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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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友人には進めたくない っていうかプレイしてたことばれたくない

老兵さん

レビューしてる奴らはこのレビューを見るのが新規の人だってことわかってるんだろうか
運営への憎悪は伝わってきても専門用語だらけで何を言ってるのかさっぱりだわ

まあそれはさておき、このゲームがクソなことは否定できない
他レビューでもわかる通り、これ以上ユーザーを煽ることに特化した運営はいないだろうってレベルでユーザーを舐めてる運営。体育会系企業の悪いとこだけを継承したような体質。

そんなクソ状態でも古参の人は改善に期待して課金するから体質もおそらくサービス終了まで改善しない

メインプレイ人口も30~40代が一番多くて、新規で初めていくような土壌もないしでプレイ人口もどんどん減ってるしいまから始めたところで未来はないゲームといいきれる 

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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どうだろうね

おいおいまじかよさん

非課金の連中はこのゲームに文句言う資格はないわ
無料でこれだけ遊べるゲームは他にないからな
それは評価する
でも課金してる連中はやっぱ不満もあるだろ
ラグやら色違いコスチュームの水増しスクラッチやら。
ラグは高スペックPCで光回線でも起きるもんだけどさ、
ラグ対策してるって言ったまま公式サイトやニコ生でもきっちりした中間報告は無いじゃん?

嫌なら課金するな、って?
月1300円のプレミアムなんで、この程度のサービスが限界だから我慢しろって?

それじゃ良くなる見通しがますます無くなるだろ。
ボランティアじゃなくて収益事業なんだから。
ゲーム本体にもっとお金を払いたくなるようなコンテンツやら運営姿勢やらを見せるべきだろ。

とまあ、こういう感想は、プレイして課金してみりゃ分かる。
以上がレビューかな。

プレイ期間:1年以上2015/06/04

ファンタシースターではありません

リリーパふっ飛ばし会さん

システム:PSUから進化のないPA連打ゲー。辛うじて使い物になるコンボはごく僅か。テクをチャージ前提にしたためFoは機動性と殲滅力を犠牲にされる。戦闘速度向上が常に求められるため火力スキル以外は死に要素。倍率スキルが多すぎ、基礎攻撃力を高めるスキルは存在意義0。ツリーの振り分けに自由度はない。ウィークバレットが戦闘の根幹となってしまい、Ra不在のレイドボスなどは破棄祭り。中ボスでも弱点にWBを貼ってライフルでパーンすると即死という火力インフレで、攻防の駆け引きなどない。
小型大型問わず敵はバックステップとサイドステップの繰り返しから突進を狙う者ばかりで、近接職は逃げ回る敵に対し高速移動するPAを多用しなければならないため面白くない。
レア掘り、ハクスラの要素が完全に消え、緊急でばらまかれる。装備強化は大量の資産を消費してお祈りする。能力付与も煩雑で初心者はまず実行しない。

世界観・ストーリー:クズの極み。不愉快だから仕切り直せと意見したゲームなどこれしかない。起承転結、人物相関、組織構造などがすべて破綻。その場でやりたいことをねじ込んだだけで意味をなしていない。挙句EP4でアニメ擦り合わせの地球。

その他:NPCのメタ発言、日本語の誤用、意味不明な言い回しが極めて多い。文章の間違いを指摘するまとめサイトが作られたゲーム。商業として恥ずかしくないのだろうか。
初代と同じくBGMが平時と戦闘突入後で切り替わるが、初代に比べて敵が少なく戦闘が速いため余り意味がない。
プレーヤーの質も低く、装備が充実していない者を貶す、寄生、スパムチャット、混雑ロビーで踊り放置が多い。BLがただのチャットフィルタでしかない。
発光演出過剰。Eトラ発生でいちいち画面を覆う演出を強制表示するので初動を邪魔される。
設定6+各種エフェクトオンでやるとムスカになる。Eトラ自体同じ敵を数匹倒せとか当たっても1ダメージの落雷をよけろなど貧相なものしかないので、演出で派手に見せようとしているだけ。
兎に角プロデューサーが自身の趣味趣向を押し込んでくるためファンタシースターの和製ファンタジーとSFが混ざった不思議な世界観は微塵も残っていない。

真下のレビューは他者のコピペ改変ですね。こういうことをするのがファンなのか工作員か知らないがそんなのが涌くゲーム。お勧めしない

プレイ期間:1年以上2016/03/06

「コフィーオーダー」「エビぞりガニ内股よろろ~なキャラクリ」「搾取課金」
過去シリーズ抹消しといて遊びやすい(キリッ)とか厚かましすぎっぞ

>つかウダウダ言ってるヤツはいい加減コメントなんか書かずに静かに消えろよ、
そんなのが居るからどっかの馬鹿みたいなのが増産されんだから

2006年に対処しておかなかったから手遅れだっつーの
2012年にウダウダのたまうどっかの馬鹿どもが正しいことが証明されちゃったっすね~

プレイ期間:半年2015/11/26

所詮確率でしょ馬鹿馬鹿しい

エンジョイアークスさん

やる価値が無いだのオススメできないだのクソゲーだのアンチな内容が目立ちますが、悪いところばかり取り上げて大げさに書くのはアンチのお仕事ですかね^^;
「ドロップ率300%使ってもレア出ないよ~><」←ハイこれ馬鹿の戯言です
ブーストアイテム使ってレアが出ないと嘆き悲しむ人は所詮運なのが理解できないんですねw
ちなみに私のチームメンバー12人は最低一人は☆13持っています(私は3個ですが)
チームメンバーの中にはブーストアイテム使わず☆13出た人もいますよ
300%+トラブ100%デイリー30%+ライブ10%でも出ない人もいれば、ブースト無しでも出る人は出るのが確率なんですよ解りましたか?
このゲームをやる価値が無いと言うお馬鹿さん達へ
やる価値があるか見出すのはプレイヤーなのはたしかにそうだが、やるなと押し付けるのはただの馬鹿

プレイ期間:1年以上2014/12/31

ディフェンスブーストとかみんな本当はどうでもいいんじゃね?
プレイヤーっていうオモチャで遊んでんだよ。
まあ俺は何でも良いけどこのゲーム人数減ってるって大多数がいってるし高評価はオモチャしかいってねぇからパッと見た感じあ、このゲームヤベェwってなるんじゃねーの?
人間で言うところ見た目があ、ヤベェってやつと関わりたくないって感じとおなじなんじゃねーの?
まあこのゲーム運営が不正と思わしき行動や消費者を煽るようなこともしたようだし中身もヤベェっって思うよな普通?
あ、それと面白い面白いって思うのは構わんが他のゲーム作品と比較してグチグチ言うのやめとけ?
見てて不愉快だから。
以前に言ってたようだけど敵作るだけだぜ。

プレイ期間:1週間未満2018/12/14

レビューに反論する奴沸き過ぎwww

賛否両論が当たり前さん

ちょっと評価低いからどうなのかなーと思い見てみたら案の定レビューに反対文書いてる場違いな奴らが居て笑った。それだけで評価落とすなよ勘違い共w 人それぞれ持つ感想は違うんだから否定も何もなくね。自分と意見違うからってここで主張するなよ見苦しい。餓鬼餓鬼言ってるけど我慢できずに反論してる方がよっぽど餓鬼だわ、よそでやれ。

ゲームに関してはそこそこ。EP5と新職は流石にキツイと感じたが、クエストの参加人数が増えることは良かった。このまま新たな問題がなく続いては欲しいと思う。寄生とか放置はネトゲ上腹括るしかないね…。

(レビューとは何か今一度反論している害児の皆さんにご理解されることを願っております)

プレイ期間:半年2017/07/23

運がどうのこうのじゃない

あきらめたさん

なにがひどいか、は他の皆様が熱弁しているので自分は遠慮しておきます。
ゲーム内、ゲームの目的である「レア武器の収集」のお話をさせて頂きます。

このゲームはMOでハック&スラッシュを主にしたゲームですが、
高位武器と下位武器の違いは「見た目」と「攻撃力」だけです。
攻撃範囲が広いとか、攻撃速度が上がるとか、そういった要素はないです。
数値の大小だけです。
運営が「宝くじに当たるようなもの」と言った武器と、いわゆるユニクロ武器は数値が30~100程度しか違いません。
更に、ドロップした武器個別に設定されている属性値(最低15~最大50)のおかげで全サーバーで数本の武器より、磨いたユニクロの方が強かったりします。
プレイヤーが皆、やることがないから掘っているだけで実際は掘る意味なんてないのです。
サウンドは良いです。キャラクリも楽しいです。ですが、ゲーム性とストーリーは限りなく0に近いです。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

引退したのでゲームの感想を

ゲームの評価をしろさん

開発への不満は他に書いてる方と同じなので置いておきます
自分は古参ではないし復帰引退を繰り返していたのでそこまで重い不満は無いのですが
書いてある不満意見は古株でない自分でもやってて何となく理解できます。
(ただ~が出ないとかのドロ云々は正直運ゲーなので運が悪いだけかと、どこ言ってもこういうゲームではこの話題はありますしね・・)


ゲームの評価
①アクション性○ 可もなく不可も無く良くある狩りゲーです。
②キャラクリ◎ 旧作も凄かったですが今作もキャラクリは素晴らしいです。
③ストーリー△ EP4~5は中学生が書いた様なチープな内容、売りのSF何処行った?
④装備、育成要素など× 説明不足&超複雑で能力付けを覚えるまでが大変すぎる
EXPエッグなど良く使うものを一括交換出来ない等かなり不親切
一部攻撃系ステが重要過多の為とてつもない値段になっている。
⑤コンテンツ△ 使い回しが非常に多く、酷い物だとモーションを少し増やしただけのコピペまであります。

最後に
一番気になったのがエネミーの9割が「吹き飛ばし、転倒技」を持っている事、これが非常にストレスが溜まりました。
一応マッシブハンターというスーパーアーマー状態になれるスキルがあるのですが
リキャストが有る為常に恩恵は受けれず、切れるとかなりストレス溜まります。
ボスは慣れれば割と簡単に避けられるので気にならないのですが、雑魚がウジャウジャ沸く
通称「マルグル」と呼ばれる場所では避けるのにも限界があり
尚且つ殆どのエネミーが吹き飛ばし転倒技を持っているので非常にイライラします。
元々カメラがキャラに近く、プレイヤーの出した技次第ではカメラが付いてこない
などカメラワークも最悪、他人のスキルエフェクトが消せず敵が見辛い
これらも相まってエネミーとプレイヤーが多いと非常に避けにくいです。
更に転倒、吹き飛ばしからの復帰スキルが装備というのも意味が分からない

色々な面から初心者にはオススメしません
やるならプレイしてるフレンドに教えて貰いましょう。

プレイ期間:半年2018/05/20

とっくに沈んだSEGAの残照

故SEGAを偲ぶ会会員さん

・良いところ
キャラクリ。痒いところに微妙に手が届いていないこともあるけど、さすがにこれは高得点をあげても良い。

が、アバター等は微妙。男服は数が少なく、女服は大半がぱんつ丸出しの痴女服。髪型は前髪が野暮ったい。武器防具はごてごてし過ぎなものが多い。中でもナックルは持ち方からしておかしい。何考えてるんだ、あれ。


・悪いところ
キャラクリ以外の全部。他の皆さんの書いている通り。

一番思うのは、ゲーム製作として完全に素人仕事だということ。

攻撃しようとして近付くと画面端まで全力でバックステップしていくダガンさん、PCの攻撃の当たらない高空を浮遊しながらスーパーアーマーをつけて前方180度を薙ぎ払う長射程ビームを放ってくるウィンディラさん、あらゆる攻撃を弾く盾を装備して互いの背中を守りあうガヴォンダさんズ、PCの攻撃が当たらない間合いをキープしながら「ねえ今どんな気持ち?」のAAの如く周囲を飛び回るエルアーダさんとブリアーダさん、高い木の上に登ったまま延々と降りてこないバンシー&バンサーさん等々、ちょっと考えられないような敵キャラだらけ。これをやったらプレイヤーが感じるのは「手応え」ではなく「不快感」だよねっていう要素がてんこ盛りです。理不尽なくらいに難しいゲームっていうのはよくありますけど、難しくないけど理不尽で鬱陶しいだけっていうゲームにはそうそうお目にかかれません。

プロのゲームクリエイターならばもちろん、ゲームが好きで慣れ親しんでいるプレイヤーであってもこんな馬鹿なアルゴリズムにはしないんじゃないですかね。「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」をチラシの裏に留めずに世に出してしまったようなものです。小学生にマップエディットとかやらせたらとんでもなく糞なものを作ってきたりしますけど、やっていることはそれと同じですね。SEGAはいつからこんな素人仕事を許すようになったのか。いや、だから転けたんですかね。

それでも、「いくらなんでも☆1は酷いよ!」って言いたくなるプレイヤーはいるとは思います。しかしながら、☆5をつけているような向きは間違いなくネタか工作員か脳の病気です。

アメーバピグとかでアバターをつけてチャットしながら片手間にミニゲームでもしていると思えばまあそれなり。ゲームとしては下の下の下。

プレイ期間:半年2013/03/07

既に何度も書かれている通り、準廃や2年3年程度続けていなければ手に入らないものを新規や下手な人にまで求める風潮を運営が率先して作り特定の身内メンバーのみがいい思いをできるようにというのが徹底されています。

近頃はXH到達までのレベルの上がるスピードが無駄に早いのに対し求められる装備が明らかにハードルが上がり続けているのでここらへんなんとかしてあげるべき(両方76以上のみでXH参加可とか強化度合いに制限付けるとか或いはXHに踏み入らなくても入手できる★13をもう少し増やすとか)と思うのですが上がってきては叩かれるのを放置してるだけですね。

野良や不特定多数とマッチングする場ではどこであってもなんであっても近いレーティングやLv同士や装備での振り分けがなされない(過疎だからか技術がないのか両方か)ので必ず見るに堪えない諍いが起きますが、運営はそれを見て見ぬふり。

先日実装されたバトルアリーナなどまさにそれで、運営自らが下手な人と上手い人、回線が安定した人と不安定な人がごちゃ混ぜでマッチングされると公表していますが早すぎる過疎対策の代わりにギスギスを生む原因にしかなっていない。
実情は対戦ゲームとしてあるまじき酷い同期によるラグ頻発や勝手に落ちる人も居る中で何百戦もしている暇人の上級者が何も知らない参加したての初心者を汚く罵るだけの地獄絵図です。

PS4で開始後ちょっと増えたのが急減して以降、ズレたアップデートばかりやってるからじわじわ人が減ってるなという印象です。
16年の同接更新は快挙だったと思いますがね、それ以降くだらんことばっかやってますよね。着せ替えオンラインにしたってパッとしないのばかりですし。
他所からの興味を引くコラボもここ半年ぐらいまともにやってないですよね。

ソロや野良や新規は空気が悪い&ゲロまずいから定着しないし、ある程度やってる人間も新鮮なコンテンツの供給が滞れば消えていきます。
2017年中にもうちょっとなんかドカンと一発褒められるアップデート欲しいとこですよね。

プレイ期間:1年以上2017/05/15

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