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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

ムダが多い

キムチョンピさん

ベリーハードやアドバンスなど上位クラスになって一月というのに☆10レアがちっとも出てこない。まるで豪雨でできた水たまりと知らずに一ヶ月間ずっと釣り糸を垂らしているような気分だ。まあでも庭に放置したビニールプールにタガメが自然に棲みついて悠々と泳いでるなんて奇跡的な事実を見た事があるからこのゲームも可能性はゼロではないのだろうが、あまりにも厳しすぎるんじゃない?レアドロップ率の設定。どっぷり廃人のように潜って手が痛くなるほどプレイし続けてるのに何も出ないぞ。こんなんじゃ1点しかつけれないだろ。死ねとか会社辞めろとか言わないから、とりあえず社員は設定を緩和してみなよ。お客戻ってくるからさw

プレイ期間:3ヶ月2013/04/19

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スイッチ?あぁそんな話有ったがね

通りすがりの提督さん

今ここ見る可能性が有るのはスイッチユーザーだと思うけどアンチが言ってる事の大半は事実です

特にep5以降ユーザーが何を望んでいるかでは無く自分達が何をしたいかが主体となりそんな運営が支持を得られる筈も無く運営も自分達を支持しないユーザーへの敵意悪意を隠そうともしない

そんなクソゲー薦めんじゃ無ぇよ!と思うかも知れんがPSO2がクソゲーと解っているベビーゲーマーはこんな所そっ閉じしてFF14なりMHWなり始めましょう

薦める理由1 基本無料なので始めやすく辞めやすいのでパッケージゲーや月額制に比べ合わなかった時のうーわー騙されたー感が少ない

理由2 キャラクリは単にパーツを組み上げるだけでは無く各部を変形させる等でかなり自由度が高い
MHWのキャラクリも凄いんだけどリアル寄り過ぎてアメ公なんかは喜ぶかも知れんがもっとこう・・・2.5次元的ななにかをだな・・・って人には丁度良いだろう

理由3 PTの方が効率が良いのは間違い無いがソロでもだいたいなんとかなるので好きな時都合の良い時に気軽にインして気軽に落ちられる
昔のFF11みたいに休みの日の朝インしてPT入れてもらって昼飯晩飯の休憩時間以外12時間ぶっ続けでレベリングなんて今考えるとあんな基地外じみた真似よく出来たもんだと思うけどPSO2は戦闘のペースやサイクルが早くて短いので仮にPTに入ってもそんな事はまず無い

そんなこんなで気軽に始めて合わなかったら辞めれば良いし楽しければ続ければ良い
課金もその価値が有ると思えないなら一円たりとも払う必要は無い

レベルによって参加出来るクエストランクが区切られているのだがN(ノーマル)H(ハード)VH(ベリーハード)SH(スーパーハード)までは苦もなく快適にプレイ出来るだろうがXH(エクストラハード、EHじゃ無いの?と言う常識的突っ込みはここでは無しだ)はエンドコンテンツで人口も多く他人に厳しい廃な人も多いので腕も装備も相応のレベルが求められる為必要な情報収集を欠かしてはならない
教えてくれる人が居てもそれはまず自分で調べた上での話だしそういった事を怠って上がって来た人が自覚有る無し関係無く寄生と呼ばれそのしわ寄せを喰らう事を介護と呼び忌み嫌われている
ネトゲにおいて無知は罪でありこれはPSO2に限らず協力プレイチームプレイPTプレイが求められるゲーム全てに当てはまるのでそんなんメンドクセー!って人は悪い事は言わんスマブラでもやってろ

続ける覚悟が出来たら早々にチームに入る事をお勧めする
アドバイスをもらえたり手伝ってもらえたりPT誘ってもらえたり恩恵も有るが画面の向こうに居るのはオマエと同じ人間だと言う事を忘れるなよ
何処かに自分を必要として誘ってくれるチームが有るに違いないなんて夢見てんじゃ無ぇぞチーム入りたきゃ自分から動け始めたばかりで腕も装備もヘッポコな奴を誰が是非うちに来てくださいなんて言うもんかよ

ロビーをひっきりなしに走り回ってる艦娘が居たらそれは俺かも知れない(俺以外にも大勢居るが)
それ艦これの○○ですよね?すごーい!とか言われたら俺じゃ無くても悪い気はしないだろう
艦これ談義に花が咲いて気が合えばチームのリーダーやマネージャーを紹介してくれるかも知れない
この程度はネトゲの最低限のコミュ能力として当たり前に出来なきゃ困るぞ

プレイ期間:1年以上2018/02/07

実際

中央さん

運がなければ、くそげーと言える時点で駄目なゲームだと思う。それと、このゲームを持ち上げるのに、他のゲームを貶しながら褒めたって、誰も良い気分になるはずもないし、ゲーム自体の底の浅さを露呈していると思うのでやめた方がいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/05

CV:ファレグ

シャチークスさん

初めて見に来ましたが、酷いものですね。
レビューが、ではありませんよ。
さぞかしお粗末な頭なんでしょうね。
この状況を喩えると「人間の用意した檻の中で、人間に餌を与えられて育った1匹の小さな猿がキーキー鳴いてる」でしょうかね。
話は通じないみたいです。
放っておいては住宅街に侵入して荒らすかもしれません。
早急に駆除してしまうべきでしょう。
一部は目の前にバナナを吊り下げて遊んでいるようですが…
ん…?以前どこぞで話題になった誰かによく似ていますね…?
何もかもぴったりですね…?もしかして…?既に住宅街に被害が?

プレイ期間:1年以上2017/05/10

EP5になり終焉迎える

ツベルネスさん

 約4年間やってきたが、EP4から雲行きが怪しくなり始めEP5でここの運営が如何にゲームクリエイターとして以前に企業人として終わっているか分かった方が多いと思う。生放送にてユーザーからの意見・要望は意味が無いというコメントには正直唖然とした。どうやら意見要望フォームはやはりユーザーから自分たち運営だけが利益を得られる情報だけを得るためだけの集積所らしい。この発言で一気に熱が冷めてしまったユーザーさんも多いと思います、ゲーム業界の人種は総じてこうなのかもしれません。ただ、SEGA特にPSO2運営の木村と酒井などが特に酷いのだと思います。

 ゲームなのに遊びの幅が狭く、遊び辛い。今のPSO2はこの一点が突出している。以前から火力特化ゲーと言われ、救済されたテクターはまだ良かった方でしたが防御特化など一部のプレイスタイルへの排斥が運営を先頭として酷いものでした。今回Hr(ヒーローと言うらしい(笑))が実装され、プレイスタイルの排斥が云々と言われた中完全に運営に目を付けられ迫害されていたガドスタ防御特化Huと同じように他のクラスも総じてこれと同じ被害に遭っている。以前このレビューサイトで防御特化を叩いていたユーザーさんも同じ目に遭っていると思うが今どうおもっているのだろうか?最悪の場合もうPSO2を辞めてしまっていると思うが、そう言うことだと思う。明日は我が身と評価していた方も前の方にいたが、まさにその状態になった。今のPSO2はどこが楽しいのか挙げることが難しくなってきているかと思う。
 
 バランス調整についてはEP5で確定したが、サービス終了まで普通のオンラインアクションRPGとして楽しめるレベルまでは行かないだろう。運営にはその力はない。遊び辛さですが、改善点はざっとあげるだけでも下記のようなものがある。主に無駄なアイテムを増やしたことへの圧縮作業に重点を置く。ただ、ここを運営は見ているようなので決して改善せず、このままにしてやると言うだろう(笑)
 ①アドバンスクエストのカプセルを1種類にし、難易度に応じて消費個数を決める。これにより今後難易度が追加されても個数を調整するだけです。また、ユーザーさんの中には例えば森をひたすら周回したいと言う方がいたと思いますが、1種類にすれば好きなところを回れる。
 ②アドバンスクエストの最終層のボスを分かれ道にして好きなボスと戦闘できるようにすること。PSO2においては武器防具に能力付けをするが、その素材なるものが現状緊急のみでしか入手できない状態に陥ってしまっている。クエストがつまらないから皆が行かなくなり供給される絶対数が減り、更にはプレミアムにすらするユーザーさんが減ったためビジフォンなどでの供給数が激減した状態が今なのだが、オンラインゲームとしてはあり得ないほど市場が凍結している。好きなボスと戦闘できないようにしてあるのに多スロソールもそもそも落ちないとなっており、とにかくログイン時間だけを稼ぎたい運営の手の内が見え隠れしている。
 ③エクストリームクエストでは仮想アイテムをステージごとに拾わせテンポを悪くしている。アクションゲームと言いながらとりあえずブーストアイテムを浪費させたい運営(特に木村)はこのような仕様をいつまでもダンマリで放置している。テンポよく戦闘をしていただきたいというエクスの実装目的が最初から終わっていたのは言うまでもない。
 ④自由探索フィールドの2MAP化、これについても疑問に思っている方はいるかと。運営自らマルチエリアでの狩りを潰し、オンラインゲームらしさを初めに消したもの。これを機にユーザー間の交流が激減し閉鎖的になりPTを余計に組まなくなった。その結果PTキャンペーンなどくだらないものが配信され始めた。2MAP化しない理由は、アドバンスと同じでログイン時間確保の目的とボス直を邪魔するためだそうです。バルロドスと言えば今のユーザーさんはわかると思います。海岸は特に最大の道のり量となるMAPばかりではないでしょうか?東京や黒の領域でのポイント制にしてボスへの道を制限したのもログイン時間確保が要因です。
 ⑤TAでのアブダクションを楽しみではなく大半のユーザーの邪魔が目的で破棄すら不可能な仕様のまま、任意に行く事を選ぶことさえできない仕様にした状態で放置している。これについては言うまでもないですが、金策を単調でつまらないものにし、やらせないようにする。また定期的に邪魔を入れることでさらに・・・。

 まだまだありますが、PSO2運営はユーザーの動向をゲームを面白くするためではなく、自分たちの目的を達成するためだけに監視している。こんなゲームが面白くなるわけがなく、今がそのなれの果て。木村・酒井ゲーム作りをやりたくないなら辞めてほしい。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

バランスが良い

通りすがりさん

レアが出ない!と低評価を連発している方々がいますが、夏休みですね・・・
今年頭からやっていますが、たまにやらかすトンデモ調整等を除けば現状のネットゲームの中ではかなりバランスが高い方ではないでしょうか?
また、ライトユーザーにとっては課金は必須ではありませんし、ヘビーユーザーでも一回に数百円単位の物が1ヶ月に1回出ていくかどうか。しかも一度購入したものは永遠に使いまわしが効きます。
後は月額のプレミアムセット(ショップ用)ですが、このプレミアムセットもヘビーユーザーにとってすら必須ではないので、数回だけ課金、その後徹底的に無課金を貫くことも可能です。

多数の方が騒いでいるレアが出ない件ですが、そんなにみなさんに出現していたらレアじゃなくなるでしょう・・・
また、普段拾えるものが使い物にならないか?と言われるとそんなことはありません、十分に通用します。普通に通用するレベルのレアであればいくらでも拾えますし、ショップで購入しても高くても10万~50万程度です。それすら拾えない人用にNPCから救済で武器交換まで可能です。

高額レアが出ないと言いますが、出ないから高額になるわけで・・・
文句をつける場所が違うと思いますけどね。


プレイ期間:半年2013/08/02

価値の無いレア

無意味さん

昔はアーレスが出なくて大勢のプレイヤーが文句を言いまくっていました
その結果それ以降の☆13は出ないなら交換してくださいとなり
今は石交換とかマイル交換とかで入手できますがそんな物々交換で☆13を手に入れるて何が嬉しいのか何が楽しいのかそれに一番の疑問はそんな交換で入手したものが本当にレアと呼べるのか本来レアって貴重なものでなかなか手にはいらないから手に入れたとき嬉しいのになんなんだろこの粗末な物は

「はい、じゃあ◯個もしくは◯ポイント集めてきてください」

「集めてきました」

「じゃあ、これ☆13ですどうぞ」

と交換までの流れをわかりやすくするとこんなかんじですそんなもの貰って本当に嬉しいですか本当にレアと呼べますか正直なところこんなのポイントカード貯めてその結果景品を貰ってるのと何も変わらないです
私はこの交換に対して疑問しか無いです
自分でも色々な☆13を交換しましたが手に入れて思うのが何だこんなものなのかと喜びではなくむしろがっかりした気持ちが強く沸き上がってきます
私は何でこんな石とかを集めているんだろうとふと我に返ることがあります今ではもう石集めはやめましたただ虚しくなります
石とかポイントとか集めて心の底から楽しいと言える人でないと今のpso2を楽しむことはできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

チ○ンカスゲー

ああんさん

すべて運に支配されてる
などと呪文のように繰り返し訴えてきたが
もうそれすらも虚しくなってきた。
つまらない。本当につまらない。
本社から何かいわれたのか
もはやこれまでといわんばかりに
運営が玉砕めいた奇行を繰り返している。
いや、もしかしたら
ビットコイン消滅事件と
セガ社員のHDD抹消ウイルス製造事件との関連を
疑った警察が捜査のメスを入れたのかも知れない。
なにせ手口が似ている。

プレイ期間:1年以上2014/03/02

高評価の矛盾

旧作からプレイさん

低評価している人に食らいつくように評価してる人がいますね。しかし、的を射抜いている低評価と比べ高評価は矛盾がかなり多いです。

まずプレイ環境。高評価者はプレイ環境がラグの原因と述べてますが、PC側の公式ベンチマークの動作基準はスコア2000以上。私の場合は描画設定5の最高画質でスコア14000超え。つまり公式推奨スコアの7倍出ているので問題なし。しかもPSO2推奨PCの公式認定モデルです。
次に回線。有線接続で上り下り共に実測70Mbps。かなり高速です。他のRPGやFPSをプレイしても遅延しませんが、何故かPSO2は遅延します。環境はバッチリなのにおかしいですねー?

そしてレア掘り。多くの方が★12が緊急限定で掘るに掘れないゲーム性の問題点をあげているのに、なくても楽しめるとの事。それは個人の考えでありゲーム性の問題点から論点が逸れています。
こういった点を挙げても高評価は矛盾に感じますね。

さて、私のレビューとしては私も★12の掘るに掘れない問題、しかもトレード機能実装を出し渋り仲良い人がどんどん減っているのは寂しいですね。いつまでもお預けにしすぎるのもユーザー減少の決定的理由です。
★12に関しては常設で掘れるようにするか取引解禁しなければ、ユーザーにはなす術なしが続くのでプレイ内容が限定的になり、そこから飽きにつながるでしょう。
旧作のように掘りゲーらしく掘りたい時に掘れるようにするか、緊急限定的な破綻したレア掘りはどうにかすべきですね。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

何を信じればいいの?

引退しました。さん

このゲームを(クエストを)クリアするのは簡単です。クリアした後に何をするか。レア武器を掘る作業になります。本当かウソかはわかりませんが、ユーザーのIDによって激レア武器が出るIDと出ないIDに分けられているといういわゆるアタリIDの存在のウワサを耳にします。前作?では実装されていたらしく、今作には無いと運営は言っているらしいですが、

・通常ではありえない本数の激レア武器を所持しているプレイヤーがいる。
・↑のユーザーはツイッターやブログでPSO2をベタ褒めしている(運営のお気に入り)。
・PSO2の生放送では「アタリID」の発言やタグはタブー。

等、色々なウワサがあります。アタリIDの話を振ったらいきなり怒り出したプレイヤーもいました。もちろんその方も激レア武器を持っています。

努力が足りないとか、出ない奴のひがみとも散々罵られましたが、前作でそういうIDがあったということや、上記のような現状を見てしまうと、どうやってこの運営を信じていいかわかりません。有料ガチャに関してもそうではないかと不安さえ覚えてしまいます。

宝くじがあたる可能性は明確です。本当に出るかわからない武器を無駄な時間費やして誰がやりたいと思うでしょうか?簡単には出ないではなく、出るかどうかもわからないのですから。

本当にアタリIDというものが存在しないのであれば、それを運営はまず証明すべきだと思います。

信用できないゲームなので最低評価とします。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

なんだこれ

通りすがりさん

良い点から書こうとしたが、思い返せばキャラクリの自由度ぐらいだ。

私はそれほどこのゲームを本気でプレイしていなかったのでもっと効率を良くすれば、知識があれば不満に思わなかったこともあるかもしれない。
ただ、そういうヒントはゲーム内では得られなかった。
私のキャラはメイン職とサブ職のみカンスト、武器も緊急クエストを一定回数クリアするともらえるコレクト産を6本集めて最大強化、ユニットの特殊能力も6スロまで拡張し、最大強化した。

確かにコレクトファイルのおかげで運がない私も最先端の武器を手にいれることはできた。
ユニットも比較的簡単に手に入った。
組み合わせを現プレーヤーに分かりやすいように書けば武器アストラオビ防具レイレイイザネだが、いかんせん特殊能力付けがめんどくさい。
素材も突き詰めようとすれば、莫大な費用がかかる。
高望みをしなければいいのだが、エンドコンテンツばかり追加されるので、他のプレーヤーはそれに合わせて武器や防具を新調する、それに置いていかれたくなかったので、私も無理をして食らいつく。

結果、疲れてしまった。
私にはクエストの難易度よりも難しく感じた。

もちろんマイペースに置いていかれているプレーヤーもいるが、そういう層は本当に軽くプレイしているのだろう。だが周囲からの視線は冷たい。

あまり未来を期待できるゲームではないと思った。

ゲームの欠点については他の方々が分かりやすいように書いてくれているので、ここでは私がこのゲームを見限った理由だけ書いておく。

プレイ期間:半年2017/02/01

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