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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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嘘はいけない

工作員ぱねえさん

結論から言わせてもらうと、金箔みたいなゲームです
その理由として、表面は輝いて見えるが内容が希薄で薄っぺらい点
具体的には
フォトンアーツ(技)を自由に組めるが必要な時に必要な技を出す事がスロット数的に困難な上死にスキルが多い為ワンパターンになる
オープンより時間は過ぎてるが追加ペースが遅く攻撃力以外の差別化が全く無く強化をしなければレアですらコモンに劣る武器選択の狭さ(属性強化や特殊能力付与などはテンプレがあり以外は地雷扱い)
サブクラスによる職業の組み合わせもフォース(遠距離魔法職)とファイター(近距離手数職)に付随する職スキル以外は重要視されず作成ツリーによっては足手纏いにしかならないレベル
クエスト中に発生するイベント・出現ボスはMAPで固定され枠が埋まると新たなイベントが発生しない為渋々クリアしなければならず、緊急クエスト等はいつ起こるか明確でないが為ドロップを狙う事すら出来ない
望むドロップをする敵を大量に倒して初めて成立するハクスラゲーが「手抜きの為のランダム要素」で破綻している
Oβを開始してから1年経過してるオンゲとして、これほどの薄っぺらさはなかなか無いです
ネットの評判はかなり否定的、特に高評価の方の意見が印象操作や工作にしか見えなく実際に初期からプレイしてるユーザーから見たら失笑モノ
実用レベルのレアは全く出ずドロップ率を公開しない状態でドロップ率UPを謳う課金アイテムの販売という詐欺同然の銭ゲバ運営
クエストをこなす事やMOB狩りをした際の収入が雀の涙で時間をかけても金がたまらず収入バランスからの価格変動も過去に一度強烈に締め付けてそのままなので半端な強化や能力追加しないとパーティ内で役に立たない所か煙たがられ最悪部屋からキックされる始末
ブロックによってはレアや廃強化が強要される環境ではありませんが寄生にならない・他のユーザーに迷惑がかからない程度の強化はネトゲ故必要だと思うのですがそれすら阻害される強化確率の悪さや能力追加確率の不透明さは早急に改善されて然るべきレベル
「ヌルゲー」は免罪符になり得ない
ちなみに高評価の方の意見をそのまま鵜呑みにすると凍土探索を開放し接敵した後多用された使い回しが発覚し「この先ずっとこうなのか」と萎えてしまうでしょう
先人の犠牲による評価は何より参考になるはず 後は君次第

プレイ期間:半年2013/04/10

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チ○ンカスゲー

ああんさん

すべて運に支配されてる
などと呪文のように繰り返し訴えてきたが
もうそれすらも虚しくなってきた。
つまらない。本当につまらない。
本社から何かいわれたのか
もはやこれまでといわんばかりに
運営が玉砕めいた奇行を繰り返している。
いや、もしかしたら
ビットコイン消滅事件と
セガ社員のHDD抹消ウイルス製造事件との関連を
疑った警察が捜査のメスを入れたのかも知れない。
なにせ手口が似ている。

プレイ期間:1年以上2014/03/02

ゲームが面白いとか、つまらないとかそれは人それぞれだから、なんとも言えないし、ロリコン着せ替えゲーが好きならそれでも別にかまわないとは思う。

だが、少なくともこの運営の態度と考えや発言はそびえたつ糞の山ですよ。
大小色んなネトゲやったけど、これほど人を不快にさせる運営は初体験です。
スクエニやカプコンとかの非じゃない、チョンゲーの運営クラスかそれ以下。
ほんとうにやばい運営。

特にプロデューサーの酒井とかいう人物のユーザーと
ずれた考えをもつ戦犯は早く交代するべき、サービス開始からどんだけ問題を起こして、謝罪文書いてたのか、カフェとかで女性らとニヤニヤしてオブイベ堪能してる場合じゃないと思いますが、全国行脚とかも会社の金使って遊んでるだけじゃん。
それでいて、すさまじいバクの量、システムの改悪に課金者減少したから、もっと絞るシステムにしますとか誰が納得するんだよと。
昔は笑って許せたけど、今はそんなユーザーはいない、今はもう「またか、いい加減にしろ、ふざけるな!」が定番、首の皮一枚でつながっている現状、もうそんなに長くはないゲームにそろそろ見切りをつける時期だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

ヲイヲイ

え?さん

レビューサイトに、面白くないと書いて営業妨害なら
何もかけねーじゃねーかw

何のためのレビューなんだ?
楽しいです!面白いです!しか書いちゃダメなのか?

面白いと書いて面白くなかったら、それは
書いたヤツを詐欺罪で訴えてもいいって事だな?

お前の言ってる事は、言論統制で言論の自由を侵害している
まして、思想の自由まで侵害しようとしてるじゃないか

面白く無い物を面白くない、具体的に何が面白くないかと伝えてるのに
全て面白いところだけを書け!って変だと思わないのか?

今までに指摘されてる点が全てだと思うぞ
ソシャゲより酷くなってる、ただアクションするだけで無双以下だもの
ガチャがメインで、後はオマケ
バランス総崩れ、追加のミッションはゴミのようなヌルゲー

カンストしてちょっと欲しかった装備取れたら、それでオシマイ
後は更に出ない武器集め、強化の繰り返しだけ
キャラクリっても、アバターと作成したキャラが違いすぎてダメ
しかも解像度がチンカスレベル、キャラ突き抜けたり、色が違うだけだったり
追加武器も使いまわしのグラ、キモイ武器多数
プレミア課金+ガチャで課金+倉庫課金+キャラの能力拡張する課金
なんだよこの重課金ゲームは?
基本無料で出来る!って釣って、トークンで所持品圧迫させて
倉庫に課金させる、邪魔な物売るためにプレミア課金、ガチャで高額商品をドロップ
こんなのクソもいいところだぞ

プレイ期間:1年以上2016/01/22

このゲームを高評価する人って、ちょっと信じられない。
他の人らも書いてるけども、修正されないラグ、そのラグの原因をプレイヤー側の回線だと平然と言う運営、HDDバースト、不具合が自然に治りましたと公式発言(笑)、部外者によるハッキング、しかもそれを見て見ぬふり、嘘偽りばかり発言する信用度ほぼ0のむしろ憎悪の対象の運営。今までPSO2やってて、自分の中で印象深いの挙げてみたが、ネトゲ運営会社としたら、致命的でしょ?コレ(苦笑)。間違いなくこれらの関係者は更迭対象社員になるんだが、しないトコ見ると、セガサミの会社方針は、お客様の不利益は無視せよ、わが社の利益を最優先せよ!ってことなのかな?
で、これだけの事をしておきながら(多分氷山の一角、これ以上にプレイヤー側に不利益なゲーム内下方調整やってると思う)、運営の体制と人事は現状維持、つまりカワリナイらしい。
でさ、ココマデオチテしまってるこのゲームを擁護して面白いって言って、オススメしてる人らって、なんとゆうか、ご愁傷さま。┐('~`;)┌

プレイ期間:1年以上2014/11/04

努力を怠ってはいけない

なんなんですかさん

お金を稼ぐのが簡単です
ビジフォンと呼ばれるものとお友達になれば容易にお金が増えます
相場を知らないもしくは桁を間違える間抜けな人からアイテムを安値で譲ってもらい適正価格で販売し直すだけでお金が増えます

レア掘りに挑戦する場合下準備が必要となります
まず、ブログなどを開設しサポートリンクと呼ばれるものに参加し運営を褒め称えます
Twitterなどと連携し二重三重にやるとなおよいです
このような努力を行いゲームで蔑称されている「当たりID」と呼ばれるものの仲間に入ります
見事入ることが成功した場合レア掘りを開始しましょう
他の方が2000や3000と倒して手に入らないアイテムがこのような努力を怠らず運営を褒め称え(実際に思ってなくてもよい)当たりIDに入れば100体も倒せば1個運が良ければ2,3個と手に入ることでしょう
手に入った後はブログやTwitterでここぞとばかりに入手報告を行い他の皆が「僕も欲しい!」と思うように仕向けましょう
このような宣伝が上手い場合はさらにレア補正が入りまたレアアイテムが入手できそれを報告し
と繰り返すだけで最高級レアアイテムをザクザク入手できます
しかし注意してほしい点が2点だけあります
以上のようなことを実際に行っても必ずしも当たりIDに入れるとは限りません
その点だけは注意しましょう
入れそうにないと判断した場合はすぐさまやめましょう
当たりIDは基本的に嫌われ者です
お友達がいたとしても当たりIDであることが発覚した場合その仲に影響する恐れがあります
孤高の戦士である場合は気にする必要はありません

以上の点を注意し、努力をすることができる方のみプレイを推奨します

このような素敵なゲームです

このゲームの絶賛評価やレアアイテム報告には以上のような仕組みが存在します
それは当たりIDになるための努力の一環であるだけかもしれません
うかつに鵜呑みにしてはいけません
きちんと自分で判断しましょう

私の主観ではありますが評価は1ポイントです
他のごみ溜めみたいなネトゲで比較した場合は2ポイントにしてもいいかもしれません

私は残念ながら当たりID抽選に外れてしまいました
これから挑戦される方は是非とも当たりIDに当選されることを心よりお祈りしております

プレイ期間:1年以上2015/01/14

悪い点
・初期方針で「基本武器の下方修正はしない」と主張したにも関わらず下方修正、下方修正
・XHという新難易度が出たにも関わらず敵が硬くなっただけのように思えるほど実感できる旨味がない
・とにかくアルティメットクエストというものが実装されてから酷い
メセタ(ゲーム内通貨)集めのためのレア掘りがなくなり(☆12以上の武器、☆11以上のユニットは交換できないため)

初期の頃の単調なグルグル(同じフィールドでモンスターを狩りつづける「作業」)が改善されレアドロ率が上がり雑魚をさくさく狩れる様になりストレスフリーになったと思いきや

アルティメットが実装されてから雑魚は硬い上に旨味もなくアンガというモンスターを狩るためだけに周回する初期の頃に逆戻り、更に肝心のアンガが中々出ない。
PS関係なく敵に殴られたり
アンガを出現させるために旨味もない硬いだけの雑魚敵を時間かけて狩らなければならなかったり
アンガが出た時だけフィールドに出てくる寄生も沸いたり
ただただ苦行、楽しむためのゲームでストレスを貯めてどうするのか
良い点
アバターの着せ替えの幅が広く楽しい

まとめ
アルティメットクエストが実装される前まではトレード可能な強い武器を掘りにデイリークエストも兼ねて色々なステージを軽く周回したり
旨味がある緊急クエスト(ゲリラクエストみたいなもの)をストレスフリーで周回したりしていたものの
アルティメットと同時に☆12☆13武器が実装されてからは
トレードも不可能になったため緊急の旨味がなくなり
アルティメットを周ることくらいしかやることがなくなり
更に肝心のアルティメットが単純に言えば糞つまらないため現状やることがない。

アルティメット実装前は最強装備や課金アイテムが買えたりとゲーム内通貨があれば
どうにかなったため
魔法職が物理職最強の武器を出してもトレード可能であるためお金に換金して魔法職最強の武器を買ったりといったことが出来たが今はそれもできない

プレイ期間:1年以上2014/12/12

荒らし行為と評価について

マロンぶつけんぞさん

評価の理由になっていない投稿が多すぎる。
どこが良くて悪いのかすら説明していない。
評価の参考にならないし迷惑である。
高評価をしている輩に多く信用ができない。
他者を煽ることしかしてない。
皆で荒らしとして通報しよう。

評価ポイント2の説明
緊急クエストのコレクトシートがMAXなのにアイテムがドロップしない(2時から8時の緊急メンテで修正)
緊急クエストにいくとHPが45%程減る(修正されず)
緊急クエストにいくとシップから落下し続ける(修正されず)
プレミアムブロックの必要性がなくなった(その分の値段を下げろよ)
これらがマイナス。
新エピソードのキャラは魅力的だと思う(一部に人気がある)
これらがプラス。
ヒーロー?強いのはいいけど他の職を弱くする必要がなかった(批判が多い)
ヒローは楽しいので マイナスよりのプラスくらい。
これも修正されるという意見が多い。
なんでも後から修正ばかり。
楽しいのは最初だけで後は後悔しか残らないよ。
必死になって作った物すら弱体させられるんだから。
後からコロッと設定変更とか詐欺だろ。

プレイ期間:1年以上2017/07/30

昔はこのゲームは楽しかった。ユーザーがそれぞれ楽しみ方を見つけてはワイワイやってた。そういった楽しみを全て運営が潰してきた。その後も度重なるユーザーの裏切りや煽りをしたことでアンチが急増。今では何をやっても叩かれる。自業自得。

この運営は何をしたいのかホントよく分からない。アニメで新規を獲得したいのは分かる。が、その新規を萎えさせるイキリランキングやら非エキやらの差別が不明。エキスパとか長くやってるプレイヤーなら楽だけど、今から始めるプレイヤーがエキスパ取れるまで続けると思ってるのかね。他にも新しいゲームは沢山出てくるんだから、直ぐにそっちに流れてしまうと普通は思う。しかも低レベル帯って絶望的に過疎ってるしね。

個人的には後継クラスのモーションが大袈裟すぎてダサい。HrソードやらPhライフル、刀を見たときはギャグかと思った。シンプルな方が個人的にはカッコいいと思うんだけどね。あんなモーションで戦闘してるとか、違和感しかない。

ゲームとして良い部分もあるのに勿体ない。

プレイ期間:1年以上2019/10/15

ep2終了前崩壊寸前→ep3崩壊

ぷそ2改め かそ2さん

もう3年以上プレイしてきたプレイヤーです。特に述べることはないです、呆れて長文書くのも面倒です。ひとつ言うなら、現状このゲームは「生気の無い抜け殻です」以下略、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

プレイ期間:1年以上2015/08/31

・ストーリー
それなりに楽しめる内容かと思います。
・キャラクタークリエイト
細部まで調整でき、他作品とのコラボレーションも多いのでクリエイトに関しては楽しめます。
・操作性
PCでの操作については特に不満はありませんが、Vita版については操作性が難しいと感じました。
・ゲームバランス
これに関してはクソ以下です。現在の仕様ですと序盤はさほど気にならないと思いますが、LV55~(難易度SH以上)を受けるようになった辺りで近接職は厳しくなります。あくまで現在の仕様であり、アップデート一つで強さのランクがコロッと変わり、最強と言われていた職(装備)が一夜にして中堅以下になる可能性があります。ハッキリ言うと運営の調整が下手、お粗末すぎるということです(ゲームバランス云々以前の問題であるHDDのデータ消去という事件もありました)
また、上でストーリーについて「それなりに楽しめる」とは評価しましたが、このゲームは基本的にレアな装備を掘るゲームだと私は思います。ですが高レア(現在ですと武器であればレアリティ12以上)の装備は私は1つしか所持していません(アルティメットハードを常時レアドロップブースト状態で100周近く回って★12の杖1本)。私より多く周回して何もでないという人も居れば、数周で3つ4つと出す人も居ましたので、確率論云々を超えた偏りがあるとしか考えられません。

総評として、本格的にプレイする(≒レアを掘る)つもりであればオススメは出来ません。暇つぶし、キャラクターを作って動かすキャラゲーとしてならそれなりに楽しめますが、それでもある程度の課金が必要になってきますので、はっきり言って公園にでも散歩に行って缶ジュースを買ったほうが遥かにマシです。

プレイ期間:1年以上2015/01/14

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