなよしている男が修正入れた感じに仕上がりつつある。
SHが出たころはSHの意味合いが十分にあったしSHが出て楽しめる要素もきちんとしていた。
今はXHがでた。けど魅力がない。
敵が硬いだけ、効率悪いだけ、レアドロにほとんど変化なし、めんどくさいだるい SHデビューの時とは大違いだ。

おそらくこれが、木村氏と菅沼氏の能力の違いかもしれないと思ってしまった。

プレイ期間:1年以上2015/01/16

なんか

とりいさん

なんか  こんなクソゲーを むきになって擁護してるやつって 頭いたいんだろうな
どこをとってもつまらないクソゲーだが。
極悪レア泥率、強化成功率、特殊能力成功率… すべて極悪詐欺仕様だと思うが。
運営も頭おかしい自画自賛しかできないような、ユーザーを金ズルにしかみてない連中だと言うのに。

プレイ期間:1年以上2013/12/27

4000時間以上プレイしました。

個人的に好きな声優さんの声が聞けるので今はゲームというよりもボイスカタログだと思っています。
ゲーム内容は最初の数ヶ月は楽しかったです。

運要素の強いゲームでレベルが上がれば上がるほどその運が重要になってきます。
我こそは強運の持ち主という方には非常に向いているゲームだと思います。

キャラクリは単にゲーム内容が薄いために光って見えているだけで大したものではありません。 「PSO2キャラクタークリエイト体験版」があるのでゲームインストール前に試してみるといいと思います。

いつかいいゲームになってくれるだろうと信じて来ましたが改善される様子もなく
そろそろ潮時という感じがしてきていますので一区切りとして評価させて頂きました。

素材はいいのに調理方法一つでここまで駄作になるのかというくらい残念な品です。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

差別を生んでいるなどと宣う
バランスを履き違えたアンチ様の意見というか文句が散見されておりますが
クラスバランスは運営開発の努力により現状で最善の状態で取られております。

① Te1、Re1、残り全部Fi の構成しか使えない。もうGuとFo居場所ないの?

いいえ、そんなことはありません。

最効率を求める上でクラス間にはそれぞれ役割というものが存在します

・Teは回復支援要員(戦闘火力要員として数えられていない)

・Reはウィークバレットのデバフ要員(戦闘能力に一切期待されていない)

・Fiは近接瞬間超火力の戦闘要員(近接リスクによる死亡率増加の懸念)

もちろんGu、Foにも中距離範囲火力要員としての役割があります。

Gu : 近~中距離において手数によるチェインと範囲攻撃で安定した戦闘が可能

Fo : 比較的安全な中距離位置から高火力、範囲火力、属性攻撃を叩き込めます

Fiのように高い瞬間火力が出せないからクラスバランスがおかしい!差別だ! 
などと考えていらっしゃるのは
射程距離、範囲、手数の概念を喪失していらっしゃる方のみだと思われますね。

安全圏から高火力叩き出して脳汁垂れ流したいというのでしたら
これでは近接クラスは不要となってしまいます

それこそクラスバランスの破綻ですね。

近接リスクを恐れ立ち回れる腕や戦闘力がないのでしたら
それなりに努力なされることを強くお勧め致します。

アンチ様ご自身の願望でバランスを騙られて
レビュー読者、真剣に取り組む他者に多大な迷惑をお掛けするのは
何卒お止め頂きたい所存でございます。

====================================

ギガンティクスは
強敵に立ち向かい苦戦しながらも共闘して勝とうとする楽しさにあります。

高Lv帯の方や効率厨、臣民といった方々に用意された攻略対象となっています
Lv20が頭打ちの現状でのエンドコンテンツとしての見解が強く
出現頻度や滞在時間が限られており強敵に挑むという想定での構造上
Lvが足りていない新規、ライトユーザーの方々を筆頭に
腕や頭が足りていないアンチ様が相手をなさるには荷が重いと思われます。

攻略達成と頻度を最適化する必要がある為に
不要な人材やクラス構成を排除しかるべき必要があるのです。ご理解ください。
マナーとして
他のプレイヤーに迷惑を掛けないよう即座にフィールドから離脱しましょう。

楽しいPso2NGSライフを

プレイ期間:1年以上2021/06/27

こんなゲームやるだけ無駄ですよ
この一言で足りる

あと星を5付けながら批判してる人って頭おかしいの?(小並感)

200字制限めんどくさいな語るほどの内容があるゲームじゃないのに
ウノリッシュなんかは蛇足を付けるの得意なんだろうけどね
あと失言のデパートの運営なら余計な事を言うんだろうけど
唯一のキャラクリも規制されたの?もう見るべきところないじゃん
チャットでどうこうも放置が多すぎて出来ないしね
もうやる事も無ければやる気も起きないよ

プレイ期間:1年以上2018/03/20

時間の無駄なのでやるな

さっさサ終しろさん

俺はこのゲームに多大なる時間と金額を費やした。今では引退済みだがな!
アクション性とキャラクリとアバターの数、種類だけは評価する。

しかしだ ランダム性ばかりで構築されたゲーム報酬システム 武器の強化、オプション付け ドロップ 等など

あげくの果てに報酬が上手いクエストが緊急とかいう時間指定+ランダム発生という時代遅れな仕様 クラスのナーフ バフが雑 移動ぶっぱして高火力で敵をひき殺すだけのゲーム しかもアバターに関しては消耗品が多く しかも元が全部ガチャなので過去品や人気品は高騰するor市場に無いという始末。

別にランダム要素があってもいい。いいが、そればかりで構成されるとプレイしてる方は何ひとつ信じられなくなりやる気も失せていく。これがイベント期間限定品だともはや出なかったら損だけでしかない。何故キー消化してクエスト受注のスタイルにしなかったのかもしくは1週間でCTリセット固定回数等他にいい選択はあっただろうに。
いくらガワだけがよくても中身がげろかすうんこごみあほくずではもうどうしようもない 
更にEP6からになって露骨な集金も増えてきたしな!金策面で多キャラor多アカ有利にガチャ品のリサイクルで相場高騰 人がお金つぎ込んだ後にこんなことしやがってなめてんのか?収益に困ったからこういう事したら買ってくれるでしょ^^とか思ってんのか?そういうとこやぞアンチ生まれるのは。

俺は自分好みのキャラクターでアクションがしたいのであって時間指定くじ引きガチャなぞしたくないしオプション付けでアホみたいな時間と資産を投資もしたくない!もう今でもプレイしてる奴全員やめてほしいこのゲームがおかしいって事にはやく気づいてくれ。そしてPSO3を作ってくれ。

あ、もし作る時は買い切りソフトウェアか月額な!無料にすると犠牲になるもん多すぎやで!

プレイ期間:1年以上2019/11/11

良い所
はじまったころに比べれば遊べる所が増えています。
40レベルくらいまでなら頑張れば一週間も掛からず上げれます。
星9までのレアなら一部を除いてマイショップで安く買えるので心者なら楽しいかも?
シンボルアートは絵を描けない人でも楽しめる。
ほとんど課金ガチャ品ですが服やアクセサリーが豊富。

悪い所
レベル上げのやり方を分かってないと40レベルを過ぎたくらいから大変になる。
本当にレアな物はまったくドロップしないので決まったパターンのユニクロ装備になっていく。
高レベルのクエをやるには制限がありやっと追加されたエクストリームは最悪で
ソロでお手軽に楽しめるクエが無いのでやること(やりたいこと)が段々と無くなっていく。
メセタを稼ぐ手段がガチャを回して売るか複数のキャラを製作してクロトのクエを回すしかない。
裏でなにかやってるんじゃないかって思えるほどアップデートをやる度にバランス変わるバクがありプレイヤーに指摘されないと治さない。
イベントはちまちまやるけど期間限定緊急とお使いクエだけの手抜きイベントしかやらない。

総評
無課金でも40レベルくらいまでなら面白いので暇つぶしにちょっと遊んでみようかなって人やガチャだけ回して着せ替えを楽しみたいって人にはおすすめ。
やり込みたい人はある程度の課金と覚悟が必要です。

プレイ期間:1年以上2013/05/28

レア探しがメインコンテンツらしいが、レアアイテムがとにかく出ない。出なさすぎる。
高レベル帯では使えないレアですら絞っている(そのくせ高難易度でも出土する)ため、探してる途中で自分は何をしてるのか?と思ってしまうほど。

PSOであった武器ごとに付いていた特殊能力も撤廃。自分で付与させるしかない。
用意された特殊能力もお粗末なもので、わざわざ低い確率を縫って付ける程でもない
必要のないものがほとんど。
そもそも、ゲームそのものが火力でごり押しするバランスになっていて、デザインも
「…」なものばかりなので、アイテムの価値がほぼ数値しかない。

強化システムや運営の誠意のなさ、他にも山ほど不満があるが、他にも書かれているので割合する。

正統後継作品を謳っているが、ことごとくPSOの良い点を潰しているこのクソゲーは
PSOが本当に好きだった人は全力でキレるレベルだろう。

プレイ期間:半年2012/12/20

終わったタイトル

かたわあほかさん

本当につまらんくなりました。EP4から今のEP6まで右肩下がりで遂に新規全く無し、古参ユーザーがなにも言わず消えていく虚無感溢れる作品に成り果てました。

今プレイしているユーザーさんたちはもうゲーム内の変化に気づいているかと思います。

マイショップで物が売れない
マイショップに武器やユニットの能力付けの素材が並ばなくなってきている
緊急ですらその素材なるものがかなり絞られている
ギャザリングで宝石ばかり出る、情報ではオリーブとブドウを運営は絞っているみたいです
ディフェンスブーストのことでへそ曲げて意地になってクエストをTA化、火力のみ特化風潮を正当化するためにランキング増加
急に化けの皮が剥がれかなりマズイ方向に向かってEP5並みに既に同接が落ちています。多分真面目に終わりも視野に入れて今後も続けるなら覚悟した方が良さそうです。

カタワきっぽはかなり苛立って煽ってるが、もう数で結果見えてきたが?総会で何て言及したかお前は覚えてないのか?
後、PSO2さ、ジャンルは他のタイトルから逃げるためとディフェンスブーストの件を正当化するためにMOやMMOじゃなくてアクションにしてるんだが?
それから自分の所属しているPSO2でのチームでも今後の話でお前のことも笑い話で出たが一番のアンチはお前だ。更に今後の移住先にはお前は適応力が無いために絶対に来れないとわかっているので安心(笑)となっている。

カタワ特化、どうかこのままPSO2と共にあれ。それからこんなRPG要素を完全に捨てジャンルさえ知らない間に切り替えて言い訳を用意しているような運営には本当に業界から消えろと言いたいです。最近、PSO2をやっていて思ったがPSO2が楽しいのではなく、一緒にプレイしている仲間たちとの時間が楽しかったんだなと気付いた。だからゲームとして運営されているタイトルへ皆で移住を決めました。キャラクリを楽しむ人らも一部ブログなどで書かれてましたが、別にPSO2じゃなくても良い、これに気付いたらもう行動した方が良いかなと個人的には思います。

木村Dのハンターをタンクにはしない!から始まったRPG完全否定は上手く行きそうにないが、今後更にアイテムを配布、ブーストブースト!ログインボーナスなんてやるんでしょうか。今後は後学の為にPSO2の動向と人間観察としてカタワ特化の変化を観ていこうと思います。カブトムシの飼育とか思い出します。

PSO2には感謝すれど、運営は憎い。こんなこと言われる作品はPSO2以外ないでしょうに。

プレイ期間:1年以上2019/07/28

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