最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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個人感想
放浪の迷い人さん
β時代からいまのいままでやってきたので大体2年半以上はたってると思います。
*まずこのオンラインゲームの良いところは*
・オンラインゲームにしては比較的楽にクエストをクリアできる
・キャラクタークリエイトが結構作り込める
・割りとアクションが楽しい
・基本無料でプレイできる
*逆に悪いところは*
・クエスト構成がどれも同じでポータブルのようなダンジョンを突破してボス部屋みたいなやりごたえがない
・ゲーム内での資金を稼ぐ方法が課金してアイテムを売るかゲーム内の特定のクエスト消化するくらいしかなく非常にたまりにくい
・PSOといえばレア武器を掘るゲームのはずなのにレア武器と呼ばれる武器が緊急クエストと呼ばれる三時間ごとにランダム出現するクエストばかりに収束して掘るのではなく運に左右されるゲームになってるため欲しいレア武器が出る人と出ない人にわかれてしまう(私の場合は3年くらいしたが欲しい武器結局でず)
・使い回しのクエストばかりを流用して面白みがまったくない
・ラグが酷くアクションゲームとしては致命的
と言い出したら切りがないほど悪い点だらけです。
とにかくドロップ率が渋く欲しい武器出るかは所詮は運です。
3年もたっても昨年の使い回しイベントや課金アイテムの再販ばかりで年を重ねるほどつまらないゲームと化してるのが現状です。
いまから始めるのであれば間違いなく別のゲームしたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/31
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鯔さん
PSO2は下の奴みたいに人を見下して喜んでる民度の低い連中ばかり揃っています
これから始めようか検討中の方にはとてもオススメできませんね
暴言を吐かれ晒されても構わないという方なら始めてもいいんじゃないですかね。
プレイ期間:1年以上2016/01/04
さすがにがっかりさん
正直、運営・公式についてはいろんなところで叩かれていますが
それでも楽しんでゲームを続けてきました。
ですが、HPでの公式ブログでのコメント、今回職対立・もしくは特定の職を
叩くようなコメントが記載されています。
公式でコメントは検閲してからブログに記載すると言っている以上
遊んでいるユーザーを不快にするようなコメントは弾くと思っていたのですがこのざまです。
そして、特定の職に対する誤解や見識の違いを解こうとコメント送ったのですが
これは見事に弾かれました。暴言や他職の文句は書いてません。
今まで公式に文句も言わず友達にも信者とか言われながらも
ゲームを楽しんできましたが辞めました。
とりあえずPSO2はゲーム内容ではなくまずは公式を知ることから始めるのがよいのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2013/11/01
プレイヤーさん
アルティメットクエスト実装時と同じようなもの。
なのに、今までと変わらない頓珍漢なレビューばかり。
的を得ないあっけらかんとした内容で、pso2のレビューかと二度見したほど。
今回のクエストはいつも通り硬いなと言う印象。ただ、唯一違うのは新15武器が人によりけりという事。特にファントムは人によっては要らない人もいる。ヒーローみたいな事はないので、あれば便利程度。
自分も次回の超界に関しては、サブキャラ用に掘る予定。
ボスが異様に面倒なのがネックだが倒せなくないので気になる要素でもない。
いつも思うのは、ボランティアと同じ。
やりたくないならやらなきゃいい。
ゲームレベルが低いと思うなら辞めれば?個人的には、これ以上に高いゲームにあった事ない。なんなら、今までしてきたクソゲー紹介でもしようか?
中には自分達のオススメゲームがあるかもね。オススメ出来るほどのゲームってなんですかね?最近の有料無料のCS向けゲームってクソしかなくてね。
プレイ期間:1年以上2019/05/24
ガチ勢さん
武器、ユニット全ステ200以上の火力主義による感想。
このゲーム、装備強化の末に行き着く先はTAとエンドレスのみといっても過言ではない。しかし「スコアアタック」というコンテンツにもかかわらずTAはアブダクション、エンドレスはオーダーやステージの「運」次第という設計になっておりこれが非常にナンセンスだと思った。ぶっちゃけ全然つまらない
緊急クエスト依存で期限ばかりつけて、まともに常設も配信しないので素材、SOPが非常に高騰していて新規はおろか復帰が気軽に買える金額ではない。
EP4でデザイナー上がりの無能Pが暴走して大切な課金層のPS4ユーザーをないがしろにしてEP5でHrやらクラスナーフで大炎上してユーザーが消し飛んだイメージ
みんなが今まで課金したものはこいつの自己満足のオフラインイベントやグッズ、アニメにほとんど使われてしまったと思うと非常に腹が立ちますね。
このゲームの現在はというと、「虚無」です。
荒れるだけ荒れてアクティブユーザーは極限に減り、EP6開始前の半年間なにもない期間で頑張っていたコア層もEP6のコンテンツの少なさ、未だにEP5の武器防具を越えるものが実装されないという結果に呆れて休止、去っていきました。
これだけ炎上すれば開発スタッフも辞めているのでしょう。売上げもマンパワーも足りず、今更システム、クラス調整などで人が戻るわけもなく、冬にPhに続いてエトワールという新クラスが実装されてもこのアップデートスパンとコンテンツの少なさではユーザーが定着しないだろうと思っています。
キャラクリ、チャット機能、最近の調整によるUI周りは優秀なので☆は1個ほど。
プレイ期間:1年以上2019/08/30
ちかさん
ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。
何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。
また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?
ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。
今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
マッカーイさん
レビューサイトなのにひどいですねー、私怨ばかりじゃないですかこれはw
ゲーム自体は半年前と比べどんどんよくなってきており、運営もユーザーの反応をかなり気にしてるというのはひしひしと感じております。おそらく他にこれだけ機敏に対応する運営は他にはないと思いますが、いかんせん最初の対応がまずかったのでそのことを怨み辛み書いてる人が多いとみうけます。まぁ酒井の謝れば良いやという態度もその一因でしょう。それでもよくなっては来ていますよ?
課金についてはマイショップと課金倉庫を1個毎月課金して、ガチャには一切手を出してないくらいですが、メセタはたまる一方です。まぁ無課金ならつらいでしょうが、それもその人が決めた道なので悪しからずとしか思えませんね。無料とうたってますが、やるのであればほぼシステム面での課金は必須です。無課金と決めたのなら茨の道を歩んでください。ストレスがさらにたまることかと。
強化については星7~9はグラ1個に緩和されて前に比べはるかに楽になりました。星10に関してはグラ2個なのですが、これによりグラ100個で33回と50回で17回多くできるようになったのはでかいです。言うほど苦ではありませんが、保護やリスク1を駆使しないと星10武器は10には出来ないですね。強化率が下がったという人は体感でしょう?自分は何度も強化してますが変わりありません。
レアが出ない出ないと嘆いている人、レアなんだから当たり前です。全員が出やすくてどうするんですかね、ただのわがままにしか聞こえません。仮にもネトゲですよ、出やすかったらゲームの寿命は縮まります。それにPSOのドロップと比べても楽な部類です。嘆く前にラッキーライズ装備やアンブラ杖をとったらどうですかね。
プレイ期間:半年2013/02/27
タイトル通り、このゲームに個性はありませんでした。
ゲームコンセプトはパーティーに固定の構成無くして誰でも好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでクエストに参加可能というものだと思いましたが、実際やってみてまず思うことはどのクエストもユーザー側の一方的な殲滅戦でした。また、折角さまざまな職や多彩な武器種があるのに全員がアタッカーで他の楽しみ方はテクターという職の支援のみで後は全員戦闘不能になっても蘇生アイテムで無限(無くなっても拠点であるシップに戻れば補充可能なため無限です)に復帰しての特攻攻撃をするバーサーカー状態でした。こんな状態なのに全ての主要なクエストに制限時間が有り、クリアできてほぼ当たり前なのにある意味がなく、まるでここでの低評価で書かれている特定のプレイスタイルにのみに課せられた仕様のように見えました。
それとモブエネミーの耐久値が異常に高くしてあり、レイドボスはソロでもクリア可能という全く以って意味不明な調整内容にも疑問がありました。
始める前から一部の盲目的な狂信者ユーザーと運営の評判が非常に悪い印象がありましたが、基本無料ということもあり試しに触ってみましたがここの低評価でバランス調整について言及している人たちの言う通りでした。
*運営側が防御値を軽視している
*アクション性と言いながらファイターにリキャストで絶対に戦闘不能にならないスキルを攻撃力を上昇させるスキルの保険として実装している
*パーティーに明確な役割が無くマッチング自由であるのに、その中でも楽しみとしていてくれたら頼りになるなと思える要素の頼もしい存在が支援機能のあるテクターしか存在しない
*装備強化の特殊能力付加では打撃攻撃などの火力は簡単に強化可能だが、防御力は種類が無く自由度がない。
⇒最も疑問に思った点はここにも書かれていましたが、運営が公式ブログにて「他者のプレイスタイルや考え方を否定し貶め、排除する行為をするな」という言葉を載せているのにもかかわらず、その運営自身が上記のようなゲーム環境や仕様設定を用意し、6年間もユーザーの動向を見て明らかな風潮を作り出してしまっている現状を把握しておきながら対処するどころかその傾向を強め、大多数のユーザーの偏見や動向を一定の方向へ向かうように扇動している点でした。
私は他のタイトルでDPS職をやっており、他の職も楽しみながらほぼ全てのプレイスタイルを経験してきています。PSO2は気軽にできるアクションRPGと聞き今のタイトルとは別の視点でのゲームと思いやってみましたが、正直かなり矛盾する点が運営方針に多いと思いました。またその矛盾の最も目立つ点がやはりここで何度も書かれている「攻撃力と防御力のバランス調整・仕様」であり、また料金ポリシーに書かれている装備品を販売することはしないに反したことをやっているというものでした。防具の特色が誤差程度もなく、その性能差を設けるための特殊能力付加という仕様が始めたばかりの者から見てもはっきりとわかるほどに偏り切っているためプレイスタイルが限定されるし、ここで言われている防御値に強化を与えられるアイテムの入手方法が攻撃値のアイテムの入手方法の手段より明らかに無い為装備作成の自由度がないと感じました。
印象としては「運営側の方針に従えないユーザー層にはその遊びがしたいなら料金を支払ってください」というゲームなんだなというものでした。私の楽しんでいるタイトルにも問題はそれなりにありますが、役割がないオンラインゲームでこれほどまでにギスギスしているのはPSO2ぐらいと思いました。正直、運営側は考え方を根本から改めた方が身のためかと思います。作品の可能性はあるのにそれを壊しているのはどう見ても運営側と盲目的な擁護者の存在かと思います。それとここのページで思いますが、運営側はハンターという職がコンセプト通りにタンクなどの機能のスキルやもっと防御値を強化可能で自由な装備作成が可能にすることでパーティー内にいたら頼りになって面白いかもと思える存在を作ることを「絶対にやりたくない」と思っているように感じました。ユーザー側の考えや改善案などでこのゲームが盛り上がることがそんなにダメなのでしょうか?これもダメなら運営側が言っている「ユーザーさんと共にPSO2を作っていきたい」という言葉すら嘘になると思いました。始めたばかりであってもこの運営側の態度やスタンスにはかなり疑問がありました。
ゲームの評価としてはやはり運営側の「特定のプレイスタイルを楽しもうとしているユーザーに料金を課そうとしている配慮の無さや悪質さと矛盾を感じさせるゲーム」なので星1とします。
プレイ期間:1年以上2018/11/24
たかしさん
1年前は楽しく遊んでいたがゲームの糞化に伴ってフレンド等が激減したので僕もやめた。
ネトゲは人の多さが命だと思っているのでこのゲームは到底おすすめできない。
おいしいクエストが開催される時間だけ人が増えるが終わると開催前よりも減る。
まるで出勤してきた会社員が定時でそそくさと帰っていく様だ。
戦闘はとにかく爽快感がない。かといってモンハンのような重厚さもない。
軽くて重量感のないモーションのくせに操作感はもっさり。
敵を殴った時や武器を振るった時の効果音もなんだか安っぽくて格好悪い。
フィールドには折角作ったギミックを使ってもらわなきゃヤダと言わんばかりに無意味な障害物や段差。
戦略性は皆無。RPGを謳っておいて育成の多様性も戦略を練る楽しさもない。
ネットで最適解を調べてそれに従うだけのゲーム。
よく良い点に挙げられているキャラいじりだがそんなに優れているとは思えない。
3Dモデルはカクカクだし指だって動かない。
個性が出せるというわりに似たり寄ったりな低身長女キャラばかり(これは客層的にしょうがないが)。
キャラいじり目当てに始めようとしてる人はPCにそういった美少女ゲームがたくさんあるのでそっちをおすすめする。
衣装とか髪型欲しさにイカサマスクラッチに課金したり転売屋に多額のゲーム内マネー支払うようなこともないしね。
民度はすこぶる悪い。ギスギスで有名なFF14はやったことないので比較するのはまずいが、どんぐりの背比べなのではないか。
普通は良識のある人が大多数だとおかしな人は自然淘汰されていくがこのゲームは真逆。
常識人がゲーム内容に呆れて次々に出ていってしまったので暴言や晒しが大好きな問題児が幅をきかせるようになってしまった。
運営に関してはノーコメント。調べればいくらでも不祥事や噂がヒットする。
僕としてはPSO2はまったくおすすめできない。一緒に始めてくれるお友達がいてもこれはやめておいた方がいい。
だけどクソネトゲーマニアには超おすすめ(ただしPC版は悪名高いnProを採用しているのでお気をつけて)。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
キャストカメラマンさん
キャラクリについては優秀な部類ですね
顔の輪郭や目の大きさ、鼻や口もいじれますし腕や足の長さ、太さまで自由自在
モンハンFなんかに比べたら天と地の差です、グラフィックもなかなかですしね
私はキャストを選びましたが、顔以外はほぼ同じようにいじれます
ただ、キャストにするとパーツの管理で四苦八苦しますけどね(倉庫的な意味で)
なので新規で始める人はキャスト以外の、特に衣装も多い女性キャラで始めることをおすすめします。過去の衣装は割高ですけど
他にもアクセなんかも多岐にわたるので自分の理想とするキャラが作れるんじゃないでしょうか
他のところについてはあまりいいものではありませんね
特にひどいのはレアドロ関係です
他の方のレビューにもある通り出ない人にはレアのレの字も出ません、かすりもしません
どれだけ高難易度のクエストに行っても、どれだけレアブーストを使ってもまるっきり音沙汰なしです
かくいう私も三年近くプレイしていますが☆13どころか☆12すら持っていませんし、レアドロしたかなと思っても時期遅れのいわゆる”ゴミレア”と言われるものばかり
たまに☆10や☆11がでて喜んでる状態です、まぁ、所詮ハズレIDということです
結論を言うと
キャラクリやSS撮影を楽しむ人にはもってこいのゲームです
ネタキャラを作るもよし、イケメン、美少女を作るもよしです
逆に、激レア装備を集めたい、強い装備で無双したいなんていう人には不向きというかやらないことをおすすめします
レアドロをしなくてストレスを溜めるのは娯楽としての意味が皆無ですから
プレイ期間:1年以上2014/11/25
ほんまそれさん
何度も何度も繰り返しレビューにレビュー
そりゃあ荒れもするわ、理由すら分からない謎の評価操作に思われて当然
レビューでもなく他人への批判ばかり。
そんなの見ていて参考になる人なんているわけないのにねー不快だし
逆に頭のおかしい人にしか思われないと思う実際自分もそう見てますけど。
少しでも常識があるのならもう辞めて欲しいですね。
ここの管理の人何してるんだろうね?
前確か謎の書き込みに対しては対処して消しているのも見かけたけど
何故それだけを消しカタナて人のレビュー消さないのか理解に苦しんだ
きっちり荒らしの対応して頂きたい。
ついでに自分のもレビュー文じゃないので一緒に消して頂きたい。
プレイ期間:1年以上2017/10/31
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