最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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注意喚起
注意喚起さん
前回載せたのですが、嘘偽りなく捏造もしていないのに削除されています。
これらはすべて晒しスレにて載っているチームです。
少なくともこういうものに載るということ自体まともなチームではないので、皆様も注意しましょう。
運営様、消す前に内容確認してください。
これら載せているものはあくまで注意喚起のものです。
無差別にいいチームを載せているわけではございません。
これ以上新規様や既存の方々がチームで嫌な思いをして引退するなどPSO人口を減らさないようにするための
防御策です。よろしくお願いします。
順不同)
C.T.B.O.O.H(カットボー)
TNT
人にやさしく
Emperor Dragon
PsoWeaver
silky heart
暁機
CTGCO
らぴちき税込み35603円
ぐーちょきパレード♪
† Sanctuary †
†影団†
Ramiel
R25
牛鬼
Overtime Work
プラネットダイバー
Eternal Story
バグミクのまったりPSO2組合
Twilight Clouds
不死鳥の如く
PSO2アークス連合軍統合団
プレイ期間:1年以上2016/08/20
他のレビューもチェックしよう!
アークスの星7さん
先の文で重大な書き間違えがあったので
申し訳ないですが訂正させて頂きます。
>EP2の開始日が7/14ではなく7/17の間違いです。
*点数操作になるといけないのであえて1点にさせて頂きます。
(低いほうの操作になるかもしれないのは申し訳ないですが、もとの文を訂正できないので)
プレイ期間:1年以上2013/07/05
Pso2評価さん
初心者が分からずにスキル振り火力が出ない、
よくスキル見て振ればいいなどと言う人いるけど
基本スキルツリー見てもいまいち分かりにくい、
海外ゲームが鬼畜ならPso2は地獄巡り、真の鬼畜
Pso2はBGMも他のゲームに劣る酷い.その他も
オープンニングCGが見て酷くあの程度なのか
他のゲームのオープンニングCG&BGMは凄くPso2は
発想力すら無い、またなんども弱体化のたびに
スキル見直し、下手するとスキルツリーリセット買うはめになる、能力追加と強化で心が病む、
あと特殊能力と強化次第でBLされ無言キックされる
PT組むには装備とスキル(火力)低いのもダメ、
また好きなクラスが極端な弱体化で苦労して作った
武具能力追加と強化スキル全てがダメになる
基本無料だけが良いだけ実際には課金して買わないといけない物があるから、Pso2はオススメできません、妬みと嫉妬の渦にまみれ、弱体化要望送られ
周りの人達が信用出来ないゲームたう運営もおなじ
自分よりも敵にダメージ与えてるの見るとすぐに
弱体化要望送る人達があまりに多い、ガンナー職が
まさに弱体化要望の餌食になり今度は弱体化去れた
人達が他の職の弱体化要望送る、無限ループ状態
Pso2君の心をへし折るRPG&Pso2君の心病ますRPG
良い点は基本無料?だけ.Pso2評価0.4かな
プレイ期間:1年以上2014/10/29
ででんさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
イーサンさん
プレイヤー様
別にff14信者でもなく、ただff14とpso2を比較しただけなのに、わざわざff14まで行ってレビューしてpso2の民度の低さをアピールしてお疲れ様でございます。
pso2の良いところも記載したつもりなんですが、ご自身に都合の悪い箇所は理解できないようで残念です。
pso2にも良識のあるプレイヤーはいますし、pso2というゲーム自体も嫌いではないのですが、こういう方がいる限り、全体の民度が低く見られてしまうのが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/09/27
3年アークスさん
PSO2の評価レビューします。
3年目になるPSO2ですが、自分がプレイして感じた良い所とイマイチな所をレビューします
あくまでも個人的な感想ですので異論もあると思いますが述べたいと思います。
良いなと思う所
PCのグラフィック性能が高性能でなくても遊べる
BGMはいかにもエレクトーン演奏だけど場面場面の雰囲気作りは出来ている
操作性が良くキャラがサクサクと軽快に動く
アイコン類の配置が分かりやすく見やすい
敵を倒して経験値を得ながらレベル上げが出来る
キャラクター作成が細かく出来て、コスチュームやメイクなどが豊富
野良でもPTが組める
アップデートが頻繁にあるから新しいコンテンツがすぐに追加される
がっつりやるには物足りないけどちょこっとやりたい時に出来る
タンクやヒーラーなどの役割分担や攻略知識をさほど必要としないので気軽に出来る
強化や能力付加などでミスをしても壊れることのない装備設定
月のプレミアム課金だけで不自由なく遊べる
イマイチなところは
クラスバランスがアンバランス
パラメーター数値は形だけで強さ弱さは運営のお天気調整に左右されているところ
部分的に混雑しているだけでも動作に遅廷が出るラグとは切っても切れない関係
マルチでは、稀少アイテムを出す敵しか相手されなくなるところ(スポットゲーム化)
現状の最高峰レア★13を出すボスのみを倒すしかやらなくなっている
★13が極端に強いので★12を持つ敵が相手にされなくなっているところ
ストーリーがイマイチつまらない
RPGというけどアクションゲームにストーリーを付けただけ
ULTはアンガ以外、無意味化している
1つの特定のボスにしか★13を持たせていないからこうなる。
運営の考えとユーザーの希望が合っていないところ
★12&13のドロップが人それぞれ均等ではなくアンバランスなところ
たくさん持てる人もいれば、1つも所持出来ない人もいる
ドロップに関してはここで多数の書き込みにあるようになんかしらあると思います。
それを気にしない人でしたらこのゲームは人それぞれ好き嫌いはあるかと思いますが、楽しめるんじゃないかなと思います。
自分はそれを気にしていない人なので、楽しめることは楽しめていますが、緊急クエストをこなすちょこっとゲームとして楽しんでいます。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
そこら辺のゲーマーさん
このゲームは本当に良くないと感じました。というか感じてきました。
もう良くないと感じてます。
・作った後に編集する時、お金をかけなければならないのは分かりますが、
3人目のキャラを作るのにお金を掛けないといけない、
他のゲームなら何人作っても普通だったらお金は掛からない。
・アカウントハックの対応の悪さが酷い。
・キャラクター性が悪く、その上グラフィックのバグも酷い。
自分のPCは4790KのGTX760、これでもグラッフィクのバグがある。
・唐突のストーリー開始、急に新キャラクターが出てきて驚く、
どの経緯でそのキャラが出てきたのかが分からなくなるのでストーリーが楽しめない…
・段々アップデートを重ねるに連れ、ラグが酷くなってきている。
バグ放置はもう勘弁。
こんなゲームをやるならまだしょぼんのアクションの方がマシでした
あ~ファイナルファンタジー面白ーい
プレイ期間:1年以上2015/03/23
ベヨ姉さん
アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。
楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。
ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。
無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです
仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。
システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました
悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。
ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
初代PSO尊敬派さん
自分楽しめてるので★4です。
★5つけてみようかと思いましたが、一向に改善されないラグのひどさ、マナーが野性動物のようなプレイヤーの多さ、毎度毎度圧倒的な不具合の多さから考えると、とても★5はつけられませんでした。
ゲーム内容は、概ね低評価レビューのとおりです。
間違いありません。
課金に対する賛否も、自分は「架空のデータ」になぜお金払ってるんだろう?と常々疑問に思う派です。
だって、サービス打ち切りで消えちゃうんですよ?
手元に何も残らないのに…。
でもでも、今は自分が楽しめてるから★4です。
断じてオススメ度ではありませんので。
で、一番この「PSO2」の価値、印象、評価を下げているのが、「愚かな高評価レビュー」の人達だと自分は考えます。
どれもこれも同じような、本当にプレイしているのか疑問に思うほど要点のずれているゲーム内容の褒め称え、低評価レビューへの異常なほどのかみつき批判。年末年始、連休など世間一般が長い休日間近もしくは最中になると増える高評価レビューetc…。
もう一度言います。
一番の害悪は「愚かな高評価レビュー」の人達だと。
低評価レビューの人達にも言いたいことがあります。
「こんなトコ」で叫んでいてもなにも変わりません。
「消費者センター」など、サービスの苦情を正式に受け付けている、然るべき機関があるでしょ。
無駄なことしてないでちゃんとなさい。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
NTGFさん
EP1からやっていますが、悪い部分が殆ど変わっておらずゲームとして魅力が無い為に徐々に人が減り続け今や新しい緊急などに行く人口もこれまでの数を確保できていないようです。
このゲームの初期の段階から全く変わらない悪い部分はとにかくユーザーに不利な条件はゲーム内の状況が変化してもそれを見直そうとしない点です。絞った条件を変えずともバレない、そのままでもユーザーはやり続けるだろという安易な考えがここの運営にはあるのだと思います。
ビジフォンに並ぶ新しい能力の数、例えばクラックやグレア系という能力の少なさでこの人口の動向がみられるとしてアクティブ人口が減ったと見ています。運営は絞ることでログインするようになる、課金するようになる(需要の少ないと運営が把握しているディフェンスブーストの件が代表例です)と思ってここまでその姿勢だけは変えずに運営してきています。これまで新緊急などで実装された新能力、ドゥーム系など配布率は決まっており緊急へ行く人口が多いほどドロップする量が増え、それらがビジフォンに並ぶ量が増します。緊急へ行く人口が減ったとしてもここの運営はユーザーに不利になる条件であっても配布率は変えてきませんでした。これが今回のEP6での艦隊戦というものや新エネミー(クラック1をドロップするエネミー)の出る緊急へ行く人口が減ったことで供給される絶対量が減ったため、ビジフォンに並ぶ量もこれまで以上に少なくなっているのだと私の周りでも徐々に言われ始めています。単純にプレミアムを切ったりしてマイショップ自体の利用すら止めてしまったユーザー層も増えたこともこの供給量の激減に繋がっているものと考えられます。
今まででもかなり供給量が減って強化期間などが来ても何もする気にならないなんてことがあったのですが、EP6では特にその傾向が強まり運営のピンボケ具合が如実に表れるようになりました。この傾向が今後も強まるとしてユーザー側の自由度がこれまで以上になくなること、更には装備品の強化が唯一のやりこみ要素であったはずなのにそれを更に窮屈にすることで最早オンラインゲームとしての体をなさなくなったと判断したため他の方々がちらほらと書かれているように私も周りのフレンドさんとチームメンバーと共に一緒に楽しんでいたサブタイトルへ完全移行することにしました。ちなみにシップは4番目ですが、最近噂に聞く他者(他社)を認めないAD〇Dという病気のユーザーが移動してきたということを聞いたのもあったのでこれを機に引退しようと決めたのもあります。
また、ここでの評価レビューを見ていると星5のものにはゲーム内の実情とかけ離れている部分が高評価されています。今プレイしているユーザーからははっきりとわかるこの嘘を一体だれが信じるというのかわかりませんが、毎日毎日ご苦労様です。星5を投函し続けることはここでの評価を2未満にしないことが目的らしいですが、この人物は最早PSO2を楽しむことではなく自身と異なる考えを持つものを「攻撃することに楽しみを覚えている」のだと考えられます。こういった人物は非常に危険で心理学上では人間的にはかなり危険な状態にあります。こういった人物がサブタイトルにも少なからずいるでしょうが、このPSO2に関しては特に異常でこの評価レビューページとPSO2の人気ブログなどにかなりの頻度で表れているようです。
今後もプレイし続けるユーザーさん、それからこれからPSO2を始めようとしているユーザーさんに警告を。上記で述べた危険人物の情報はしっかりと調べればわかります。かなり危険ですので、その傾向にある人物と接触した場合は極力無視するようにしたほうが良いとアドバイスを残します。それでは良いオンラインゲームライフを。
プレイ期間:1年以上2019/08/18
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