最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
そっか~やっぱそうだよね~と思いました。
オフ会パコ太郎さん
緊急バスタークエストが実装されました。
あのDF名前なんて言ったか忘れましたが
そいつが確定で出て、ダーカーがこちゃこちゃ~って出て
新しい☆14武器が実装されたようです。
・・・・・。
それだけです。
根本的に面白くないから過疎っているバスタークエストと
全く一緒です。上記が違うだけ。
私は面白くないけれどバスタークエストを結構やってる方ですが
何故面白くない物で現在過疎っているバスタークエストを緊急に昇華したのか
意味が分かりませんね。
多分、常設のバスタークエストが人気なさすぎて
なんとかバスタークエストをやらせたいから緊急にしてみました!!
って感じなんでしょうかね。
ゴリ押しもここまで来ると素晴らしいですね。
まぁバスタークエスト自体は全然面白くないですけれど
私は結構好き(クソゲー好き)なので緊急も参加して行きます。
もう一つ
ダークブラストっていう巷で言うところのゴリラ(以下ゴリラ)ですが
経験値を稼いで色々開放していくという育成付きでした。
スキル等を開放しないとヒーローより弱いので気をつけてください。
まだ育成途中ですが、MAXまで上げたら強力なゴリラになりそうです。
ただ、これも育成途中だからなのか
動きがもっさりしていて、好き嫌いがハッキリする感じですね。
私は変身とか結構好きなほうですが、声まで固定でおっさんになるのは
ちょっとびっくりしました。すぐ音声OFFにしましたけどね。
これ男性・女性で分けることが出来なかったのか
この先アプレンティスとかも実装していくからOKなのか
そこら辺は、これから次第ですね。
緊急バスターの手抜き感に絶望を感じましたが
ゴリラ等の未来を見据えて一応☆2にしときます。
プレイ期間:1年以上2017/10/27
他のレビューもチェックしよう!
河岸さん
ほんとネトゲ民て晒しとか好きですよねwそしてこの中には証拠もないものだってあるのに鵜呑みにしちゃう人までいるから不思議w
しかも起死回生のポップとかいう人、自分が痛いこと書いてる痛い人だって気付いて?
あと、最後の方で書かれてた「生き地獄を償う」とはどういった意味ですか?償うの使い方おかしいと思うんですがw
まいたおるさんの事で色々書かれていますが、Twitterで本人のアカウント見てみた感じなんか独特な感じの人ではあるけど普通にPSO2を楽しんでるいちアークス、そしてチムマスとして頑張ってる方だと感じました。
こんなこと書いてるとまいたおるさんの身内の方と疑われそうですが、自分は10鯖メインでまいたおるさんのことは全然知りません。
証拠の提示のしようもないので信じる信じないはまあ自由です。
こんなよく分からない晒しレビューに疑問を感じたので書かせてもらいました。
PSO2というゲームはやっぱり活発なチームに入ってプレイした方が楽しめる方が多いと思います。なかには本当に変なチーム、ユーザーもいるでしょう、しかしそれは本人が実際にチームに入団したりそのユーザーとチャットで話したりして判断すればいいことで、このレビューサイトでわざわざ晒し行為するのはやっぱりおかしいと思います。
最後に、自分もそれなりに楽しんではいるものの、最近度々ゲーム内が虚無状態になるのでやっぱり常設は 皆が行きたいと思えるようなクエストを考えて欲しい。
インしてもやりたいことがないとやっぱりインしなくなってそのまま引退しちゃう人も出てくるでしょうしね。
とりあえず新クラスやエヴァコラボが楽しみで仕方ないのでそこら辺を待ってからまたレビューを考えてみてもいいのかなぁと思ったりしました
プレイ期間:1年以上2019/11/08
糾弾者さん
サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。
以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。
少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。
PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。
総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。
プレイ期間:1年以上2017/10/21
1年目…2年目…ダメか。さん
強化やレアドロップ確率の酷さは他レビューで散々言われていると思うので割愛。
ゲーム性や運営の調整についてですが、まず調整が相変わらずの下手さ。
まぁファンタシースターシリーズだし…と思えばなんとかやってこれましたが、正直そろそろ苦しい。
難易度も5レベル10レベル刻みだし、SHのエネミーの動作も「とりあえず動き1.5倍くらいにして技を即死級にして弾増やしときました(笑)」程度の手抜き。この調子でこれから「なんちゃらハード」という難易度を増やしていくたびに動きが早くなり、弾が増やされ攻撃の威力が上がっていけば、レベル100くらいになったらただの死にゲーになるのでは?
この他にも問題は山積み…どころかどんどん増えていってます。
アップデートのたびにプレイヤーは頭を抱え、ため息をつき、レアドロップしないクエストに行き、只々レベルを上げ、アイテム強化に所持金の9割を持って行かれ、運営が何時になったら良くなるのか儚い希望を抱き続けるゲームです。
2年目にして既に死に体ですね。ブラックジャックを呼びましょう(錯乱
プレイ期間:1年以上2013/10/29
cyanさん
低評価レビューが多くなっていますが、このゲームが評価1なんてことは絶対にあり得ません。
クオリティも高く、無課金でも十分に遊べます。(複数職を育てなければライトユーザーでも前線で戦える)
正直、無料でここまで遊ばせてくれるゲームは他にないと思います。課金のアイテムの大半は無課金でもゲーム内通過で買うことができ、快適にプレイできます。
後半のレベル上げやレアアイテムのドロップ率については多少きついところもあるかもしれませんが、それで評価が下がるほど深刻なものでは決してありません。
現状、戦闘以外のコンテンツの不足感はややありますが、それでも今後にも期待できるタイトルであることは間違いないです。
無料で始められますので、低評価のレビューに惑わされず、いったん始めてみると良いと思います。
プレイ期間:半年2013/04/06
ライオネルさん
PSO2というよりはPSU2。回避ガードジャンプが出来るようになった上にPAのゴリ押しで何とかなるのでボス以外で死ぬ事はまず無い。自由度が上がった分面白さは下がった。
PSOではゲーム開始時に難易度が選択出来、クエストを受けていくとストーリーが展開していくので最初に選択した難易度に応じたレベルの敵が出てきてレアアイテムも手に入ったが今作ではストーリークエストとして別に用意されていて他のクエストとは違い難易度選択が出来ず強くてニューゲームでの冒頭ぐらい戦闘が物足りない。ストーリー自体もつまらない。めぼしいレアもだいたい数時間置きに発生する緊急クエストでのドロップなのでソシャゲのように時間が縛られる。ゲームで改善すべき点は山ほどあるが運営はオフラインイベントで忙しいようだ。
過去作と比べて良い点はキャラクリエイトぐらい
プレイ期間:1年以上2015/09/30
ダークラッピーさん
報酬期間と特殊能力追加とかいうクソシステムのせいで
どんなにアクション操作に慣れようと地雷扱いされます
頑張ってメセタを溜めて、調べて素材を用意していざ能力追加をしようとすると10%の壁にぶち当たり、年に1回?しかやらない報酬期間とやらが無いと財産が吹き飛ぶ理不尽を突きつけられます
現在は古参の間で築き上げられたマナー盛りとかいう謎設定があり、攻撃ステータス100↑盛ってないと地雷扱いされ、固定も組んでもらえません
エキスパチェックという、高難易度クエストをクリアした人がもらえる称号(狂想の方)は持っていますが、それでも装備を盛れていないというだけで受け入れてもらえません
やる気はあるのに、報酬期間のせいで全て台無しです
普通こういうのって課金アイテムでなんとかできるもんじゃないんですか!?(超顔真っ赤激おこ)
もうこの古臭いクソシステムを早く何とかしないとこのゲーム終焉しちゃうんじゃないかなと思います
これから始める人も漏れなく同じ目に遭いますので、よ~く考えて
プレイ期間:1ヶ月2018/05/07
NGSに期待するだけさん
ゲーム自体のレビューの意見は出し尽くされているのでここはぷそつのネトゲでなく「ネトゲとしてのぷそつはどうなのか」を語っていきたい
その前のタイトルとおり、ぷそつは強者有利、弱者不利というぐらい、ユーザーによってはその情報量のキャパがあるのとないのとでは、モチベーションにも直結するぐらい天地の差はあるゲームだ
強ければ継続して遊べて、情報弱者やPSのおぼつかない俗称として「エンジョイ勢(強いのもいるが)」はOP付けや課金頻度にもついていけず、置いてけぼりをされている(私のチームの大半がそう)
そうしたことを踏まえた上でネトゲとしては本来どうあるべきかなんだが、基本的には「そうした強者弱者が二分して地雷寄生論争になるのは本来あるべきネトゲじゃない」とすれば、ぷそつの運営がこうしたことを当たり前にやっているということは、ゲームとして一部の強者から受けがよくても、ネトゲ全般からして失敗してるじゃないかなと思う
そうした自然淘汰をいってエンドユーザーしか支持を得ないぷそつは、ネトゲの「誰もが楽しめて交流できるもの」の大目標から大きく逸脱しており、キャラクリとサウンドのみ評価できるが、それをもってしても、高評価のレビューができないところに「素材がいいのに、ネトゲのあるべきものを見失っている」このネトゲとしてのぷそつを非常に残念だなと思う
レビューを見る限り「ぷそつ自体はPSOから好きだけど、それをネトゲにしてから嫌い」になっているユーザーも少なくはないはず。
北米版にでてるPSO2 NGSがこの汚点を払拭できてるか未知数だが、一応NGSに対しての期待度を込めてのレビューとしておく
プレイ期間:1年以上2020/07/30
糞ひとし早くシネさん
ギガ相手に一人で戦って、9割位ダメージ与えて
あともう少しで一人で倒せそうな時になると
必ず変な集団が現れて美味しい所だけ持って
行かれる、コイツらなんなん?
テメエらほとんど戦ってねえじゃん
戦ったのほとんど俺!!今日1日で同じ事4回も
やられた、ザコ集団ども最初から戦えや!
こっちは一人で戦って倒そうとしてんだ!!!
邪魔すんじゃねえよザコども!!
なに後からチョイ戦ってアイテム手に入れてんだ
寄生虫集団がよ、マジで糞腹立つ
1サバのテメエらの事だからな!!!!!
ほぼ戦闘してないヤツには経験値とアイテムが
手に入らないように改善してくれ
このゲーム寄生虫多すぎなんだよ、集団で
寄生するヤツらまでいやがる
1サバのギガ狙いザコ集団ども邪魔だからシネよ
プレイ期間:1年以上2021/07/17
酷いさん
【良い点】
・時間さえかければ無課金でもゲーム内資金を大量に入手できます
・寄生をしても何も問題がない(初期装備ですら許される)
・寄生をしても報酬は同じ
・アクション性は高い(ただしラグが酷い)
【悪い点】
・寄生や格下装備、迷惑プレイをするユーザーに対して注意をしようものなら
周囲から「固定PTを組め」「だったら野良をやるな」と言われる。
普通のオンラインゲームにはある最低限のルールすらない。
・化物みたいなキャラクタークリエイト
4タイプの顔あるものの、全て化け物クラスです。
よろろちゃんで画像検索をするとよく分かります。
美的センスが少しでもある人ならばまず受け付けないはずです。
(若顔とスッキリ顔の一部が多少まとも、他は化物)
・MMOなのに12人システムという悪いバランス
4人や8人といったMMOの洗練されたバランスが崩れています。
12人いると数人が役立たずでも何とかなります。
寄生し続けてレベルだけが上がった初心者が大量にいる。
そのせいで野良と固定の効率は本当に2倍以上あります。酷いと5倍、または失敗。
(固定を12人集めるのも面倒)
・運営が出たがりで、公式放送、オフイベント、その中でのサイン会(笑)が頻繁にある
そのくせゲーム内のやるべき問題は後回し。課金ガチャは回るため完全に天狗になっています。
・運営は未プレイ、テストプレイなし、派遣にバランスを任せていると言われている
毎回酷いバランスで出す→苦情殺到→緩和の繰り返しです。
あまりにも酷いバランスで出して取り返しがつかないものも多いです。
(マガツの過大報酬で他クエがゴミ化、ジョブの大幅弱体化など)
・プロデューサーは宣伝担当でゲーム内のことは何も知らない、
ディレクターが事実上ゲームバランスを仕切っていますが、
パチンコ大好き人間で目が疲れる過剰演出や
レアドロップを操作しているような不公平加減にそれがもろに現れています。
日本のオンラインゲームはお粗末な運営が多いですが、
このゲームはまさにそれです。
過去にはパッチによりHDD内データを削除した事件すらありました。
(お詫びはゲーム内の課金通貨1万ポイントか、
関連会社であるプリペイドサービス会社の5,000ポイント)
ユーザーの質も最底辺クラスです。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
嫌だからもうやめるさん
自分もハズレIDでした。
フレチムメン、★12と13、たくさん出てましたよ。
自分にはさっぱり、全然出ませんでしたけどね(笑)
でもまあ、きっぱりあきらめて、やめればどうってことないわけで。
運営さんの名言でしたっけ?
「嫌ならやめろ」
そのとおりだと思います。
未練たらたら、こんなトコのレビューで愚痴ってないで、
さっさと 「やめて」
職に就くなり、資格取ったり、自分のためになること、やった方がいいと思います。
それが腐れた運営への最高の反撃になると思いますよ?
やってるときは楽しめてたので、★3つけときま。
プレイ期間:1年以上2015/09/18
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
