最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
暇潰しの何かではある
マヨネーズさん
キャラを作り込みたい人は楽しめると思います。老人から若者から淑女から幼女までいろいろ作れます。ロボもあります。
やれる事はたくさんあります。課金は必須ではありません。寧ろ無課金で遊べます。
自分のお店で売りを楽しみたい人は、課金必須級です。一応、無料ポイントで3日限定のお店を開くチケットも入手できますが、あんまり出ません。
アクションが苦手な人は向かない気もします。
とにかく敵が変なふうに速く、わちゃわちゃ動きますので。格闘好きな人なら余裕です。
後、緊急ミッションにしか人が集まらないので、時間無い人も向かないかもです。
ストーリーは正直、つまらないです。
ノゾキとか正当化されてもちっとも楽しくない。
寧ろ気持ち悪いです。
宇宙の話は、まわりくどくてつまらない。
(好きな人にはごめんなさい)
結局、誰と出会えるかが全てな気がします。良いチームや、仲間ができれば楽しいです。でも、固定以外とは、ふれ合いにくい仕組みなのは少々残念なところです。
ゲームとして見たらつまらないですが、キャラ作って、気の会う仲間を見つけてチャットするには良いシステムだと思います。
この点が無料でできる事も考慮して、1点はつけても良いかな、と感じました。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
他のレビューもチェックしよう!
kさん
まだ半年ほどしかやっていませんが、基本的にやることは変わらないと思います。合わない人はすぐ飽きるでしょうし、合う人は楽しめると思います。
●良いと思うところ
・無課金でも最後まで遊べる、課金すると快適
・★12までの武器の売買が可能(次なにを買おうか考えるのが楽しい)、一月1300円のプレミアムで★10~12の武器をパスに交換できるので、プレミアムのうちに交換しておけばプレミアム期間が切れても購入可能
・好みのキャラを作れる(自キャラが動くのを楽しめるなら合うかと・・)
・技(PA,テクニック)がなかなかかっこいい
・課金が強さに直結しない、課金したほうが資金の調達は楽ではある
・クラスの組み合わせはなかなかある(一発芸的な火力ものもあるが)
・そんなにギスギスしてない(自分のshipではそう、または運がいいだけか)
・各クラス間のバランスはそれほど崩壊していない(クエストや敵の種類で有利、不利なクラスは変わると感じる)
・コスチュームが色々あって楽しい(半年ほどのプレイのためそう感じるのか)
・ちょっと飽きてやめても、すぐ追いつける(大幅な変更を体験していないからか)
・技を出したり、ガード、カウンターをするのが楽しい(単純ではあるが)
・おしゃべり楽しい
●悪いと思うところ
・通常クエストをやる理由があまりない、緊急に頼っているように感じる
・その武器種にあまり合っていない潜在能力がついて、よくわからないものがある
・受身な人にあまりやさしくない(主に武器の強化、タイムアタックのショートカット、交換ショップの利用など)、wikiをみれば解決はするが
・新しいもの(緊急、ライブ)ができると、一週間の予告の大半をそれが占める、毎日インできない人のためであるのかもしれないが、違うものも織り交ぜてほしい(特にライブに関して)
・合う人合わない人がいるため、フレンドやチームメンバーでインしなくなる人が多い(このゲームに合う人はインしてる)、人の出入りが激しい
・クエストを緩和しすぎのような気もする、これ以上緩和してほしくはない
・アイテムショップ店員がむかつく、話のネタにはできるがむかつく
ほどほどに楽しむ分には、いいゲームなのではないかと私は思います
プレイ期間:半年2015/08/20
その辺のユーザーさん
企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。
プレイ期間:半年2013/09/23
単に合わなかったさん
1ヶ月程度しか続かなかった人間ではあるがレビュー。
緊急待機ゲーとか、既に色々言われている面は省いて、自分がついていけなかった面を。
このゲーム、色々な職種があるのだが、現状のマルチ前提ボスエネミーの仕様上、
火力だけが求められていて、それ以外に楽しみを求めても邪魔になるようになっている。
一部支援が仕事の職はあるが、基本どの職を選んでも、ただ高DPSで敵を殴るだけ。
そしてそれは、旨味が集約されているエンドコンテンツでもっとも顕著になる。
下位~中位難易度では、ある程度色々遊べるのだが。
結局どの職をやろうと演出と動きが変わるだけで、マルチで迷惑かけずにやる以上、
自分がやることが変えられないと気づき、冷めました。
特化職というのが火力以外に生存権がないんですね。汎用型なんてもっとありません。
ですので色々なプレイスタイルで楽しみたい、と思うと、
旨味のない下位~中位難易度をやるか、他人のことなんて一切気にせずにやるか、
そういうのをやっても構わない身内に迷惑かけてやるか、だけです。
PSO2そのものが面白いかつまらないか、というよりは、上記のような方向性が
決定的に自分には合いませんでした。
打撃(近接)・射撃(遠距離)・法撃(魔法)以前に、
自分はもっと色々なスタイル、ロールをゲームで楽しみたいと思ってしまうので・・・。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/20
あさん
PTを組んで複数ブロックを選択しクエストを開始しようとしたらPTが勝手に解散され各自違うブロックに飛ばされました。
どこで不具合が起こるのかわからないです。
ビーチという周回が目的の緊急クエストでした。
再結成して行きましたが3周しかいけなかったです。
普段なら5周はいけます。
その為に固定を組んで行くのです。
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・消されてない以上。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
よく確認しなよ。
「消されてない以上」ではなく、まだサイト主が対応していないだけでしょ。
URLを貼ったのは紛れもなく「宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿」に違反しています。
サイト主がまだPSO2のレビューに対応していれば、そのうち削除されるでしょう。
PSO2のレビュー自体が過去のもので既に興味がなく放置されている可能性もあります。
ですがルールを守るのは利用者のモラルやマナーです。
貴方方にはそれがない。
ベヨネッタという方と同類なんですね。
わかりますか?
他人に嫌われる事をしつこく行う。
ベヨネッタより悪質かもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/08/22
はむのひとさん
アイテムドロップに関してはすべてが運だと言われていますが、私は基本運が悪いですが、割と出ます。1時間プレイすれば、1個は出ます。出ないと嘆いている人は部位破壊をやっていないせいだと思います。
レアアイテムは、マイショップで簡単に購入できます。タイムアタックをこなせば、1時間もすれば50万メセタが手に入ります。3時間あれば約100万メセタが入手できます。
さらにレアアイテムでなくても、スロット3のファングソールやヴォルソールがついたアイテムを売ればもっとお金になります。こちらは課金か、3日間ショップを開けるアイテムが必要ですが。
超強力な武器で、特殊能力がついているアイテムをマイショップで購入するには、400万メセタ程度で購入できます。1日でレアアイテムが簡単に入手できてしまっては、面白くありません。ただ、黙々と同じ作業を繰り返すのは苦痛です。
ですが、募集してたまたま出会ったユーザーと会話をして、自然と友達が増えてくる可能性がかなり高いゲームです。シンボルアートの職人が大勢おり、それを眺めているだけでもとても楽しいです。
RPGなわけですから、作業プレイはもう宿命でありますので割り切るしかありません。
装備がそろったらおしゃれな衣装を集めようと頑張るのもいいし、エクストリームクエストを毎日1回だけプレイするのもよし。無理に遊ぶ必要は全くないのです。基本無料なのですから。
どうもここのサイトに掲載されているレビューはネガティブな物ばかりで、ライバル会社の工作なのではないかと疑ってしまいます。モンスターハンターFも、ここで書かれているほど悪い評判ではないように思います。
SEGA社員の工作とか、裏で悪いことをやってるとか、一般人が何故知りえるのでしょうか。それこそライバル会社だからではないでしょうか。それが事実だとしても、気味が悪いです。
プレイ期間:1年以上2013/06/09
くそにさん
一年以上やってきました
EP3のうちはストーリーも面白く
バランスもまぁまぁよかったです。
しかしアニメ化され、ep4に突入した時からだんだんとおかしくなっていきましたね
喋るだけでイラつかせるEP4の主人公「ヒツギ」
なんでもプレイヤー任せ 上から目線「シエラ」
とりあえず便利な御都合主義設定の産物「エーテル」
プレイヤー民度は良いのですがストーリーはクソゲーと並ぶぐらいクソです
なのでストーリーと繋がっている緊急クエストのボスとの戦闘も盛り上がりません。
それを何回もやらないと武器が手に入らないシステムなのでほんとクソです
プレイ期間:1年以上2017/09/20
ダカラゴミーさん
取り合えず運営が糞って言うことは周知の事実だと思うのでおいておいて
現在はまた強烈な虚無期間に突入しています。
使いまわしクエストで延命措置を必死こいてやってる感じ。
クエストについては雑魚キャラで異常に硬いやつがいたり
壁にめり込んで弱点隠すボスキャラがいたり
カメラが近すぎて全体が見えないくせに基地外ムーブで即死攻撃してきたりと
おおよそ戦闘ゲームとしてはゴミ
ただ、操作性や動きの爽快感はあると思う。
カメラを見づらくして戦闘の難易度調整してるとほざいていた運営が
作っているのでここらが限界か。
クリエイティブスペースという、家とか色々作れるスペースを実装しました。
ある一部のユーザーには刺さっているようですが自分的には死にコンテンツ。
ここの開発はセンスがない様でUI関係が総じてゴミということもあり
このクリエイティブスペースの操作も本当に分かりづらく使いづらい。
直感で動かすことができない感じ。
これをやるならマイクラとかやったほうが数百倍マシ。
新しい武器防具が実装されるが、どれも誤差程度の能力アップしかしていない
そのため、強さ突き詰め団体以外はほぼ更新しなくていいレベル。
キャラクリが非常に優れており自由度が高い。
が、体の調整やアクセサリーの調整など、かゆい所にいまいち届かない
そんな設定になっているのでイライラさせられる事が多い。
ディレクターだかプロデューサーだかの木村という奴が言っていたが
これから新しいMAPを追加する予定はないらしいので
既存のMAPに使いまわされてぺらっぺらになったクエストを追加し
なるべく金をかけないで運営していく事が確定した。
いつサ終するか分からないので課金は慎重にするべき。
現在の人口は全盛期、酒井と言う奴がバカ騒ぎしていた頃の
10分の1程度には衰退しており、ブロック人数バーを見て
絶望する事が多くなってきた。技術力がないので鯖統合も出来ないだろうし
このまま緩やかに衰退していくであろうRPG。
プレイ期間:1週間未満2024/03/23
らっぴーまんさん
フレが復帰したとかいう嘘はやめましょう^^;
復帰どころか引退して行く人の方が圧倒的に多いです
私の場合ですが、フレンドリスト100人中インしてるのは15人ほどフレ切りされた人でインしてるのがおそらく2~3人ほど
チームメンバー50人中インしてるのは私含めて5人程度
日曜日のゴールデンタイムでこれです。
平日の夕方に発生したDF敗者の緊急クエスト。前哨戦と呼ばれるクエストを多く周回するほど画面上の%が上昇していき、100%を超えると本物のボスの登場フラグが成立するのですが、これが100%に届かずに失敗するケースもあります(100に届かないと偽者となり、☆12のレアがドロップしない)。
また、この%の最大値は300%なのですが、最大値を見たのは仕様変更後直近の1~2回しかありません。さらに、このボスは前哨戦を複数のキャラを回すことによってボス戦も複数のキャラで挑戦できる(複数回すほどレア入手の機会が増える)のですが、ボス戦2キャラ目を回そうとしてずっと待機していましたが人が集まらずに終わりました。もちろんソロ討伐は凡プレイヤーではできません。
ゴールデンタイムのDF敗者でも150%ほどしか伸びず、3キャラ目も結構な時間待ってようやく12人揃って開始できるほどです。
少し前まで緊急待機ゲーと揶揄されていましたが、それすらももう機能していません。人のいないオンゲに価値などありません。サービス終了も近いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/06/10
昔は好きだったゲームさん
始めるのはいいけどガチ課金して時間かけるのはマジで辞めとけ苦労して手に入れた武器もかなりの金かけて作った防具も全て無に帰す。
一か月かけて手に入れた武器一本が一週間後には大量にばらまかれるし、数か月準備してやっとの思いで手に入れた武器も半年後には大量にばらまかれる かなりの金かけて作った防具も安値で叩き売る羽目になる。
このゲームやるならキャラクリするだけにしておいた方が身のため。
EP5のHr実装で一気に減った人を取り戻そうとして酒井と濱崎は新規が増え易いようにエンジョイ、ライト層向けのゲームを作ろうとしてた。それを吉岡がEP6でヘビーユーザー向けの調整を連発した結果その微妙に増えたライトが消えた。そして今までエンジョイとヘビーの中間に位置していた人たちもヘビーに煽り続けられて消えて行った。これ以降何をするのか俺にはわからないけど、少なくとも新規は酒井の時ほど増えないと思う。
こう書くと対抗心燃やした信者がマジギレして名指しで煽ってくるけどお前らもう休め。過疎ったブロックかなりあるだろ?今何個のブロックがプレミアまで埋まってる?もうこんなゲーム捨てて別のところ行こうぜ。他にも楽しいゲーム沢山あるんだからこんなゲームに留まってる必要ないから。別の世界に行こう。な?このゲームにもう繁栄はないんだよもう衰退しかないんだよ。
俺はLOLに逃げたお前らも別のところに逃げろ
LOLは民度がネトゲ最低クラスだけど数年やって自分の努力は積みあがったいきなり装備バラまかれて努力が無に帰すことも無かった
楽しかったあの頃はもう戻ってこないんだよ。
プレイ期間:1年以上2020/04/15
流れる時代の傍観者さん
低評価してる人はほとんど、このゲームをある程度やってアップデートが自分達の思い通りにならずに文句言ってる人が辞めることもせず未練たれてるだけのみっともないサイトです。自分のオモチャ取り上げられて喚く子供しかいないようなゲームですが、基本無料なので体験版としてある程度やってみる事をオススメします。わからない事は聞けば教えてくれるので、ちょっとしたコミュニケーションをしながらゲームしてみるのもいいかも知れませんよ?
プレイ期間:1年以上2017/09/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!