最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ウンコのゲーム化
田所浩二さん
使い回しのウンココンテンツ、ウンコのストーリー、ウンコの運営、ウンコの民度低い、ウンコのオカマがいる、ショップ6にガイジプレイヤーがいる。名前はみきにゃんころもち、というガイジ、ギルドの名前は、おもちだいふく、ウンコ以下の糞チーム寄生行為容認するガイジチーム見つけ次第BLしとくべし、www www www www
プレイ期間:1年以上2019/06/20
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Aさん
PSOのDC(ドリームキャスト)からキューブ、その後はPSU以外はやってました。
PSO2もβテストから最初の一年は参加していました。
最初は鳴り物入りでオープンし迫力あるアクションや、独特のSF感が斬新でロビーに入った時は、ユーザーみんなが普通にチャットしたりオープンで会話していました。海外勢も最初は参加してたので、海外の日本語を勉強している方々も仲良くなったりとても楽しかったのを覚えています。
しかしながらセガのセキュリティの脆弱さを小馬鹿にする一部のハッカーにゲームを改ざんされ、クエストカウンターのNPCが全員天井にはりついてクエストが受けられなかったりと、作りを明らかに笑いもののようないたずらの数々をセガは防壁できずに、海外勢を何の説明もなく突然閉め出す形で、最初の1ヶ月ほどで日本のネット経由のみのユーザーだけが参加許可になりました。
思えば色々最初からPSUの汚点を完全には解消できないままPSO2を始めたんだなと言う感じです。セガという会社は他のゲーム等も前からやっている人はわかっているかと思いますが、あまり考え方や体質自体進歩していません。
それは開発者側の人間が、そのまま経営が傾く前の考えや、発想などを繰り返して、何かさらに新しい進化したモノを生み出せないまま、制作者もゲームも会社も老齢化していって気がつかず奢っているからだと思います。
独特の世界観とワンパターンでもDCやGC時代だったら、今のPSO2のやり方でもやっていけた。正直DCの頃と敵の動きや敵のやること、クエストストーリーは紅い輪のリコ時代から全く変わった印象ありません。
ぼくは毎年、一年に2ヶ月くらい戻って来ては課金してプレイして様子を見る感じでプレイしてます。今年5月からいますが…去年とは比べられない程に閑散としてますし、これがあのアンスールか?と思ってしまいます。
ロビーで別のポケモンで対戦しよう、遊戯王やろうと堂々誘い合ってる人すらいました。見ていてセガは情けないな…と思います。
今のユーザーは若いスマホ世代で、運営側ののSプロデューサーらの年齢とはかなり離れている人達がメインです。色んなオンゲーを知ってる人達です。彼らは彼らでお客さんであり、今の時代のお客さんなんじゃないでしょうか。もちろんルールはあるとは思いますが。ぼくら古参と考え方が違っても、同じユーザーで一緒のゲームを盛り上げている利用者じゃないんでしょうか。
新規参加者が駄目にした、くだらないユーザーはいらない。
そんなことをいって、ユーザー自体がPSO2から激減して過疎している事は運営も古参も、自分らの首を絞めていることだと思います。媚びろと言っているのではなく、異世代とも譲り合えない・仲良くやれない・やる気がないのであれば一人でオフラインゲームした方が良いと思います。
そして非売運動じゃありませんけどPSO自体がセガサミーにとって、利益にならないと実際に知らしめなければSプロデューサーもセガも学習できないのかもしれません。
DCの頃から根本的にセガという会社の体質が変わっていないと感じています。セガというゲーム会社を盲目的に愛している方々もやはり、類友じゃありませんが考え方・横柄さやはり似ている気がします。
そろそろ二ヶ月経つので、また引退する予定です。来年PSO2はもうのこってないのかもと思うと仕方がないのかもしれませんが、ただ哀しいです。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
吉田さん
そうそう、そういう感じに評価すりゃまあ言わんとしてる事もわかってやれるし聞いてあげても良いぞってなるよな?
よし、今日から豚ではなく負け犬に昇格してやろう。
で、次はこのゲームの魅力だよな?
どこの何がどうしてそこが良いのか言えてないよな?
お前まさかとは思うけど無いとか抜かすなよ?
なんだっけ?こおりだったか?
ソイツのキャラ設定が良いってそれだけじゃどんな設定なのかまずどんなのか想像も難しいよな?
なんだっけ?服選ぶシーンがよかったって?
じゃあそのこおりとか言う奴は服とかが好きなキャラなのか?
と言うかどういうストーリーかもわかってない上に説明もできず良いって言うのは馬鹿か負け犬か豚であるお前くらいしかしてないよな?
あとこれオンラインゲームなのにそこまで協力する意味がないってお前マジでヤバいぞ?
素直にオフゲーにしろって言われてもなんも言えんぞ?
オンラインゲームは他者との協力も醍醐味だしすべてとは言わんがその言い方だとその醍醐味を否定したと捕らえられるぞ?
ソロが好きならもうPHANTASY STAR NOVAでもやっといてくれ。
そして強力が必要ないのであれば他者の装備や他者がやられようとも関係ないのに何故やられたり放置してはならないのか?
いってたよな?
協力はほぼ必要ないと?
じゃあその辺りは気にしなくて良いよな?
じゃあ何故そう言うところだけを言うのかも意味を言わないとどういうゲームなのかもわからないよな?
さっきも言った通り協力はほぼ必要ないと言う時点でオンラインゲームとしてどうなのよ?
そしてオープンワールドの概念についてはただ広いだけと言う認識だけの残念で気の毒で可哀想な負け犬なのがにじみ出ているw
まあ、中には確かに広いだけのものもある。
そこは否定しないしむしろもっと意識を高めて良いゲームを作っていただきたいと願うばかり。
そしてPHANTASY STARのフィールドについてだけどこれも負け犬の大好きなオープンワールド似たように道だけをつぎはぎで作った景色の変わらないフィールドだろう?
何がどういう風に変化してるかもっと詳しく教えろよ?
まさか敵の出現場所がランダムで飽きさせないとかその辺の腐った言い訳なら誰も認めちゃくれんぞ?
結局出現したからといって死闘を繰り広げ達成感のある戦いがあるわけでもなくただただ相手を行動させず瞬殺するだけで何が来ようと変わらないのと同じじゃん?
それに負け犬の判断=正解ではなく万人の評価=正解だからな?
今の現状がそれを物語ってるよな?
どれだけお前が負け犬の遠吠えしようと万人が認めてくれたか?
評価が変わったか?
可能性はあれど今の状況で負け犬の意味不明な高評価で納得する人間はまずいないだろう。
認めてほしいのであればもっと詳しく教えろよ?
でよぉ、このゲームの良い所やストーリーで良いところをエアプである俺に教えろよ?
プレイ期間:1週間未満2019/02/06
オフ会パコ太郎さん
今回は、新しい緊急クエスト:オメガ・ルーサー(使い回し)と
季節緊急:イースターについてです。
まず、オメガ・ルーサー
これはルーサーって言う敵と戦う緊急なんですが
色を変えて、新しい攻撃2種ほど追加してあとは全て使いまわしている物になります
もうちょっと追加あるのかも知れませんが、気が付かない程度なので
追加と言えるかは微妙ですね。
90%が使いまわしなので、目新しさもなく
攻略法もそのままと言う感じ。
ほぼ死ぬことがない(剣ルーレットくらい)の難易度で
特段面白くも何ともない緊急クエストでした。
新しい☆14武器目当てで参加してますが、概ね7~9分くらいでクリア出来るのはダラダラしてなくていいですね。
これから再戦も追加されるようですが(そちらは4PT)そんなに盛り上がらないような気がしますね。
イースターについて
昨日から追加された季節緊急なんですが
どこかでみたMAP
高低差をジャンプパネルで飛び越えて狭いビルの屋上での戦闘
無駄なロード時間など、ここの運営ならではと言う感じの
爽快感も何もない本当につまらない緊急と感じました。
新しい☆14武器も全然ソソられない武器であるため
ビンゴシートを埋めるためだけに行くだけです。
昨日でシート終わっちゃったので今日からはスルーするつもりです。
と、いうか
新しい緊急実装時に、その緊急を連打する悪いクセは治した方がいいと思います
それがつまらない緊急だった場合、その一日は終わった様なものですからね。
しかし、本当にこのゲームつまらなくなってしまいましたね。
あのワクワクしてた頃が懐かしく感じます。
運営のやる気のなさからくる不具合などを見ていると
本当にそろそろ店じまいするんじゃないだろうか?と不安になります。
ここらでちゃんとしてほしいと願う心と
だけど、この運営だったら無理だろうな~という心がありますが
無理だろうな~の方が非常に強くなってきたので絶望の☆1です。
プレイ期間:1年以上2018/04/26
通りすがりAさん
始めた当初はグラフィックや簡単な操作など良い点が目立ちました
カンストした辺りからボスが弱すぎること
レアドロップが渋い
など個人的に嫌な点が目立つようになりました
そしていつの日かのバージョンアップで
店売りによる価格の値下げにより無課金がお金を稼ぐのが難しくなった
同じマップに居続けると敵が沸かなくなる
今までのレア9より高性能なレア10を実装するが取引?
当時のレア10は一日6時間同じ敵を倒してそれを1週間続けてもドロップしなかった(自分は)
その他にも色々プレイヤーにとって不快に思うことばかり修正
いずれは楽しくなるだろうと思いつつプレイしていたけど
多分開発はVITAの方できっと手一杯なんだろうと思い
評価が高くなるまでプレイをすることを止めました
最終的に言いたいことは
プレイヤーが嫌になるような修正をするならばプレイヤーが喜ぶこともして欲しかったですね…
プレイ期間:半年2013/02/19
↓2っは火消しですねさん
まず第一、下に書いてる2人、火消しご苦労様です。
そんな時間、費用があるならゲームの改善に使ってね!
確かに悪いところも目立ちます、少しずつ良くはなってるのかな?
ユーザーの中には寄生とかいるけど気にしなくていいと思います。
現状ですが、正直半々…新しいアルティメットも前回のウザウザストレスマックスエネミーから変わって面白いと思います。
ただ、相変わらず☆12以上のアイテムは当たりIDと言われる人にしかドロップしない事。
ここがまず残念。
前回のアーレス武器(☆13)少なくとも3個以上持ってる人は間違いなくアタリIDなので今回も出ます、アーレスもエリアドロップの☆13武器も…
自分は一個だけアーレス所持していますが、今回は☆12すら出ていません。
毎回250~300+デーリーブースト状態ですが、一個も出ません。
4/22~4/24までは☆10であればそこそこ出ましたが、4/25になった途端に一個も出なくなりました!(ほんと怖いくらいぴたっと…)よく言われる定数量ってやつでしょう…
そしてアーレス武器については450位で打ち止めと300位で打ち止めの二種類のようです。
ただ…450MAXとして~いつも複数拾える当たりIDさんが仮に300人とすると…
ほとんどのアーレスはその方々渡るので…侮蔑(ハズレ)IDの方の分け前はほぼない状態…
当初アーレス出やすいなんて情報もありましたが、おそらく当たりIDの人間やセガの雇っている画像撮影アルバイト(派遣らしいですよ)がネットに画像とともにばら撒いたデマのようです。
PSO(DC・GC)が好きだった人は即効引退するほどタイトルだけのPSO2。
同人誌作家なんかを製作に入れるなんて…
情報捏造なんて…まるでナッツ提供で切れてる副社長のいる会社のある国みたいですね?
PSO2は間違っても国産MOではない事は皆さん認識してください!!!
ここで既にセガはウソをついています!準国産でゲームガードがアレですか??
ドロップ振り分けに使っていると思われるプログラムもK国産…(運営さんごめんなさい、解析しちゃいました)
こんなレビューサイトで国産アピールとかいらないでしょ?下みたいに…
面白いか面白くないかだし…
結論、つまらなくはないが差別に耐えられるか…儒教的差別を乗り越えられるならオン白いはずです。株主総会楽しみにしてますね。
プレイ期間:1年以上2015/04/27
エンジョイ勢さん
近頃のゲームは、据え置きのゲーム機ではDLCが爆発的に増え、もしもしゲーではクソみたいに金をかけなければいけないような作りになっていると感じます。
ぷそにのいいところは、アイテムパック拡張50と、時々のプレミアパック(公式ネカフェで代用可能)の使用程度で、わりとそれなりに遊べる点です。
ゴミアイテムが山ほど出るわりには、またコスチュームが山ほどあるわりには、倉庫の容量が小さく、課金倉庫を使いたくなることがあるのが少々不満ですが。
あとは自分好みのキャラクターを作って、いろいろ着せ替えをしつつ、緊急に適当に参加する程度の遊び方であれば、クソ課金のほかゲーとか、ギスギスゲーに比べれば、ぼちぼち良ゲーかもしれないような気がします。
自分は現在、マイショップ券30日700円だったかな?だけ使ってちまちま小遣い稼いでますが、現状はデイリークエストで毎日100kもらえるクエストがあるので、100k以下は全部ゴミと割り切ればショップ課金すら要らないかもしれません。そういう意味では他所の守銭奴丸出しのクソゲーに比べれば良心的な部分が残っていると思えます。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
SEGA最高さん
嫌なら辞めろ 辞めたら文句言うな 辞めて出戻って課金しろ
突き詰めたらこれが極論で至言
楽しい楽しくないはあくまで個人の偏見や主観でしかない
今更民度が蟲毒がと宣われてもね
思いのまま今を楽しんでいる廃人や居残り組の楽園なんですよ
意見が通ると思うな反論するな体制批判なんて以ての外
基本無料でここまで遊ばせてあげてるんだぞ感謝し泣いて平伏し崇め奉れ
運営開発の皆様いつもご苦労様です
今後のアプデにも期待と称賛の声が高まっていて楽しみにしています。
プレイ期間:1年以上2023/04/29
昔は面白かったゲームさん
新エキスパート条件という所謂篩いコンテンツとやらが再び実装されたのでその件について。
最近笑える事が余り無くて退屈している方々、新エキスパート条件をクリアできないと嘆く人々に対して向けられたWikiやら精鋭アークス連中(自称)のブログ、ツイッターのイキリマウントゴリラ染みたコメントとか読んできて見るといい。ホント腹が捩れるくらい面白いから。もう笑い過ぎて呼吸困難になりそうだったw
これからPSO2が続く限り、この先何年も自分達よりも下の目線に居ると(思い込んでいる)相手を見下して差別し続けるが良いさ。ひょっとしたら非エキスパ勢の方がリア充かも知れないのにw
運が悪いとそういう変な奴らに絡まれるゲームなのでパスワード掛けて身内だけでプレイする事を推奨。
なんだかんだ言っても、私はオープンβから今もプレイし続けている身なのでこれからも「観測者」としてかつては愛すべき対象だったオンラインゲームPSO2の行く末をこれからどうなるか優しい眼差しで見守ってあげたいw
プレイ期間:1年以上2019/06/02
カタナ特化ザマァwさん
ザマァwwwwとしか言えないwww
流石にこれだけレビューサイトに晒されてれば追放されるだろwそんでもってコイツは今まで粘着してきた分どこのチームに行っても同じ様に晒される訳だからまぁw普通のチームならこいつは無視するわなw
なにせ晒しスレ以外で晒される訳だからww
でもまぁ今コイツがいるチームのマスターがカタナ特化本人の可能性もなきにしもあらずだがw
仮にマスターとは別として普通の神経の持ち主なら追放するわなw関わると無関係な人らも衆人大衆目に晒される訳だからw楽しみだわw散々ブログやらこのレビューで粘着しまくったお前が潰されるのをwwwザマァwww
プレイ期間:1年以上2018/07/10
奈落のそこさぁかいさん
サービス開始から長らくプレイしてきてEP4辺りから休止するようになった元アークスです。バランス調整をユーザーのご機嫌取りにやり始め、いつまでやってんの?状態の本末転倒な状態で、更には今更それを調整されても…なぜもっと早くやらなかったんだ?もう今マズすぎる状況だから仕方なくやったんだろうなぁとしか思えないのが今の運営が積み上げてきた恨みの形を現したPSO2と評価しますわ。
以下、未だに改善されない嫌がらせ。
1.経験値やアイテムドロップをしないタイムアタック(TA)でブーストアイテムがドリンクで防止しないと消費される仕様。
2.ギャザリング専用のフィールドを用意するか、フリーフィールドの最初のmapで釣りと採掘ポイントがあるようにして配慮しない仕様。
3.同じくTAでアブダクションというサプライズ的だったはずのクエスト?があるが、行くか行かないかの選択をユーザーにさせない仕様。
4.レースゲーム状態や何でも制限時間を設けクエスト全部がセカセカしていて戦闘が楽しめない仕様。人に依るだろうが、これは現状ブーストアイテムをクエスト毎に消費される回数型にし、回線状況で落ちた時の対策も兼ねて赤箱を割った時に消費されるようにしたり、制限時間を経過時間にすれば様々なプレイスタイルで遊べるなど考えれば考える程改善のやり方はある。
まだまだ沢山あります、私も何でもチグハグな運営がカチ勢が嫌がる要素だけ一貫した方針を採っているように感じます。言われてみれば確かにと。大体、なぜマグのフードデバイスミニは最初からなかったのか。運営もこんなことくらい忘れてましたとか誤魔化して実装しておけば良いものを。声無き声を聞くとは極少数の意見では?結局運営の都合だなと感じます。これについては防御力の仕様についてのことでのバランス調整の件として騒ぐべきかと私も思います。
今まで多くのユーザーに嫌な思いをさせて、今もまだこの期に及んでもなお頑なに根拠も乏しいのに継続している嫌がらせは多々あるかと思います。どんどん評価として書いて行けば良いかと思います。それが評価かと思います。
プレイ期間:1年以上2018/10/19
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