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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

運営様はもうちょっと考えましょうね

psoのファンさん

運営様はゲームの何が面白いのか全く判っていません。なぜに、13武器等、強い武器、防具がほしいのか?答えは簡単である、あと少し強い武器、もうちょっとプレイヤースキルが上がればクリヤできるクエスト、コンテンツがあれば、なんとか手に入れたくなる物である、が、しかしそういうクエスト、こんてんつが皆無です。マガツあんなでかいだけの壁を殴って何が面白いのか、アルチあんなあほみたいに硬い、雑魚が湧きまくりで、おまけに動きがあほみたいに早い、自分がなにをしているかも、ましては他のプレイヤーが何をしているかも全く判りません、協力もくそもあったもんじゃありません。もうアクションゲーとしてはなりたっていません。やっぱりこういうアクションゲーは相手の動きを見て繰り返し練習してやっと倒せる位が一番面白いと思います。今の状態では13武器をてにいれても、どこで使うんでしょうか、緊急はロボゲー、マガツ、アルチでは持っていても大して変わりはありません、多人数でぼこるだけ、やはりソロで13武器を使わないと厳しいが、なんとかクリヤーできるくらいのバランスのクエスト、コンテンツを考えるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/06

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ひまつぶし

めやにさん

私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。

ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…

プレイ期間:1年以上2014/12/02

エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。

まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。

すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。

すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。

こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

やぁ

アンリさん

なんでまだプレイヤーがいるのか理解できないほどの糞&糞
同人以下のストーリー、瞬く間にゴミ化されるレア装備、アクションなんてあったもんじゃない作業ゲー、萌豚に媚びまくったきもい課金ガチャ等々、悪いところをあげたらきりがない

プレイ期間:1年以上2016/01/02

サービス開始前からプレイしていて、未だにちょくちょくログインしています。
理由はひとつ、フレと会話するためです。
昔はともかく、今のPSO2はゲームとしては最低の出来なのではと思います。
自分が可愛いと思うキャラクターを作り、服の着せかえをする分には今でも遊べるのではと思います。
ただしまともにプレイするとその可愛いキャラクターも、おじさんと同化し化け物に変身する何かになってしまいます。
まともに新しいゲームを探していてはじめようとするのはあまりおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

良い所
操作性(パッド操作で快適に調整してるので)
キャラクリの自由度(アニメ調寄りだとこれくらい弄れるのは少ない)
アクションスピード(比較的早め)

悪い所
時間切れと杜撰なオートマッチング・緊急に伴う多様性の欠如(火力型優位が強い)
ライトゲームにしたいのかヘビィ向けにしたいのか分からない半端な装備推移とマイショップ仕様
悪い意味で転売を助長してしまうマイショップシステムとドロ関係
最近はメインコンテンツに補正を加える様になり、寧ろPTプレイを阻害するようになってる
結局○○やらんとだし、○○の効率が討伐時間だけでなく3・4倍差がある、と言うのがざら

総評
マイペースにプレイして偶にCOOPするアクションゲームとしては完成度は高いのですが、オンラインゲームとしては正直微妙
運営は「水はひび割れを見つける」と言うゲーム全般における課題と、報酬誘導型のオンラインゲームの誘導性を考えた方が良いと思う
そもそもオンラインゲームである事のメリットとデメリットを考えているのか疑問を感じる
オンラインゲームのメリットは対人や人が絡んで最適行動が変化する事を除けば、良きにつけ悪しきにつけ基本的に繋がり・関わりに集約される
はっきり言ってしまえば、ゲームを通じて人と繋がりたい・関わりたいと思わないなら不特定多数型のオンラインゲームをやる意味はほとんどない
当然だが、その関わりは相互的に良い物であって欲しいと殆どの人は思っている
で、取引が容易かつ上向きの成長を前提にしたオンラインゲームの場合、人の行動は基本的に「報酬」によって制限を受ける
そして、報酬に大きな課題を抱える事は、多くの人にとって「社会からの疎外」を意味する
これは現実の経済と同様である
そして、これもやはり現実でもそうだが、この「報酬」の基準は相場、つまり相対的に決まる
「格差の拡大」「格差の固定化」と言った「格差社会」の問題は調整されなければここでも起きる訳である
つまり、現実的に「近しい報酬を得られる行為の多様性」はまさに「人と行動の多様性その物」である事に直結する
その上で…PSO2にその多様性がそれなり以上に確保されているか?と言うと…
「相対的に」最高難易度以外が機能しないとか旧クエ死亡とか生産死亡とか多様性は死んでいると言ってよい
なので、オンラインゲームじゃなければ良いゲームでしたね、と言う感じが強い

一応言うと、格差については疎外感を与えない格差であればよいので、基本的にその要素としては、固定性が少ないか最低でも格差が拡大して行かない(効率がそんな変わらない)物であれば問題はない(これは現実の経済でもほぼ同様)

プレイ期間:1年以上2020/11/15

俺もPSO2の日に記念にきっぱり辞めました。もうすぐ1ヶ月経過しそうですが、仕事も乗ってきて残業無しで切りが良いと同僚や先輩達と飲みに行ったりとPSO2をやってた時よりかなり充実しています。

まだ、プレイしてる人は楽しいなら良いがそうでないならすぐに辞めた方が良いと思います。ここの防御の仕様についての低評価を見ていて確かにその傾向はあるなと思い、今まで溜まっていたPSO2への不満が爆発した感じです。俺も火力特化しかやってなかったが、ブーストデーの仕打ちや因子にボディⅤやⅥがないことなどが運営による需要の判断でこうなってるなら許せないなと思う。

散々支離滅裂なバランス調整をやってきてなんで防御の仕様だけ一貫性があるんだ?PSO2運営の場合、こういった場合はどう考えても嫌がらせ以外ないなとしか思えません。また、こう思われるのが今までの積み重ねによるものだと本人たちは理解しているだろうか?

俺も今の運営はユーザーのブログやツイッター、それからレビューサイトなどを見て何をやるか、やらないか、してやらないかなどを決めているのだろうなと予想しています。もうチェックとかもろくにやっておらず、特定のユーザーやプレイスタイルをなくすことに躍起になっているんだろうなと思い、かなり不愉快だなと思います。

武器カスタマイズも迷彩化と秋武器の件で少し話題になったからやってやるが、そうはさせないとどうせここを見ていて決めたんだろうなと思います。多分、マグのフードデバイスミニはもう実装は絶対にしてやらないと意地になっている頃かと思います。利益にならないから、とその内生放送で言いそうです。

後、下のアークスと言う名で書いているカタナ特化と言う運営の生き写しさんよ。あんたいい加減にしときなよ?そんなに防御特化ユーザーが気に入らないのか?そういった排斥行為が運営を更に調子付かせるんだよ。ディフェンスブーストとか、思い通りの利益が出ない腹いせにやったのがあの対応でしょと容易に想像ができるんですが?本人たち以外擁護する気にはとてもじゃないが思えない。

年末商戦で新レイドで再浮上を画策しているのだろうが、運営の明らかな排斥行為がなくならない限り根本的な解決にはならないかと。そもそも極少数のユーザー層に対して一貫した嫌がらせなどするような運営に人を楽しませるゲームなど制作できる訳がないと俺も思う。

やりたくない(ゲーム制作、運営)ならやるなとは今の運営にそのまま返されるべき言葉かな、と思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/23

北朝鮮オンライン2!

満身創痍アークスさん

もはやこのゲームの良いところはキャラクリ、チャット機能だけ
他の部分は糞運営によって壊滅した憐れなゲーム
ゴミ箱実装から始まり、新クラス実装で旧クラスはほぼ全滅そして
その修正は10月過ぎと言う有り様、新実装されたバスターは
面白くないと言うユーザーを裏切る糞アプデ
そして、生放送にて謝罪するをプレゼントワードとしたら
まさかの運営が「謝罪」をNGワードにしてた事が発覚→ユーザーに謝れと発言
感想は5秒以内に押さないと強制的に1に行くアホ仕様
最近はアニマックスでの記事に非難コメが殺到→その記事が消される事態が発生
もうさっさと終了するか運営全員辞めさせてPSO3を作れ
スイッチ版が来るらしいが正直プレイするのは
止めた方が良い、MHFやFF14よりも劣悪な地獄が待ち受けてるぞ

プレイ期間:1年以上2017/09/17

噂には聞いており最近手に取り勉強がてらやってみたが、簡単に最前線まで行けるが…ゲームとしては兎に角つまらなかった。

良かった点はレベルが上げやすい、ただこれはこうでもしないとプレイしてもらえないと運営自体もわかっていそう。やってみた感じだとVHまでがバランスが良く、そこまでがゲームとしては楽しい。高難易度は何かもう滅茶苦茶で何も考えず作った結果、色々インフレ気味になってる感じでバランス調整は末期感が出ていた。

悪い点、課金の仕様がとりあえず悪い。SGと言うものが兎に角いらない。何でそもそも個人ショップで売れないようにしてるのか…無料でもSGは貯められるが微々たるもの。貯める気にもならないし、購入もできるらしいがしたいとも思えない内容だった。

更には装備品に能力が付与できるアイテムがSG物にあるが、確かにここで批判されてるようにここまで供給量を制限する必要性もない。制限すれば課金するとでも思っているのか、どこかパチンコに似たものを感じた。ただ、例え能力付与アイテムがセットや個別で好きなものを購入できるとしても買いたいとは個人的には思えなかった。なぜなら、クエスト自体が余りにもつまらなかったからだ。オンラインRPGとしては致命的だと感じた、恐らくもう手遅れでプランニング自体が終わっており、例え予算があってもここの運営はダメだろうと同業者として見てもすぐにわかるくらい終わっている。

ディフェンスブーストと言うアイテムなどで批判されている方々は見切りを付けて他のゲームをやった方が良いと思います。ほぼ確実に批判通りの理由で運営は取引できないようにしているだろうと言えます。こう言った運営側の立場を悪用しての方針でゲームがどのようになって行くのかは傍観するのは勉強になると思うので今後はそう言った点を別ゲームをやりながら楽しむと良いかもしれません。

個人的にはPSO2のような明らかにユーザーの楽しみを制限したり、潰したりする運営方針で運営されているオンラインゲームがどうなって行くのかはモデルケースとして後学の為になるので今後も「このPSO2運営のディフェンスブーストなど防御力の仕様周りに関する運営方針」を続けて欲しいと思います。このような方針を採り始めた切っ掛けは聞き及んでいますが、それも結局はPSO2運営側の落ち度だと思ったのでここまでの状態にしても尚こういった明らかな嫌がらせ方針を採ると言うことは余程悔しかったのでしょう。ここでの批判評価は有名なので過去のものも見てましたが、結局は運営批判されている方々の言う通りのことを実装してきたりと…本当に自分たちの作品なのか疑問に思うレベルです。

ゲームの元は可能性はあると感じますが、SG物のようなことをやっているようでは幾ら予算があろうが、ゲームとしては根本的には良くならないでしょう。

プレイ期間:半年2019/12/12

アタリID、はずれIDってさ

はいはいはい~~聞いて~さん

どう考えてもあるでしょ?
宝くじに例える人がいましたが、確かに運でしょうね?最初の一回なら…
毎回同じ人に当たり続けるのは宝くじって納得いきます?買います??
同思います??今後新しい星12・13実装されたって結局アタリIDが独占して一般ユーザーにはまず出ない。
サポリンががっぽり抱えて今回のアルチみたいに、アーレス出やすいね~~なんてデマをばら撒くわけですよ?
乱数についても…
良く乱数だから偏る?確かに数回偏りがあるのは乱数ですからありますよ?
ここでも毎回同じ人だけに偏るのは?これ乱数ですか?
超天文学的確立が常に同じところに集中するのはすでに人為的操作としか考えられないのでは?
どうですかね?運営さん??
まぁ認めてしまったらドロップブーストチケット返金とかの騒ぎになるから認めないか情報を捏造するでしょうね…
2ちゃんねら~ではない頭のいい人教えて?間違ったこといってます??

プレイ期間:1年以上2015/04/29

タイトル通りです、被害に遭われた方は速やかに警察へ被害届を提出してください。
同時に株式会社セガへ被害のメールを出してください。

PSO2運営は契約会社みたいな部署ですのでそこに苦情や被害メールを送っても
あまり喜ばしくない連中内々で止められて揉み消し工作によりなかった事にされます。

酒井智史という、人を叱れない、人の上に立てない二流プロデューサーの陰に隠れ、
報復なのか嫌がらせなのか好き放題に確率などの設定をプレイヤーに不利な方向に
改ざんし、また故意ともとれる欠陥を毎週のように残して、関連wikiやネット掲示板で
プレイヤーの戸惑う様や反応を見て嘲笑するといった
醜悪かつ精神の歪んだ社員が運営の内部にいます。

コンプガチャの被害者は警察へ通報。
そしてこのゲームに関わった各声優のブログにも質問という形で
関係社員に何か不審な点がなかったか尋ねてみるのもよろしいかと思います。

最後に、PSOそのものはソニックチームが開発した素晴らしいオンラインゲームです。
不穏で汚れた一部の人間に汚されないよう我々で護っていきましょう。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/21

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