最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最初の頃は満点でしたが現在は最低の点数しか
最小公倍数さん
公式からプレイしてますが最初のころは楽しかったですね
お金もたまりLVも上げやすく、本当にオンラインゲームかと思うぐらい良心的なゲームだと感じましたが。
それがドンドンと崩れて行き現在は見るも無残な現状になってます
まず致命的なのは強化バランスやレア武器のドロップ率よりも誰もクエストを楽しんでいないと言う状況です。
ある特定の緊急クエスト以外は全くのクエスト過疎状態
クラフトが実装されそれも殆どあまり意味を成さないため武器クラフトは殆ど死んでいる状態ですが、それでも私は少しでも楽しもうと武器やディスクを集めようとクエストに出てましたが下の方が言われてる通り全く法撃のPAが出なくなったようで、クラフトもある特定の条件をクリアして生産ラインを増やしたら、もう既にプレイする気力もありません
強化も昔から経験してますので幾分かマシになった程度、能力追加に関してはボーナスが付くイベントが度々あるのでその時にやれば、まだ救えます。
ただ余りにも絞りすぎたドロップ率を採掘防衛でばら撒き、そしてそれ以外はプレイする必要を全く無くした運営の非もあると思いますが
緊急待機ゲームにしたのは採掘防衛が実装される前からなので、通常クエストの経験値UPやレアのドロップ率UPの日を付け加えても若干プレイする人が増えるだけで全く解決にもなっていません
レア武器レア武器と騒いでる方はまだ、良い方です。
最悪なのは私みたいなプレイヤーでレア武器にも全く興味が無くレア武器を手に入れても強くなった事に全く実感が無い事
ハッキリ言えばレア武器に何の魅力も存在しない、ダメな武器ばかりだからです。
転売などをやられてる方が非常に多いゲームなので転売がかなり横行していますが、
それ以外やる事が無いから分かる気はします。
特に強い武器を手に入れたからと言って対人戦もなければそれを使うイベントすら無いですし、ただ、ひたすらザコを倒して、ボスを討伐するゲームなので、1年以上プレイをしてこれを高評価出来るのはある意味、凄いと思います。
私はもう無理なので、美味しい緊急の時だけプレイさせて頂いています。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
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ボクソン神ケムラさん
PSO2の良い点いえ、良かった点BGM。それ以外現在は特になし。キャラクリはどうやら駄々をこねるユーザーの責任でインフレ傾向が強まったみたいなので(笑)初心者だけでなく古参ユーザーですら手土出したくないほどアクセサリなどが高くなっています。最近だと運営が満面の笑みで再販実装したスカートスタビライザ―Bが良い例です。再販と言いながら狙っての少数配布により与える気ゼロ。それと他者ゲームのコラボアクセサリで例えば2〇ヘアーなどは著作権などやライセンス絡みで今後も再販されないでしょうから欲しいと思って再販待っているユーザーさん・・・多分無理でしょう。
コストガ―ジュヨウガーと言い続けてやってきて今の有様のPSO2です。評判は本当に悪いです。私が始めたのは大和後だったのですが、かなり悪い印象でした。実際やってみて思うことがここの評価ページにあるメインハンターやソード、ガードスタンス、特殊能力因子にブロウレジストⅤなどがないこと、それから能力ブーストデーになぜか防御系の物がラインナップにないことなどこうして見ているとある一点に向かっているような気がします。気付いている方もいるでしょう、運営って「防御の仕様に何か含むところでもあるのでは?」と。この意見どこかで見ましたが、ここまで来ると何か確かに今までの運営の動きを見ていると辻褄が合う部分がかなりあるように思います。しかも、ここの運営やっていることと言っていることが滅茶苦茶で今現在ゲームコンセプト崩壊状態で運営6年目にして職コンセプトを構築とか言っているレベルなのにこの「防御の仕様に関することだけ一貫しています」、確かに生放送を見たりするとそんな気のある人物がいます。
また、評判を悪くする原因には過度な擁護者の存在があるように思います。駄々こねるユーザーが問題でインフレ傾向が強まるってどんな経済理論ですか?答えてください野良の野良さん、あなたツイッターや某ブログなどでも暴れていますよね?運営関係者ですか?まさかボクソン神本人ですか?あなたのような考え方の人物がいるから都合の良い意見要望だけ拾って、ゲームとして根本的におかしいと指摘されている部分をいつまでも失敗として認めず、ゲームを良くするための意見要望を偏った取り入れ方をしてやりたい放題してきたからこそ今のPSO2になったのでは?現状の悪い状態を全てユーザーのせいにするのはおかしいと思います。
それとスクラッチ水増しはカラーパスがあるのに色変更不可にして何色も実装して分母をとにかく増やしていればそう指摘されるのは当然、そして引かなくなる人が多くなるのは当たり前。服のデザイナーや車の設計士、靴屋さん、まんじゅう屋など「普通は」これまでの既存製品よりより一層良いものを作って以前ヒットしたものよりも買ってもらえるように頑張って製品を生み出し結果を出せるようにします。それを木村という人物は運営を代表してスクラッチが売れなくなるのは飽和してきているからなどと言う。全てのモノ作りの生産者をバカにしている発言と受け取れる。
ここまで長文でPSO2が好きなユーザーには申し訳ないと思うが、私もPSO2は好きです。というか好きでした、今はPSO2「運営」のやり方が嫌でPSO2自体も嫌いになっています。もうログインしていませんが、某ブログやこの評価ページを今回見てこれを運営が見て調子に乗るといけないので書きました。いい加減にするのは運営だ。少し前に荒れていた秋武器の件、ログインさせるためにという手段でまたジュディス武器で同じことをしているようで?いい加減業界研究したらどうだろうか?膨大な時間を掛けて割に合わない成果だけを設定し、しかもそれをユーザーが好みそうな見た目の良いものなどとして直ぐに次の世代のものを実装し過去のものにすることばかりしていては誰も付いて来なくなります。それで気に入らなければゲームを辞めろはあんまりです。そんな運営方針ならPSO2運営はゲーム作りをしないでもらいたい。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
まるまるさん
半年くらい遊びました。
無課金でもそこそこ遊べると思います。
相手がすべてAIなのでパターンさえ見れば簡単に敵やボスは簡単に倒せます。
ただこのゲームPTプレイなどは全くといっていいほどないです。
一応クラスやサブクラスなどがありますが全員がアタッカーなので緊張感などもなく
いかに効率よく雑魚を殲滅できるかがだけが重要なんだと思います。
最近大型アップデートをしたみたいですが、
どちらかと言うと小さなアプデをまとめて出したくらいの印象を受けました。
簡単にいうとクラスとマップが一つ増えたくらいです。
私はあまりレア掘りとかは興味ないのですが
それがエンドコンテツなので同じマップを周回して出るまで繰り返します。
作業系のゲームが好きな人には向いてると思います。
一応着せ替えゲーでもあるのですが…
武器のデザイン等は他のMMOに比べてダサイのが多いと思いました。
衣装もキャバクラ衣装みたいのが多くセンスが感じられません。
最終的に評価が低い理由はやっぱり皆さん言うようにコンテンツ不足でしょうか…
テストプレイをしていないみたいなので、バグは多くユーザーに任せてる感じです。
月額課金だった時のTERAでも同じような状態を見ましたが、
開発サイドがユーザ側として現状を把握できてないのも原因だと思いました。
プレイ期間:半年2013/08/11
FF14のバイト?さん
低評価バイトのかたはエアプ臭が匂いますね
どこにくそゲーの要素がある?
このゲームがクソゲーなら他のオンラインゲームも全部クソゲーってことですかね
たしかに悪い点もあるけど良い点の方が多い。
2週間に1回のアップデートなので全然飽きない。他のゲームはすぐ飽きる。
ここからは評価
良い点
キャラクリがやりこめる
BGMがすごく良くて何回でも聴いても飽きない。
グラフィックもけっこう綺麗
緊急クエストが面白い
最近実装のマガツが目玉イベント
AISというロボットに乗れて爽快感がすごい
アルティメットクエストという上級者向けようのコンテンツがあってやり込める
悪い点
ラグが多い
フリークエストが死んでる
アドバンスクエストも死んでる
すぐに寄生扱いするユーザーが多い
総合評価
始めたばかりのひとでも十分楽しめます
実際プレイするのが一番だと思いますよ
プレイ期間:1年以上2015/04/13
いい加減にしとけさん
ある一部のヤツは人のレビューに噛みついてくるのやめろ
自分の思ってる事と違うからって全否定するのは、ガキのやる事だろ
そもそもレビューにレビューするのはマナー違反だろが
どうしても書きたいならチラシの裏にでも書いとけ
多様性と個性って何だと思ってるんだ?
見た目の違いがいじれるから個性の強いキャラが作れるってのはいいとこだろ
ただ、根本的な部分で殺してしまっている事が問題だと言われてるんだろ
上級職1個しか出してないから多様性が無いと言われて
あわてて下級職にしてしまった物を強化してきただけだろ
そもそも上級職だけをやらせようとしたのは運営だろうが
このゲームに職バランスなんてものは存在しない
運営が意図しない動きで大破壊力を出したらそのクラス自体を潰す
弱体化により批判が集まると、あわてて上方修正する
こんなことをすべての事に繰り返してるだけ
元よりバランスを考えているなら、上級職を1つだけ追加なんて事はしない
ようするに運営が未熟なんだよ
いい大人(ゲームのプロ)が作ってるんだから、
もっと検証もして考えて作ってるんだよね?ってのが先に有るもんだから
やってるヤツからの批判が集まってしまうのが当たり前
残念な事は、他のメジャータイトルよりも手抜きしているところだろ
予算が無い状態で作新させようとしているから、ボロが出まくる
アルバイトみたいにレビューに噛みついて、ユーザー増やしても無駄だぞ
基本無料なんだから、無料でしかやらない
微課金で遊べるならそれでいいと思うのが大半だろ
基本無料のゲームは、こんな状態では課金してもらえない事が判ってない
運営が良心的だとかバカな会話はやめとけ
アイツラは無料で釣って人数増やせば、課金するヤツも増えるだろ!って程度
重課金させるのに、コスやロビアクしか出ないガチャ回させて
ソレを販売する事でゲーム内通貨を稼がせると言うやり方にしているだけ
ゲーム内で批判が出ないように、簡単に金策出来るようにしてあるが制限を付けないと
インフレしてガチャが売れない、これもわかってやってるだろ
全ての事が現金を稼ぐための手段と考えてバランス調整されている
ゲームを面白くして、課金をさせると言う事とは全く逆の事をしている
元より素晴らしいゲームだと豪語するなら、月額課金でやればいいだろう
都合の悪い事は●●も~、●●だって~で誤魔化し
他人を批判する事で正当性を保とうとするのは
日本人ではガキのやる事だと思うぞ
そこまでプライドをかけて擁護したいなら、本人が100万でも200万でも突っ込んで
ゲームを維持する方向で考えればいいだろう
他人を巻き込んで、胡散臭いレビューを書き、何とかゲームを維持しようとしてる
他のヤツは、ゲームと運営に文句を言って、何とか楽しく遊べるものにしてほしいと
願っているだけ、そしてその願いは運営の方針とは食い違っている事が判ると
引退してしまって、批判屋になる
どこかの国と同じで知れば知るほど嫌いになる
やればやるほどイヤになるゲーム
ただ、知り合った仲間が居るから、アカウントを残し
ヒマつぶし程度にログインするだけになるのが関の山
その程度でいいのなら、アバターを持ち適当に暴れられるチャットとしては優秀
今から始めるならよく覚えておいたほうが良い
プレイ期間:1年以上2017/11/24
ハゲハゲビームさん
いやー火消しに回って大変だね~
無駄なあがきだろう
エアプはお前だろうがw
レビューを書けよ、レベルが上がってしまった後は間違いなくクソだと思うぞコレ
他人DISって星5付けるしか出来ない事が全てを物語ってるだろう
だからあの紙芝居のストーリーなんかクソだと書かれてるだろう
まぁネトゲにストーリーなんか求めてないから、確立の問題やバランスに文句が集中するんだろ?
大体どんなゲームでもマジでやってるヤツは、星フルチェックする事なんて普通ありえないんだよ
何かしら問題点見つけてどう考えても星4が限界なんだよ
ゲーム自体の重さは人数のせいではない、元の鯖が弱いだけ
しかも強化はしないと公言している
あきらかな過疎が進んでいるのに、擁護しても無駄
みんなも書いてるが、無料でサクサク遊べる所がイイトコなだけで
それ以外は飽きたら終わりだと
これ以上のレビューを書いてる人は、何とか改善してくれればと考えてるだけだろうが
もう最高!文句書いてるヤツがわからないとか書くのはレビューじゃない
ただの火消しだろうが
プレイ期間:1年以上2015/08/19
フジツボさん
ネトゲ初心者には向いていると思います。
何も考えず、タダひたすらに敵を殴る・・・簡単です
装備品に関しても、お☆さまがタ~クサン付いた物を装備していれば
問題ありません(現在は)
もし手に入れる事が出来なくてもメセタ(ゲーム内通貨)で
そこそこの武器・防具が購入可能です
ただ飽きるのも早いと思います
このゲームは自キャラにハアハアして満足するゲームです(になってしまった)
※なのでやり込み要素を求めるアクションプレイヤーの方にはお勧め出来ませんね。
完全に猿ゲーです
プレイ期間:1年以上2017/01/25
マジカさん
久しぶりにインしてみたが、終わってたぞ
キャラ倉庫で収納が増えたのは良し
だが、オススメを無理にやらせる仕様でハズレマミレはナンダコレ?
しかも1日3回だけかよ
やっぱりやる事が無い、緊急待つだけじゃねーか
ストーリーなんか皆気にしてるのか?何気にどうでもいいと思ってるヤツばかりだろ?
新生化したのかこれ?どっちかと言えば真性化してると思うんだが
ユーザーバカにするのも、いい加減にして欲しい
金を使わせるポイントが掴めてない
無意味に会社が儲かる部分で金を取ろうとしている
ユーザーが喜ぶ所で金を出させるように作るべきだろ?
それにはまずゲーム自体が面白いと言う事が前提なんだが
これがダメな事に運営も気が付いてるんだろうな
だから、こんなアプデにガチャマミレにするんだろうな
緊急だって同じ物の使いまわしじゃねーか
バレンタインで火山も使いすぎ、いい加減ウザイ
曲がデイトナ、グルグル回るだけとか死んでしまえ
大体やってれば判ると思うんだが
目的が無いんだよこのゲーム、チームで何が出来る?
チャット仲間と楽しいクエスト回り?
目的をよこせ!チームでダラダラするだけならチームの意味が無い
経験値が多いとかレアドロ確立アップなんて、あっても出ないんだから同じだろ
面白くも無い物を必死に☆5つけて、アルバイトがマジでウザイ
セガもこのあたり考えないとマイナスイメージが抜けない
どこのレビューサイト見てもアルバイトのステマが酷くて逆効果
擁護コメを書けば書くほど逆効果なのが判ってないらしい
情勢が読めないヤツらが作るとこうもバカげた事になるのにな
ステマで評価上げようが落とそうが、株価操作とみなされる可能性高いぞ
書いてるヤツは犯罪と立証された時逃げれないから、そのつもりで居ろ
バイト代が入ってる先追及されたら豚箱入り確実だわ
前科者になって楽しい人生送ってくれ
損させられた株主がどういう報復に出てくるか良く考えてからバイトしたほうがいいぞ
バカがバカな反論してくるだろうから、残しておくが
ユーザーがクソゲだ、神ゲーだと書くのは表現の自由だが
金貰ったアルバイトが書くと、確実に株価操作だと言われ最悪逮捕もあるから覚悟しとけ
プレイ期間:1年以上2016/02/20
レッサーパンダさん
なんか旧国2に一般ユーザーがクリアできないような緊急クエが実装されたみたいですね。
旧国2はもう終わりなんで良いんですが、NGSでも運営が継続するとしたらかなりヤバいですね。YSOKみたいな準廃思考がディレクターを担当したら、せっかく新規でNGSはじめたユーザーがすぐに逃げ出しそうです。
それ以前にまともにリリースできるかどうかも怪しいです。
プレイ期間:1年以上2021/04/18
キツネさん
「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。
プレイ期間:1年以上2014/10/20
野生のアークスさん
このゲームは緊急クエストでくじ引きをするだけなので、基本的に強い装備もプレイヤースキルも必要ありません。
ハードルはとても低く、強大な敵も12人でゴリ押しするので最低限の装備を用意すれば誰でも遊び続ける事ができます。
ゲームの内容は大雑把な荒削りアクションなのですが、謎のバランス調整が度々入ります。
それも弱い職を押し上げるのではなく、強い職を抑えつける修正が多いのでモチベーションが下がる事が多々あります。
(もっとも、ゲームの難度が低いのでどんなに弱くされてもクエストクリアに支障はありませんが)
それと異様に重く、ゲームにならないレベルのラグが発生し続けています。
ロビーは常に重く、通常クエストでは敵が沸かない、止まる、ラグアーマーを纏う、ワープするのは当たり前。
緊急クエスト前後では輪をかけて重くなり、 クエストカウンターやショップ、ドリンク購入、ビジフォン検索、ブロック移動など、ありとあらゆるものがガクガクに重くなります。
キャラクタークリエイトとチャット周りは秀逸なので、気の合うフレンドを見つければ楽しく遊べれると思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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