最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まともなレビューをしましょう!特に下の基地外共↓すぐ下も同じ
ね?沸くでしょさん
レビューを見てる人はこれからプレイすることを楽しみにしているわけなので、↓の人らのように基地外になったり、罵ったり馬鹿にしたりしないレビューを書きたいと思います。FFを引き合いに出す人はまともな思考をしていないので無視でいいです。
<PC環境限定>
①チャットが他のどのゲームよりもやりやすい点
ものすごく敷居が低く楽です。とにかく打ちやすく遅延もなく楽です。
②設定5でやるなら推奨PCは不要な点
正直設定6はきれいですが、5が今までの最高品質で正直5で充分なので無理に高いPCは必要ないです。デスク基準でCore i5 8GB GTX660~で十分、カクツキもせずにプレイできます。ゲーミングノートならi7 6700HQ 4GB GTX960mなら設定5で問題なくできています、遅延その他ラグ落ちもないです。無理とかいうウソレビューや知ったか店員乙には気を付けましょう。事実自分が使っているので。
ちなみにこのスペックのゲーミングノートでsteamのダイイングライトもプレイできるのでウソだと思うなら試してみてください。
③wifiよりも有線でプレイしたほうがいい点
wifiだとよっぽど安定しないとプレイ自体怖いです、特におごりトリガーなど主催するとき落ちてしまうとみんなに迷惑がかかるので有線接続オンリーです。
④鯖ごとに民度に偏りがある点
酷い鯖を選ぶと↓のような基地外や外人、キッズがいるため楽しいプレイはできません。各ブログやwikiなどを参考に自分でよく考えてみてください。お勧めは比較的平和なship06です。
⑤無課金、一日1~2時間新規キャラでやってみた点
↓の人らがレベルが上がらない、いい装備が持てないクソゲーと呆れるようなことを書いていたので試しに完全無課金で毎日1~2時間程度のプレイで新規でキャラを作りやってみましたが。100%自分ができないことの妬みだというのがよくわかりました。ちなみに1週間でLv60は超えました。
超えれる理由としてまずスマホとの連動で毎日ログインすれば獲得経験値15000が2個もらえる上、ストーリーをすべてスキップで順々に行けば獲得経験値3000が複数、★10武器ももらえます。この時点で、↓の人らの強い武器が持てないというのは嘘になります。何の苦労もせずに★10が難易度ノーマルの時点で手に入りました。最初の時点でまずフリーフィールド森林まで進め艦橋まで行くのに約30分。もちろん装備は初期装備です。
ストーリーを進め東京のアークスクエストの最初を出すまでに全スキップで5~10分。東京探索を出すまでに全てノーマルで行き30分前後。これで、おすすめオーダーが出て、ボーナスキークエストも受けれる様になります。おすすめは運が良ければ東京銀、金、まがつ銀、金、ラッピーFという経験値がいっぱいもらえるボーナスキーがもらえます。今回はたまたま運がよく、東京銀x1が出まして、イベントで東京金が配布されていたので2回とも使いました。ポンポンレベルが上がり、レベル制限、難易度制限はクエストを開放していないので出ないので野良のクエストに便乗して別パーティで迷惑をかけずにオーダーをクリア。どうしても出ないのは白茶で協力を仰ぎ協力してもらいました。この時点で一日目2時間。
それらを効率よくこなしていき、1週間でメインクラスLv61サブクラスLv55まで上げれます。実際にやってみたのでできなくはないです。Lv40~はアドバンスドクエストにいけるのでそれでひたすら周回レベリングします。それでそこそこな時間で60までは持っていけます。1週間で一日1~2時間でここまでできるのに↓の人らは何あほなこと言ってるんでしょうか。呆れますね本当に。一日1時間すらやれないっていう人もいるとはお思います。それならそれ相応な遊びをすればいいだけではないでしょうか。
総じて、自分でやってみて確かめてください。確かに過去にHDDバースト(被害者です)やリターナーもありましたが、そんなこと書くと、これ以上にもきりがないので書きません。この辺りはわざわざここで書かなくても興味ある人はwikiを見ます。わざわざ書く必要はないです。
試しに触ってみてあいそうならやる。あわないならそっと削除。それでいいと思います。
ただ一つ、HDDを経験したものとしての教訓として、一度あることは二度あります。HDD事件以降二度と信用を失わせないと言いながら散々別件でやらかし信用何てありません、どうせまた起こるだろうなと思っています。
ので、高いPCでやるのはやめましょう。壊されてもいい中古でやりましょう。これはそんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/07
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通りすがりさん
ヒーロー実装の際に2年ぶりくらいに復帰して、
新規キャラクターを作成してプレイしてみた感想です。
①ヒーローの解放とレベル上げについて
ヒーロークラスを使用できるようにするために、ハンター、フォース、ガンナーを一定レベルまで上げなくてはならないのですが、これについてはバスタークエストを使う事で比較的楽に行えました。
(実際には75に到達していたキャラクターが他にいたため、解放のために新規でレベル上げをする必要はなかったのですが、今から参加する人の視点に近い形で現状のPSO2をみてみたかったのでレベル上げをしてみました)
またヒーローを解放してからのレベル上げについても、経験値効率がいいクエストが多いことと、ヒーローそのものが既存職に対して同じレベルである場合火力が勝っているため、クエストそのものの難易度が既存クラスより楽になるため、それほど苦労がありませんでした。
②武器について
★13NT武器の強化30~35を装備していないと上位クラスのクエストにいくと嫌味を言われたりするので、この確保が一番難しい問題でした。コレクトシートという物で確実に手に入れることは可能なのですが、このシートを達成するために受注時間が限られる緊急クエストというものを幾度かしなくてはいけないので、実生活の都合で毎回確実に目当てのクエストにいけないので、入手に時間がかかりましたが、ヒーローがレベル70になってから1か月程度で何とか強化35に達する事ができました。
③防具について
★12防具をリア アーム レッグ と3か所つけていないとマッチング設定でエキスパートというのを設定できないため、この三つを手に入れる必要があったのですが、これも緊急クエストで低確率でドロップするものを狙うか、一般クエストでランダムで発生するエマージェンシートライアルというものから低確率で手に入れるしかなかったため、これにも時間がかかりましたが、私の場合はコレクトシートを6枚埋めるより★12防具が3か所そろうほうが先でした。
感覚で申しますが、新規ではじめたとしても2〰3か月あれば、上位クラス限定クエストで遊ぶことは出来るのではないかと思いますが、基本的に同じことの反復作業になることと、そこに到達してからは緊急クエストかアルティメットクエストに行くくらいしかやることがなくなるので、比較的短期間で飽きがくる可能性があると思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/11/29
のんとさん
○つっこんだレビュー
PSO2のメインコンテンツは、予告緊急クエストと呼ばれる多数のプレイヤーが開始時間と同時に受注し、同じマップに放り込まれた12人が協力してクリアを目指すクエストなのですが、
キャラクターの育成はもちろん、クエストのルールも把握できていないほとんど初心者の人が当たり前の様エンドコンテンツのクエストに参加してきます。
なのでゲームに不慣れだったり適当に遊びたい人にとっては労せずにゲームを進めやすいですが、ある程度慣れてきて経験者となると初心者のサポートに従事することになります。(このためネット上では介護オンラインとよく揶揄されます。)
クエストの仕様が他人の穴をカバーしきれないものが多く、クリアの速度やランクで報酬も違ってくるので、他人に足を引っ張られることにストレスを感じる人には向かないでしょう。
また同じマップ上にいるだけで経験値が入るので、戦わずして放置し報酬のみを拾ってゆくいわゆる寄生も見かけますが真面目に戦っているプレイヤー側に自衛する手段はなく、運営にクレームを出しても基本的にはアカウントはBANになりません。
フレンドを12人集めれば、ストレスなくクエストを攻略できますが、ゲーム内のみでクエスト毎に12人集めるのはとても面倒で、それをサポートする掲示板などのシステムもないので、(初心者がエンドコンテンツをクリアできなくなるという理由でわざと不便にしているそうです。)
多くの人はランダムマッチングで緊急クエに参加しています。この住み分けができないマルチマッチングが不満の一つです。
・他システム面の不備
緊急クエストの報酬は、希少価値の高い最高レアとそれと交換できる石、貴重品各種に交換できるエクスキューブに交換できる星10~11武器が主なのですが、後者の武器を鑑定とエクスキューブへの交換が時間を要し下手をするとクエストそのものよりも時間を要します。
ゲームの進行上予告緊急クエストの参加が必要不可欠なため、予告緊急参加やその後の鑑定と交換などゲームを楽しむ時間とは無関係な時間的拘束が多く重なります。(これも運営の木村氏曰く、時間的拘束で他のゲームをやらせないようにさせる意図された仕様だそうです。)
これは一例に過ぎず、システム面で開発から実装されるまでにテストプレイをしていないんじゃないか?と感じる要素が散見されます。
プレイ期間:1年以上2016/01/27
トラックスラインさん
評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。
メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。
ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど
プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw
装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。
メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:1年以上2014/12/06
名無しさん
プレイしてまだ数ヶ月ですがそんな言われてるほどクソゲーで鬼畜には感じないけどなぁ チュートリアルとかクラスについてとかストーリーの説明流し読みしてるのでは? mmoなんでどのゲームも似たようなものだし普通にフレンドやチームクラン組めれば全然やれる 新規でやる方は目くじら立ててまで批判してる意見なんか参考にしないで自分が気に入ったら、またフレンドやいいチームを見つけられたら続ければいいんだよ。合わなかったらスッパリやめようね(てかマジで信頼できるフレやチーム組めなかったらmmo合わんからオススメできない)
プレイ期間:3ヶ月2019/12/07
lkfghさん
現在プレイしているユーザーの一人です。
今回の報酬期間を最後にし、とあるタイトルのテスト後に引退するのであれば完全に引退し、PSO2をクソゲーとしてアンインストールするつもりです。
良かった点
特になし。
悪かった点
バランス調整がおざなりすぎで素人以下のゲーム制作かな?と思えるのがこのPSO2課と思いました。
職バランスが云々と良くここの運営は言っていましたが、ここで何度も何度も評価されている通りそもそもオンラインアクションRPGとして最も基本的な攻撃力と防御力のゲーム内環境を考慮したときのバランス調整が全く取れていないので論外かと思いますし、やることの順序が違うと思っていました。だから、職バランスをしようが、そもそもの「基本」がなっていないので何をやっても的外れ、ピンボケ、それじゃない、となる。更に言えば、自分たちのゲームなのにテストプレイもまともにやっていないからというのも要因の一つであるとも言えます。
要するにPSO2を自分たちの作品として仕事をしていない、というのがここの運営の姿勢そのものだと結論付けられます。
またゲームの難易度やアクション要素という点においてもアホかと言いたいレベルの出来です。難易度で言えば、例えば現在の艦隊潜入戦というものがあるのですが、現プレイヤーの誰もが思うことかと思いますが・・・・黄色いバーのイライラ棒、これがあることで野良が全く流行っていない。なぜこのゲームにおいて全ユーザーが気軽に参加可能なクエストとしなかったのか、グレア素材などがビジフォンに並ばなくなっていること、それの言い訳として用意しているつもりなのでしょう。運営の悪意が見え隠れしているように思えます。
それからアクション要素と言う点について、現DはTA勢なのか知らないがそもそもアクションというゲームジャンルについてかなり間違い?があるように思えます。前Dもアクションゲームであることで否定していたプレイスタイルがあるようです。そのプレイスタイルがここで何度か批判されている防御特化のプレイスタイルです。アクションゲームで防御特化のプレイスタイルがダメ・・・、と。なぜ?と問いたい。
アクションゲームならば例えばボスとの戦いにおいてガードや避けることだけでなく、敵の攻撃を敢えて受けながら高い防御力を武器に闘うことだって敵との駆け引きをして戦うアクションゲームジャンルとして何ら間違いでないはず。それをなぜ否定しているのか、全く理解できない。
ここの運営のスタンスは自分たちの認めないものを否定し、その否定している理由が万人に受け入れられないだろうと自覚がある場合はダンマリを決め込み触れないようにする、という卑怯者が最も好むやり方を取る傾向にあるようです。また、自分たちの非を認めない、間違いを認めない、特に自分たちが気に入らない要素においてはこれらを絶対として実行しない。要は間違ったプライドを持っているのだと言えます。だから、ディフェブのようなこともやっているのだと言えます。
運営は今まで排除してきたユーザーのことを何と考えているのかは現在のディフェブでの運営の採っている行為がそれを物語っていると思います。つまり、何とも思っていないのです。これは以前から察していましたが、もう限界なので何度目か・・・と思い、ここに運営への恨みを評価として形に残したいと思い投函しました。恐らくこの後にもPSO2運営に対して恨みを持っている
方々が運営そのものの評価とそれに伴うゲームの評価を書くことでしょうが、まともなユーザーならば高評価などつけることはなく、ましてや運営擁護などするはずがないとここで言っておきます。
プレイ期間:1年以上2020/03/01
プレイした人さん
半年間やったけどいいことないです。
キャラクリが細かく出来るだけ。
正直言うと時間の無駄でした。
正式版スタートしてから約2ヶ月程度で色違い武器の登場ってなんなの?ふざけてるの?
マップも常にハムスター状態だしやることなさすぎる。
毎回新武器登場しても結局は未実装に近くらい出ない。
あまつさえ取引させなくする。
★10以外はゴミ
★10の強化がやっと+10に行ったと思ったら今度は+10にしてからさらに強化0に戻るという仕様
完全にユーザーをなめくさってます。
キャラにこだわりたいキモオタならいいんじゃないでしょうか。
取り敢えずやるなら考えたほうがいいです。
これがいいとか言ってる奴は余程今まで悪いゲームをしてきたのでしょうね。
プレイ期間:半年2013/01/31
酒井・宇野を排除せよさん
俺は天頂最高!って名でレビューしてるからDMMカテゴリの「天頂-TEPPEN-」ってゲームを見て欲しい。
本当に良いゲームにはこういう高評価が集中するものだよ?
カタナ特化は
「○○は駄目・ゴミ・つまらん。でもPSO2は面白い(←ここが一番理解出来ない点)」
としか書かないから意味不。
PSO2は面白いってんなら「どこがどうだから面白いんだ!」って示さないと説得力無いって理解出来ないのか?
え?アフィンが死なないのは完全体じゃないから?????
え????意味わからんwww
「完全体だからそんな攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」
ならわかるが
「完全体じゃないからそんな攻撃攻撃無駄無駄無駄ァァァァァァ!!!」・・・えぇ?????
え?日本語理解出来てますかカタナ特化さん?
いい加減自分(カタナ特化)は極少数意見だってのを自覚しなきゃ駄目だよ?
カタナ特化のブログ見たけど「これが知的障碍者の意見なんだな」って思わないと読んでる側が自分を納得させられない、非常に日本語の不自由な、頭の悪い人の意見を読まされた気分になりました。
プレイ期間:1年以上2018/08/02
(´・ω・)さん
そもそも星1レビューの方々ってオンラインゲームに向いていないんでは・・・?
書かれている内容を読んでみましたが、それだと対人がメインじゃないネトゲは全てアウトという有様です。対人だとネトゲでなくともやばい世界ですし。
他のゲームの星1レビューを見ていてもそうですけど、なんでこの方たちネトゲなんてやってるんでしょう。どう考えてもストレスにしかならない。
まあ、これだけ圧倒的に星1評価がついている割には、それなりに接続数確保できてるゲームというだけの内容ではあるので、それなりに楽しめます。
ただ、廃プレイしたいのであればFF14や黒い砂漠などの方がいいでしょうし、もっとプレイヤースキルを磨きたい、というのであれば対人要素があったり、戦闘がもっとシビアなアクションゲームの方が向いているでしょう。
良くも悪くもライト層が適当に繋いでやってるだけでも新実装に置いてきぼりくらわない程度のゲームですので、気軽にアクションをやりたい方向けじゃないでしょうか。
ただし、他の全てのネトゲがそうであるように、やはりWIKIを確認するのは大切です。しない場合、運良く面倒見の良い方にめぐり合うとかがない限り、迷惑プレイヤーと呼ばれる存在になってしまいます。
そうなればしなくてもいい嫌な思いをすることもあるでしょうし、PSO2にかかわらずネトゲをやってみようと思う方は心に留めておいたほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/02
ワサビさん
リネージュパーフェクトワールド黒い砂漠と続けたファンタジーRPGに飽き、E:DでSF物がやりたくなり探したところあまり候補がなく、PSOを少し遊ぶに至った。
まだ半年も経ってないがやってみて思ったのはストーリーが意外によく出来ている。独特の世界観は評価されていいものだと感じる。
MHなどと比較してアクション性がいいかと言われるとそれはないが、ゲーム自体はわりと面白く仕上がっている。高レベルになるとどうなるのかわからないが、少なくともスーパーハードという難易度の段階ではそうだった。
このゲームは難易度がノーマル、ハード、スーパーハード、エクストラハード、ウルトラハード・・・となっていてやる内容は難易度が上がっても変わらず、基本的には敵の体力が増えて攻撃が痛くなるなどの変化だけがある。
ドロップも難易度に付随して良くなるが、そもそも高難易度は一定の装備が整っている前提で組まれていて、財産ができるまでは難易度を上げずにマイペースでプレイすることになる。先に言ったとおり敵ヘルスや攻撃の強度など以外で変化なく、プレイヤーが操作してやることは基本ずっと変わらないので低難易度でもゲームとしては成立しており、暇つぶしで遊ぶ感覚であればこれだけのゲームはあまりない。
だがこのゲームは民度がとにかくヤバイ。他のレビュアーに触るのは申し訳ないがあえて言わせてもらうと、まったりプレイを推奨している10鯖住人さんに噛みつき低評価を付ける民度が端的にそれを示している。まったりは悪なのか。可哀想に。
Wikiなどを覗くとよくわかるが高レベル帯プレイヤーのWikiにコメントを書き込むような熱心なプレイヤーの多くは極めて排他的な考え方をしており、これは他に自分がやったMMOの中でも異質なものだ。正直言って鼻白む。一度見て見るといい。ここで10鯖住人さんが指摘しているような、マイペースなプレイヤーを排斥するコメントの光景がまさに広がっている。しかもコメント欄の流れを読むと、それが異常なことと認識されていないのがわかる。危機的な民度と言っていい。他のコメントを読むにこの民度を作ったのが運営の無策だったというなら、無能な運営と言わざるを得ないだろう。せっかくの素材が台無しになっている。
これからこのゲームを始めようか考えている人がいるなら、民度の点は噂に違わないので覚悟がいるだろう。
ゲームシステムそのものはさすがセガ大御所といったところか、意外によくできている。ただしUIは直感的な操作ができるようにはなっておらず、あまり良くない。
ストーリー☆4、運営☆2、システム☆3、UI☆2、民度☆1で総合☆2点といったところだろう。
プレイ期間:半年2019/05/31
名無しさん
キャラクリは自由度あるし、アクションやチャットも不便ではないし、致命的なバグもない▪▪▪けれど、結果だけ見ると特定のプレイヤーにばかりレアドロップが集中し、はずれプレイヤーには最悪な環境です。
まず、費やした時間と労力に見合う報酬(レア)がまったく得られません。
数量や種類の差ではなく、なに1つ出ません。
レアドロップの確立が上昇するアイテムやイベントなどもありますが、こちらも効果ありません。
それ以外にも、装備品の特殊能力追加が複雑&高額化し、正直ついていくのがキツイです。
また、スクラッチのはずれアイテム水増しや、進行中のインフレ、どんどん減っていくプレイヤーなど、お先真っ暗な感じがします。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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