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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

余りにも酷い目も当てられないゲーム

みんさん

先日登録者数が300万ID(PC/Vita両方)を突破したと発表がありました。
まずこの300万のうち約半数の150万IDがサービス開始から現在に至るまでにBANされた業者や不正利用者です。
残りの150万も無料ゲーでID量産し放題な状態なので1人1垢で計算すると何垢になるんでしょうか。

運営も不具合放置でお盆休みを取り、某MMORPGのβテスト~正式サービスがあるにも関わらず更新はなし。やばいと思ってはじめたブースト()キャンペーンで人を少しでも戻そうと必死です。
このゲームのOBTは約3万人、某MMORPGは15万人です。傍から見ても酷い惨状なのにPSO2信者は「今更課金ゲーww」、「無料切れた一ヵ月後が楽しみww」と現実を認めることが出来ないようです。
まぁ某MMORPGのOBTが始まる前から人は徐々に減っていましたので某MMORPGが原因ではないでしょう。一体何が原因なんでしょうね

一先ず人口などはここらで置いといてゲーム内容です。

まず、このゲームソロでもPTでも40まで面白いですよ。
序盤のブーストが馬鹿みたいにすごいのですぐに20を超えます。
そして、レベルが40になったら止めましょう。

次にアクション面ですが...
近接と射撃はしんでいますので法撃職しか現状選択肢が無いです。
スタイリッシュアクション()は嘘なので無視していいです。
基本はフォースでボタンを押してタイミングよく離すゲームなので、片手まで遊べるのも魅力です。

最後にシステム面...
無限の冒険()を謳っているランダムフィールド。何のためのシステムなんでしょうか。
突発的に発生するエマージェンシートライアル()。障壁が閉まって進めず逆操作せられたり、エリア全体に散らばったものを破壊したりと嫌がらせのためのコンテンツです。
最後にタイムアタック。運営が用意した金策。つまらなさ過ぎて一回やれば飽きる。毎日やってる人はドMなのか疑うレベルです。

コンテンツが不足していてもきっちりガチャ(有料)は月2回更新。ボスはモーション使い回しの皮だけ変わったエネミーと酷いです。
某MMORPGもレベル上げなど飽きる要素が多いですが、至る所にユーザーを飽きさせないコンテンツを散りばめています。
PSO2も見習ったらどうですか?

プレイ期間:1年以上2013/08/28

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VITA開始からやってるが、ここの運営がマシとかあり得ない。と言うか、他と比較しないでほしい。ここの運営は下の現役と言う奴と同じで自分の出来ていないことは棚にあげ、周りで自分より劣るものを見つけては貶めたり排斥する人種なので他を引き合いに自分はマシと言って己を正当化する傾向にある。
現役に言いたいが、誰が武器に防御系の能力を付けてはいけないと決めたんだ?お前まさか、バイトか関係者か?ならお前はユニットに攻撃系の能力付けてないんやな?火力特化ゲーなのに。ユニットって防御だよな?ってなるよな。揚げ足とは言わないぞ?お前の理論だな。それに現状被ダメージを1にするってかなり大変だぞ?やってなくとも計算式が出てるのでわかるはずだが?お前はそれが楽とでも言うのか?今のゲーム環境ならば火力特化にする能力付けより防御特化にする方がアクションRPGと言うならば楽にできないとおかしいが、今は火力特化にする方が容易だぞ?攻撃は仕様上200とか可能だが防御はリターナーやアストラルソール、他には取引不可能なディフェンスブーストなどをやるしかない。この状況でこのバランス調整に納得が行く人はなかなかおらんと下の方は言っているとなぜわからない?頭足りないのはお前だと思うぞ?それでいてソールが用意されない、メリクリ事件でスノウ夫妻を出さなかったなどと来て供給を断たれたりすれば不満を持つ人は出るだろ。それに火力特化やってる側からしても現状排斥行為をしてるのは明らかに運営側だろ。ツリー紹介や上で言った不遇措置など挙げれば際限がない。ここまでゲーム内環境に合わせられないなら削除か特化すればそれなりに楽しめるようにするのが運営側として当然の責任だろ。現役も単純そうなのでお前はただ今が火力特化ゲーだからそうやって防御に関する不満をまるでバカにするような道理の通らない(矛盾してるが)で捩じ伏せてだけやろ。なら今火力特化盛りの方がかなり苦労するようになったらどうだ?立場が逆になっても同じ事を言えるか?他の火力特化ユーザーもそうだが、ソロ仇花でガドスタカチ勢がクリアできていて批判するヤツがいたが、彼らは上手いぞ?今の仕様環境に流されてるだけで何も疑問に思わない方がおかしい。オンラインアクションRPGだと言うのにこれほど自由度がないのはなかなかない。運営はこういったアンバランスをガドスタなどを用意しておきながら何もせず放置しサモナーの調整のようにバカなことをしていれば、運営が気に入らないとして排斥しようとしているユーザー以外にも不満を抱く者は今後も増え続けるぞと警告しておく。
現状新規さんにはオススメはできないが、もし始めるとしても下の現役のようにユニットに攻撃能力を付けながら、武器に防御因子の4などがないことを武器は攻撃だろ?や少数派ならば何をしようが言おうが構わないと言った運営関係者のような態度を取るユーザーには近づかないようにした方がいい。オンラインアクションRPGならば、様々なプレイスタイルがあり、ゲーム内仕様も誰から見てもバランス調整がしっかりしているべきなのは当たり前のはず。今の運営はわかっていて下の方々が言うように防御に関するものを不遇措置し排斥されるようにゲーム内雰囲気を誘導し、さらにはブーストアイテム取引不可能化やソール供給断絶、クエストの制限時間化やDPSチェック等でそもそものクリア不可能化にするなど仕様設定でも割りに合わないようにして おり、とてもオススメはできない。この動きが火力特化勢にも徐々に疑問を持つ者が増えてきており終焉が近づいているように思う。
今の運営はおかしい方向に向かっている。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

糞バランスのEP2を乗り越え、EP3で大幅修正が入りやっとまともになったと思ったのもつかの間、EP4でハイパー火力インフレに突入。
上位レア武器が次々にゴミのように実装され、さらにコレクトファイルでそれらがぽんぽん手に入るEP4。
それに対してエネミーは貧弱で、エネミーをどれだけ早く倒すかにこのゲームは傾き続けている。

これ以上火力を高めてアークスは何と戦うんだ・・・

レベルカンストして、武器と防具強化とオプションつけたら、あれ?このゲームやること無くね?
だって武器更新つったってこれ以上火力上げてどうすんの?ソロでレイド倒すの?
オリジナルコンボ?コンボする前に敵溶けてるじゃない。

結果
やること無い→チャット→落ちる
この状態が続いていい加減飽きた。INするのも面倒になってきた。もう無理引退。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

冒険ってさ、いろいろ探索して ここには何があってこんなモンターがいて 崖を上ってみたり 泳いで島まで行ってみたり 木に登ってみたり 見渡すところすべて行ける、ってのは言い過ぎだけど そういったものが冒険だと思うの。
でも この世界の冒険は ワープで惑星までいって 見渡せいるが見えない壁で遮られる平らなフィールドを走って最初から敵意のみの敵を片っ端から倒して boss面までいって 連携のれの字もなくただ技をHPが0になるまで振って 終わり あなたが世界を救った・・・・ これが冒険?  

職はいろいろある あなたのやりやすい職もあるでしょう、 「僕はこの職とこの職だからコレができるよ!」「私は これができるから 敵を引き受けるように戦うね!」 「敵を罠にはめちゃお!」 「凍らせたから強い一撃頼む!」 「どんな職構成でもやり方次第で 全然いけるよ!」こういうのを期待してるのに このゲームはね、敵HPを0に早くできる職以外必要じゃないの。

絶対必要な武器の強化面にしても ~ソウルでHPが上がって~これとこれを合わせて~素材を作って~メイン武器に~~~とか ←コ レ 初心者とか絶対わからないでしょww wiki見ろって丸投げ (´・ω`・)エッ?

メイン武器 能力+能力+能力の足し算だけでいい、 わけわからん ソウルだのややこしい名称とかいらない。

無限の冒険を語る資格はないと思われる。

キャラメイキングしか評価できない。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

PSOの続編ではない

熱狂的な「PSO」ファンさん

 私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
 まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
 難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
 次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
 しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。

プレイ期間:1年以上2014/03/01

数か月お試しでやってみての感想を。
正直言ってつまらなかったです。何がと言うとそれはゲーム好きかMMOやMO好きなら実際にやってみればわかると思います。評価すらする必要性がないとまで断言できます。

実際、ここまで目先の利益だけや話題性だけでゲームを永らえさせるという方針だけでゲームを企画運営しているのは多分ここの運営の最も大きな特徴なのかなと思いました。はっきり言ってクリエイターとしての矜持をあまり感じませんでした。
過去の○○に頼っているだけなど様々なことが言われているようですが、総じていえば業界の恥さらしかなと思います。

過去の運営の仕方を調べてみても大きく出てくるのはやはり一部のユーザーの趣向を否定してそれについて徹底的にダンマリを決め込み潰しを掛けて運営するというゲームクリエイターとしてはあり得ない態度で運営していることが目に余ります。職のコンセプトもそれになぞって無理矢理公式生放送などで運営として発言して捻じ曲げたりと本当に運営としてはあり得ない態度で運営しているという印象が強かったです。少し調べるだけでもやりたくないなと思えるような運営だと評価します。

ここまで様々なMOやMMOをやってきましたが、基本無料であったとしてもやりたくはないと思いました。また、需要がないだとか人気がない、極少数のユーザーしかいないなど否定的な見解を持ちながら、「その少数が求めるものだけは料金が掛かる」という所謂ほぼ直接的な嫌がセをここまで徹底して継続してやっている運営の企画・運営しているゲームは誰もやりたいとは思わないと思います。ここの評価やトップページくるような評価ページで高評価得点を低評価の後に決まって書き込んでいる内部関係者や過剰に擁護している同一人物がいるのは業界でも話題に挙がっていますが、このゲーム本当に「異常」だと思います。触れないことが最も最善な行動だと思います。ここまで人生に害悪なオンラインゲームは初めてでした。

プレイ期間:3ヶ月2020/10/10

お世辞にも面白いとは言えない

もいのりついきさん

まぁ、やれば分かります。
ビックリするぐらいクエストをしてる方が居ませんので、期待してプレイをしない様にしてください
人が集まるSHブロックでも、放置してる方が大半で皆さんビジフォンの前で待機してます。
高額な武器は自分でドロップするより、値段を付け間違った品を買ったほうが早いのか皆さんビジフォンの前から動きません
このゲームで楽しむコツは仲が良いフレを作って、チャットしてたりするのが楽しいので、ゲーム内容に期待してプレイしない方が良いでしょう
基本、同じ事の繰り返しで飽きが来るのが早いと思います、のんびりプレイする人向きのゲームかもしれませんね
私もゲームには飽きて、殆んどチャットだけしにINしてる様な毎日を送ってます。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

前回前々回とシカトされてたみたいだから嬉しいよプレイヤーさん!
始めに、俺流通の話とか高いとか低いとか一切書いてないんだけど、俺の文章の中でそういうの、あったのかな??
ていうか、流通の話は君が始めた事で、俺には関係ないよね??
なのに、何でそれを書いてしまったのかな??
君にとっておかしくない理由かもだけど、君のその返答はおかしいよね?
課金って言い方が悪かったねごめんごめんw
月額にすれば良いって言い換えるわ。それなら明後日の方角にはならないと思うんだ
んで、ボクソンはそもそもアイテムが~だっけ?
気付いて貰えなかったみたいだから、はっきり言うよ
僕らが損をしてしまう
これってどんな状況になっても、商品を売ってる側が消費者に言うべき言葉ではないんだ。
人にお金を使って貰うって、そんな言葉で濁したり、不誠実な態度でやるべきではないんだ。
売り手の矜持を疑うわ
だから口を滑らせたのかどうなのか解らんけど、その言葉が反感しか買わないんだ。プラスには決してならないと言葉なんだよね。
つまり、利益を得るために仕事をしている人間が口にして良い言葉ではないんだよ。
だからこんなに叩かれてんの。
もっと上手く言えば、収まった話なのにね
保険の効かない高額治療の話をされてもねー
それは命が掛かってるし、生きるための金だし、何よりも状況が違うw
死ぬか生きるかだったら大半の人が生きる方を選ぶ。生きたいから保険の掛かってない治療を受ける。
で、殆どが解明が十分ではない=保険の適用基準に満たないだよね。でも生きていたいから金を積むんだよ
で、PSO2は?やらなきゃ死ぬの?それは多分君だけだと思うなぁ
なら保険の話と掛けるのは無理があるんじゃないかなぁ?と
でそこでもだけど、医者とか販売員がストレートに「僕らが損をしてしまうから」って言ったらどう思うんだろうねえ?
そしたらオブラートに包んだ言い方しないとダメだよねぇ?
そんなことも解らないって、君、社会をなめてるんじゃないか?

いきなり話が飛んで恐らく修正の話に頭が切り替わったんだろうけど、その通りじゃん。
外側から見たら、一番目立つのはPSO2な訳で
一番話題になってる訳で

MHWに関してはここで書いたのを後悔してます。違うゲームの評価をしてしまったから。
熱のある言い方すると、しっかり役割分担しないと倒せないベヒとか、タイミングとか図らないと痛い目にあうバランスとか、そういう駆け引き的なのとかワチャワチャするのが楽しいし、倒した時の達成感が面白いんだよね。

好きなものだとこのぐらいの事が書けるもんだと思うけど、プレイヤーさんは今まで他ゲーよりはとか、ゲームとしては、とかしか聞かないんだけど、楽しいのかな?
妥協でやってるのかな?としか受け取れないんだよね
ま、君がそれで良いなら良いんじゃない?

何かに真剣になることも出来ず、人の批判ばかりして噛みついて、社会の常識も持ち合わせておらず、人のアドバイスも跳ね返して

手遅れになったみたいだから言うけど
もう、誰しもがお前のレビューやお前というユーザーをまともな人間だと思ってないぞ。
高評価も低評価も誰も彼もがお前を正常な人間だと思ってない。
勝手に噛みついてきて、意味不明な事を言って論破した気になってる頭のおかしい奴。
それがお前の評価。
引き際用意してやったのにな。書き込むなって
もうやめとけって。
憐れだなぁ

さて、俺も大分ここの規約に違反してるから、ここに書き込むのも見に来るのも最後にします。
長文 批判 他ゲームのレビュー 運営批判 レビューに対して批判など様々なマナー違反をしたので、普通にレビューされてる人達もうざがっていることだと思いますので、消えます。

どこぞのゲームで見掛けたときは、思い切り罵ってくれて構わないです。
では、失礼します

プレイ期間:1年以上2018/09/13

運営もプレイヤーも糞、ゆえにくそ2

(´・ω・`)らん豚さん

良いと思えるポイント
キャラを自分好みにクリエイト
自分好みにかわいい女の子やイケメンを作ってかわいい服やかっこいいアバター
派手に光る武器や翼など着せ替えゲームとしては良い。

オンラインゲーム初心者が体験してみるのにはいい
操作自体はそれほど難しくはなく、PCゲームで今主流のWASDキーでの移動による基本的なキーボード動作を覚えるのには洋ゲーほどグラフィックもしつこくはないので日本人には向いている。

悪いと思えるポイント
運営の杜撰さや傲慢さ
もうゲーム企業だったセガではなくタダのパチ屋。
開発側の不都合や公式オフラインイベントでの不祥事ですらプレイヤー(顧客)を
悪人にして責任逃れ、言い訳をする運営
オンラインゲームでは当たり前の色々なプレイスタイルをことごとく否定しシステムで禁止させる糞バカ運営。
収益を自分たちのしたいこと(アニメやしょうもない舞台等)にばかり使い、顧客であるプレイヤーをゲーム内で楽しませようとするためのフィードバックが全く無い。
挙句に自分たちのデバッグミスや調整ミスとかをプレイヤーのせいと擦り付け、嘘八百の公式謝罪文、挙句に自分語りをして強引に完結(要約するとお前たちプレイヤーが悪くて俺たちは俺らのやりたいことを好き勝手にしてるだけだ、だからお前らプレイヤーが悪い)

他にも挙げると本当にキリが無い、こんなクソ運営。Pを始めとする首脳陣全員クビにでもしないかぎり未来はない。

またプレイヤー側にも阿呆が多い、暴言やクエスト中に無言で抜ける等、モニタの向こうにも自分と同じ人間がいてることすら分かっていない輩だらけ、初心者やライトプレイヤーにやたらと高圧的な態度、オンラインゲーム本来の楽しみである人の集まる場所での会話を悪とするおかしな風潮等々
また、そのおかしな風潮、言い換えればただの俺様ルールのワガママを他のゲームにまで持ち込んで他人に強制させるような馬鹿者共も目に付く、そんな連中はこのゲームから出てくるな。

長居してまでするようなゲームじゃない、軽くプレイした後は他の良さそうなゲームに行くことを勧める。

プレイ期間:1年以上2016/04/26

このゲームは2種類の遊び方があります。

1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。

・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。

・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。

・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。

・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。

・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/06/08

ずいぶんレベルの低いことを言いますね

擁護する訳ではないがさん

このレビューサイトによくある話だが批判書きたいだけで内容がずれてるんだよ。

既存クラスの弱体化で精々文句が言えるのはハンターのパルチメインとブレイバーのバレットボウ位でそれ以外の職で嘆いてるとか本当まともにプレイしてるのか?
Wbも弱体は妥当 弾数増えてるしジャマーありきの調整だったep4より下手すら強化と言える内容だぞ?チエインも同じだ
複合も妥当だし通常テクの上昇でカバー処か戦いやすい部分は増えてる spも緩和されてるしな マロンに関しては弱体化されて当然のないようだろ?弱体化されて騒ぐ奴がいるがこのレビューサイトの数ページ前には真逆の事をいってる奴が多数いるんだよな呆れる


プレイ期間:1年以上2017/09/08

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