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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しいことは楽しい

4鯖大手幹部さん

初心者にこそおすすめしたい
今最も熱いアクションRPGです。

やり込んでしまい、やる事なくなった人にとっては
楽しくないかもしれませんね。

■悪い点
・このレビューを見ても分かる通り変な人は多いです。
・MMOではなくMOです。
・職間の差があまりありません。
・運営さんが意地っ張り

■良い点
数えきれないほどあります。
悪い点以外はすべて良いと思います。
下のほうにも書かれてる人いますが、
復帰しやすいのもPSO2の特徴です。
いつ始めても、ヤル気さえあればすぐ
トップ集団に追いつけますし
それとイベント盛りだくさんです。
さすがセガさん、安定の資金力を背景に色々やってくれますね。

安心してオススメできる作品です!

プレイ期間:1年以上2019/08/17

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社員さんへ

社員さんへさん

PSO2はたくさんの人から期待されている
今でもこうして愚痴が減らないのが
そのことを証明してると思う

レビュー等で多くの人が言うように
運営体制さえ改善されれば
大きく伸びるポテンシャルが
あるんですこのゲームには

全うなゲームを作り 客が戻り
活気が活気を呼ぶ
ジリ貧な現状を打破するには
それしかないと思いますよ

ゲームクリエイターとして
客に楽しみを与えて
その対価にお金をもらう

忘れないでください

プレイ期間:1年以上2013/11/26

もう終わっている

もふりさん

今いる人々は、ゲーム内のフレとの繋がりを保ちたい者だ。
ゲームに期待する部分があるかと言われれば、全くといって無い。
キャラクタークリエイトをゲームと称するなら、その部分は上出来。
他は無い。
新規はやめておけ、もっとお前達に相応しい場所がある。

昔話をしよう。
私がPSO2を始めたのはクローズドβの時だ。
あの頃はまあよかった、マルぐるしているだけで楽しかった。
クソのような因子集めもしたさ、3キャラ分もな。
でもそれだけ人と会話する機会も増えて、そこそこフレも出来た。
色々あったけど、まあ悪い記憶ではなかった。
EP3も中々面白かったよ、ああ面白かったんだよ。
私は「元ネタ」を知らんかったからな。
感動も馬鹿らしくさせてくれるのがPSO2だ、パクりストーリーでやられたよ。
EP1からEP3までのストーリーは某名作ゲームの完パクだ。

そんで奴らは危機感覚えたんだろうな。
独自の脚本を作ったんだ。
これがどんなもんだか分かるか。
私が昔ノートに書いた物語よりも気持ちの悪い何かだ。
そんなもんを公表されたら、自分なら自害すら考える。
しかしな、PSO2の頭のおかしい脚本家は、その感性すら持っていない。
ただただ苦痛になる。

それで引退したよ。
最近NGSが来たから入ってみたが、物価はジンバブエ。
服一着200万からスタートだ。
肝心のPSO2NGSはバグゲーになっている。
不具合だらけで面白いぞ、他人から見たら巨人になるバグとかな。
ストーリーとレベリングこみで4時間で終わらせられる。
お手軽なゲームではあるな。

他にも語りたいが、いまさらPSO2をやる人間なんていないだろう?
もしいるならFF14をオススメする。
アレも相当だが、コレよりマシだ。
EP5、すんげえきもかった。

文字書き下手ですまん。
気持ちだけ伝わってくれ。

プレイ期間:1週間未満2021/07/05

クソゲー

(・A・)さん

大体は星一レビューの言うとおりだねー、サービス始めに「下方修正はしません!」(キリ
とか言っといて下方修正の嵐!自分たちの思考の足りなさとエアプぶりで露呈する「不具合」!テストでガチでやればんなもん直ぐ解るだろwwwwwwって言うレベルのを不具合と称して下方修正
ディレクターのSGNMはアホで無能と言う最早何の取り得も無い人間だった、そしてニコ生からも逃げるディレクターの責任も果たせない子供以下の屑!
んでさあー評価5つける知恵遅れの常套句でさあー「基本無料のネトゲで一番面白い!基本無料はPSO2くらい!」(爆 とか言っちゃってるけどブレイドアンドソウルが今度無料化するしモンハンもHR99まで無料でやってそっちに鞍替えするのも多数居るし
Warframeっていう基本無料で遥かに面白いアクションありますんで^^9m
ま。。。脳に大腸菌の沸いてるチョンゲをいつまでもありがたがってやってるといいさwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/03/09

昨日の緊急メンテでボクソンばかり吐気がする。
経済に関しては一般常識レベルしかないが、何故そうしないといけないかはメンテ後のアナウンスでわかったし、それを放置すればどうなるかはすぐに理解できた。
インフレ、デフレ…言葉の意味を覚えてなさすぎて乾いた笑いしかでない。
幼稚園落ちたネタと同じ、言ってるだけで対策案は投げやりで場所によっては作るな宣言。
プレイヤーと言うよりクレーマー?若しくはモンスタープレイヤー略してモンプかな?
自分の思い通りにならなければ、ブログ等で不満を撒き散らし延々とある事ない事ごちゃ混ぜに書いて叩く。
ゲームを良くしたいという大義名分があるように見えるが対案なし内容も自分の思い通りになる要素しかなくバランスすら考えてない印象。
これで健全なレビュアーやブロガーと言ってるのだから片腹痛い。
ここの運営には悪いが、オンラインゲームのレビューは基本的に参考にする要素はない。
これは他のレビューサイト…特にオンラインゲームでの評価サイトは叩き合いのオンパレードなので実際プレイしてる人の所に行くことを勧める。生で聴くのが一番いい。
そして、果てしない罵り合いをいつまで続くのかな?
ここのレビューは…

プレイ期間:1年以上2018/01/13

フレンドやチームで楽しく遊べるはず

最近飽きてきたマンさん

もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
が吐かれてから一年が過ぎた
セゴアークスはそれを無かったことにし続けている
グラールターミナルをゴミ山扱いして焼き払った跡地に
築き上げたのがヘイトスピーチ野放しのネオゴミ山とはな
アラバスタに縋ることで体裁は良いらしいが
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/02/19

キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。

また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。

運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。

ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

サービス終了に向け準備中?

人を減らすアプデさん

・8月新職ヒーロー(Hr)実装、上級職とうたっているだけあって異常に強く、Hrが使えたら他の職は使う意味が無い&使っても動き遅いし使う気が起きない。

・強いという事で単調&飽きて遊ばなくなって人減る

・新しく始める人はHrが使えないので自分がノロノロ動いてるうちに周りの人が素早い動きで敵を倒していくのでぜんぜん面白くない。新しく始める人もすぐに辞める人多い。

今回のアプデで今まで遊んでた人も飽きて辞めさして、新規も増えないようにする工夫があるように思えます。プレイする人を減らしてサービス終了に向けて準備でもしてるのかと思いました。もうすぐ終わるのかな?という印象しかなく色々楽しもうという気が起きないでの1です。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

3クラスをレベリングして初めて使える新職Hrが壊れ性能すぎて他の職の価値が減っている。また、現状の最強武器がコレクトシートで誰でも時間さえかければ手に入る状態。みんな仲良く同じ職!同じ武器!・・・・。新規が入ってもHrがマルチにいるだけで敵に触れることすら難しいし、各既存コンテンツも過疎だらけで、人が集まるのは緊急クエストの時間帯くらい。新規に楽しめる要素があるだろうか。EP5になり、好きだったクラスもお役御免になったのでしばらくインしていません。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

サービス開始からやっており、定期的に要望などを送りながらPSO2と関わってきたが正直もう矛盾だらけの体質だけが目立つようになってきて良いところが音楽だけ?としか言えなくなってきているのが今のPSO2のような気がする。要望などを取り入れ、バランス調整を漸くゲームの本質として認め最近細かくするようになってきたようだが過去の失言などもありその悪い体質の印象が拭えないままになっている。私はソードが好きで始めた頃からメインHuでプレイしてきておりウィキなどでもよく情報を得たりしてそれなりに楽しんでいたが、つい最近ソードのページでこんなものを見た。不人気の物へのテコ入れを優先し、人気のものに頭を優先的に使うなんてあり得ない、との意見だ。以前からここの運営は近接職やソード・武器迷彩に関してモノ作りに関わるものへの侮辱に等しい失言を数々してきた。そのためあってそこでの話は「ソードは人気の物であり、弱くても使う人は使うという状況を逆手に取り調整をしない」ことは使用率などを見ての調整であって正解だというものであった。これは流石に無いとは個人的には思う。ただ、仮にもこの考え方が運営に根付いているものであるならば今のPSO2の状況には納得がいくものだと思う。今後始めようと思っている方は一度見てくるといいです、明らかな矛盾を見ることができると思います。
長くなりましたが、少し前からだがここの運営は利益だけに敏感に反応しPSO2を製品として以前に「ゲーム」として見ていないように思う。下の方も仰っているように「普通は」ゲームという娯楽は楽しいから、もっとやりたいから課金するものだとは思う。だが、PSO2はどこか如何に窮屈にさせれば課金するようになるのかと言った点のみに焦点を合わせて主な仕様を決めているように思う。慈善事業ではないのはわかるが、今のPSO2運営では例え月額課金のゲームに転換したとしてもそれに見合ったゲームは決して作ることはできないと思う。ゲームをゲームとして見ず、本質を見失ったからこそ職バランスや攻守バランス以前にゲームコンセプトまで揺らいだのではないかと個人的には思う。また、世の中の常識として仮にも運営が公式の放送などで「ソードは弱くても使う人は使う」と言った消極的な言葉は言うべきではないとは思う。
運営はこれでいいと思っているのかと少々疑問だなと個人的には思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

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