最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何がしたいの
ぬりかべさん
・他の運ゲーと揶揄されているゲームが霞むほどの運頼みゲー
目当てのレアを掘るまででも、当たりマップを引けるかどうか→ランダムイベントが良い形で発生するかどうか→目当ての敵が出現するかどうか→目当てのレアを落とすかどうか、と何重にも及ぶ抽選を潜り抜ける必要があります。
武器強化も、強化値がひとつずつしか上がらないのに失敗時に二つ三つ下がるので延々と抽選が続き泥沼になるため、一発で武器が壊れるタイプのものより時間が無駄でストレスがたまります。
一部クエストは一時間ごとに発生するかどうかが抽選され、発生が決定され予告されたとたんそれに参加するために離脱者が出てパーティが崩壊します。
・MMOとMOを混ぜてゲームルールが破綻
今までのシリーズでは、敵を倒しながらダンジョンの奥へ進んでいき、最深部のボスを倒してステージクリアという流れだったはずです。アクション要素がPSO以降強めなシリーズなので、この形が一番良かったはずです。
PSO2では違います。一度クエストを受けたら、クリアをせずにその場でダラダラ敵を倒し続けるのが普通。RPGとしてはそれでいいのかもしれませんが、アクションとしてはメリハリがなく眠くなるばかり。また、集団行動で敵が増えたりと効率が増す仕様のため、クエストをクリアしようとすると他のパーティから叩かれます。普通にステージをクリアしようとするとそれは特殊なプレイスタイルとみなされ部屋に鍵をかけないといけないという、歪んだ風潮ができているのです。
MMOを参考にこのような形にしたのでしょうが、アクションゲームとしては致命的な欠陥です。
・キャラメイク
キャラメイクがいいと言われていますが、ただ細かく調整できるだけ。センスがない人は気持ち悪いキャラしかできませんし、同じパーツの頂点を調整してるだけなのであまり個性は生まれません。着せ替えゲーとも言われてますが、服は一体型のみで自由に組み合わせを考えることはできません。どこが着せ替えゲーなのか。
これはPSOの続編ではないです。PSOの名を使った何か。PSOが好きだったならやるべきではないです。
プレイ期間:1年以上2013/10/05
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クレシダさん
ハッキリ言わせていただくと、これは本当にSEGAのファンタシースターオンラインのナンバリングタイトルなのか?と疑うほどEP4から作風がおかしい
現在の流行りのものに乗ればもっとPSO2は利益が出そうだ!ラノベ化アニメみたいなストーリーも!着せ替えも!ソシャゲも!女性キャラの下着も!期間限定レアも魅力的なものは全部だ!と判断していろいろとやってみた結果見事にスベっているようにしか見えない
詳しい問題点は他のレビューで言われているので省くが、この運営はPSO2の本来の作風の認識が既にふっとんで迷走中だろうと思う
実装されていくコスチュームもあまりにも広く手を広げすぎた挙句、世界観もなにもあったものじゃない何でもありの仮装大会状態
超現実にぶっ飛ぼうという話だけど、あらぬ方向にぶっ飛びすぎて何のゲームなのかがもはやわからないので一度ファンタシースターシリーズという基礎認識に戻ってきてほしい
あまり調子にのって大風呂敷を広げすぎると中途半端でへっぽこぴーなゲームで終わっちゃうかもね
プレイ期間:1年以上2016/11/29
一般アークスさん
キャラクリ以外の全てが終わってるゲーム。ストーリーは園児用の絵本レベルで見れたものじゃない。コンテンツも定期的にくるシーズナルイベントが実装されるくらいで、ここ最近まともに追加されたのはネームレスとオルタレルムくらい、ロードマップもスッカスカなのに目玉みたいに紹介してる新モンスターすら旧版のモンスターをちょっといじってグラ良くしただけ、マップも最後にスティア追加されてから3年近くになる癖に散々薄い内容で引き伸ばしといて未だに新規リージョン追加の気配すらない。また、民度も終わっており、緊急破棄、寄生、放置、暴言など挙げたらキリがない。民度に関しては大分前からff14のような募集機能やエキスパの実装を望む声が挙がっているにも関わらず、一切対応しようとしない。そんな中、唯一の長所のキャラクリすら市場の物価上昇のせいで、欲しいものが買えないからまともに出来ない。そもそも配信日から4年も経って未だにまともな金策がデクスト金策しかないってどういう事なん。以上の事からこのタイトルを付けさせて貰いました。普通にポテンシャルだけでみたら神ゲーになれる可能性を秘めてるだけに残念です。
プレイ期間:1年以上2025/08/12
ガブリエルさん
若干叩きすぎのレビューもあるが、低評価の書き込みはほぼ事実。運営方針がブレブレでよく分からない。方針が決まったとおもったらep5のヒーロー一強オンラインとかセンスがなさすぎる。
ヒーロー一強前に下方修正したものは元に戻していないくせに、ep6のはじめに下方修正しない方針を打ち出したため、頑なにアナルは強スキルのまま放置。ep6も調整オンラインになる予感。
運営も運営なら、信者も信者。というか信者が必要以上のアンチを生み出していることに気がついていない。ディフェンスブーストを実装しないことに言及してると、何故か「実装しても使いみちが無い」などと見当違いの回答。問題は使える使えないじゃないんだよね。
某MMOのレビューでもpso2上げしてるけど、あちらだとたくさんgood貰えるんだから、ずっとあちらに書き込みしてれば良いのに。なぜわざわざbadが沢山つくこちらに書き込みするのか理解できません。
プレイ期間:1年以上2019/07/05
poipoi32さん
緩くやるなら楽しめます。
正直操作性とキャラクリ関しては他のオンラインゲームよりよっぽど良いです。マイショップからガチャ産のものを無課金で買えるため、キャラクリに困ることもあまりないです。
課金要素も薄く、やっても他のゲームと比べるとよっぽど安く済みます。
操作性も複雑なものはなく、割と最初でも直感でプレイできるくらいにはシンプルで良いです。
ただ、運営や一部プレイヤーは最悪でストレスフルなのが現状だと感じています。
毎年毎年同じイベントをやらされ、加えて30分間時間いっぱい無我夢中で周らなければならいないのがとても疲れます。
イベントは毎年使いまわしで代り映えがありません。レイドボスすら使いまわしです。
このような仕様のため、過密しているブロックに行きそこで只管受注する方が効率がいいのですが、緊急にいかずただただ過密ブロックに居座って只管踊っている謎のプレイヤーもいるため非常に厄介です。しかしこのダンサーを除外することもできないため、非プレミアムアカウントの人はおとなしく人のいないブロックに行くか、事前に人が集まる前に行かなくてはなりません。
4月にエキスパート対象者の条件が厳しくなったとはいえ、蓋を開ければ結局以前と変わらず悪質なプレイヤーはいます。
寄生紛いはザラで、「え?そんな装備できたの?」と思わず言ってしまうプレイヤーが毎回一人はいます。エキスパートチェック有りでもです。しかし、ブラックリストに入れても所詮チャットができなくなる程度で野良ではマッチングします。つまり逃れる手はありません。
運営に報告したところで意味はありませんが、気休め程度に報告するしかありません。
といっても、今までさんざんなことをやってくれた運営なので、もう信頼もクソもないんですけどね。
エキスパートであろうがそうでなかろうが、緩くやった方が損なくプレイできると思います。まじめにやればやるほどこっちが割を食うことになりますからね。
最近のアップデートで多少プレイしやすくなった要素もありますが、所詮今更?と言ってしまいたくなるものばかりです。
このゲームに興味を持ち、プレイしてみようと考えている方がいるのであれば、どうか本気にならず緩く楽しむことをおすすめします。先ほども書きましたが、まじめにやるだけこちらが割を食うだけなのでね。
プレイ期間:1年以上2020/05/26
現役アークスさん
キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
名無しの元アークスさん
EP4の後半辺りから始めて約3年間遊んで来ましたが、最近色々と耐えられずに引退しました
このゲーム、クソゲーです…と言うかクソゲー以下です
良かったのはアクションとキャラクリだけ
それと、始めた頃は素直に楽しかったです(EP5からHr実装と共に真のクソゲーになりましたがw)
ゲームバランスはクソ、ユーザー(特に信者)もクソ、運営もクソのクソ三拍子
これまで遊んできて正直に感じた事は「楽しいと感じる事よりも、つまらない、不愉快」と感じる事が非常に多かったです
戦闘に至ってはただの火力ゲー、敵が一瞬で溶けて何も面白くない
プレイヤースキル?そんな贅沢なものはこのゲームに必要ないです、もう一度言いますがただの火力ゲーです、どのクエストもクリアする為に必要なのは火力火力で何の面白みもないです
慣れと火力でなんとかなります
こう言った点は昔のパ◯ドラにそっくりですねw
それに加え共闘ゲーのハズが何故か他のプレイヤーとの競走を強いられるクソみたいなゲームデザインです、防衛戦やUHのランキングなんている?マジで不愉快極まりない
ロナーなんて取る必要ないです、仮に取った所で現実でお金が貰えるわけではないのでw
EP5はクソ以下でしたが、EP6も火力インフレが進んだだけで中々クソでしたね
現行のユーザーについてはキ◯ガイと言うか、ガ◯ジばかりです
このゲームを持ち上げてスクエニの某ネトゲや別ゲーを見下したり、「文句言うな」「嫌ならやめろ」と言う割には人口が減ったら「戻って来い」って言ってくる…ガキかよ
Twitterでも見れば、そのガ◯ジの多さに度肝を抜かれる事間違いないと思います
運営のクソさについては…語る必要はないですねw
皆さんの知っての通りです
こんなクソ運営を擁護する信者も非常に気持ち悪いですね、言葉も出ません…
どこかで不仲になった元フレ達に会ったら一言言ってやりたいです
「まだこのクソゲーやってるの?」ってね
自キャラに対する愛着とアクションの楽しさでEP5からの数年間を嫌々耐えてきましたが、引退してスッキリしました
嫌だからやめたんです、そして人口が減る、まぁ、私一人だけなら痛くも痒くもないと思いますがw
そしてEP5で引退しておけばよかったと後悔しました
結果的に気づいたんです
このゲーム、辞めたもの勝ちだと言うことに
「俺は正義の味方を演じていたに過ぎない!!」
「アークスごっこをしていただけなんだよ」
プレイ期間:1年以上2020/11/24
kjrさん
テスト時代からやっていたがこの前の報酬期間にて引退を決め、現在他のタイトルを待っている状態です。恐らく他のユーザーさんも移住予定の方が多いかと思います。
外部コンテンツが盛り下がっているとのことだったのでここで俺も評価を。
・キャラクリ
既に他のタイトルの方が良くできている。他の方々で何人かが指摘している通り、キャラの体格に合わせて違和感なくフィッティングされないのが時代遅れを象徴している。もうテコ入れをすることはないでしょう。
・バランス
アクションRPGだというのに攻守バランスが終わっている。調べればかなり酷評が出てくるようになっていてこれも周知の事実。特にディフェンスブーストやガードブーストと言った防御要素のアイテムを使用させないという運営意図に悪評が立ちすぎて収集が付かない状態に。
それとこのディフェブ案件は同一や良くわからない擁護がどうのとか関係なく誰もが思うところ。わざわざ指摘されないと直せない、指摘されても嫌がらせで改善しようという検討すらしないのがここの運営のスタンスなのでしょう。
また、これによりゲーム性の拡充も図れなくなっており、自業自得な感じも漂っており、ゲームとしての面白さも頭打ち状態で今後もパーティーの人数が変わるだけでエネミーをただただタコ殴りするだけのもののままだろうと思われる。また、最近では宣伝効果も兼ねてSNSなどで未だに活動しているであろうユーザーに当たりのS級能力を配布して季節緊急クエストというものなど期間が定められたクエストに「行かせる」ということをしないともうオンラインゲームとして最低限のプレイ人口と接続人口を緊急クエストの時間帯ですら維持が危うくなってきている。
今後もここの評価でとにかく2以下にしたくないカ〇ナ特化というPSO2に依存しきっている奴が沸くのだろうが、これからどうなっていくのかある意味楽しみです。このままPSO2に残って出てこないことを望む。
プレイ期間:1年以上2020/03/10
過去作からやっています古参です。私も悪いですが、カタナ特化という人物のように矛盾ばかりの考え方には同意できません。私もPSO2では職に合わせて各種攻撃力のステータスのみを上げる所謂ステ盛りをしている火力特化ユーザーですが、防御特化というプレイスタイルも面白いでしょうし、PSO2はオンラインRPGなのだからそういったプレイスタイルや能力値の強化の仕方などを否定し始めたらどこかのオンラインRPGのように拡張性の無い何でも一括りにして徐々に減速し始めたタイトルとなるのだろうと思います。
ここで騒がれているディフェンスブーストももっとユーザーが自由に使用できる環境を用意しよりオンラインRPGらしく拡張性をPSO2に持たせることは大事かと思います。商法としてはここの低評価の人たちの言う通り需要が少ないのに実装されており、その入手方法が限定され過ぎている点に矛盾を感じます。バランスが取れていないと評価される所以はまずは特殊能力付けにて攻撃力と防御力がそれぞれにおいて同じように強化していけないこと。それから、現に例えばエレガントパワーなどのように攻撃力を強化できるブーストアイテムは取引可能となっているのに上記のとおりディフェンスブーストは現状のようになっていること。普通は需要があり人気のある物に限界を持たせたり、入手がし辛かったりするものでそれをこのPSO2では違っています。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテムのようにユーザーがもっと自由に利用できるようにして防御寄りの装備構成も気軽にできるようにはすべきかとは思います。また、このブーストアイテムもつ”使えたらいいな”というレベルの仕様のはずかとも思います。そういった考え方でリングについて都合よく擁護しているカタナ特化という人物はまるでどこかの運営さんのような考え方とも思います。
このゲームはEP4から特に顕著に何もかもを一括りにして調整や設定がされてきていると感じます。非常に遊びの幅が狭くなってきており、目に見えてユーザーが減ってきています。私は最近復帰も考えていましたが、こんな状況では課金はおろか復帰もありえないでしょう。そろそろ年末の支援スクラッチなどの情報も開示されるかと思います。それでここで言われているようにこのゲームの今後が示されるかと思います。”変わるか変わらないか”この7年間、そして今後がわかり見切りを付ける方は付けて離れた方が良いのかもしれません。ゲームとしての魅力が無くなった今のPSO2にはむなしさを感じます。
プレイ期間:1年以上2018/12/04
愛あるものさん
このPSO2の運営は皆のレビューにある通りで簡単に言えば バ カ です。
修正されたもの含め、これまでのミスを箇条書きしていくと1000行でも足りません。
このPSO2運営の扱いは「 こ い つ ら 」 でOKです。
とても感謝や尊敬はできる存在ではないですから。ついでなら酒井以外の
運営スタッフ全員の実名を公表してもらいたいですね。
どいつが何を担当しているのか、なんて名前のバカが欠陥を出したのか、
欠陥を出すたびに深々と謝罪する画像を公式に掲載してほしいもんですね。
でもそうなると毎週欠かさず欠陥を出す奴らだから毎週謝罪しないといけなくなる、
すると手抜きで色だけ変えた使い回し武器を大量配信したように、こいつら
謝罪画像も色だけ変えて使い回してくるでしょうね。
声優が可哀想ですね。
こんな気持ちの悪いクソみたいな連中の要望
(ナウラ三姉妹のような、こいつらが考えた痛いセリフを言わされる)に応えないと
いけないのだから、、、本当可哀想ですね。声優たちの業績にきずがつく。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/20
最近やってない社蓄さん
今年の4月20日にはれてPS4で「PSO2」ができるようになります。
ここでまずPSO2の長所を
・12人まで同時参加できるクエストの存在(最初期ではこれが一番感動した。)
・防具とコスチュームはそれぞれ別で選べる(見た目と性能の両立が可能)
・メインクラスのほかにサブクラスがあり、それにより変則的なプレイスタイル(魔法も使える剣士、刀も使える獣使いなど)が可能。
・アクセサリー(オプションである装飾品)の角度や位置、大きさをほぼ自由に変えれるため
装備によっては版権物のロボットや変な奴がいるぞ!!(格好的な意味で)も可能
またロボットもパーツの選択次第でレイヴンみたいな気分になれる。
最近では運転手つきのコックピット実装でますますロボの幅が広がった。
・装備は難易度にあった物(強化も含める)で行かないと高くなるにつれて厳しくなるが
クラフトやクイック探索(PSO2es)、ビジフォン(☆9以下なら無課金でも購入可)で
装備を整えることもできるため、歯が立たない時の対処法は意外に豊富。
・ロビーアクション(挨拶などの動作)も無料でもバリエーションはなかなかで
エグザエルごっこもできる上にFUNというポイントを用いてカンペが出せたり
モデルのポーズやカラ松がやりそうな中二病のポーズも可能。
などですが、他にも良いところがあります。
しかし短所(というか注意事項)として
・今のことろ最大難易度が去年から上がっていないところなので
いざ一気に駆け上がると場合によっては飽きて萎えてしまう。
・アニメとの連動前提で学生がアークスになったみたいな話なのだが
場合によっては頭が痛くなるようなストーリー。
・ギャザリングという採掘コンテンツも最近でき、スローライフが楽しめるのは良い点だが
スタミナの回復が非常に遅く(アメーバの数倍である一回分1時間以上)有料で回復できるのだがあまり安くない値段。
といったものがあります。。
ともあれ、「PSO2」を遊びたいと思っている際は
・ソードアートオンラインのような世界で遊んでみたい(無双的な意味ではない)
・アニメのPSO2が好きだ
・ゲーム内でみんなとわいわいしたい、踊りたい
・自分が好きな子(またはロボなど)で遊びたい
といった人なら苦難はありますが楽しめると思います。
最後に
自分のやりたいことをしよう
プレイ期間:1年以上2016/04/09
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