最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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欲が無いせいなのかなw
匿名さん
ゲ-ム性としては自分的には楽しいです。ネチネチと地味にキャラを鍛えるのが好きなのでwはっきりとは言えませんが、某有名ゲ-ムのあれに比べれば遥かにやり易いよwメセタ集め経験値上げが気軽なのがいい。緊急ミッションが楽しいねwカジノもあの某ゲ-ムに比べると易しいほうだし。またやり始めて良かったです。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
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ぬさん
この頃の課金誘導が酷いですね。
まぁ儲けなければ運営出来ないのは分かっているので
課金するのは吝かではないのですが、この頃露骨過ぎてちょっと引きます。
で、その金が小林幸子ライブとか言う糞につぎ込まれてるという事実。
誰得なのあれ?
こんなもんに金流すなら、キャラクリ推奨ゲームなんだから
指にボーン入れるくらいやってほしいものです。
俺はキャラクリあまり興味ない方ですが、どんな武器を持っても
手のひらパーになってるのは、見ていて間抜け。
パーなのは運営の頭だけにしてほしい。
あと、サモナーっていう職業が酷すぎる。
クラスブーストの為にしか使ってないし、これからも使うことないですけれど
スペシャル卵と言う名のゴミが多すぎて非常に面倒
卵のせいでドロップ品が押し出されていることはないと言いますが
本当かと疑うレベルで出ます。
そしてその卵、ゴミすぎて全て捨てたほうがいいレベル
これからリサイクルで一応重要アイテムと交換できるようになりますが
レートが糞すぎてそのために、大量に倉庫に入れて圧迫するか?と聞かれると
俺はその場で捨てます。今では☆13の卵も捨ててます。
そして何よりストーリーが糞過ぎてもうどうにもならない。
小学生が妄想でノートに走り書きして、数年後見返して赤面しちゃうレベルです。
これで金貰えてるんだと思うと、地球上の人全てがこの職種につけるんじゃないかと
錯覚を起こします。
無論今では全てスキップしてますが、そのスキップもロード時間やらがうざくて
苦行以外の何物でもない。
根本的に面白いゲームだというのに
上層部の無能達のおかげで最高級料理が残飯に変わっていくさまを
日々見せられる感覚
友達とスカイプでもしながらやらないと全く面白くないと思うので
これから始める方は注意してください。
良いところ1に対して、悪いところ99のゲームです。
素材はいいのに・・・・・
プレイ期間:半年2016/08/11
ココアさん
2・3か月ほどプレイしましたが、このゲームそもそもオンラインRPGとして成り立っているのか謎でした。
時代に逆行した作りになっているというか、一つ一つのコンテンツ全てにおいてユーザーに楽しんでもらいたいと思って作っていないのかな?と伝わって来ました。
また、ここのレビューにあるように武器や防具に個性を付与するためにあるはずの能力付けが攻撃力側しかまともにできないようになっている。また、ブーストアイテムなるものがあったのですが、これまた・・・。まるで何かをやらせないように仕様を設定している節が見受けられました。攻撃力が重要視される仕様ばかりで全てのクエストが時間制限が設けられており、戦闘を楽しんで長くやってられるゲーム仕様に設計されていないためいつもセカセカさせられる感じで常にタイムアタック状態でした。オンラインアクションRPG、と謳って宣伝されているようですがこの3つの要素どれを満たせているのか運営側に問いたいくらいでした。
総評としては7年間という期間を惰性で何も考えずにただただ長い期間だけを運営してきて数だけ追いかけてきた結果、ゲームとしての魅力を完全に見失ったゲームではないものになっている印象でした。正直、この規模のゲームでここまで酷いタイトルは恐らく今後もこのPSO2以外無いかと思われます。少し期待してサブタイトルとしてやろうと思っていたのですが、サブにすらできないと判断したのでやっぱりメインのタイトルだけを楽しんで行きたい!と改めて思わせてくれました。
この作りではログインして課金は無いと思います、古参ほど何も課金しないのではないでしょうか。正直言って長くプレイすることがおすすめできないタイトルと巷では大きく噂されていますが、短くもプレイできないように思います。話題性だけで接続数を稼ぎ、その都度運営の潰したいと思う要素を目を付けているユーザーの動きをしっかり見てそれを潰し、そして本来やらなければならないチェックを疎かにするのがここのゲーム運営の気質なのかなとも思います。長くやっていると多分その辺りに嫌気が刺してくるのではないかと思いました。
プレイ期間:3ヶ月2019/02/23
ダブルセイバー使いさん
プレイ期間はα2テストから今までです
経歴
オンラインゲーム経験は初代PSOとラグナロクオンライン
初代PSOは初めてのオンラインゲームということで衝撃をうけハマリました。
ラグナロクオンラインは数年間やっていました。
それを踏まえてpso2は飽きることなくだいたい毎日プレイしています。
新しい課金のスクラッチが来たときはほどほどに引いてるのとプレミアムチケット
でやっています。
レア武器
出ないと言われているレア武器もそれなりに出しています。(レアドロップ率アップなどは使っていない)
たとえ出なくてもそれなりの性能の武器をマイショップで購入可能です。(無課金でもできます)
金策はTAをやればソロでもそれなりに稼げます。
金を稼げないと嘆いている人たちはめんどくさがりでネットゲームには向いていない
人たちですね。(無課金でもできます)
基本的にすぐ飽きる人はコミュニケーションがうまくできない人となんでも用意してもらわないとできない人、基本無料なのでどうしても進むべく道を案内してもらわないとなにもできないような人達が多い為評価が著しく下がっていますが、基本的には運要素が全てうまくいかないと仮定してもプレイヤースキルでカバーできるようになっています。
難易度
かなり良心的な仕様になっています。
へたくそでもパーティーでやれば問題ない仕様です。
プレイ期間:半年2013/02/15
PMさん
プレイヤーさん、運営の方ですか?
金取らんでどうやってシステム保守やるんですか?sirの保守費用はどうやって払うんですか?
もし運営関係者でないなら、金払わなくても良いとか無責任な発言はできませんよ。運営関係者であれば何か手があるのでしょうから、余計なお世話ということでご放念ください。
さて、以下レビューします。
私は現在もプレ課金ぐらいはしているものです。以前はスクラッチもしてましたが、最近は終わりが見えてきたので控えてます。
ゲーム内容については、すでに出尽くしているので言及する必要はないでしょう。
やはり運営に擁護できない点が多すぎです。
仮に防御仕様云々がユーザーの我儘だとしても、生放送での読み間違い?普通の企業なら、プレゼンの前に資料の読み込みは当たり前。顧客に説明するのに自分が内容を理解していないとか、あまりに顧客ビジネスを舐めすぎです。
もはやユーザーの要望云々よりも、プロジェクトとしての体制を考え直した方が良い。顧客ビジネスとしての基本ができていないんですよ。
あとは、言っていることがコロコロ変わる点。これも顧客ビジネスではあり得ません。まずこんな企業は信用されません。
メンテナンス後の不具合はまあ仕方ないでしょう。どんなにテストしても不具合が出るのは仕方ないので。
ただし、進捗状況の報告がよくありません。ps4が重い不具合とか何ヶ月放置してたんだ?って感じです。
では何故課金してるのか。オートチャージにしてしまい、解約し忘れてるだけです。そのうち手が空いたら解除しようかとは思っています。
プレイ期間:1週間未満2018/12/03
クソゲーキングさん
コンテンツがなーんもない空っぽオンライン。
クソつまらないストーリー。
キャラクリ以外取るところが全く無い。
スクラッチの更新だけは必死www
シュウキンに全力を注ぐ乞食運営。
きれいになったとかほざいてるけど、グラフィックも大したことないよwww
過疎だしねwww
残ってる運営の面子がアレな奴らだから仕方ないよねw
プレイ期間:1週間未満2022/05/11
Comradeさん
数個前の「運営がゴミ」さんのレビュー「宣伝効果」はとても参考になります。
その後すぐにフォローが入ってますね、平日の昼間に、長文で。
・・・もういい加減に下手なサクラ商売やめましょうよ。
そういう売り方がしたいなら、サミーさん側の商品でやりましょうよ。
プレイヤーの考えた遊び方をことごとく潰しにかかってみたり、
「やらない」「しない」といった約束をヘラヘラしながら反故にしたり、
ゲーム開発者としても、人間としても、どうかしています。
このままだとPSOファンだけでなく「セガ」ファンも多数離れてしまいますよ。
プレイ期間:半年2013/11/23
バイドさん
SHを実際プレイしてみましたが、もうこのゲームに未来はないと思いました。
設定をN倍にした敵の挙動や気づくがどうかわからないくらいの微妙な要素の追加。まさか高速で近づいてきて高速でバックステップされるとは思いませんでした。あの感動は今でも忘れられず、この気持ちを皆さんに伝えられないのがもどかしくてたまりません。
PA16で既存のPAの調整となってましたが、もはやテストプレイせずにデータの数字でのみでしか判断しておらず、運営みずから調整を放棄しているような内容。調整する立場の人がまさかのPA調整を放棄するとはこれいかに?この調整でブレイバー特にKATANAが完全に死亡し、超強化されているGuがさらに敵の挙動のせいで有利になりました。不遇時代からずっと愛着をもってGuを使ってきた身としてはマルチptで8割方がGuでインフィニティーファイアが飛び交って敵が蒸発している様子を見て虚しくなりそっとログアウトしました。そりゃあみんな強い職使いますわな。バランスなんてあったもんじゃない。
極めつけは実装当初ある程度人が戻ってきたのに、レコードで数十個しか入手報告されてない新レア。どっかの無能なプロデューサーが、既存も含め入手しづらかったレアアイテムの確率がUPなんて自信ありげにブログで書いてましたよね?確かにいつもどおり難易度ハードやベリーハードで入手できる産廃レアアイテムはたくさん出ます。ここまで清々しく言っていることと違うことをやるといういつものスタンスは素晴らしいです。楽しむ要素を度外視してレアドロ絞るの勝手ですけど、それでユーザーがどう思いどう行動するのかユーザー減少という形で結果として出てきているはずなんですけどね。まさかもうこのゲームに見切りをつけて、最近流行りの利益回収即時撤退とかいうソシャゲーみたいな情けないことをオンラインゲームの金字塔で、10年という伝統を持ったPSOシリーズでやるはずないですよね酒井さん含め運営さん。
HDDの消去する事件が起きて、運営がこのゲームを見直すいい機会だったと思います。ここまで批判ばかりなっていますが、私はβあたりまではPSO2が好きでした。しかし、最悪の状況に陥ったこのゲームですが、結局のところ絞る以外に運営に改善する力がなく対応策がもうないんでしょうね。
私の無限の冒険はここで終わりのようです。
プレイ期間:1年以上2013/10/11
ベンゾーさんさん
優遇者の場合
・配牌は毎回めちゃくちゃ良く、イーシャンテン、リャンシャンテン、ドラは当たり前。100回に2〜3回は天和がある。ツモも良くコーツができ易く三元牌もよく出て、何かしらの役満を作っていると判断された場合も、ほぼテンパイまで行き、4人中CPUが一人でもいる場合、CPUは相手の牌を全て把握しているため、CPUが優遇者の上がり牌をよく捨てる。
リーチをしたら80%程の確率で流局しない。何かしらの上がり牌が出る。
無課金者の場合
・配牌は毎回酷い。ツモも毎回酷く、まずツモでは上がれない。CPUは相手の牌を全て把握しているため、絶対に無課金者の上がり牌は捨てない。無課金者がやっとの思いで役満をテンパイしても、ほぼ100%の確率で上がれない。やっとの思いでロン上がりしても、CPUがツモ順で優先だと高確率でCPUが頭ハネをする。だがピンフ、良くてもタンヤオなどの場合はツモでも上がれる時がある。
こんな感じか?
プレイ期間:1年以上2015/11/13
Gさんさん
運営の采配も確かに悪いですがなんとか不満を改善しようと試行錯誤をしています。
それゆえに生まれる新しい問題があります。
中堅クラスのプレイヤーでも廃人並の装備が簡単に手に入るようになったことや
使えないスキルやPA、テクがあることが問題でしたがそれが改善されてきたのはいいですが
今度は便利すぎるPA、テクが増えてしまい、それを使わないとDPSがまったくでなくて適当にプレイしてる人との格差が大きくなった。
以上の「改善」によって一昔前はただ強すぎるボスにみんなが同じように蹂躙されながらもなんとか倒していく光景が普通でしたが
慣れたプレイヤーがいるかいないかでボロ負け(クエストクリアしても評価低ければボロ負け同然)するか、瞬殺するかのどちらかとなり
それがぷれいやー同士でいがみ合いが増すことになっているんですね。
これがプレイヤーの問題であります。しかし、そこを改善してくれる気配がないのが運営の問題でもあります。
初心者や適当にプレイしてる人をうまく別個に分けたりできればいいのですが、現状だと後腐れなく分けるのはかなり難しいんじゃないでしょうか。
でもこのまま放置するとPSO2もいわゆるギスギスが生まれていくことに繋がるかもしれません・・・。
私は別に、弱いプレイヤーやさぼってるのがいて大負けしようがそれも醍醐味だと思う人間ですがそう思わない人ももちろんたくさんいるってことです。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
禿げる山羊さん
何万人もしてる人がいる中で千チョイの低評価がいてもおかしくないと思いますけどね
個人的にオンラインゲームとしてはこのくらいの評価が妥当だと思います
つまり平均的な感じ
たまにやることないなーって感じるときもありますけど、何かの拍子であれやってみようかなーとか思ってハマることがあるんで飽きずにしてます
それに、一年前よりは色々と改善されてることもあるんで、個人の差はありますけど多少はやりやすくなってると思います
でも相変わらず職業のバランスが悪い これだけはどうにかしてくれー
プレイ期間:1年以上2014/04/28
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