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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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バランス崩壊しちゃったかな。最後まで読んでみてなー

凡人さん

タイトル通り、バランス崩壊中ですw 始めたころから思っていましたが、近接が大変です。特にSH(スーパーハード)においては、敵の動き速い、連続攻撃がある、敵火力高いがそろったので、近接やると比較的死にやすいです。ガンナー/ハンターが強いと言われてますが、強いです(スキル威力2倍やらハンターのスタンスで1.85倍?やらで火力が・・・)。ガンナーもスキルツリーのゼロレンジアドバンス等的に近接になりがちですが、Sロールのおかげで回避しやすく、ハンターとかファイターよりはダメージ受けにくいです。が、近接職のジャストガード(ダメージ無効)のうまさによって変わると思われます。食らった場合、近接職よりダメージ多いのでHP次第になります・・・。他には確認はしてませんが、シップが最初分かれていて、シップ1・2とかはガチ鯖らしいので初心者はきついそうです。移動にACという有料の通貨を使うので注意を。シップ8が一番ゆるいとか・・・?今までやってきて思ったことの戦闘面はこの辺にしときます。最後に、チームメンバーとかフレンドとかで良い方達に出会えたりして、マナーあるチャットができると、チャットをしながらまったりできると思います。
ここに書かれているレビューを見ると、ガチでやっていると思われる方、あるいはそういう思考の方等が書いていると思いますが、私みたいにチャットを楽しみながらまったりやっている方もいますので、人それぞれです。という私も評価☆2ですがねww
みなさん書かれていますが、レアドロは運ゲーです。課金武器などはございませんが、ドロップしませんし、レアドロアップを使ってもドロップしませんw武器強化もアイテム使わなければ運です。使っても成功率がいいので20%だったかな?欲しい武器や防具が落ちることを祈りましょう。
(知り合いの話だと、シップ8のチャット推奨で踊りとチャットしながらまったりやっている楽しそうな方がいるそうです。本当かわかんないけどもw)
新規の方、復帰を検討されてる方、ご武運をw

プレイ期間:半年2013/11/10

他のレビューもチェックしよう!

俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。

サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

最高難易度のクエストに行ってもレアが出ないと思っているそこのアナタ!
このゲームを敵を倒してレアアイテムを集めるゲームだと勘違いしていませんか?
レアアイテムのドロップ率がかなり絞られているので一部の豪運の持ち主(あるいはレアの出やすいIDを引けた人)以外はクエストなんて時間の無駄なので、レアアイテムが欲しかったらマイショップで買いましょう!
メセタが無いなら運関係無くメセタを稼げるタイムアタッククエストに通うか、安いアイテムを買い占めて高く売りつけましょう!
特に後者は普通にクエストに行くよりも遥かに効率が良く、今やインしてもクエストに行かずビジフォンに張り付いて転売を繰り返すプレイヤーが大半です!
☆10武器を購入するには☆10武器と引き換えに交換して貰えるチケットが必要ですが、マターボードを進めれば何個か☆10武器が手に入りますから運の無い人でも安心です!

なおマイショップを利用するには課金が必要(運次第だけど無課金でも利用出来る可能性がある)です
まぁこんな糞ゲーに課金するなんてお金をドブに捨てるようなもんだと私は思いますがね

プレイ期間:半年2013/06/22

叩いてる人の気がしれないなんて書いてる人もいますが
逆にゲームの仕様や運営について不満が少ないなんていう人は幸せだと思います
見た目と世界観以外の全てにおいてこんなに古臭くて駄目なゲームは
様々なネトゲが出てきて熟成している今の時代に滅多に見られないです
日本のゲーム業界の進歩のなさの象徴のようなゲームですね
接続数が多い云々という事についても、基本無料ゲーですからそこで勝負されても困ります

とはいえ、最初に書いたように面白く感じる人はそのまま遊べばいいと思いますし
そこはそれこそ人それぞれですから止めません
ただ、後になって「なんで自分はこんなゲームに膨大な時間を・・・」と感じる事を予言します

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

序盤,新しいステージを解放してボスを攻略するまでは平凡なアクションゲームです.
それが一通り終わると,途端にクソゲーになります.

【レアが出ない間の苦痛】
希少価値のあるレアが出ないのは別に構いませんが,同じマップを100周も200周もする間,脳死プレイが続きます.モンハンのように,素材が貯まっていくことで少しでも目標に近付いている,という実感がPSO2には全くありません.
全ては確率であり,頑張っても報われないことが,非常に理不尽な印象を与えます.

【課金ガチャ】
ソーシャルゲームと同様にガチャで利益を得ています.
ガチャアイテムの更新ばかりで,ゲームのコンテンツ追加がほとんど無いので,「ああ,プレイヤーを楽しませる気なんて無いんだな」 と思えます.

【メリハリのない戦闘】
デスペナルティが無い上に,無双ゲーのようになっていて,戦闘が退屈です.

【無告知修正】
ネトゲですから,状況に合わせてゲームバランスの調整が必要です.しかし,アイテムドロップ率を下方修正したり,特殊能力の付加確率を下方修正したり,アクションの自由度を制限するような,プレイヤーの嫌がる修正が頻繁に行われます.しかも無告知で.

【無個性な武器たち】
武器は,外見と攻撃力が変わるだけで,固有能力はほとんどありません.状況に応じて武器を使い分ける必要もなく,戦術性がありません.

【溢れる業者】
業者のBOTを頻繁に見かけます.運営には対策をする気がないように思えます.

まだ1年目ですから,今後のアップデートで少しずつ面白くなっていくのかもしれません.
しかし,現状を見る限り,面白くなるとは思えません.

プレイ期間:3ヶ月2013/02/10

糞バランスのEP2を乗り越え、EP3で大幅修正が入りやっとまともになったと思ったのもつかの間、EP4でハイパー火力インフレに突入。
上位レア武器が次々にゴミのように実装され、さらにコレクトファイルでそれらがぽんぽん手に入るEP4。
それに対してエネミーは貧弱で、エネミーをどれだけ早く倒すかにこのゲームは傾き続けている。

これ以上火力を高めてアークスは何と戦うんだ・・・

レベルカンストして、武器と防具強化とオプションつけたら、あれ?このゲームやること無くね?
だって武器更新つったってこれ以上火力上げてどうすんの?ソロでレイド倒すの?
オリジナルコンボ?コンボする前に敵溶けてるじゃない。

結果
やること無い→チャット→落ちる
この状態が続いていい加減飽きた。INするのも面倒になってきた。もう無理引退。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

現行

2鯖さん

このゲームの運営の方々には多少不満や疑問を感じながらも、現在もゲームを続けているものです、今も続けられているのは楽しく遊べるフレンドが居ることが一番大きいです、多分一人だったとしたら、やめていたかもしれません

レアのドロップが周りよりも少ないと感じても、そこに囚われず割り切って遊ぶ事をおすすめします、最初は新鮮に感じる事も多くできることもたくさんあります、キャラクターも可愛らしいです、でも最終的にはやっぱりレアドロップが出る出ないに到達すると思います、そこでモチベーションが保てるかどうかが問題に思います。嫌なことばかりではないので基本無料と言う事もありますし、やってみるのは悪くないと思います、

プレイ期間:1年以上2015/02/16

あらカタナ特化くん、お久しぶり
君を貶すようなことはしないよ

ただ、少し言わせてもらうわ

過去にはクイック探索による事実上の課金13や石集めやコレクトで問題が噴出したが、それをみんなが時間かけながらどうにか受け入れてここまで来た

しかし今回の緩和は少し違う。いや、いろいろ違うんだよ
これもう一言では表せないよ

元々が激レアの14。1年以上かけて「宝くじ」の名のもとに、諦めつつそれでも期待をこめて緊急に参加して皆で楽しんできた
それが突然緩和されたわけだよ。動揺と同時に、自分にもきっと手に入ると希望を持つだろ

現実はどうだ?

有名ブロガーはいつもどおり当たり前に入手し、一般ユーザーで幸運な人は複数同時ドロップなんてことまで起きだした
その裏でもう無理ーさんのように何度も参加してどれだけ頑張っても落ちない人がいる

滅多に出ない、殆ど出ないなら諦めもつくが中途半端に大量に落ちてるんだよ
まるでIDごとにレアドロ率に違いがあるかの異様な格差社会が生まれつつある
出ない人は当然卑屈にもなるよな

しかもドロップ限定だったはずの物が交換(それも上限30)って、出ない人にとってはただ道雪に利用されてるかのような感覚に陥るし、ドロップで手に入れた人達はドロ限という付加価値からの喜びが消える。その他に個々人でいろんな考えや思いはあるだろう

全員に行き渡るのはもちろん歓迎すべきことではあるが、入手の楽しみというのはそれとはまた別なところにある。特にこの14に限ってはね

言いたいことは他にも山ほどあるが、今はここまでにしとくわ

とりあえず、昔とはゲーム環境そのものが全く違うし、上に書いたとおりいろいろ違う。何もかも違う
昔と比較するだけではすまないところに現在はあるんだよ

スケジュールどおりなのか博打なのか知らんが宝くじを緩和してしまったことの副作用は大きいはずだ。

このゲームの方針がどこまでユーザーに、そしてどのくらいの数のユーザーに受け入れられるか。
今後の展開次第でこのゲーム寿命が極端に変わると思うよ

プレイ期間:1年以上2018/03/01

1年前からコツコツ貯めてきたお金、20M(2千万円)
このアクセ欲しい!この髪型欲しい!この武器欲しい!この防(ry
を全て我慢してやっと…やっとそれだけ貯めた訳ですよ。


30分・・・いえ、10分で消えました。強化で。
武器は完成する事なく
強化剤とお金は全て消え
残ったのは潜在3強化値+3のゴミ。
F○○K!!!!!

これだけ☆12をバラまいたんだからこの頭のおかしい強化確率は今すぐ見直すべきでしょう。
今日の緊急クエストで私は☆12を2個手に入れました。(ホロ―とエスパーダ)
やったぜええええええ!!!!と思った矢先にこれですよ。

20M稼ごうと思ったらどのくらい課金しなければいけないのか
デイリーで稼げるお金なんて30万がいいとこなので正直あんまアテならんです。
レアはばらまきで売る旨みなどないし、…ほんと課金くらいしか金策がありません。

運営はプレイヤーのお金もといメセタをなんだと思っているのか
正直疲れました、さっきキャラデリしてきた所です。
10万以上このゲームにつぎ込みましたが後悔しかありません。
これからはVITAやら3DSの狩りゲーとかノベルゲーやろうと思います。

正直菅沼さんの戦闘バランスは褒めたもんじゃありませんでしたが、エステ関連には多大な貢献をしたので私は評価します。さよならPSO2!!!


プレイ期間:1年以上2015/01/10

復帰キャンペーンのチグハグさ

EP4で引退した人さん

引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ

・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない

まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね


次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。

キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。

ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。



ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…

キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…

まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…

楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…

しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。

長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…

プレイ期間:1年以上2018/08/27

低評価の意見は具体的で参考になる物が多いです。
始めたばかりだったらまだ関係ない事もありますが、遊び続けてたらこうなるんだと。

高評価の話はおかしな論理で気持ち悪い。
「ぼくの好きなゲームを悪く言うこの人達はわるいひと」しか書いていない。

大体の低評価の人の言う通りゲームとして作られていない上に
それをユーザーの努力不足だと言ってユーザーのせいにする運営。

現状ゲームとして褒められる部分は無い状態です。
ゲームとして構築されている状態ではないのでゲームを遊んだ気分になれる
バカゲーとして時間潰しになるくらいです。

最後に辟易さんへ
客観的に見たらこのゲームは駄目すよ。理解できませんか?
高評価を入れる事が理解できません。逆にこんなゲームに高評価を入れたら、知ってる人からみたらおかしい人だし高評価かもと思って始めたら裏切られた感しかないと思いますが。。。そういった事を狙っているアンチと言われてる人ですか?
まあネットは色々な遊び方がありますので変な人を装ってても否定はしませんが・・

プレイ期間:1年以上2017/10/02

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