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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アクションRPG?

ふぉーすさん

プロデューサーが「フォースが強いくらいのバランスが丁度いいんですよ」とぬかし
開発は絞ることしか考えられない元pso廃人

こんな人達が作ったゲームだからか
アクションゲームなのに
PSなんか必要ないフォースという職が強く
近接職はお断りという部屋が沢山建つという変なゲームに・・・
アクションゲームなのにやってることは
ロックオンボタンを押して攻撃ボタンを押すだけ
それで敵がどんどん死にます
ボスもロックオンして攻撃ボタンを押すだけです

斬新なアクションRPGではあるのですが
これもうアクションゲームじゃないよね・・・

プレイ期間:半年2013/08/15

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闇めう注意報発令中 hot!

闇めう注意報発令中さん

闇めう注意報に便乗して状況報告です。
現在、闇めうは6鯖から4鯖へ移動しています。
4→6を行き来しているのを確認しました。
後日ssを画像掲示板にうpしますb
アークスカードを確認すると
プレイヤーIdネーム 闇めう
プレイヤーId 13737203
PSN Id yamimeu
だったので間違いないかと
随所で散々書かれているくらいなので
危険人物なのはよーく分かりましたw
とりあえずそっとBLしてフレにも周知させときましたw
こんな限界集落でも危ないプレイヤーっているんですねーw
基本無料だからしょうがないかw
こういう危ない奴が集まるのも納得w
当方、間違って4鯖作ってしまったのでそっと別鯖作り直しましたが遭遇しなくてよかったぁw

プレイ期間:1年以上2021/05/09

「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
どこに本心があるのやら分からん。
オメガ実装の予告に対して、使い回しと言われてたら変化を求めてると思うのは普通では?
マーケティング関係は分からんが、全国的にこれが売れてるからと言う理由で馬鹿みたいな数を入荷させる人がいるので、そう言う人に対して良い印象はない…が前後の文章を入れずに一部だけ剥ぎ取り、マウントするのが普通の業界なら信用は個人的にできる要素は0ですね。

今のプレイヤーは被弾範囲外から攻撃出来たのに今は出来なくなり、さらに職指定までして他人を蹴落とす。
ここに来た方に言いたいのは低評価の内容は一部のおかしな人達を取り上げてるだけに過ぎないので気にせず遊んで欲しい。個人的にめっちゃ楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

邪龍後半戦組めるフレが居ない為、後半戦に行けてない。
ホワイトチョコもTAやデイリーに用事が無ければ行くが、優先度は低いな。それにアトラ出た時点で泥限の武器に対する熱はない。と言うか必要なのかと思ってしまうな。
カタナを愛用してる自分としては尚更泥限の武器よりアトラの方が火力は低いがpp効率が高いので、そこまで必要に思わない。
オフスユニ使ってる人もこっちの方が性に合うからとかだろうと思ってる。
今後SOP対応の武器がどんどん出るであろう…それじゃ、今からSOP未対応の元泥限武器(交換可能武器を指す)になんの魅力が?コレクションかカタナならギア貯めるためだけの物でしかない。
個人的であるが、そろそろ14コレクトを入れて欲しいな。
13多すぎだし、一つしか対応してないSOP入れられても困る。なので来月か再来月辺りには実装してほしい。
そんな期待を込めて4です。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

このゲームはSFファンタジーなはずですが、その雰囲気がどこかにあるでしょうか?
ストーリーは機械翻訳で訳したでたらめな日本語文法で支離滅裂ですし、武器は前作の劣化コピー、ゲキツナアタとかどの朝鮮人がパクったの?ってくらい抜きです。
コンテンツはどこを見渡しても課金地獄、金、かね、カネ、キム。
雰囲気づくりそっちのけで安直に利益だけを執拗に追い求めるのが見てとれます。
ゲーム世界に酔わせるものをちゃんと作れてからお金を取るようにしてください。

そしてセガ社員にいつも監視されてるような窮屈さ、閉塞感を感じるのです。
チャットでバグなど批判的な疑問を投げかけると、まるでセガ社員側の立場でなんでも擁護して返してくるのです。そんな人たちにばかり出会います。
他の方の周辺にもそういう人いませんか?
その人たちの多くはメンテ以外24時間ほぼずっとインしている人ですが
ロビーでぼけっとしているのが殆どで話しかけても何も返事がない事が多いです。
まるで過疎ゲーに見せないように接続人数水増し工作してる立場のように。

以前、最新武器が出るたびにセガ社員がサクラで滅多に出ないその武器を背中に装備して見せびらかせながら各ロビーを巡回したり、wikiに実装される予定日よりも早く武器装備画像を掲載していたと聞いた事があります。他のオンラインゲームでも自身が運営の者と名乗ってゲームに参加してる人を見た事がありますし、このPSO2というゲームにもセガ社員は何人も参加していることだと思いますが、、、ちょっと他ゲーと較べて手口が卑怯な感じがします。一般人のふりをしているところが特に卑怯ですね。
過疎化が急速に進んでるだけにセガ社員ではない一般人が恋しいです。
FF14いこうかな。。。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/03

 EP1からやってます。

良い点:なし、他の高評価からも全てでどこが楽しいのか、面白いのかを書いていないため多分ないのだろうなと思う。

悪い点:楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしていないこと。更には気持ち良くお金を使ってもらえるようにしていない点が特に終わっている。基本無料だと言うのにここまで課金したくないなぁ~と思うのはどの時代、そして他のタイトルどれを当たってもPSO2以外他にないと思います。

悪い点の具体例以下に
①とにかくログイン時間を引き延ばしたい→デイリーのバルロドスを海岸フリーで行くと道のりが最大になるようにMAPが形成されるようになっている。

②同じく、ギャザリングはとにかく邪魔がしたいらしくいつまで経ってもギャザリング専用のMAP(SS撮って楽しんだり、ブーストアイテムなどがドリンクを飲まずして消費されないMAPにするなど)を「ボクソン」と言って実装しない。

③とにかくメインハンターやソードが嫌いらしく、ハンターだけは今まで壊れたバランス調整をしていない。更には現状ゲームとして消えかけていると言うのにまだ頑なにスキルポイントの緩和やガードスタンスアップなどどう考えても放置していることがおかしいものをそのままにしている。→もはやただやらせたくないだけ、楽しませるものか!と言う意気込みで調整をしていると言える。それらを考える余裕すらないのが現実です(笑)

④クエストの全てに時間制限を設ける。さらに火力インフレでその時間制限が意味を成さないのにまるで「特定のプレイスタイルを排斥するためだけに残している」とネット上で言われているクエストバランスの決め方。ここは潰したいプレイスタイルがあるためどんなに体調が悪くとも血眼になって曲げないです。時間制限を無くしても火力が無いとそもそもクリア不可能または圧倒的に不利になるようにしてきます。

⑤見た目の良い武器迷彩はそれしか使わなくなるから実装しません。サポパでお遣い?それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?だったら絶対に実装しません(プイ←キモい。などから、情報として「今後PSO2がどう苦しくなろうが、秋武器や夜桜武器だけは武器迷彩として出さない」と運営内で既に決定しているところ。←一体どう考えたらこんな態度でゲーム作りができるのか不思議です。被害妄想?黙って見てなよ・・・そうなってきてるだろぉ?(笑)

⑥ガードスタンスや防御周りの仕様を兎に角毛嫌いし、改善しようとしないこと。特殊能力付けが防御側がし辛いことやマグのミニデバイスに防御側のものがないこと(これはもう絶対に実装してやらないと運営内部での決定)など、火力偏重ゲーでアクションなはずなのにゲーム内で恩恵のある側のパラメータの方が強化し易い←最早正常なゲームではなく、運営がどういったプレイスタイルを潰したいのかを如実に表した風潮

などなど、悪い点は他にもあるのでまた評価します。

下の方々の言う通り、このクソゲー頭が足りなくて他のタイトルのMMOが出来なかったり、仕様が複雑すぎて付いて行けなかったりやイベントが盛んでコミュニケーションが取れなかったりしてそっちで楽しむことのできない頭のおかしい奴が結構PSO2内にいるように思います。社会の常識など持っている訳もなく、他の方のアドバイスなどを聞きもせず、ただ自分の意見を誰も聞いていないのにずっと書き連ねたりと・・・頭が異常ですでに頭カタナ特化状態の奴がいるのがこのクソゲーの最も最悪な点だと思います。とにかく人に噛み付いて、論点をずらしたり、他のタイトルを貶めてPSO2を良い点も上げずに持ち上げる・・・本当に異常者がたまにいます。

↑かなり面白いケースなので結構観察している方々もいると思います。自分のまわりにもいます・・・仕事では下を向いて言われたことだけをし、決して自分の意見を言わずスキルも伸ばさず、ずっと同じことをしている奴、大きなミスがあってばれると必死に言い訳を言いその時だけ今まで誰も見たことがないほど自分の意見を言う本当におかしい人種。また、自分以外を認められないため結婚もできずどんどん腐って精神的におかしくなる奴・・・本当に気持ち悪いです。新規のユーザーさんがもし万が一まだいるのならば、こう言ったやつにだけは会わないようにしてほしい。観察するのはやった方がいいです。世の中で絶対にやってはいけないことを全てやっていくので良く観察したほうが良いです。自分の為にもなります。長々と書きましたが、ここで低評価を書くと「アンチ」指定だそうで、全くおかしい風潮を持ったゲー無だなぁと思います。もはや楽しませたいと思って運営・制作していないため本当に無駄なリソースだと言えます。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

このゲームは2種類の遊び方があります。

1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。

・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。

・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。

・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。

・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。

・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/06/08

ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。

基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…

プレイ期間:1年以上2018/11/10

他ゲーのレビューでも言えることですが星1の多さは愛情の多さだと思って差し支えないかと思います。
私は旧作と比べれば特別な愛着は感じておらず、それでもまあぼちぼちプレイしているのでこのくらいの評価です。
星1や2の方は皆さん一生懸命思い入れを書いていらっしゃいますが、私はもう少し客観的に意見をまとめたいと思います。

【ゲーム内容】
90点を差し上げたいですね。
まずキャラクリで調整できる項目が大変多く、調整幅も大変広いうえに、かなりの数の武器のグラフィックまで用意されていることも考えると、グラフィック面での破綻は最小レベルにまで留められていると思います。
戦闘にもアクション性があり、色々な武器やクラスを切り替えて使うことも可能ですから、ただレア武器を探したりクリックして敵を退治するだけのゲームと違って飽きが来ないです。
ただ、やはり狭い中でかなりの人数がプレイすることになるからか、ユーザー同士の軋轢がやや発生しやすいような印象を受けます。

【運営】
これは50点といったところでしょうか。
これだけ膨大な要素を抱えているにもかかわらず、かなりの範囲まで目を行き届かせて、よくバランス調整しているほうだと思います。
課金項目を直接武器などにしていない点でも好感が持てますし、課金者と非課金者(或いは微課金者)の開きをそこまで感じさせないレベルで調整しています。
しかし、ゲーム内のユーザー同士の雰囲気づくりといった部分では完全に失敗していると思います。これは下で詳述しますが。
コミュニケーションをとって楽しんでくださいと言うのなら、もう少し修正できる点は多々あるかと思いますが、コミュニケーション関連の要素は頑なに修正しようとしない。

【ユーザーの質】
残念ながら30点ぐらいでしょうか。
かなり神経質な方々が多いです。ちょっと装備が劣っている初心者を見つけると、すぐに寄生だなどと噂し、簡単にBLに入れたりする。中にはwisで暴言を吐くなどする方もいます。
皆が皆、元から性根が腐っている人ばかりが来ているというわけではないのでしょうから、これは元々のゲームの性質に起因するものか、或いは運営がコントロールに失敗している結果とも言えます。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

私はNGSから初めた初心者です
このゲームシティーに人は沢山居るけど放置なのか動いてる人や会話が殆どなく異様な感じがしました…
他のゲームだともっとあちこちで人が話していたりゲームの情報が入ってきたり話し掛けると返事があったり又話し掛けられたり等あるのですが…

フィールドも何処に行っても同じ敵で飽きやすい
私のイメージだと、砂漠や雪のフィールドになると敵が強くなってきて皆でわいわい行くのが又楽しみの1つでもあったりしたのだけれど…このゲームは代わり映えがないと感じました。

シティーもぐるっと回って見てみましたが、特に遊べる所もなく…公園の遊具が置いてあってそこで遊べるとか坂の上を上るとシティーをぐるっと回れるようになっていましたが何もないので…
例えば8人乗りの電車みたいなのが走っていてそれに皆で乗れるとかあったらいいなと思いました!

防衛も時間が合わないのか一度も参加出来ていません…

仕事から帰って来てご飯を食べてインしたら8時位にはなってしまうので…8~11時の間に新しいコンテンツで遊べる形にして欲しいとも思いました。

フィールドも余り冒険している感じがありませんでした
敵が何処でも同じだからでしょうか…
こんなところに道があるよ!?とか、この奥行ったら凄い強い敵が居てヤバいよとか…この先行くと凄く綺麗な場所があるよとか!そーいった楽しみが全く無かったです…

後は、可愛い乗り物とかあったりしたらいいのになぁとも思いました!

1人乗り2人乗りがあって皆でわいわい移動してみたいです!
そんな感じで他社の良いとこ取りして楽しくなるゲームになってくれたら良いなぁと思い投稿させて頂きました!!

プレイ期間:1ヶ月2021/08/21

 WEB連動の常設クエストすら、ユーザー同接時間に揃わない有様とかで、待ってるのがイライラするしかない。
 
 あとゲーム自体目にやさしくない(視力低下を理由に引退を考えてる)
 
 運営が☆15の武器でアトラ武器より上の武器を出さないと公言したにも関わらず、特殊因子5(クリ率UP+奪命の撃のような)のリバレイト武器出してきたため、明らかな約束違反。こんな運営どうやったら信用するのか

 グレースの上のグランドの、打射法のがイマイチだけど、一応グレースの上位なので高いから、完全にプソ慣れして金策がもっさりできるユーザーと、そうでない二流~五流以下の二極化があるプソユーザーにおいて差別化がはっきりして、後者のほうは、飽きたらおそらく他のネトゲかモバゲに鞍替えするのが目に見えてる。

 木村Dの「僕らが損をする」というのは、PSO2に関わってるすべての者が損をするように作り上げてしまったこのネトゲは廃業して、出直すべきかなと思う。

 マーケティング的に、キャラゲーとして売りに出す分に好調だとしても、ネトゲとして完全に終わってて、次で5年目になってそこそこ課金して二流プレイヤーの私でも「やめたい」気持ちしか起こらない

 あとミッションやデイリーするのも苦痛になってきた。お得感を出させるためのこれまで苦行になってきてならもう終わってるとしか言えないだろうね

プレイ期間:1年以上2020/01/17

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