最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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木っ端微塵に消えた人と何処を目指すか不明な運営
元アークス隊員さん
レビューの内容自体は酷い物ですが良い点を無理やりひねり出すなら
・音楽が良い
【敗者】戦のBGM等はまぁありじゃないかなぁと思います
最近のオメガファルス・ルーサーの方じゃないです 昔のやつです
・キャラメイク自体は良い出来で作成は楽しめる
まぁこの利点も後述の件で利点から消えちゃうんですけどね
という点
欠点としては
・ストーリーが致命的につまらない
新キャラ作れば即座に始まるEP5モードとか一時期あったが現時点ではEP4からスタートらしい
速攻はじまる新規についていけない展開は無くなったのはいいが
ストーリーの内容自体は製作者の中身だけで完結している事が多く謎が残ったままの状態が多い
発言もやたらと長ったらしく、誤字があったり、表現がおかしかったりと
製作者に「このキャラは知的にしたかったのか、それとも嫌味を言わせたいのかはたまたただの嫌がらせでそんなキャラにしたのか」と言いたくなるレベルです
現時点ではマターボードが無くなったのでほとんどそんな意味不明な事は減りました
減っただけでストーリーの謎や置いてけぼり展開は変わりません
見てても内容を理解出来る人は極少数な為、飛ばしても問題無いレベルです
勝手に現れて勝手に変な発言をして勝手にキレて悪影響を及ぼす展開が多いです
似たような展開ばかりな為、面白みはありません 飛ばしても展開読めるレベルです
・キャラメイクしてもダークブラストという要素で同じ見た目になっちゃう
1分間だけですがストーリーを進めると強制取得になり
主人公側がダークファルス関連の物を取り込んで1分だけ変われるという要素です
ぶっちゃけこれするならA.I.S(ガンダムみたいな近未来ロボ)の別種類とか出せば良かったよねって内容です
近距離型A.I.Sや遠距離砲撃型A.I.Sとか同社のボーダーブレイクみたいなロボ要素を追加しておけば話は変わったのかなぁとか思いますね
ま だ マ シ で す し
・レアリティが意味をなしていない
星13(最高ランク一歩前)が当たり前の世界です
星14はほぼ出ないので割愛
防具は星12が最大ですがこれも結構出やすく
レアというレアが現状は星14しか無いという そして時期が来れば星14が星13と同じ位置になってというハムスターの滑車を延々と回している状態に感じます
・ゲーム時のチャットの無さ
会話がほぼゲーム内でありません ボイスチャットを使ってるのかもしれませんが
ほぼほぼゲーム内で会話が無いです 初心者くらいじゃないですかね
ゲーム内で会話してるの
プレイをしていた当時に見知らぬ人と周囲チャットで会話してたら
「白チャットするな」と結構な人に言われました
会話が出来ないオンラインゲームってなかなか斬新ですよ
まとめ
自称古参な人達が新規を追い出し 運営が古参やキャラメイク楽しんでた勢を追い出し
残っているのは一部の声だけが大きい人達のみという悲しい現状です
こんなゲームに課金をするくらいなら別ゲーに課金とかをした方が良い現状です
カムバックキャンペーンで毎日ガチャ券配布とかいうキャラメイク勢とかを戻そうと躍起になってますが
昔は午前2時の緊急くらいまで人が多かったのに現状ではまばら程度にしかいなかったです。
初めてプレイするのも60GBという大容量が必要な為、こんなゲームにそんな容量を使わなくても別のゲームに回した方が良いですね
60GB近いゲームで言えばGTA5(R-18)やWildlands(R-18)等の遊び方が豊富なゲームやグラフィックが綺麗なゲームが多いのでそちらに容量を割くことをオススメします
まず、間違ってもこのゲームをプレイしようとは思わない方が良いです
知り合いがやろうかな?って思ったら確実に別ゲーをオススメします
そのレベルの酷さです
運営にも期待出来ないですし
今後はこのまま減少してサービス終了じゃないかな?
プレイ期間:1年以上2018/08/06
他のレビューもチェックしよう!
Guさん
プレイ期間は約一年ですが、まだ飽きてません。色々別のクラスや組み合わせを楽しみたいので、まだしばらくは続きそうです。
・良い所
無課金でも充分遊べます、全く問題無いです。ブロックの関係で、人の多いサーバーだとブロックに入れないこともありますが、困るのはそれぐらいです。
課金要素(マイショップ、マイルームなど)もある程度遊んでいれば、普通に無課金でもできるようになります。
このゲームは課金が強さに直結しません。そこはいいところですね、無課金者も課金者も関係なく、気兼ねなく遊べます。
高レベル帯に行くのにも時間はそんなにかかりません、装備も「赤の武器」(無課金でもゲーム内市場で簡単に入手可能)の潜在能力のおかげで、きちんと強化をしていれば最高難易度でも充分通用するようになりました。
武器種も色々あるので、なかなか楽しいです。私は今ガンナーのツインマシンガンで飛び回りながら戦うのが、とても楽しいです。その前はテクターで補助するのが楽しかったです。
キャラクリも素晴らしいです、リアル寄りのグラフィックがあまり好きではないので、PSO2のキャラクリはとてもおもしろいですね。
・悪いところ
いいところでもあげましたが、簡単に火力を出せるのが今の現状です。マルチクエストが大半ですが、マルチでは現状火力過多(きちんとした装備の人が大半の場合)により敵がすぐとけます。
マルチの人が多い時はすぐ倒されて、あまり楽しくないですね。でも、人が少ない時は倒すのきついですし・・・・うまく調整して欲しいと思います。
レアも運に左右されず、「頑張れば手に入るもの」になりました。敵から落ちる石を拾って交換すれば現状の最高レアリティの武器と交換できます。ドロップ限定の武器もありますが、交換武器のほうが強いという・・・まあ交換するのも一苦労なのですが。
なので、武器への思い入れなどはやはり薄まっているかと思います。皆が皆レアを持っている感じですね。
やることが変わらないというのも、悪い点ですね。クエストに行って、レア拾って、武器強化して、クエスト行って・・・・・。まあそういうゲームなんですが、ちょっとたまに「なんでこんなこと繰り返してるんだろう」とか思います。
でも、フレンドやチームの人と一緒にやるのはとても楽しいですよ。
一年やってますが、けっこう楽しめてます。
プレイ期間:1年以上2016/02/17
ーーーさん
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プレイ期間:1週間未満2021/02/15
らんどさっとさん
大分長くなってるが、このゲームアホらしいくらい自由度がない。ユーザーからの声を逆手に取って自分達運営の気に入らないものには何でもやり放題な感じがする
紅葉武器?秋武器は今回俺も個人的にはやりすぎだと思う。それできっぱりこの嫌がらせゲームを辞められたのである意味感謝している。そもそも自由に掘れないなら性能はそれなりにするのは当たり前、性能に見合った入手難易度を設定するのはアクションとしては普通だが、PSO2は違う。入手期間を設けて強制する。何が復帰しやすいゲームなんだか…
評価はゲームとしては最早機能してないので1も付けられない(笑)あと、評価に対して書き込むなとあるが、秋武器や防御能力に関するものに対してやたらある。都合が悪いことでもあるのだろうか。名無しの名無しは野良の野良とかと同一だろうが、お前が書き込むなと言いたい。
秋武器もだが、ハンターとソードに対する運営のやり方ももう限界が来ていると思われる。楽しんでもらう気は確かに微塵も感じない。ユーザーにここまで不快な思いをさせるゲームはない。新規の方は確かにこの秋武器のことは知っておいた方が良いかも。あり得ない。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
レビューアーさん
下の人ら、御大層なこと書いてる人がちらほらいるんだけどここはゲームのレビューをするところでしょうに。
期間どれだけやっていたとかお前らに関係あるのか?
お前らの書き方だと試しにプレーしてみて一日で仮にやめたとしてそのことについてレビューするのもダメになるんだが。
お前らの都合のいいレビュー以外認めないならこういうみんなが見れるような場ではなく5chに行ってやれ。
誰も書き込めなくわw
とレビューにレビューするとまた下のような変なのが沸くのでここまで。
オープン当初から見守ってきていますが、最初のころはやることも多く、サバごとにもよるとは思いますがちょくちょく活動しているところもあります。
結局のところ、どのゲームにしろ合う合わないがあるのでいいチームに当たれば楽しいですしぼっちうに限りなく近いところだとみんなでワイワイやりたい人には苦痛だと思います。
なのでとりあえずは、挨拶からのコミュニケーションが取れるようにしてみましょう。最低限挨拶すらできない人は会話すらまともにできないのでどうしょうもないのです。最低限WIKIなどで装備などの作り方を見る、公式の初心者講座くらい見る、くらいしましょう。寄生をするしないはその人のモラルいかんですのでそこはご自由に。ただやりすぎると通報されますのでご注意ください。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
れんじゃーさん
オンラインで協力プレイを期待するならやらなくていいと思います。
フォースが遠くから雑魚、ボス問わず蒸発させるのでそもそも近づけません。
ミッションの内容にもよりますがアドバンスクエストはもはや遠距離職(レンジャー、フォース)以外くるなは当たり前。防衛クエストも前衛職が居るよりもフォース、レンジャーで固めたほうが早くて楽な状況です。
新規に追加されたバウンサーは当初補助職に近いため火力は控えめになるとのことでしたが強力なスキル、使い勝手のいいPAで既存の近接を過去にしました。
オンラインで他のプレイヤーと協力したいというなら上記の3職以外やらなくていいです。
他の職でいくら自分のプレイヤースキルを磨いても遠くからボタンを押してるだけの職にはかないません。
よくフォース、レンジャーはソロプレイがきついと聞きますが『オンラインの協力できるゲーム』でそもそもソロプレイをするならオンラインゲームである必要はないわけで。
また社会人にも向いてないと思います。時間をお金で買うという意味で課金してガチャというものを利用しても大して得られるメリットは暇人の一日やってるような人間にはとうていかないません。課金はしたくないけど予告緊急ミッションに多く参加しビジフォンによる転売などを効率的に行える時間の有り余っている人には向いているかもしれませんね。
お金をかけてはっきりメリットを実感できるソーシャルゲームのほうがまだましだと思いました。
カジノでもらえるトリガーというもの使えばゲーム内のレアボスを強制的に出現させられます。通常のミッションをこなすよりもゲーム内のレアを飛躍的に狙いやすくなります。これもカジノにこもれるような暇人でないと到底手に入りません。この結果、通常のミッションにも存在価値がなくなりつつあり何度も周回を行いレアアイテムを狙うというプレイ自体が無駄になっています。
いつかそういうバランス面を改善してくれると期待し続けましたが限界です。
プレイ期間:半年2014/11/03
kjkjさん
確かにWMアワード1位とりましたね
でも比較対象を見れば簡単にわかることですが所詮どんぐりの背比べですね
例えばなしをしましょう、有名じゃない学校の全てのテストで全員が赤点を取ったクラスがあるとします
そこで一番点数がとれた人間は果たして頭がいいと言えるのか
敢えて答えは言いませんが信者はそのなかで○○よりはましという低次元な論争を繰り広げていることは確かです
もしこのゲームに興味をもったかたがいるならやめとけとは言いません
ただ何時か損したと思うときが来るであろうと言っておきましょう
このゲームに使う時間は、読書にもネットサーフィンにもあてられます
貴方の感性で楽しい事をしましょう
そういう意味では一度プレイするのはお勧めできるか?
10分でも惜しいヒトはやめましょう
プレイ期間:1年以上2015/02/05
さん
12月に追加された緊急クエで☆11武器が多く出るようになったと数値上ではわかるが、その実情は一部のユーザーにのみ重複して出しているのが実情。
レア抽選がどのように行われているのかはわからないが、実装からレアブーストアイテムを毎回使用しても出ない人と、あまりに3.4.5個…と重複して出ている人との差が大きすぎる。
この☆11武器だが、潜在能力と呼ばれる武器固有の能力が他の武器と比較して強力なものが多く、この武器を所有するか否かでゲームバランスが変化する程の性能のものがいくつがある。
しかし、この☆11武器は自力で入手する以外手段がなく、トレードやマイショップ取引も行えない為、未だに出ていないユーザーに対しては何も救済措置はない。レア抽選がランダムや乱数を用いているのかは詳しくわからないが、偏りがあまりにありすぎる事実がある以上、当たりIDや特定ユーザー優遇という噂が立つのは当然のこと。
一応公式では優遇措置の否定表明がされてはいるが、実態として差別が続く以上、いくら言い続けても誰も信じないだろう。
それ以外のアバター作成の自由度の高さを評価して辛うじて評価2にしたい。
運営がこのレビューを見ているのであれば、一部の当たりIDユーザーの為だけのゲームにするのではなく、個々に書き込んでいる大多数の不信の声に耳を傾けて改善していただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
ぶたさん
こんな人には向いてます
☆とにかくライトなゲームがしたい
→レベル上げに向いた緊急というコンテンツは一日1時間しか時間をとらないため、それだけやってても勝手にレベルが上がります。また公式でアナウンスされているエリアブーストを使えばさらに効率アップ。そしてHからVHと呼ばれる難易度で使える中堅レアは店で安く売られてるのでSHまで装備の心配はほとんどないでしょう。強化も上位レアと比べ簡単。さらに低ランク中堅レアを上位レア並みに強化できるシステムも近く実装されます。
☆難しいテクニックのが要求される初見お断りのゲームは嫌簡単なゲームがしたい
→戦闘は簡単 。強力な武器種と強力な業を知れば誰でも簡単にパーティーに貢献できます。支援などの立ち回りを考えるより火力貢献したほうが全体の利益になるため深いことは考えず戦闘を楽しめます。また便利な自動回復スキルがあるためそれを使えば初心者でも死亡回数が劇的に減ります。
☆可愛い(カッコイイ)キャラクターを着せ替えしたい
→このゲームはキャラクリが充実しており、コスチュームも少し頑張れば無課金でたくさんの種類を入手できます。アニメやゲームキャラとのコラボも多いです。
こんな人には向いてません
★とにかくがっつりゲームしたい
→レベルがカンストするとほとんどやることがなくなり、文字通り作業のみになります。
難しいクエストを計画を立て装備を整えて攻略といった要素がほとんどないためすぐ飽きがきます。全員火力要因のため攻略の楽しさは皆無です。
★オタクに嫌悪感がある
→萌えキャラなどが好きなオタクの方が多いので苦手な人はご注意を
★最強の装備を揃えて自慢したい
→他ゲームでは時間もしくはお金を使えば最強になることができますが、このゲーム最上位レアは運の要素が大変大きいです。運が無ければどんなに時間×お金を使っても無駄になり、逆に運さえあればすぐ手に入ります。それゆえ装備に対する嫉妬が多いです。
最強の1歩手前で妥協しようにも果てしない時間とお金が必要になります武器強化や特殊能力追加に嫌気が差しやめていく人が後を絶ちません。
字数のためここまでで終わります
お勧め?しませんね
プレイ期間:1年以上2013/12/17
ちょいとやってますさん
なんか的を得ない低評価が目立ちますねw
武器の強化やクエストが面倒とかw
システム理解出来てない人かなぁー?
課金無しでも金策できるよw
石掘りゲームになってるのはちと不味いかもねw
それでもTA詰めたりしてればやること沢山あるよw
まぁ自分は楽しくやってますよwww
やること無いじゃなくて見つけない人が多くいますよねw
飽きたって人は若干共感出来ますがね♪
オンラインゲームなんだし自分なりの楽しさ探さないと何やっても変わらんよw
運営がどーした?別のゲームはもっと酷いぞ
課金しなくても強い人はゴロゴロいますよw
ただでここまで遊べるゲームは無いと思うけどねw
改善して欲しい点なんて挙げればきりがないのはどのゲームも一緒ですよw
レアが出ないからドロップ率上げてくれじゃなくて出るまで掘れば良いじゃん!
って思います。
プレイ期間:1年以上2016/01/12
運営に異を唱える者さん
PSO2をサービス開始からずっとやっている者です。メイン職ハンター(Hu)サブ職ファイター(Fi)かブレイバー(Br)で今はほとんどこのゲームにおける「テンプレ職」の組み合わせと言われるHuFiでしかやっていません。サブBrをやっていない理由は運営が矛盾した理由でコンバットエスケープというスキルを最初はサブBrでも使用可能だったのに使用不可にしたからです。
長らくPSO2をやってきて考え方を変え、時には上記のようにプレイスタイルを変えてまで楽しもうとやってきた。しかし、ここの運営はサービス開始から遊び方を潰してきた。上記のようなプレイスタイルまでも潰すような横暴を繰り返している。これもシステム批判と言えるのだろうか?なら↓の方に言いたいが、確かに今までバーストプレイなど一部良く考えると悪影響と言えるプレイ方法などはあったが、運営はマルチプレイを潰しておきながら緊急クエストで12人でエネミーを同じPAをぶっぱして虐殺していく状態にしている最近の鉄板傾向をどう説明するつもりなんだろうか?お答えいただきたい。ちなみにバーストプレイを潰した時の理由は「プレイヤースキルを身に付けられずにLV上がる」だそうだ。しかし、実際はそれなりにプレイヤースキルやらそこまでたどり着けたもの同士が集まってやっていたようにしか見えなかった。要は運営は都合の悪いことを潰して行っているだけ。今はもっとひどい状態で新規ユーザーさんはXHに来てしまう。例えば、ルーサーの緊急クエストで時止めで自分以外の11人が全滅したときは唖然とした。予想していたことが起きた、と。LVを上がりやすくしろという意見はユーザー側の物ではあったが、仮にもアクションRPGなので難易度条件を設けるのは運営の責務のはず。それを毎回代替え案がないからそれは利己的解釈でただ批判したいだけと言っていては結局運営側は「気に入らないならやるな」とお客さんに言いたいだけになる。
話は飛ぶが、他にも上記で触れたコンバットエスケープだがこれの下位互換のスキルにマッシブハンターがあるがこれは今サブHuですらなくともリングという装備品で使用可能にすらなっておりEP3でのコンセプト押しのゲームコンセプトも台無し状態になっている。
今のPSO2は初期から言える話だが、正常に運営されているとはとても思えない状態だと思う。基本無料とは良い言い回しだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
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